Marvel Snap ist ausgezeichnet, aber sein Progressionssystem muss noch verbessert werden

Ich spiele das kürzlich veröffentlichte digitale Sammelkartenspiel Marvel Snap länger als die meisten anderen. Seit Anfang des Jahres die Beta begann, bin ich dem Superheldenspiel verfallen wie nichts anderem. Jedes Mal, wenn ich es öffne, erinnere ich mich, warum ich es als perfekt für Anfänger und als großartige Auffrischung für das Sammelkartengenre bezeichnet habe. Aber wie bei allen Beziehungen gab es ein paar Steine ​​auf dem Weg, die meine Liebe dazu in Frage stellten – solche, die sich bis zu ihrer vollständigen Veröffentlichung durchgesetzt haben.

Einer dieser Felsen war das Progressionssystem des Spiels, das es von anderen Sammelkartenspieleinträgen unterscheidet. Im Gegensatz zu denen, bei denen Sie Ihr Geld verspielen, in der Hoffnung, eine großartige Karte aus einem Überraschungspaket zu ziehen, lässt Ihnen Marvel Snap stattdessen die Spielzeit mit dem Freischalten von Karten durch Battle Passes. Es ist im Moment eine der wenigen Straßensperren des exzellenten Kartenspiels, eine, die Spielern mit niedrigerem Niveau und weniger Geduld einen guten Grund gibt, das Spiel ganz einzustellen – obwohl der Ansatz auch einen geheimen Vorteil hat.

Progressionsprobleme

Meine Probleme mit Marvel Snap begannen, als ich das Spiel auf einem niedrigen Midtier-Niveau verstand, wie ich es nennen würde. Ich habe viele meiner Matches gewonnen (die Bots, die die Beta-Server überschwemmten, halfen dabei), aber ich fand mich nie in einer Art Streak wieder, der mir half, schneller aufzusteigen. Tatsächlich hatte ich an einem Punkt einfach das Gefühl, in einer Schleiftrotte zu stecken.

Das Problem besteht darin, dass Sie im Gegensatz zu anderen physischen Sammelkartenspielen keine Karten erhalten, indem Sie Pakete kaufen und hoffen, dass Sie eine Karte erhalten, die Sie benötigen, um ein bestimmtes Deck zu vervollständigen. In Marvel Snap müssen Sie Spiele gewinnen, den Battle Pass abschließen und Geld ausgeben, um Booster und Punkte zu erhalten, mit denen Sie Karten verbessern können. Wenn Sie diese Karten leveln, steigt Ihr Kartenlevel, sodass Sie mehr Booster, Karten und Punkte freischalten können, die Sie zahlen müssen, um diese Karten zu leveln.

Fortschrittsstufen der Karten von Marvel Snap.

Meine Frustration mit diesem System kam früher als ich dachte. Ungefähr zu der Zeit, als ich ein 200-Karten-Level erreichte, wurde mir klar, dass ich kaum noch neue Karten bekam. Dies wäre normalerweise kein Problem, aber in einem Spieler-gegen-Spieler-Spiel kann Ihr Deck und Ihre Kartenvielfalt zu Gewinn-oder-Verlust-Situationen führen. Manche werden von den Decks gelangweilt, an denen sie festhalten, und wollen etwas Neues mit einer anderen nützlichen oder Meta-definierenden Karte spielen, aber sie werden nicht dazu kommen, weil sie immer noch mit einem frühen Deck festsitzen.

Dieses Problem besteht seit den frühen Tagen der Beta. Ich erinnere mich, dass ich Inhaltsersteller beim Spielen des Spiels zugesehen und Kommentare von Spielern gelesen habe, die frustriert waren, dass sie immer noch keine coolen Decks wie die im Stream gezeigten hatten, weil sie zu unterdurchschnittlich waren, um sie zu benutzen, und keine Fortschritte machten. Diese Probleme haben mich damals angesprochen – so sehr, dass ich das Spiel für eine Weile ganz weggelegt habe.

Manchmal kommt jedoch nach einem Sturm ein Regenbogen heraus. Genau das ist mir passiert, als ich anfing, darüber nachzudenken, wie das schlammige Progressionssystem ein Licht darauf wirft, was Marvel Snap letztendlich gut macht.

Venom wirkt sich auf ein Marvel Snap-Spielfeld aus.

Das System auf Kartenebene zwingt die Spieler, das Spiel wirklich zu lernen. Während ich mich geärgert habe, wenn ich auf den gleichen Grundebenen feststeckte und mir Karten ansah, die ich satt habe, lerne ich das Spiel unbewusst gleichzeitig auf einer grundlegenden und einer tieferen Ebene. Ich verstehe nicht nur die Grundlagen, sondern bin auch gezwungen, wirklich zu lernen, was verschiedene Karten bewirken. Das ist einer der wichtigsten Schritte, um bei Kartenspielen gut zu werden, und es ist so etwas wie ein notwendiges Übel, das den Spielern am Ende hilft.

Während der Weg von Marvel Snap zum Kartensammeln ermüdend sein kann, kann ich sehen, was sich Entwickler Second Dinner dabei gedacht hat, abgesehen davon, dass Spieler Geld ausgeben müssen, um schneller aufzusteigen. Das Problem tritt nur auf, wenn diese Idee mit Gelegenheitsspielern kombiniert wird, die möglicherweise nicht die Zeit oder Geduld haben, für die Fahrt zu bleiben. Und wenn man bedenkt, dass es sich um ein Free-to-Play-Spiel handelt, ist das kein kleines Publikum.

Marvel Snap ist jetzt auf iOS- und Android-Geräten erhältlich.