Xenoblade Chronicles 3 ist überraschend anfängerfreundlich
Xenoblade Chronicles ist ein beliebter Name in meinem Netzwerk. Meine JRPG-Fans schwärmen davon, aber ich habe mich selbst nie damit beschäftigt. Xenoblade -Lecks, Nintendo Direct -Drama, Mundpropaganda – all das hat mir den Namen in den Kopf gesetzt, bevor ich überhaupt die Chance hatte, den Controller in die Hand zu nehmen.
Jetzt, nachdem ich Xenoblade Chronicles 3 in die Hand genommen habe, kann ich sehen, warum es sich lohnt. Das neueste Spiel hat eines der besten Eröffnungskapitel, die ich je gespielt habe. Ich wäre schockiert zu erfahren, dass es dem starken Start nicht gerecht wurde. Das will etwas heißen, da ich nicht von dem systemlastigen Gameplay überzeugt bin. Das komplexe Kampf- und Klassensystem ist gewöhnungsbedürftig und auch die Erkundung gefällt mir bisher nicht so gut. Aber ich bin schon genug eingetaucht, dass ich wissen muss, was als nächstes passiert.
Eine vielversprechende Geschichte
Zu Beginn müssen die ersten sechs Charaktere des Spiels aus ihren Kolonien fliehen, nachdem sie die mysteriöse Kraft von Ouroboros erlangt haben. Noah ist der erste Charakter, den der Spieler kennenlernt. In sehr JRPG-Protagonistenmanier ist er derjenige mit einem Schwert und der vernünftigsten Mischung aus Gerechtigkeit und Diplomatie. Mio, die andere Hauptfigur aus dem gegnerischen Land Agnus, ist ebenso wild und einfühlsam. Sie ist in ihrer 10. Amtszeit, den letzten Monaten ihres Lebens, und möchte sie in vollen Zügen genießen. Ihre Kameraden Sena und Taion schließen sich ihr und den Keves-Flüchtlingen an, um herauszufinden, warum ihnen Ouroboros anvertraut wurde, und um einen Weg zu finden, sicher nach Hause zurückzukehren.
Eines der Dinge, die ich bei Geschichten immer im Hinterkopf habe, ist, ob das Intro mein Blut zum Rauschen bringt oder nicht. Xenoblade Chronicles 3 besteht den Test bereits. Es ist beeindruckend filmisch, vom meisterhaft geschnittenen Filmmaterial bis zum emotionalen Soundtrack. Alles scheint absichtlich abgewinkelt zu sein, damit der Spieler etwas fühlt . Der Anfang ist voller Zwischensequenzen, aber es ist nicht so verrückt, wie man erwarten würde, weil sie so gut produziert sind.
Xenoblade Chronicles 3 verbindet die Vergangenheit und ihre Auswirkungen auf die Gegenwart, ohne sich jemals gezwungen zu fühlen. Es gab mir das Gefühl, dass es mir nichts ausmachen würde, es anzuschauen, wenn es ein Film wäre. Das Eröffnungskapitel charakterisiert erfolgreich Noah, Eunie und Lanz und erdet den Spieler in einer Welt, von der sie nichts wissen. Mios Team kommt danach, aber selbst ihr Debüt reichte aus, um mir in kurzer Zeit ein Gefühl für die allgemeinen Persönlichkeiten und die Teamdynamik der Charaktere zu geben. Das ist nicht etwas, was viele Spiele mit einer so breiten Besetzung erreichen können, aber das Tempo hier ist der Schlüssel.
Fesselnder, aber verwirrender Kampf
Der Kampf von Xenoblade Chronicles 3 fühlt sich nicht wirklich wie der eines anderen Titels an. Es ist anfangs etwas einschüchternd wegen all der Fähigkeiten, Klassen und Effekte, die Sie im Auge behalten müssen. Wenn Sie mit Begriffen wie „Aggro“ nicht vertraut sind, sind Sie vielleicht verwirrt darüber, was bestimmte Moves bewirken oder wie Sie sie umgehen sollten.
Das Spiel versucht sein Bestes, um Sie ohne Druck in Schlachten zu führen. Zum größten Teil können Sie Schlachten nach eigenem Ermessen beginnen. Sie können sich Feinden nähern, wenn Sie Lust haben, zu kämpfen, oder weglaufen, wenn Sie es nicht wollen. Feinde können auch Kämpfe mit dir beginnen, wenn du zu nahe kommst, aber du kannst sie verlassen. Glücklicherweise verlierst du nichts, wenn du ausgelöscht wirst – nur den Erkundungsfortschritt.
