Träumen Sie zurück in die Zeit vor 13 Jahren! Macht das Handyspiel „Obi Island“, das am ersten Tag den App Store toppte, Spaß?
Am 12. Juli wurde das Handyspiel „Obi Island: Dreamland“ offiziell gelauncht und stand gleich am ersten Tag ganz oben auf der Liste der kostenlosen Spiele im App Store – ein weiterer Mord an Kindheitserinnerungen nach dem Handyspiel „Moore Manor“.
Das Seitenspiel „Obi Island“ wurde im September 2008 auf den Markt gebracht und ist jetzt fast 14 Jahre alt. Es hat mehr als 300 Millionen registrierte Benutzer und die höchsten monatlich aktiven Benutzer überschreiten 11 Millionen.
Fragte einen Kreis von Redaktionskollegen, aber niemand kannte dieses Spiel, vermutlich, weil ich ein paar Jahre jünger war als sie.
Kinder, die vor 13 Jahren auf Obi Island gelandet sind, sind erwachsen geworden, haben ihren Abschluss gemacht und gearbeitet. Kann die mobile Spielversion sie in ihre Kindheit zurückversetzen?
Lässiges Handyspiel, etwas müde zum Spielen
Die offizielle Positionierung dieses Handyspiels ist „ein lockeres Community-Entwicklungsspiel mit einfachem Gameplay“, das für Benutzer ab 12 Jahren geeignet ist.
Das erste, was Sie eingeben müssen, ist, eine Charakterschnittstelle zu erstellen.Obis umgekehrter Dreieckspony ist immer noch da, und der Stil des Seitenspiels ist nicht mehr länger, es gibt keinen ursprünglichen "Bären" -Look. Allerdings verwandelt die Seitenspielversion auch Bären in Menschen, und das traditionelle Bild von Little Obi ist schon die Tränen der Zeit.
▲ Traditionelles Little Obi (oben) und Handyspiel Little Obi (unten).
Begeben Sie sich dann in die Hauptlinie des Simulationsplanspiels und beginnen Sie mit verschiedenen Aufgaben rund um Faktoren wie Dekoration, Kleidung, Landwirtschaft und Geselligkeit.
Nach einiger Erfahrung habe ich das Gefühl, dass es nicht "Freizeit" genug ist, und es ist viel zielgerichteter als das Spielen von Seitenspielen, als ich ein Kind war.
Was die Spieler während der Urbarmachungsphase des Ödlandes tun müssen, ist, in ihren Häusern Landwirtschaft und Vieh zu betreiben, Materialien und Fische an bestimmten Orten zu sammeln und diese Dinge dann zu verwenden, um Kochen, Möbel und Kleidung herzustellen, und ständig ihre Level zu verbessern und Freiflächen freizuschalten , erweitere Inseln, verbessere Gebäude und dekoriere ihre Häuser und erledige dann ähnliche Aufgaben und so weiter.
Es gibt keine Schwierigkeiten, und die Leber wird nicht einmal berücksichtigt.Ich habe das Gefühl, dass ich die Aufgabe wie betäubt erledige, und es gibt keinen emotionalen "Stimulus".
Das intuitive Gefühl ist, dass der Aufgabenprozess ein ständiges Warten ist.
Es gibt eine Aufgabe, eine Kuh 5 Mal zu melken, die Kuh kann alle 5 Minuten einmal gemolken werden, und das Level reicht nur aus, um 2 Kühe aufzuziehen, also dauert es 15 Minuten, um die Aufgabe zu erledigen.
Außerdem dauerte es jeweils 10 Minuten, 5 Minuten, 1 Minute und 20 Sekunden, bis der Kirschbaum, die Bärenmelone, die Blaubeere und die Quinoa reif waren.
Vergessen Sie nicht, dass oft mehr als ein Material verwendet wird, um einen Artikel herzustellen oder eine Bestellung auszuführen, was bedeutet, dass es viel Zeit in Anspruch nimmt, immer wieder Pflanzen zu pflanzen und darauf zu warten, dass sie reifen.
Neben der Pflanzzeit werden sehr häufig Grundmaterialien wie „Zedernholz“ verbraucht, die zwar schnell an die Sammelstelle übermittelt werden können, aber immer wieder unglückliche Ladebildschirme auftauchen.
