Redfall Co-op hat einen erheblichen Vorbehalt, wenn Sie nicht der Gastgeber sind

Das kooperative Gameplay von Redfall ist mit einem ziemlich großen Vorbehalt verbunden – Sie werden nur dafür belohnt, dass Sie die Mission als Host meistern.

Nach seiner Gameplay-Enthüllung beim Xbox & Bethesda Games Showcase war Redfall ein ziemliches Gesprächsthema. Und das aus gutem Grund, denn es verspricht eine Open-World-Version des klassischen Level-Designs von Arkane Studios, unzählige einzigartige Gameplay-Elemente und kooperatives Spielen für bis zu vier Spieler. Leider machte der Spieledesigner Harvey Smith im Gespräch mit IGN nach der Enthüllung des Spiels deutlich, dass der Koop-Fortschritt der Kampagne nur nach Abschluss einer Mission an den Host vergeben wird.

Das bedeutet, dass alle Spieler, die mitgefahren sind, Levels wiederholen müssen, die sie bereits gemeistert haben, wenn sie sie in ihrer eigenen Kampagne erreichen. Die Spieler behalten jedoch alle Beute und XP, die sie während des Abschlusses der Mission verdient haben, also ist es keine vollständige Wäsche. Smith sagt, dass das Team ursprünglich darüber nachgedacht hatte, Koop-Spielern Story-Fortschritt anzubieten, aber Arkane ließ die Idee fallen, da sie Probleme verursachte, bei denen die Story- und Missionsstruktur in ihrem eigenen Spiel durcheinander gebracht würde.

"Also für den Fluss der Dinge möchten Sie diese wiederholen müssen", behauptete er. „Die Geschichte wäre sehr verwirrend, wenn Sie bei Mission acht ankämen und dort hieße: ‚Überspringen Sie diese, weil Sie sie bereits erledigt haben.'“

Während diese Designwahl für einige Spieler frustrierend sein mag, ist sie nicht völlig unerwartet, da Arkane Austin Redfall auch als ein vollständig ausgearbeitetes Einzelspieler-Erlebnis positioniert. Smith sagt, dass der Koop eine völlig optionale Ergänzung ist, die die Geschichte und den Fluss des Spiels nicht stört.

„Es war uns sehr wichtig, dass wir es Ihnen ermöglichen, das Spiel alleine zu spielen“, sagte Smith . „Man kann sich also sehr langsam zurechtfinden, in seinem eigenen Tempo spielen, Dinge aus der Ferne beobachten, planen, formulieren, Ressourcen ernten, all die Dinge tun, die man in einem Arkane-Spiel wahrscheinlich gerne macht.“

Redfall startet irgendwann Anfang 2023 auf Xbox Series X|S und PC.