Vergiss Sonic 1-3, wo sind meine Sonic Game Gear Remaster?

Diesen Juni können Sonic-Fans die kultigsten Spiele der Serie noch einmal erleben. Sonic Origins enthält neben Sonic CD neu remasterte Editionen der ursprünglichen Sega Genesis-Trilogie. Für Videospielhistoriker ist es eine wichtige Sammlung, die einige der grundlegendsten Bausteine ​​des Spielens ordnungsgemäß bewahrt.

Es ist jedoch nicht so, dass diese Spiele schwer zu finden sind. Spiele wie Sonic the Hedgehog 2 wurden seit den 1990er Jahren Dutzende Male veröffentlicht und neu veröffentlicht und kamen auf scheinbar jede erdenkliche Plattform. Das Gleiche gilt nicht für andere, weniger gefeierte Sonic-Spiele. Typisches Beispiel: Tails Adventure . Als ich kürzlich an das Game Gear-Spinoff mit Miles „Tails“ Prower in der Hauptrolle dachte, erinnerte ich mich daran, dass ich meinen Nintendo 3DS ausgraben und zum eShop eilen musste, um sicherzugehen, dass ich ihn heruntergeladen hatte, bevor er endgültig heruntergefahren wurde .

Bei der Recherche zu Tails Adventure habe ich plötzlich eine Reihe von Sonic-Spielen wiederentdeckt, die nicht die gleiche Behandlung wie die Klassiker erhalten haben. Es ist eine Erinnerung daran, dass die Geschichte von Videospielen oft selektiv kuratiert wird und faszinierende Teile der Vergangenheit begraben bleiben.

Verblassen in der Dunkelheit

Wenn Sie ein Sonic-Fan sind und noch nie von Tails Adventure gehört haben, mache ich Ihnen keinen Vorwurf. Der Plattformer von 1995 war Segas einziger wirklicher Versuch, Sonics Kumpel in einen Solohelden zu verwandeln. Anstatt auf der schnellen Formel des Igels aufzubauen, spielt der langsamere Plattformer mit Tails' Rolle als Tüftler. In Anlehnung an Metroid erhält der Fuchs eine Reihe von Werkzeugen, die Wege in seinen Phasen eröffnen. Er kann sogar eine ferngesteuerte Drohne steuern, die in enge Räume passt, ähnlich wie Samus' Morphball-Fähigkeit.

Tails fährt in Tails Adventure ein Roboterauto.

Für diejenigen, die kein Game Gear besaßen, gab es seitdem drei weitere Möglichkeiten, es zu besitzen. Das vollständige Spiel konnte in Sonic Adventure DX freigeschaltet werden und wurde 2005 in die Sonic Gems Collection aufgenommen, die weitere Raritäten enthielt. Zuletzt war das Spiel im Nintendo 3DS eShop erhältlich. Da dieser digitale Marktplatz jedoch bald geschlossen wird, wird es in absehbarer Zeit keine legale Möglichkeit geben, ihn zu kaufen.

Einerseits ist es vollkommen vernünftig, dass Sega nicht begeistert davon wäre, es auf modernen Geräten verfügbar zu halten. Es ist kein besonders denkwürdiger Plattformer und es hat keine erfolgreiche Tails-Serie hervorgebracht. Wenn überhaupt, ist es eher eine Internetkuriosität, die zukünftige Sonic-Fans entdecken können.

Genau das macht es auch besonders. Es ist ein seltsames Relikt aus einer Zeit, in der Sega anfing, mit dem Sonic IP zu experimentieren. Spiele wie Tails Adventure sind einige der frühesten Anzeichen dafür, dass Sega Schwierigkeiten hatte, die bewährte Sonic-Formel zu erweitern, ein Problem, das sich in den 2000er Jahren zu einer zentralen Erzählung für die Serie entwickeln sollte. Man kann sich kein vollständiges Bild der Videospielgeschichte machen, ohne das Gute mit dem Schlechten zu vergleichen.

Tails kämpft in Tails Adventure gegen einen Roboterboss.

Es ist nicht nur Tails Adventure , das aus Segas sorgfältig bereinigten historischen Aufzeichnungen herausgeschnitten wurde. Keiner von Sonics Game Gear-Titeln ist im Jahr 2022 ohne Weiteres erhältlich. Dazu gehören versteckte Juwelen wie Sonic Triple Trouble und das etwas katastrophale Sonic Blast , Segas letzte Erstanbieter-Game Gear-Veröffentlichung. Je mehr Zeit vergeht, desto mehr neigen wir dazu, solche Kuriositäten zu verlieren, da der Gaming-„Kanon“ auf seine wichtigsten Punkte reduziert wird.

Sorgfältig kuratiert

Diese Art der Branchenkuratierung war in vollem Umfang zu sehen, als Nintendo letztes Jahr Marios 35-jähriges Jubiläum feierte. Das Unternehmen würdigte die größten Hits der Serie und veröffentlichte sogar „ Super Mario 64 “, „ Super Mario Sunshine “ und „ Super Mario Galaxy “ auf Nintendo Switch. Einige Titel waren jedoch nicht einmal Cameo-Auftritte in einer Nintendo Direct-Montage. Sie würden nicht wissen, dass sie überhaupt existieren, wenn es nicht das Internet gäbe.

Der PC-Titel Mario's Game Gallery war meine Einführung in die Figur als Kind und das erste Spiel mit Charles Martinet als Mario, aber es wurde praktisch aus der Existenz geschrubbt. Marios Zeitmaschine bleibt nur dank YouTube-Longplays im öffentlichen Bewusstsein. Am schlimmsten ist, dass das absolut bizarre I Am a Teacher: Super Mario Sweater , ein Lernspiel, das den Spielern das Stricken beibrachte, so vergänglich ist, dass es nicht einmal einen eigenen Wikipedia-Eintrag hat.

Die SNES-Box-Art für Mario's Time Machine.

All diese Spiele bilden eine Geschichte. Sie zeichnen ein klareres Bild davon, wie Mario zu der erkennbaren Ikone wurde, die er heute ist. Das lag nicht nur an ein paar guten Plattformspielen; es lag daran, dass Nintendo die IP anfangs schnell und locker spielte und so vielen Spielen wie möglich das Gesicht des Klempners verputzte. Als ich aufwuchs, besaß ich kein NES oder SNES, aber ich spielte immer noch ein Mario-Spiel, obwohl es sich wie ein Bootleg anfühlte.

Wenn ich ein Spiel wie Tails Adventure spiele, fühle ich mich, als hätte ich ein verlorenes Puzzleteil entdeckt, das in den Sofakissen vergraben ist. Es vertieft meine Wertschätzung für eine Serie, die ich liebe, und hilft mir, die ganze Geschichte dahinter besser zu verstehen. Mit dem Wiederaufleben des Sonic-Franchise in den letzten Jahren wird Sega vielleicht bestrebt sein, es als Teil eines Triple-Dip-Pakets mit versteckten Edelsteinen weiterzuverkaufen, aber ich wünschte, das wäre nicht von der Rentabilität abhängig. Tails Adventure und ähnliche Spiele verdienen es, genauso bewahrt und gespielt zu werden wie die zertifizierten Klassiker. Scheitern ist genauso aussagekräftig wie Erfolg.