Der Hellblade-Entwickler Ninja Theory bestätigt, dass er Synchronsprecher nicht durch KI ersetzen wird

Ninja Theory, der Entwickler hinter der Hellblade-Serie, bestreitet, dass es menschliche Synchronsprecher durch KI ersetzen wird.

In einer Antwort auf die Frage eines Twitter-Nutzers, ob das Studio so etwas tun würde, erklärte Ninja Theory: „Nein. Aus Gründen der Übersichtlichkeit verwenden wir diese KI-Technologie nur für Platzhalterinhalte, um uns dabei zu helfen, Dinge wie Timing und Platzierung in frühen Phasen der Entwicklung zu verstehen. Wir arbeiten dann mit echten Schauspielern zusammen, deren Darbietungen im Mittelpunkt stehen, um unsere Geschichten zum Leben zu erwecken.“

Nein. Aus Gründen der Übersichtlichkeit verwenden wir diese KI-Technologie nur für Platzhalterinhalte, um Dinge wie Timing und Platzierung in frühen Phasen der Entwicklung zu verstehen. Wir arbeiten dann mit echten Schauspielern zusammen, deren Darbietungen im Mittelpunkt stehen, um unsere Geschichten zum Leben zu erwecken. https://t.co/Nz9F1NXOGD

– Ninja-Theorie (@NinjaTheory) 23. September 2022

Diese Klarstellung erfolgt nach einem Bericht über die Verwendung von KI in Videospielen und einem Unternehmen namens Altered AI, das darauf abzielt, Spieleentwicklern Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, um professionelle Sprachdarbietungen zu erstellen.

Einer der Kunden von Altered AI ist Ninja Theory, und der Bericht wies auf die Ironie hin, dass die Senua-Schauspielerin Melina Juergens die Rolle bekam, obwohl sie die Video-Editorin des Studios war, weil sie während der Prototypenphase keine solche Technologie hatten. Der Bericht erwähnt auch, dass Curve Games KI-Sprachtechnologie für The Ascent verwendet hat.

KI war schon immer in Videospielen, beispielsweise als Gegner im Kampf. Große Unternehmen wie Sony haben mehr in KI investiert und KI-Agenten entwickelt, die neben menschlichen Spielern spielen können. Ninja Theory arbeitet derzeit an mehreren Spielen, darunter Senua's Saga: Hellblade II und Project: Mara . Ersteres wurde für die Veröffentlichung auf Xbox Series X|S und PC bestätigt, während letzteres bisher nur einen Teaser-Trailer hat. Keines der Projekte hat bisher ein festes Veröffentlichungsdatum.