Nachdem das über Nacht erfolgreiche Spiel Wordle von der New York Times gekauft wurde, waren die Spieler nicht glücklich

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Da er während der Epidemie lange zu Hause bleiben musste, um sich mit seiner Freundin die Zeit totzuschlagen, entwickelte Josh Wardle, ein Software-Ingenieur, der früher im amerikanischen Forum Reddit arbeitete, ein Wortratespiel im Internet – Wordl.

Seine Seiten und Regeln sind sehr einfach. Spieler können in Wordle jeden Tag ein Wort mit fünf Buchstaben erraten. Es gibt sechs Möglichkeiten, das Wort einzugeben. Enthält den Buchstaben, aber nicht an dieser Position, und das graue Kästchen zeigt an, dass das Wort nicht vorhanden ist den Brief enthalten.

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▲ Bild aus: The New York Times

Es gibt nur sechs Gelegenheiten pro Tag, ohne Mäßigung herauszufordern, nicht süchtig zu machen. Nachdem Sie die Herausforderung des Tages abgeschlossen haben, können Sie die Ergebnisse auch auf sozialen Netzwerkseiten teilen (die geteilte Seite zeigt nur die Farbe des Farbblocks an), und es ist auch zu einer sozialen Möglichkeit geworden, die Kommunikation mit Freunden und Familie zu verbessern einfache Seiten und Regeln, lass es sein In weniger als vier Monaten ist es zu einer beliebten "Explosion" geworden, die Millionen von Spielern anzieht.

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▲ Bild von: Twitter

Anfang Februar 2022 gab die New York Times bekannt, dass sie Wordle gekauft hatte, ohne zu viele Details des Kaufvertrags preiszugeben, aber Quellen sagten, der Deal sei eine Million Dollar wert.

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▲ Bild von: Menschen

Als abonnementbasiertes Medium hatten viele Spieler viele Bedenken, nachdem die New York Times Wordle gekauft hatte, z. B. ob es zu einem kostenpflichtigen Spiel werden würde. Obwohl die „New York Times“ später sagte, dass das Spiel immer kostenlos sein wird, tauchten dennoch Bedenken der Spieler auf.

Bevor es von der New York Times gekauft wurde, war Wordle ein kostenloses, werbefreies Web-Kreuzworträtselspiel, aber einige Code-versierte Wordler (Wordle-Spieler) haben kürzlich entdeckt, dass es viele Werbe-Tracker auf der Website gibt. Einige dieser Tracker stammen von der New York Times, und viele Daten werden an Dritte wie Google gesendet.

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▲ Bild von: Twitter

Als Josh Wardle Wordle entwickelte, wollte er nicht, dass das Spiel süchtig macht und von Werbe- oder Datenerfassungsunternehmen kontrolliert wird, also waren die Regeln und die Benutzeroberfläche sauber. Infolgedessen ist Wordle, das von der New York Times gekauft wurde, jetzt im Anzeigentracking „gefallen“, was bei vielen Spielern für Unzufriedenheit sorgt.

Mehr als nur Werbung, viele Wordler haben zuvor in den sozialen Medien gepostet, dass sie der Meinung waren, dass die Wörter, die Wordle jeden Tag erraten musste, nachdem er von der New York Times gekauft wurde, zu ungewöhnlich waren, und bezweifelten, dass die New York Times die Schwierigkeit des Spiels erhöht hat und betroffene Spieler.

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In Bezug auf die Zweifel der Spieler an der Schwierigkeit des Spiels sagte die New York Times, dass es nur einige schwierige Wörter und Wörter entfernt habe, die umstritten sein könnten, und keine Änderungen am Gameplay von Wordle vorgenommen habe.

Als etabliertes Medienunternehmen kaufte die New York Times Wordle zu einem enormen Preis, wahrscheinlich weil es einer der Gründe war, warum es seinen Spieleabonnementbereich erweitern wollte. Abgesehen von der Nachrichtenberichterstattung ist das zweitgrößte Abonnementgeschäft der New York Times Times Games, das viele Kreuzworträtsel enthält.

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▲ Bild aus: The Conversation

Für die New York Times ist Wordle mit seinem eigenen Verkehr natürlich sehr attraktiv, aber wie man die Frische dieses Spiels erhält und wie man nach neuen Entwicklungen sucht, sind auch Probleme und Herausforderungen.

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