The Quarry, Until Dawn Studio Supermassive Games wird von Nordisk übernommen
Supermassive Games, der Entwickler hinter The Quarry , Until Dawn und der Dark Pictures Anthology , hat bekannt gegeben, dass es von Nordisk Games übernommen wurde. Im vergangenen Jahr beteiligte sich Nordisk Games mit 30,7 % an Supermassive und ist nun Eigentümer des in Großbritannien ansässigen Studios.
„Es ist etwas mehr als ein Jahr her, seit Nordisk Games eine erste Investition in Supermassive Games und unsere Vision für die Zukunft getätigt hat. Während dieser Zeit haben wir festgestellt, dass wir viele wichtige Werte mit [Nordisk CEO] Mikkel und seinem Team teilen, und wir glauben, dass diese Werte für unsere bestehenden Handelspartner, die wir weiterhin unterstützen werden, ebenso wichtig sind“, sagt Supermassive Games CEO Pete Samuels in einer Erklärung .
Er fährt fort: „Nachdem wir im vergangenen Jahr so positive Erfahrungen gemacht hatten, war es keine schwierige Entscheidung, als Nordisk Games eine Erhöhung seiner Investition prüfen wollte. Wir haben eine aufregende und ehrgeizige Wachstumsstrategie für Supermassive Games und die Eigentümerschaft von Nordisk Games verstärkt diese nur. Ich bin sehr gespannt, wohin uns die durch diese Partnerschaft gebotene Sicherheit und der kontinuierliche Zugriff auf das Fachwissen von Nordisk Games als nächstes führen werden.“
Letztes Jahr haben wir unsere Partnerschaft mit Nordisk Games angekündigt.
Heute freuen wir uns, Nordisk Games zu teilen. vollständige Übernahme von Supermassive Games. Spannende Zeiten stehen bevor!
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– Supermassive Games (@SuperMGames) 12. Juli 2022
Nordisk Games besitzt auch einige andere Spieleentwicklungsstudios. Einige der bemerkenswertesten sind Avalanche und MercuryStream. Avalanche steht hinter Spielen wie Generation Zero und hat mit Bethesda an Rage 2 gearbeitet. Das Studio arbeitet derzeit auch an Contraband mit Xbox Games Studios. MercuryStream ist vor allem dafür bekannt, dass es zuvor an Konamis Castlevania-Serie mit Spielen wie Castlevania Lords of Shadow gearbeitet und sowohl Metroid: Samus Returns als auch Metroid Dread mit Nintendo entwickelt hat.