Einige Materialien können direkt mit Geld auf dem Markt gekauft werden, aber Sie können sie nur einmal innerhalb eines bestimmten Zeitraums kaufen und dann in die "Skill-Abklingzeit" eintreten.
Gleichzeitig erfordert das Sammeln von Materialien, das Ernten von Feldfrüchten usw. physische Energie (im Spiel als „Ermüdungswert“ bezeichnet).
Ein Upgrade kann die Obergrenze des Ermüdungswerts erhöhen und der Ermüdungswert des nächsten Tages wird vollständig wiederhergestellt, aber der Ermüdungswert des Tages kann nur durch Essen, Schlafen, Kryptongold und In-Game-Gegenstände beseitigt werden Es wird nicht automatisch offline wiederhergestellt.
Krypton Gold ist natürlich am problemlosesten. Wenn Sie sich entscheiden zu essen, können Sie sich nicht auf Ihre fleißigen Hände verlassen. Sie müssen zu jemand anderem nach Hause gehen, um zu essen. Wenn Sie sich entscheiden zu schlafen, müssen Sie Ihren Charakter anstarren und auf dem Bett liegen, um den Ermüdungswert langsam zu eliminieren, und sonst nichts.
Krypton Gold löst nicht nur den Ermüdungswert, sondern alle Aufgaben können mit einer Taste von „Crystal Drill“ übersprungen werden. Wenn Spieler Anfängeraufgaben erledigen, gibt das System Kristalldiamanten sehr großzügig, aber einige Spieler berichten, dass Kristalldiamanten nach dem zehnten Level sehr wenig verdienen und es Kryptongold braucht, um Abkürzungen zu nehmen.
Es gibt keine Abkürzungen auf der Welt und Gelegenheitsspiele auch nicht, die Sie entweder Ihre Zeit kosten oder Ihr Geld verdienen.
Neben der Hauptlinie gibt es noch einige Details.
Im Jahr 2022 gibt es nur zwei Ausrichtungen für die Platzierung von Möbeln, Pflanzen und Tieren, dh eine 90-Grad-Wende.
Einige Aufgaben erfordern die Teilnahme von 2 oder mehr Personen, wie z. B. wiederholte Zwei-Personen-Emoticons und kleine Soda-Shake-Spiele, die nicht sehr freundlich zu Social-Terror-Spielern/Einzelwolf-Spielern sind.
Die Krypton-Gold-Ausrichtung ist auch ziemlich offensichtlich. Das Bekleidungsgeschäft hat Goldmünzenkleidung, aber der Eingang ist nicht direkt. Das auffälligste Kaufhaus an der Hauptschnittstelle hat eine Reihe von rosa Diamantkleidung.
Darüber hinaus gibt es verschiedene Arten von Osterei-Verlosungen, ähnlich wie bei den zehn aufeinanderfolgenden SSR-Ziehungen, die in Goldmünzenkleidung, Liebeskleidung, Kristalldiamantenkleidung und eine begrenzte Anzahl kostenloser Gelegenheiten unterteilt sind.Kristalldiamanteneier gibt es einmal alle 48 Stunden und Goldmünzeneier sind dreimal am Tag. Große Kleidung und Möbel haben eine relativ niedrige Droprate und sind im Grunde Accessoires wie Schuhe und Bodenfliesen, die sehr gut mit der Gewinnroutine von Handyspielen übereinstimmen.
Weitere Erfahrungen erfordern das Freischalten von Levels, wie z. B. das Freischalten der Pet-Funktion um Level sechzehn.
Die schönsten Erinnerungen bleiben in der Kindheit
Eines sei gesagt, im emotionalen Teil kann "Obi Island: Dreamland" gut abschneiden.
Es behält den ursprünglichen Obi-Platz, die Taobao-Straße, den Aoki-Wald, den Orbis-Schneeberg und andere Szenen in der Karte bei.
▲ Spielkarte der Seite (oben) und mobile Spielkarte (unten).
Nehmen Sie in Orbis Snow Mountain eine Seilbahn auf den Gipfel des Berges; spielen Sie in der Taobao Street Wippe mit Fremden; wünschen Sie sich in Friendship Manor im Pool etwas; klicken Sie im Aoki Forest dreimal täglich auf die Schildkrötenstatue und Sie erhalten 5 "Verlorene Kristalle".
