Die Entwicklung von Madden NFL 23 war düster und selbstbewusst

Während die Madden-Fußballspiele von EA jedes Jahr oft die Verkaufscharts anführen, spiegeln diese Verkäufe nicht die Qualität wider. Der kritische Konsens über die Serie ist in den letzten Jahren zurückgegangen, und Madden NFL 22 war voller Fehler, die das Spielerlebnis beeinträchtigten. Zum Glück sind sich die Entwickler der Mängel von Madden bewusst und versuchen, sein charakteristisches Gameplay mit Madden NFL 23 zu verbessern.

Im Gespräch mit Digital Trends zeichnete Aaron McHardy, Executive Producer of Gameplay, ein Bild einer düstereren und nachdenklicheren Entwicklung von Madden NFL 23 , als EA Tiburon um den Tod des Namensgebers der Serie, John Madden, trauerte und versuchte, die vergangenen Misserfolge des Franchise auszugleichen. Während Digital Trends das Spiel noch nicht in die Hand genommen hat, hebt McHardy hervor, dass Madden NFL 23 viele Probleme lösen wird, die Fans haben, dank einer Fülle von Fehlerbehebungen und einer neuen Suite von Funktionen namens FieldSENSE, die jeden Teil des Spielerlebnisses betreffen.

„Die Investition in FieldSENSE, Fehlerbehebungen und Gameplay war so groß, weil wir wissen, dass FieldSENSE Hits ist, egal ob Sie Franchise, Ultimate Team, The Yard oder ein schnelles Match mit einem Freund auf Ihrer Couch spielen“, sagt McHardy zu Digital Trends. „Es ist aufregend, weil es jeden Teil des Spiels betrifft, jeden Modus, den Sie spielen. Wir haben das Gefühl, dass jeder, der Madden NFL 23 spielt, dieses Jahr wirklich etwas Neues und Anderes im Spiel spüren kann.“

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Ausrottung von Fehlern

Bevor das Team das Gameplay von Madden NFL 23 verbessern konnte, musste es reparieren, was bereits kaputt war. Die letzten paar Madden-Titel waren alle voller Fehler, und mit Madden NFL 22 wurde die Situation schlimmer denn je . Der jährliche Veröffentlichungsplan und die Pandemie hatten endlich die Spielqualität von EA Tiburon eingeholt. McHardy skizzierte die Schritte, die die Entwickler unternehmen, um sicherzustellen, dass dies (hoffentlich) nicht wieder vorkommt.

„Wir haben uns angeschaut, wie wir das Spiel entwickelt haben, und das Internet durchforstet, und tatsächlich haben wir unsere QA-Abteilung dazu gebracht, innerhalb unserer Entwicklungstools jede Beschwerde zu protokollieren, die wir finden konnten, um sie zu verfolgen“, erklärt McHardy. „Wenn möglich, gingen wir hinein und analysierten das, um herauszufinden, was das eigentliche Problem war, das jemanden dazu veranlasste, sich zu beschweren. Wenn es ein Video gab, haben wir es in unsere Datenbank aufgenommen, und wenn es sich um eine allgemeine Beschwerde über einen Bereich unseres Spiels handelte, haben wir sie alle zusammengetragen und herausgefunden, was all die Probleme sind.“

Dieser Prozess war gründlich, da die Entwickler am Ende eine Liste mit „Hunderten“ von Fehlern und Problemen hatten, die EA Tiburon verbessern könnte. Das Team behob dann einige Probleme im Rahmen der Live-Service-Updates von Madden NFL 22 und berücksichtigte alles, was nicht behoben werden konnte, bei der Planung der Entwicklung von Madden NFL 23 .

„So wie wir jedes Jahr neue Funktionen planen, planten wir auch Korrekturen für all diese Fehler, um sicherzustellen, dass wir sie beheben und auch Zeit haben, neue zu finden, die wir erstellen“, sagte er. „Polnisch war in diesem Jahr eine große Sache für uns im Team. Obwohl es noch einige Fehler gibt, weil wir noch nicht fertig sind, haben wir das Gefühl, dass das Spiel dieses Jahr bereits in einer besseren Position ist als letztes Jahr um diese Zeit. Wir konzentrieren uns darauf, das ausgefeilteste Spiel zu machen, das wir können.“

Wir werden nicht sicher wissen, ob sich das alles wirklich auszahlen wird, bis das Spiel diesen August in unseren Händen ist, aber es scheint, als ob EA weiß, wo es schief gelaufen ist und es besser machen will.

Sinnvolle Veränderungen

Joe Burrow wird in Madden NFL 23 von Chargers-Spielern angegriffen.

