Die erste Charge von Snapdragon 8-Telefonen ist stabil, wir können den Fokus ändern
Der gesamte Prozess von "Honor of Kings" beträgt 120 fps und die Hitze wird gut kontrolliert.
Nachdem wir gerade die neue Generation des mobilen Plattform-Mobiltelefons Snapdragon 8 getestet haben, kamen wir zu einer so gemeinsamen Schlussfolgerung. Mehrere Flaggschiff-Handys von Xiaomi, Realme und iQOO schneiden derzeit sehr gut ab und befinden sich auf einem Niveau, das je nach Budget und Vorlieben gekauft werden kann.
Von der Veröffentlichung des Snapdragon 8 über die eigentliche Vermessung der Konstruktionsmaschine bis hin zur Einführung von Massenmaschinen großer Marken ist es tatsächlich spannend. Viele Leute machen sich Sorgen um die tatsächliche Leistung und Wärmeentwicklung, aber Ai Faner beteiligte sich gleich nach der Veröffentlichung des Snapdragon 8 an der eigentlichen Vermessung der Engineering-Maschine.Beeindruckend waren damals zwei Dinge: Die Grafikleistung hat sich stark verbessert. , die Wärmeregulierung ist recht gut.
▲ Die Bildratenkurve von Xiaomi Mi 12 Pro mit „Honor of Kings“
Sukzessive wurden auch die ersten Serien von Snapdragon 8 auf den Markt gebracht. Viele erste Bewertungen, darunter Ai Faner, konzentrierten sich auf Leistung und Wärmeableitung. Alle Schlussfolgerungen sind ähnlich: Snapdragon 8 recht gut beruhigen. Gleichzeitig setzt es unter Beibehaltung der "Coolness" auch die Leistung der Engineering-Maschine fort und schneidet bei der Spitzenleistung und der Dauerleistung schwieriger Spiele gut ab.
Aber jetzt, da es 2022 ist, können wir tatsächlich auf andere Dinge der mobilen Snapdragon 8-Plattform achten, diese Funktionen, die in den Details verborgen sind, aber immer das Erlebnis beeinflussen.
Ein weniger beachtetes Beispiel ist, dass im Jahr 2021 viele Kamerapremieren von Mobiltelefonen der Snapdragon-Plattform kommen werden, wie das erste 10-Bit-HEIF-Kameratelefon, das erste 4K 120FPS-Kameratelefon, das erste 1-Zoll-Telefon mit Außensohle, DXO Top-Mobile Telefone und mehr.
Ähnlich wie beim Basisband des Snapdragon steht der Image-Teil der Snapdragon-Mobilplattform nicht im Vordergrund, aber es ist wirklich beruhigend, hinter den Kulissen zu sein.
Beim Snapdragon 8 wurden die Bildfunktionen noch einmal verbessert und viele Aufnahmefunktionen, die vor einigen Jahren unerreichbar waren, sind auf Mobiltelefonen zwischen Quadratzoll möglich geworden.
Inzwischen haben viele Mobiltelefone begonnen, mit 10-Bit-Farbtiefe zu fotografieren (in der Regel werden 14-Bit-Daten vom ISP des Mobiltelefons verarbeitet), und sie sind auch mit einem entsprechenden 1-Milliarden-Farbbildschirm ausgestattet und Display, dies ist ein riesiger Fortschritt, ohne Kontrast schadet nichts Wenn die Sonne im Westen untergeht oder das Meer und der Himmel die gleiche Farbe haben, ist der zarte und natürliche Übergang von 1 Milliarde Farben unerreichbar letzteres.
Theoretisch ist die Anzahl der Farben in der Natur jedoch unendlich: Die 1 Milliarde Farben, die 10 Bit Farbtiefe bringen, sind nicht das Ende des Fotos, sondern einer der wichtigsten Meilensteine. Der Weg dahinter kann sich tatsächlich ins Unendliche erstrecken. Jetzt wurde die mobile Plattform Snapdragon 8 mit dem ersten Smartphone-ISP (Image Signal Processor) ausgestattet, der eine Farbtiefe von 18 Bit unterstützt.
Im Vergleich zu den drei 14-Bit-ISPs der vorherigen Generation des Snapdragon 888 können die drei 18-Bit-ISPs des Snapdragon 8 das 4096-fache des Dynamikumfangs des ersteren verarbeiten, wodurch die Handyfotografie der Realität einen Schritt näher kommt.
Dolby Vision ist derzeit das beste HDR-Videoformat, und es stellt auch das Format mit den höchsten Anforderungen an Aufnahme- und Wiedergabegeräte dar. Es erfordert beispielsweise 12 Bit Farbtiefe, daher ist es sehr gut, 18 Bit Betrieb und Verarbeitung auf dem ISP Shooting zu unterstützen in DolbyVision.
