Der Scharfschützen-Nerf von Call of Duty: Warzone ist eine dringend benötigte Änderung
In den letzten Monaten hat Call of Duty: Warzone eine beträchtliche Anzahl von Änderungen erfahren – von denen die meisten dringend benötigte Verbesserungen der Lebensqualität beinhalten. Zum Beispiel wird die gefürchtete Gasmaskenanimation Ihre letzten Momente eines bestimmten Spiels nicht mehr unterbrechen, und der Ghost-Perk wurde endlich abgeschwächt. Als Teil des Updates für Staffel 3 im April 2022 hat Raven Software viele der besten Scharfschützen des Spiels generft und die Fähigkeit beseitigt, innerhalb bestimmter Entfernungen One-Hit-Headshot-Eliminierungen zu erzielen.
Auch wenn diese Änderung auf den ersten Blick seltsam erscheinen mag, ist sie sicherlich eine willkommene Ergänzung. Es fügt dem Mix nicht nur mehr brauchbare Waffen hinzu, sondern verringert auch Ihre Chance, ohne Zeit zum Reagieren niedergeschlagen zu werden. Die neuen Änderungen sind eigentlich etwas komplizierter als erwartet, aber insgesamt sind es hervorragende Neuigkeiten für Warzone .
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Vor der Kurve
Manchmal mache ich in Warzone einen guten Snipe. Ich liebe dieses Update der 3. Staffel! pic.twitter.com/1gu6oXWbK7
– Joseph Yaden (@JosephYaden) 27. April 2022
Zuvor dominierten leichte Scharfschützen wie Kar98k, SP-R 208 und Swiss K31 das Warzone -Meta und ermöglichten es den Spielern, schnell einzugreifen und einen One-Hit-Kill auf den Kopf zu erzielen. Sicher, es erfordert viel Geschick, dies durchzuziehen, aber da es Ihnen ermöglicht, Ihre Gegner sofort mit einem Schuss auszuschalten, bleibt jeder am anderen Ende im Nachteil. Alles, was es brauchte, war ein gut getimter Schuss, um jemanden sofort zu Fall zu bringen, was schwer zu kontern war, zumal diese Scharfschützen schnelle Zielgeschwindigkeiten (ADS) bieten.
Nach dem Update der 3. Staffel erreichen viele Scharfschützen der Spitzenklasse nur One-Hit-Eliminierungen innerhalb bestimmter Reichweiten, sodass schwerere Gewehre glänzen können, ohne die Lebensfähigkeit von Waffen wie Kar98k, SP-R oder Swiss vollständig zu zerstören.
Mit freundlicher Genehmigung von Call of Duty YouTuber JGOD zeigt das obige Diagramm die neuen One-Hit-Kill-Potenziale für die besten Scharfschützen des Spiels, wobei jede Spalte 10 Meter darstellt. Zum Beispiel kann der Modern Warfare Kar98k jetzt einen One-Hit-Kill innerhalb von etwa 52 Metern erreichen. Bei Gefechten jenseits dieser Reichweite ist jetzt ein zusätzlicher Kopfschuss erforderlich, um einen Spieler zu Fall zu bringen. Ebenso kann der Pelington 703 jetzt nur noch innerhalb von 70 Metern einen One-Hit-Kill erzielen, obwohl dies erheblich besser ist als die meisten anderen schnellen Scharfschützen im Spiel.
Hier ist eine Aufschlüsselung der maximalen Schadensbereiche für die Scharfschützen basierend auf der Tabelle von JGOD.
Waffe | Maximale Schadensreichweite | Schüsse zum Töten innerhalb der maximalen Schadensreichweite |
Kar98k (Moderne Kriegsführung) | 52 Meter | Ein |
SP-R 208 | 45 Meter | Ein |
Pelton 703 | 70 Meter | Ein |
Schweizer K31 | 45 Meter | Ein |
Geben Sie 99 ein | 55 Meter | Ein |
Kar98k (Avantgarde) | 47 Meter | Ein |
LW3 – Tundra | 45 Meter | Ein |
HDR | Unendlich | Ein |
AX-50 | Unendlich | Ein |
ZRG 20mm | Unendlich | Ein |
3-Linien-Gewehr | Unendlich | Ein |
Gorenko-Panzerabwehrgewehr | Unendlich | Ein |
Rytec AMR | 98 Meter | Zwei |
Dragunow | 35 Meter | Drei |
M82 | 75 Meter | Zwei |
Sie werden feststellen, dass eine Handvoll schwererer Scharfschützen keinen Nerf erhalten haben. Dies sind Gewehre wie HDR, AX-50 und ZRG 20 mm. Dies ist eine große Sache, da es den Spielern endlich einen Grund gibt, diese Waffen zu verwenden, die zuvor von Leuten wie dem Kar98k und Swiss übertroffen wurden. Aus ausgewogener Sicht ist dies viel sinnvoller und bietet viele Vor- und Nachteile bei einer Vielzahl von Optionen. Es liegt auf der Hand, dass ein wuchtiger Scharfschütze wie das HDR mehr Schaden verursacht als ein leichtes Gewehr wie das SP-R 208. Diese Änderung des Gleichgewichts hat lange auf sich warten lassen und dazu geführt, dass das Meta vielfältiger und abwechslungsreicher wird.
Das Schöne an diesem Update ist, dass es nicht bedeutet, dass die leichten Scharfschützen veraltet sind. Wenn Sie sich innerhalb der maximalen Schadensreichweite befinden, können Sie immer noch One-Hit-Kills erzielen – es wird nur schwieriger, dies zu tun. Für diejenigen, die gerne auf Rebirth Island spielen, einer kleineren Karte, die eher für Nahkämpfe geeignet ist, werden Kar98k, Swiss und SP-R immer noch absolut brauchbar sein. In der Zwischenzeit werden diejenigen, die auf Caldera spielen, immer noch in der Lage sein, mit schwereren Scharfschützen Eliminierungen aus großer Entfernung zu erzielen, was es für viele Spieler zu einer Win-Win-Situation macht.
Ein neues Scharfschützen-Meta
Jetzt, da sich das Scharfschützen-Meta grundlegend geändert hat, müssen Sie wahrscheinlich Ihre benutzerdefinierten Loadouts überarbeiten, um sie ab Staffel 3 durch andere Gewehre zu ersetzen. Der herausragende Scharfschütze ist jetzt das ZRG 20 mm, ein Gewehr aus dem Kalten Krieg , das immer noch relativ anständige ADS-Geschwindigkeiten aufweist , hohe Geschossgeschwindigkeit, sauber aussehende Optik und die Fähigkeit, einen Feind mit einem Treffer aus jeder Entfernung zu töten. Trotzdem fühlt sich die ZRG nicht überwältigt an, da es sich um eine Waffe mit geringerer Mobilität handelt, die eine geringe Munitionskapazität von sechs Schuss hat. Trotzdem fühlt sich dieser Scharfschütze im Vergleich zum Kar98k und Swiss ausgewogen an, da er langsamer, aber dennoch leistungsstärker ist.
Abgesehen davon sticht die Pelington 703 als faire Mittelfeldwaffe hervor, die in der Lage ist, Feinde auf bis zu 70 Meter mit einem Schuss zu eliminieren. Auf Caldera ist dies vielleicht nicht so effektiv, aber wenn man bedenkt, dass es angepasst werden kann, um wettbewerbsfähige ADS-Geschwindigkeiten zu bieten, funktioniert der Pelington jetzt gut auf Rebirth Island.