Sonic Frontiers weicht dem gefürchteten „Sonic Cycle“ aus

Das letzte Mal, dass wir einen richtigen Trailer für Sonic Frontiers gesehen haben, war bei den The Game Awards im Dezember 2021. Bis dahin war es über sechs Monate her, dass Sega am Ende seines Sonic Central-Livestreams einen kryptischen Teaser-Trailer veröffentlichte. Das Spiel wäre rechtzeitig zum 30-jährigen Jubiläum von Sonic the Hedgehog gestartet worden, aber Sega erklärte, dass es seine Veröffentlichung auf die Weihnachtszeit 2022 verschoben habe , um dem Sonic-Team mehr Zeit zu geben, seine Qualität während der Entwicklungsphase aufzupolieren. Abgesehen davon (und der Bestätigung, dass Roger Craig Smith und Mike Pollock ihre Sprachrollen wiederholen), haben wir seitdem keine größeren Updates erhalten.

In einem kürzlichen Livestream auf dem YouTube-Kanal von Sonic sagte Sonics Social-Media-Managerin Katie Chrzanowski, dass Sonic Frontiers noch während der Weihnachtszeit 2022 herauskommen soll und dass Sega bald weitere Neuigkeiten dazu veröffentlichen wird. Sie gab jedoch kein Gefühl dafür, wie bald "bald" ist.

Das Fehlen von Updates zu Sonic-Spielen kann Fans ungeduldig machen, sodass sie mit den Füßen wippen und sagen: „Ich warte!“ Aber ob es ihnen gefällt oder nicht, Segas Schweigen zu den Entwicklungsupdates von Sonic Frontiers kann tatsächlich eine gute Sache sein. Sicher, wir haben letztes Jahr nur zwei Trailer in einem Zeitraum von sieben Monaten erhalten, aber es ist besser, als dass das Unternehmen es mit mehreren Trailern und Updates vor der Veröffentlichung des Spiels in Übereinstimmung mit dem legendären Meme, das als Sonic Cycle bekannt ist, hochtreibt. Es ist ein Muster, das sich immer wieder zu wiederholen scheint, egal wie aufregend das Spiel auch sein mag.

Muss schnell hypen

Sonic Frontiers weicht dem gefürchteten „Sonic Cycle“ aus - sonic forces example of overhype

The Sonic Cycle ist ein Meme, das den Hype und die eventuelle Enttäuschung persifliert, mit der Sonic-Fans – und bis zu einem gewissen Grad auch Journalisten – während der Marketingphase eines Sonic-Spiels konfrontiert sind, vom Ankündigungstrailer bis zum Veröffentlichungsdatum. Der Zyklus läuft in drei Phasen ab. Zuerst wird ein neues Spiel zusammen mit vorläufigen Screenshots angekündigt, die Sonic ohne einen seiner Freunde zeigen, was die Hoffnungen der Fans weckt und sie dazu bringt, das Spiel als Sonics größtes Comeback zu bezeichnen. In der zweiten Phase werden weitere Informationen veröffentlicht, die Screenshots von Sonics alten Freunden, neuen Charakteren und einem Gameplay zeigen, das anscheinend das gleiche ist wie im vorherigen Eintrag, und die Hoffnungen der Fans zunichte macht. Am Tag der Veröffentlichung des Spiels (Endphase) schreiben Journalisten Kritiken der verbrannten Erde darüber, wie schlecht es ist, Fans werden enttäuscht und sie schwören, dass sie sich nicht noch einmal täuschen lassen. Und der Zyklus beginnt von neuem, wenn das nächste Sonic-Spiel angekündigt wird.

Eines der ersten Sonic-Spiele, das dem Sonic Cycle unterzogen wurde, war Sonic '06 . Sega hat das Spiel bis zum Äußersten gehyped, weil es ein kompletter Neustart des Franchise sein sollte. Mit neuen Charakterdesigns und akribisch detaillierten 3D-Umgebungen, die im E3-Trailer gezeigt werden, und neuen Konsolen, die später in diesem Jahr herauskommen, war es dazu bestimmt, der perfekte Titel zum 15-jährigen Jubiläum zu werden – so dachten wir zumindest.