Nachtszenen stellen seit jeher die traditionelle Stärke von Android-Handys dar. Nachdem der Handy-ISP auf 18bit aufgerüstet wurde, hat auch die Nachtszene des Snapdragon 8-Handys eine höhere Obergrenze. Dies liegt an der hellen und sauberen Nacht Szenenfoto, das wir sehen, wird tatsächlich vom Mobiltelefon aufgenommen. Mehrere Fotos mit unterschiedlichen Belichtungen werden synthetisiert, einige Fotos sind für die Reinheit des Bildes verantwortlich, andere für die Helligkeit des Bildes und schließlich werden sie zu einem kombiniert. Die Low-Light-Engine von Qualcomm Snapdragon hat in der Vergangenheit in der Regel 6 Fotos für die Synthese gemacht, diese Engine wurde dank des neuen 18-Bit-ISPs zu einer "Super-Multi-Frame-Engine" aufgerüstet, die 30 Fotos für die Synthese auf einmal aufnehmen kann Dies ist ein guter Snapdragon. Das Nachtszenenniveau des Dragon-Handys kann noch einmal verbessert werden.
▲ Das mit der mobilen Plattform Snapdragon 8 ausgestattete Xiaomi Mi 12 Pro bietet eine hervorragende Leistung bei Nachtszenen
Wie bereits erwähnt, ist mobile Fotografie oft ein Spiel mit Daten und Berechnungen. 4K 120fps zeichnet doppelt so viele Bilder auf wie 4K 60fps, und 8K HDR10+ erhält mehr Informationen pro Frame, was auch den Übergang von der Möglichkeit zum Aufnehmen von 8K-Videos zu guten 8K-Videos markiert.
Gleichzeitig unterstützt der 18-Bit-ISP des Snapdragon 8 auch ein interessantes Feature: Während er 8K-Videos mit einem Objektiv aufnimmt, kann er auch 64-Megapixel-Fotos aufnehmen. Der Grund ist auch sehr einfach, denn die Datenverarbeitungsbandbreite von 18-Bit-ISP ist groß, diese Generation von Spectra ISP kann 3,2 Milliarden Pixel pro Sekunde verarbeiten, die Straße ist breiter, die Straße ist besser und sie unterstützt mehrere schwere Lastkraftwagen Schritt zu halten.
Die Weiterentwicklung der zugrunde liegenden Technologie kann viele Funktionen zum Segen bringen.Die von 18-Bit-ISP unterstützte "Video-Superauflösung" kann mehr Details des Bildes nach dem digitalen Zoomen bewahren und 18-Bit-RAW-Bilder exportieren, um professionellen Fotografen einen breiteren Postproduktionsraum zu bieten …. .
Es gibt viele ähnliche Aktualisierungen der Bildgebungstechnologie beim Snapdragon 8. Zum Beispiel wurden die Feature-Punkte für die Gesichtserkennung von 100 auf über 300 erhöht. Die Erkennung ist nicht nur schneller, sondern auch die damit verbundene Gesichtserkennung und emotionale Beurteilung sind genauer. Ultraweitwinkelaufnahmen können jetzt 140-Grad-Fotos erreichen, und es ist kein Stitching erforderlich, und der Algorithmus kann Kantenverzerrungen korrigieren.
Die Imageunterstützung dieser Generation der mobilen Plattform Snapdragon 8 kann im Grunde als „zwei Schritte schneller als der Mainstream“ bezeichnet werden. Das ist natürlich die Eigenkultivierung eines Flaggschiff-Chips, und diese Eigenkultivierung spiegelt sich auch in geheimeren Ecken wieder .
Die Soundperformance ist ein Handyfeature, das wir immer wieder gerne übersehen, und auch die Unterstützung der Soundfeatures der neuen Generation von Snapdragon 8 hat große Fortschritte gemacht.
Als wir einmal erwähnt haben, dass kabellose Kopfhörer mit Mobiltelefonen verbunden werden, um Musik zu hören, erwarten wir im Grunde nur einen Ton, und wir haben nicht viel Hoffnung auf die Klangqualität. Gott sei Dank sind die Höhen nicht zu hart und der Bass ist nicht dumpf.
Allerdings hat sich der Bereich der Smartphone-Hersteller mit Smartwatches und kabellosen Ohrhörern beschäftigt.Jetzt ist es nicht schwer, einen kabellosen Ohrhörer mit geringer Latenz, langer Akkulaufzeit, guter Rauschunterdrückung und guter Klangqualität zu finden. Basierend auf der mobilen Plattform Snapdragon 8 und dem mobilen Konnektivitätssystem FastConnect 6900 von Qualcomm wurde auch die im letzten Jahr veröffentlichte Snapdragon Listening-Technologie verbessert.
Die beiden bemerkenswertesten Features sind „Lossless Wireless Music auf CD-Niveau“ und „Sprachsynchroner Return mit ultra-geringer Latenz.“ Ersteres ist recht einfach zu verstehen, d.h. die Klangqualität wird weiter verbessert und nähert sich dem kabelgebundenen Niveau. Letzteres ermöglicht es der Sprachkommunikation des Spiels, die Grenze der menschlichen Wahrnehmung zu erreichen oder zu überschreiten, wodurch die Erfahrung von Multiplayer-Teamspielen immersiver wird.