Der automatische Angriff fällt mir als Neuling besonders auf und könnte andere abschrecken, die nur rundenbasierte oder Action-RPGs gespielt haben, bei denen Sie streng kontrollieren, wann und wie Sie angreifen. Ich bin es gewohnt, A zu zerquetschen, um auf Feinde einzuschlagen, aber Sie können hier nicht dasselbe tun. Es gibt eine andere Ebene der Kontrolle, bei der Sie einen "Break" -Angriff von der Seite ausrichten oder den Feind von hinten erstechen können. Später können Sie während des Kampfes frei zwischen den Charakteren wechseln, anstatt außerhalb des Menüs zu warten. Im ersten Kapitel habe ich kurz Eunie statt Noah kontrolliert, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie man als anderer Charakter kämpft und sich an ihren Spielstil anpasst.
Gruppenmitglieder laufen auf KI, die ich mit Taktiken steuern kann, die die Programmierung ändern, je nachdem, wie sich meine Teamkollegen verhalten sollen. In Xenoblade Chronicles 3 können Sie dies sogar mitten in einem Kampf tun. Es ähnelt in gewisser Weise der Mechanik in Tales of Arise oder Scarlet Nexus , wo andere Gruppenmitglieder von der KI gesteuert werden, während Sie als ein spielbarer Charakter den Angriff anführen.
Combos sind nicht so stromlinienförmig wie die in, sagen wir, Persona . Allerdings kann das Ausrichten von Zuständen wie Break, Topple oder Benommenheit in der optimalen Reihenfolge einen Feind vernichten und seine Gesundheit schneller in die roten Zahlen stürzen, als dies nicht zu tun. Es ist zunächst viel zu merken, wenn man bedenkt, dass Sie mit drei Charakteren beginnen, die bereits über mehrere Fähigkeiten verfügen, zwischen denen Sie wechseln können. Sie sollten sich jedoch darauf einlassen, nachdem Sie Stunden mit der Besetzung verbracht haben.
Was Nitpicks betrifft, so ist das Springen bisher ein leichtes Ärgernis. Es ist nicht immer klar, wo Sie springen können, und manchmal gibt es einen seltsamen Stottereffekt, der mehrere Sprünge erforderlich macht, um auf Plattformen und Bergaufpassagen zu gelangen. Springen kann man auch nicht während Kämpfen, was ärgerlich für Gegner ist, die irgendwie an Felsvorsprüngen hängen bleiben. Es macht Sinn, wenn man bedenkt, dass die Sprungtaste, die Sie normalerweise verwenden würden, durch Befehle für Kampfbewegungen ersetzt wird, aber es ist immer noch ein kleiner Schmerzpunkt.
Das Wasser ist in Ordnung
Insgesamt bin ich bisher von dem RPG beeindruckt. Ich hatte Xenoblade Chronicles noch nie gespielt, aber ich musste es auch nicht, um dieses zu genießen. Es ist eine Serie, von der ich dachte, dass sie mir aufgrund der Stimmung gefallen würde, aber ich bin überwältigt davon, wie gut die Geschichte ausgeführt wird.
Natürlich gibt es einige Vorteile, wenn man frühere Titel gespielt hat. Xenoblade -Fans haben auf Verweise auf alte Spiele hingewiesen, wie ein riesiges Schwert , das mit dem ersten Xenoblade -Titel verwandt ist. Diese Welten scheinen trotz ihrer getrennten Geschichten aufeinander aufzubauen. Das Hintergrundwissen scheint vor allem auch für Theoretiker nützlich zu sein. Ich bin erst ein paar Stunden dabei, aber das Wissen könnte auch nützlich sein, um Wendungen vorherzusagen oder zu verbinden, wie die Titel miteinander verwandt sind.
Aber wenn Sie ein Neuling wie ich sind, würde ich sagen, dass es sich lohnt, wenn Sie die Chance bekommen. Es wartet eine reiche, schöne Welt mit Charakteren, die ihre Geschichte erzählen wollen.
Xenoblade Chronicles 3 erscheint am 29. Juli für die Nintendo Switch.