Freunde besuchen sich gegenseitig, bewässern den Freundschaftsbaum und entfernen Insekten vom Apfelbaum.
NPCs sind auch bekannte Gesichter: Tante W, Chefredakteurin von „Obi Weekly“, Modedesignerin Xiao Ye, Möbeldesignerin Pan Pan, bärtiger Onkel, Navigatorin Longwa … Aber es ist immer noch ein bisschen langweilig, mit ihnen der Reihe nach zu plaudern um Wohlwollen zu gewinnen. Die ausdruckslose Stelle zu „überspringen“ ist die beste Option.
Im Großen und Ganzen ist "Obi Island: Dreamland" ein ordentliches Gelegenheitsspiel, die Aufgabe ist nicht schwer, aber etwas umständlich und repetitiv, vor allem das ständige Sammeln der gleichen Materialien. Die Erfahrung von Krypton Gold wird viel besser sein, aber Krypton ist nicht erforderlich, es ist etwas mit Gefühlen verbunden, aber es wird auch erwartet, dass es für buddhistische Spieler mit kindlicher Unschuld geeignet ist.
"Obi Island: Dreamland" spielt eine klare emotionale Karte, und es dürfte den aktuellen Kindern nicht dienen, schließlich können minderjährige Nutzer nur am Freitag oder Samstag spielen. Die Benutzer, die es anziehen möchte, sollten die Obi-Inselbewohner in der Ära der Seitentour sein.
Die beste Zeit für Obi Island war, als ich ein Kind war.
Bevor ich Webgames gespielt habe, war ich selten „zu Hause“, und ich hatte nicht einmal den Eindruck, zu farmen und zu dekorieren.
Züchte mutierte Tiere im Zoo, wünsche der treibenden Flasche in Dingdong Creek etwas, wirf den Haken aus und warte auf den großen Fisch, serviere den Teller im Restaurant und spiele das endlose Obi Picking Star (mein Lieblingsspiel damals). ) ), verging ein fröhlicher halber Tag.
Ich denke nicht darüber nach, welchen Zweck ich erreichen kann, ich bohre einfach dort, wo es Spaß macht, genau wie beim Spielen einer Sammlung von 4399- oder 7K7K-Spielen.
Ich spiele nicht nur Obi Island, ich spiele auch Rock Kingdom, Moore Manor und Purcell. Verwurzelt in Webspielen, Wirtschaftssimulationen, virtuellen sozialen Netzwerken, wissen Unterhaltungsaktivitäten nicht, ob sie reich oder mangelhaft sind. Um es modischer auszudrücken, sie sind Metaverse-Gesellschaften.
Nachdem ich mich etwa zehn Jahre lang vom Seitenspiel „ Obi Island" verabschiedet hatte, habe ich wegen des Handyspiels auf die aktuelle Situation des Seitenspiels geachtet. Ich habe gehört, dass es bis zur Unkenntlichkeit verändert wurde. Der Wind wird immer übertriebener , und die Mittel, Gold anzuziehen, werden immer reichlicher.
Der nostalgische Faktor des Handyspiels „Obi Island“ hat mich noch nicht wirklich zurückkehren lassen. Nur um den Spielspaß zu vergleichen, gibt es auch viele Optionen für Planspiele.
Beim sogenannten „Genießen des einfachen Glücks“ geht es auch um die richtige Zeit und den richtigen Ort: Die Ära ist nicht mehr diese Ära, das Spiel ist nicht mehr dieses Spiel, und ich bin nicht mehr ich.
„Guyu Lab“ berichtete einmal von einer Geschichte , dass sich zwei junge Menschen, die sich vorher nie begegnet waren, vor mehr als zehn Jahren in Form zweier Bären auf der Insel Obi begegneten und dann keinen Kontakt mehr hatten, bis einer von ihnen ein Stück voneinander fand. Hat zu Weibo beigetragen, und dann haben die beiden Freunde auf Tieba hinzugefügt und WeChat kontaktiert.
Dieser Weibo, der zufällig mit der Kindheit zusammenhängt, trug zu einer Romanze im Internetstil bei. Die Geschichte ist hier fast zu Ende, es gibt keine dramatische Entwicklung mehr, sie leben ihr eigenes Leben wie immer, das ist der normale Zustand des Lebens.
Können die inzwischen abgeschafften Seitenspiele mit Handyspielen aufsteigen?