Ein Spiel ist eine Kombination aus Audio und Video, und es gehört auch dazu, die umfassende Stärke der mobilen Plattform zu berücksichtigen. Wie ich eingangs sagte, hat sich die Grafikleistung dieser Snapdragon 8-Generation stark verbessert, was eine solide Grundlage für die Spieleleistung gelegt hat.
Bei dieser traditionellen Stärke von Qualcomm Snapdragon sind die Spielfunktionen nicht nur die Laufpunkte der Framerate erwähnenswert.
Diese Technologie, wie beispielsweise das Rendern mit variabler Auflösung (VRS), kann der variablen Bildwiederholfrequenz in der Anzeigetechnologie analog sein. Tatsächlich brauchen viele Stellen in einem Bild keine so hohe Auflösung, wie Leerstellen im Hintergrund des Bildes, blauer Himmel usw., es spielt keine Rolle, ob die Auflösung niedriger ist, während die Straße und das Gras in der Die Bildmitte muss nicht so fein sein wie das Motiv. , der Schwerpunkt des Bildes und der Sicht können die höchste Auflösung beibehalten. Daher kann die Anpassung der Auflösung für verschiedene Teile eines Bildes und eine verfeinerte Verwaltung die Belastung reduzieren auf der GPU.Bei gleicher Bildqualität kann die Framerate erhöht und der Stromverbrauch gesenkt werden. VRS wurde zuerst auf dem Snapdragon 888 unterstützt, und jetzt kann die Snapdragon 8-Plattform das leistungsstärkere VRS Pro unterstützen, die erweiterte Version des Rendering mit variabler Auflösung, die Spieleentwicklern feinere Partikel bei der Feinabstimmung der Steuerung des Spielleistungsgrads bieten kann.
Nicht nur die Spieler achten im Spiel auf die Vorbewertung, sondern der Chip muss auch den Spielbildschirm vorbewerten. Eine weitere Spielfunktion, die die Bildrate erhöhen und den Stromverbrauch reduzieren kann, ist die Adreno Graphics Motion Engine, die historische Framedaten und GPU-optimierte Bewegungsschätzung verwendet, damit Spiele, die diese Funktion unterstützen, mehr Frames generieren, sodass Spiele mit doppelter Framerate ausgeführt werden können Geschwindigkeit bei nahezu gleichem Stromverbrauch.
Realität und Immersion waren schon immer das Ziel der Spieleentwicklung, daher wurden in den letzten Jahren auch Technologien wie Spatial Audio, Stereo Rendering und Ambient Light geboren, um „das Reale mit dem Fake zu mischen“. Diese vom Snapdragon 8 unterstützten Funktionen können die Schüsse, Schritte und Explosionen im Schießspiel klar und deutlich machen und einen Orientierungssinn haben, so dass der Rauch der Granatenexplosion oder die Wolken und Nebel in den Bergen mehr sind nach den Gesetzen der Physik, und lassen Sie das Licht direkt leuchten. Die Wirkung der Brechungsreflexion ist der realen Welt nahe. . . .
▲Leitz Looks-Modus
Man kann sehen, dass KI untrennbar mit Video verbunden ist: Wenn es um Sound geht, ist das Spiel eine wichtige Szene, und wenn es um das Spiel geht, ist der Sound ein untrennbarer Bestandteil. Daher werden in vielen Klassifizierungsszenarien Technologien gekreuzt und KI wird häufig verwendet. Die KI-Fähigkeiten des Snapdragon 8 sind fast überall, und der dominierende ist der integrierte Leitz Looks-Modus, der es dem Telefon ermöglicht, deutsche Fotos im Leica-Stil zu machen; KI kann auch die Gesundheit des Benutzers per Stimme verfolgen, wie zum Beispiel psychische Gesundheit, oder ob der Benutzer Asthma hat usw. Es gibt mehr Stellen, an denen KI implizit einen Beitrag leistet, und selbst schlechte Signale können durch KI optimiert werden: Der Snapdragon 8 kann beispielsweise die Haltehaltung des Benutzers intelligent erkennen und so die Antennenleistung anpassen, um das Signal zu optimieren.
Heute, da das Mobiltelefon Snapdragon 8 in großem Stil auf den Markt gekommen ist, ist der Rückblick auf die verschiedenen neuen Funktionen eigentlich ein Prozess, das Alte zu überprüfen und das Neue zu lernen. Wenn die Zeitachse verlängert wird, kann der Prozess der technologischen Entwicklung verlängert werden erfahrener. Ein technisches Detail hat mich beeindruckt: Der Audioteil vieler Spiele läuft auf der CPU, aber viele Spielemeisterwerke haben viele Audioobjekte, sogar bis zu 128. Wenn alle auf der CPU laufen, sind die Last und der Stromverbrauch nicht klein. ; Daher arbeitete Qualcomm mit Partnern zusammen, um diese zusätzlichen CPU-Aufgaben auf Hexagon-Prozessoren auszulagern, um bessere Ergebnisse und eine höhere Energieeffizienz zu erzielen.
Dies gilt für neue Features wie Rendering mit variabler Auflösung, Image Motion Engine usw. Eine Technologie von Grund auf, von grob bis fein, ist nicht nur ein technologischer Prozess, sondern auch ein Erfahrungssprung.
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Ai Faner | Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo