Meta macht einen wichtigen Unterschied zum Quest Pro
Ein Ask Me Anything (AMA), das von Metas Chief Technology Officer Andrew „Boz“ Bosworth moderiert wurde, behandelte mehrere Fragen.
Ein Thema, das in den Antworten auftauchte, machte deutlich, dass das Quest Pro-Headset von Meta, das voraussichtlich im Oktober auf der Meta Connect -Veranstaltung veröffentlicht wird, auf Produktivität und nicht auf Spiele ausgerichtet ist.
Das Meta Quest Pro, auch bekannt als Project Cambria, soll eher wie ein Laptop als wie eine Spielekonsole funktionieren. Auf eine Frage, wie sich das kommende Headset von Meta auf den Markt auswirken würde, erklärte Boz, dass es sich um ein ganz anderes Gerät als das Quest-Headset handelt, das deutlich mehr kostet und einen größeren Funktionsumfang hat, der sich an Profis richtet. Dies ist als Headset für die Arbeit geplant.
Eine weitere Frage, die sich weiter mit dem Thema befasste, lautete, wie lange es dauern wird, bis es möglich sein wird, einen ganzen Tag in VR zu arbeiten, und fragte speziell nach dem Codieren, das das Betrachten von Fenstern voller Text und das präzise Eingeben von Informationen auf einer Tastatur erfordert.
Boz antwortete, dass dies für manche Menschen bereits jetzt möglich sei, aber es gebe genügend Abweichungen, sodass man lieber mit der Zeit Verbesserungen erwarte als mit der perfekten Lösung am Anfang.
Textauflösung, Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche, Anpassungen für die Augenschärfe und den Abstand sowie der Tragekomfort des Headsets nach stundenlangem Gebrauch spielen alle eine Rolle. Das bedeutet, dass das Quest Pro möglicherweise kein vollständiger Laptop-Ersatz ist, zumindest nicht für jedermann. Es scheint, dass der Schwerpunkt auf virtuellen Bildschirmen und der Integration in Mixed-Reality-Arbeitsumgebungen für Besprechungen mit entfernten Teammitgliedern liegen wird. Boz drückte seine Begeisterung darüber aus und teilte mit, dass eine Demo, die er kürzlich gesehen habe, einer der Höhepunkte seiner Karriere gewesen sei.
Außerdem wurde ein Update zum Status einiger fortschrittlicher Technologien von Meta gegeben. Beispielsweise sollte bei Meta Connect kein Handgelenk-Controller erwartet werden, und an diesem Gerät ist noch mehr zu tun. Bosworth erklärte, dass Tiefensensoren in Bezug auf Gewicht und Kosten zu teuer seien und es keinen Sinn mache, sie zu verwenden, wenn dasselbe mit Metas Bildverarbeitung erreicht werden könne. Boz ging auch auf Knochenleitungsaudio ein, das für einige Leute nicht gut funktioniert, und schlug vor, dass Lautsprecher die Lösung für das Quest Pro sein werden.
Es gab auch Fragen zum Mangel an Beinen und Armen bei Meta-Avataren, und anscheinend ist es einfach, sie für andere richtig aussehen zu lassen, aber nicht für den Besitzer dieser Gliedmaßen. Interessant war eine Antwort auf eine in die Ferne blickende Frage, ob eine AR-Brille das Smartphone ersetzen wird . Boz antwortete, dass ein ganztägiges Wearable, das bequem und stylisch ist, das Telefon ersetzen wird, aber AR-Brillen wie diese sind ein „ferner Ausweg“.
Die vollständige AMA ist auf dem Instagram-Konto von Boz , @boztank, verfügbar.