Dieser Wunsch nach Verbesserung scheint sich auch auf das Gameplay auszuwirken. Die Kernmodi werden verbessert, und der Franchise-Modus wird tiefere Drafting-, Scouting- und Free-Agency-Optionen bieten. In der Zwischenzeit folgt der erzählerische Face of the Franchise-Modus einem Spieler in einem neuen Team fünf Jahre in seiner Karriere und ermöglicht es Spielern, Linebacker zu sein.

Während viele Spielmodi aktualisiert werden, sind die wichtigsten Änderungen in Madden NFL 23 in diesem Jahr nicht modusspezifisch. Stattdessen haben sie mit Gameplay und Animationen zu tun. Eine Beschwerde, die einige der größten Kritiker von Madden ständig vorbringen, ist, dass das Spiel ein „animationsbasiertes“ Gameplay hat. Im Grunde hassen es einige Spieler, wie Madden sich zu sehr auf Set-Animationen statt auf flüssige Physik verlässt, was bedeutet, dass einige Würfe und Fänge nicht natürlich oder realistisch ablaufen.

Obwohl das Gameplay von Madden NFL 23 technisch immer noch animationsbasiert ist, berücksichtigten die Entwickler dieses Feedback beim Entwerfen von FieldSENSE , dem Spitznamen, der den Gameplay-Verbesserungen von Madden NFL 23 gegeben wurde. Defensive Spieler sind jetzt stärker involviert, weil sie Animationen unterbrechen können, Ballträger effizienter 360-Grad-Schnitte ausführen können und Quarterbacks mehr Kontrolle über das Zielen und das Hinzufügen von Kraft zu ihren Würfen haben.

Während FieldSENSE ein seltsamer Name für diese Upgrades ist, glaubt McHardy, dass es einige grundlegende, bedeutsame Änderungen beim Werfen, Passen und Verteidigen bringt, die Fans überzeugen werden, die mit der Richtung, in die Madden in den letzten Jahren gegangen ist, unzufrieden sind.

„Wir wollten dieses Gefühl beheben, das Menschen bekommen, wenn sie das Gefühl haben, in vorgefertigten Animationen festzustecken, und es sich anfühlt, als ob das Ergebnis vorbestimmt ist“, sagt McHardy. „Was sie uns sagen, ist, dass es einen Kontrollverlust gibt. Mit der Verzweigungsanimationstechnologie von FieldSENSE werden wir dieses Jahr aus diesen vorgefertigten Animationen ausbrechen. Das gibt uns Unberechenbarkeit und Abwechslung im Spiel, die wir nicht hatten, weil nicht alles vorherbestimmt ist.“

Ein entscheidendes Jahr

EA bezeichnet neue Madden-Spiele immer als das bisher „authentischste“ Erlebnis, aber McHardy schien dieses Versprechen dieses Jahr unbedingt einlösen zu wollen. Madden sinkt seit Jahren langsam in den Bewertungsergebnissen und verliert die Unterstützung von Hardcore-Fans , und es scheint endlich, als ob EA diesen Rückgang mit Madden NFL 23 bemerkt und Änderungen vorgenommen hat, die sich auf jeden Teil des Spiels auswirken.

Ein Seahawks-Spieler führt in Madden NFL 23 einen Luftschlag aus.
Dieser Hit in der Luft ist ein Beispiel für eine der neuen disruptiven FieldSense-Animationen von Madden NFL 23.

Wie bereits erwähnt, hat Digital Trends Madden NFL 23 noch nicht in die Hand genommen und die PS4- und Xbox One-Versionen des Spiels werden FieldSENSE nicht enthalten, daher sind wir nicht sicher, ob sich diese Investition von EA in diesem Jahr vollständig auszahlen wird . Dennoch zeigen die Bemühungen der Entwickler, Fehler zu beheben und das Gameplay zu verbessern, dass EA die Madden-Reihe zumindest in die richtige Richtung lenkt. Und in Zukunft scheint McHardy daran interessiert zu sein, nur die Menge an Spielagentur in Madden zu erhöhen.

„Wir werden in den kommenden Jahren weiter in FieldSENSE investieren, um mehr Möglichkeiten zu finden, dem Spiel mehr Konsistenz, Handlungsspielräume und aufstrebende Verhaltensweisen zu verleihen, denn ich denke, das ist der Spaß an Sportspielen“, sagt er. „Lasst uns herausfinden, wie wir uns weiterentwickeln und in das Gameplay investieren können, um es auf die nächste Stufe zu bringen.“

Madden NFL 23 erscheint am 19. August für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und PC.