Das Entwicklungsteam wurde in zwei Hälften geteilt, um an diesem Spiel und Sonic and the Secret Rings für die Wii zu arbeiten, und der Druck war groß, das frühere Spiel bis zur Weihnachtszeit herauszubringen. Während die Entwickler weiter knirschten, trieb Sega Sonic '06 noch weiter voran. Als es herauskam, kritisierten die Fans es wegen seiner zahlreichen bahnbrechenden Fehler, des unzureichenden Gameplays und der widerlichen Handlung – eine, die eine sündige Szene beinhaltet, in der die menschliche Prinzessin Elise Sonic küsst, um ihn wiederzubeleben. Um es leicht auszudrücken, es war bei der Ankunft tot, da es dem Hype nicht gerecht wurde.

Sonic verwandelt sich in Sonic Unleashed in ein Werschwein.

Im April 2008 wurde Sonic Unleashed angekündigt, wobei Sega enthüllte, dass Sonic in der Nacht à la Teen Wolf in einen Werwolf verwandelt werden würde. Fans hielten Unleashed für ein triumphales Comeback von Sonic nach der umstrittenen Veröffentlichung von Sonic '06 . So war der Sonic Cycle geboren und machte bereits online die Runde.

Als die Monate fortschritten und mehr Informationen über das Spiel eintrafen, darunter vertrautes Gameplay und Renderings neuer Charaktere, begannen die Fans, Phase zwei des Zyklus zu erreichen. Als es im November veröffentlicht wurde, schwenkten Fans und Journalisten es gnadenlos über die schwachen Werehog-Level des Spiels. Nicht einmal eine schöne grafische Beule konnte es retten.

Sonic Forces war das neueste Spiel, das einem Überhype zum Opfer fiel. Zuerst waren die Fans begeistert, dass Classic Sonic nach Generations und der Einführung benutzerdefinierter Avatar-Charaktere (zur Freude von Sonic-Fankünstlern, die bereits „OCs“ auf DeviantArt erstellen) wieder in den Kampf zurückkehrt. Aber das Marketing für das Spiel geriet schnell außer Kontrolle, mit einem konstanten Strom von Trailern, der fast jede Woche herauskam, und neuen Soundtracks, die links und rechts herunterfielen. Sega ging sogar so weit, das Spiel bei einem Hooters in Japan zu promoten, was ein bizarrer Left-Field-Stunt war. Bei der Veröffentlichung des Spiels waren die Fans enttäuscht von der schäbigen Schrift, den leeren Gesichtsausdrücken der Charaktere und der schrecklichen Beleuchtung.

Und der Kreislauf geht weiter.

Verlangsamen

Sonic blickt in Sonic Frontiers in die Ferne.

Diese lange Geschichte führt uns zu Sonic Frontiers , das im Vergleich einen viel ruhigeren Hype-Zyklus hatte. Da sich das vermeintliche Veröffentlichungsfenster des Spiels schnell nähert, fragen sich die Fans, warum die zusätzlichen Trailer, Soundtracks, Screenshots und Charakter-Renderings aus früheren Spielen nirgends zu finden sind.

Sega hat gesagt, dass es sich die ganze Zeit nehmen will, die es braucht, um das Spiel bis zur Perfektion zu entwickeln, was eine Offenbarung ist, die durch die COVID-19-Pandemie hervorgerufen wurde. Es wurde jedoch nicht erwähnt, dass es die Anzahl der in die sozialen Medien hochgeladenen Trailer reduzieren und den Strom anderer Informationen in den Monaten vor der Veröffentlichung des Spiels verlangsamen würde. Selbst wenn dies der Fall wäre, hat es versehentlich Phase 2 des Schallzyklus unterbrochen, indem es ruhig geblieben ist. Ohne eine Flut von Filmmaterial und Informationen, über die Fans brüten müssen, leben die Fans immer noch glücklich in Phase 1.

Es ist fünf Monate her, seit der Ankündigungstrailer bei den The Game Awards veröffentlicht wurde, und Segas Schweigen danach spricht die Wahrheit: Sonic Team will die Fans nicht mit Sonic Frontiers verärgern . Es scheint zu lernen, es mit dem Marketing des Spiels ruhig anzugehen, da zu viele Trailer wenig der Fantasie überlassen. Egal, wie die Qualität des finalen Spiels ausfallen wird, alle Informationen, die wir brauchen, sind die üppige Landschaft von Starfall Island, die verbesserte Grafik, Sonics neue Cyber-Kräfte, die von Ian Flynn angetriebene Handlung und der unbekannte Leviathan-Roboter Sonic wird es tun Gesicht. Der Rest wird in guter, süßer Zeit kommen, und wir können nur hoffen, dass sich das Warten auf das Spiel lohnt.