In den letzten Jahren gab es viele nostalgische Spiele von "Page Tour to Mobile Tour". Am letztjährigen Kindertag wurde das Handyspiel „Moore Manor“ gelauncht, auf der Tencent Games Jahreskonferenz 2021 wurde offiziell das Handyspiel „Rock Kingdom“ angekündigt, das vom ursprünglichen IP-Team gebaut wird, und der Launch-Zeitpunkt ist noch weit entfernt.
Interessanterweise sind die Publisher des Handyspiels "Moore Manor" und des Handyspiels "Obi Island" Thunder Games. Damals hatte es die Webversion dieser beiden Spiele eilig , das eine war eine Waldphantasie, das andere eine Insel Stil, und jetzt geht es ums Überleben.
Im Jahr 2009 belegte "Moore Manor" den ersten Platz in der Anzahl der Kinder in der Junior High School und darunter in der Community-Dating-Website, als 29,5% .
Damals waren die Spielressourcen und der Internetzugang begrenzt Ich erinnere mich noch, dass wir in der Computerklasse der Grundschule alle gegen die Zeit gekämpft haben, um diese Webspiele zu spielen.
Innerhalb weniger Jahre verschlechterte sich die Situation. „Hedgehog Commune“ berichtete , dass der Baidu-Index der wichtigsten Webspiele für Kinder nach 2015 stark gesunken ist und fast keine Produkte 100.000 überschreiten können, von denen die meisten weniger als ein Zehntel der Spitzenzeit ausmachen.
Gleichzeitig stieg die Zahl der Nutzer von Handyspielen in China im Jahr 2014 um 62,3 % im Vergleich zu 2013 und die Gesamtzahl erreichte 504 Millionen . „Daily Cool Running“ war das beliebteste Handyspiel des Jahres.
Der Niedergang der Kinderseitenspiele hängt nicht nur mit dem medientechnischen Wandel und dem Aufkommen der mobilen Welle zusammen, sondern auch mit der Homogenität und fehlenden Wettbewerbsfähigkeit der Kinderseitenspiele. "Entertainment Capital" macht einen interessanten Punkt:
Der Grund, warum junge Spieler bereit sind zu spielen, liegt nicht am Spielmechanismus, sondern daran, dass in der Zeit, als jeder mit demjenigen konkurrierte, der mehr QQ-Sonne hatte, die soziale Beziehung in Wirklichkeit im Netzwerk fortgesetzt wurde und sogar eine seichte Erfahrung der Gesellschaft im Spiel Die Zusammensetzung der Arbeitsteilung ist in der Tat eine coole Sache.
Aber die sozialen Beziehungen haben sich mit dem Alter bereits verändert. In einer zunehmend atomisierten Gesellschaft versammeln wir uns nicht mehr wie Grundschüler. Es gibt neue Arten zu spielen und Kontakte zu knüpfen. Kompetitive Massenspiele treffen sich zu offenen Schwarzen, Buyout-Spiele mähen allein. Cut to Die coolen Rollenspiele spielen den Handlungsfluss, das Einzige, was in der Kindheit war, ist jetzt zum unverzichtbaren Ding geworden.
Der Verlust der sozialen Vorteile der damaligen Grundschulspieler bedeutet für Handyspiele, die auf Kindheits-IP basieren, zwei Probleme gleichzeitig zu bewältigen: Zum einen Nostalgie-Faktoren zu haben und die Kindheit nicht zu zerstören, zum anderen muss das Gameplay nachhaltig sein , und es ist am besten, innovativ zu sein. Diese beiden Punkte sind sogar etwas widersprüchlich.
Doch aus heutiger Sicht ist die Handlung einerseits jünger, andererseits eine zielgerichtetere, aber nicht interessantere Aufgabe, gepaart mit Krypton-Gold-Mitteln wie Kartenziehen, „Obi Island: Dreamland“ und andere Handyspiele haben keinen allzu großen Unterschied.
„Moore Manor“, das letztes Jahr zum Kindertag auf den Markt kam, erfreute sich eine Zeit lang großer Beliebtheit, ist aber wegen „zu vieler Bugs“ und „eintönigem und langweiligem Gameplay“ inzwischen aus der Masse verschwunden. Die Aufmerksamkeit des Handyspiels von Obi Island ist nicht so gut wie die von Moore Manor.
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