Gungrave G.O.R.E Review: ein PS2-Rückblick, im Guten wie im Schlechten

Ich stellte mir vor, dass Gungrave GORE mein kleiner Urlaub von der aktuellen Gaming-Landschaft sein würde. Ich hatte erwartet, dass es mich von diesen gigantischen offenen Welten wegführen würde, die mit Tonnen von Nebenquests und Sammlerstücken gefüllt sind, die so trendy sind, dass wir sie heutzutage sogar mit der Sonic-Serie sehen . Das Charakter-Actionspiel versicherte mir schnell, dass es mich weit weg von diesen AAA-Trends bringen würde. Es versetzte mich zurück in das Zeitalter der Blockbuster-Verleihe und der Suche nach einem zufälligen PlayStation 2-Spiel, das ich mit nach Hause nehmen und über ein Wochenende spielen konnte – eine wahre Liebeserklärung an eine einfachere Zeit des Spielens.

Aber wenn man eine Zeitkapsel öffnet, merkt man manchmal, wie viel Schlechtes mit Gutem vermischt war.

Gungrave GORE ist eher ein echter Rückblick als ein modernes Spiel mit einem nostalgischen Anstrich; es fühlt sich an wie ein PlayStation 2-Kultklassiker, der für das neue Zeitalter umgebaut wurde. Während es in dem stilvollen Actionspiel einige kühne Brillanz gibt, gibt es auch viele archaische Designoptionen, die mit dem Retro-Territorium einhergehen. Es ist die richtige Richtung, um den Neustart einzuleiten, aber genau wie ein Titel aus den frühen 2000er Jahren ist er auf ein bestimmtes Publikum zugeschnitten und fast auf niemanden sonst.

Die Rückkehr von Gungrave

Gungrave GORE ist der neueste Eintrag in der lange ruhenden Gungrave-Reihe, die in den frühen 2000er Jahren auf PS2 erschien. Obwohl es auf modernen Konsolen verfügbar ist, bringt es die Serie auf jede erdenkliche Weise zu ihren Wurzeln zurück. Die einfache Run-and-Gun-Action, die massiven Explosionen, die hässlichen Feindanimationen, der Randfaktor – all das hat ein übertriebenes Erlebnis geschaffen, das mich zu Spielen aus der PS2-Ära wie Shadow the Hedgehog zurückbringt (vielleicht ist es das rot-schwarzes Farbschema, das so transportierend ist).

Die Gungrave-Serie als Ganzes weist Ähnlichkeiten mit klassischen Actionserien wie Devil May Cry, God Hand und God of War auf . Die ursprünglichen Beiträge waren stilvolle Actionspiele, die eine Flut von Hack-and-Slash-Titeln auf der PS2 überragten, aber sie waren ganz anders als ein durchschnittliches Actionspiel. Das überträgt sich auf den neuesten Teil, der etwas moderneren Glanz hat. Gungrave GORE fühlt sich eher an Vanquish von Platinum Games oder sogar an die Doom-Reihe in Kombination mit einem alten Arcade-Shooter wie Time Crisis an. Die Spieler steuern den stillen Protagonisten Grave und schießen durch endlose Räume und Gänge, die bis zum Rand mit Monstern, Mobs und Experimenten gestapelt sind. Es ist kein Spaziergang im Park, aber es lässt Raum für Spieler, um mit Stil zu überleben.

Obwohl es sich um eine völlig neue Version handelt, funktioniert die Steuerung genauso wie auf der PS2. Hier ist alles auf den Punkt gebracht, was bedeutet, dass Spieler niemals Todesfälle auf verpasste Eingaben oder schlechte Verzögerungen zurückführen werden. Diese strengen Kontrollen funktionieren gut mit einer umfangreichen Sammlung von Moves, die Graves Arsenal erweitern, einschließlich Tonnen von Upgrades, die mit In-Game-Währung gekauft werden können. Mit einer umfangreichen Liste von Fähigkeiten und unzähligen Feinden, auf die ich mit unendlichen Kugeln und Superfähigkeiten schießen konnte, fand ich es leicht, mich im hochoktanigen Rhythmus des Spiels zu verlieren. Im besten Fall fühlt es sich an, als würde man den Helden in einem Film von Chow Yun-Fat, John Woo oder John Wick steuern. Man fühlt sich einfach wie ein absoluter Badass.

Grave benutzt einen Feind als Schild, während er in Gungrave auf andere schießt.

Die Aktion ist jedoch nicht ohne Chaos. Gungrave hält sich nicht mit der Anzahl der Feinde zurück, die es auf Spieler wirft, was mich sogar auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden überwältigt hat. Obwohl ich begrüße, dass das Spiel nicht so hirnlos ist, wie es mich in seinen frühesten Levels glauben ließ, fühlt sich hier etwas nicht ganz fein abgestimmt an. Als kleines Beispiel: Spieler können Feinde in der Luft nicht kombinieren, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Ohne solche Tools, die dazu beitragen können, gleiche Wettbewerbsbedingungen in Actionspielen wie diesem zu schaffen, musste ich am Ende meinen Dodge Roll spammen, um die Hälfte meiner Begegnungen zu überleben. Das hat mich sicherlich nicht wie diesen Actionfilmhelden fühlen lassen. Es hilft nicht, dass sich die Ausweichrolle nicht immer so effektiv anfühlt, als ob sie nur ein paar Unbesiegbarkeitsframes mehr benötigen würde. Wenn mich Feinde in eine Ecke gedrängt haben, während ich keine Superfähigkeiten auf Lager hatte, bedeutete das im Grunde einen sofortigen Tod.

Nach so vielen Fehlschlägen ging ich zurück in die Etappen, plante meine Routen besser und bereitete meine Verteidigung sorgfältiger vor. Es ist eine angenehme Herausforderung, wenn Sie dazu bereit sind, aber ich wünschte, ich wäre organischer dazu gekommen. Das Spiel wirft alles und die Küchenspüle auf die Spieler und erwartet, dass sie mit einer begrenzten Kamera und nicht vielen Bewegungsmöglichkeiten darauf reagieren.

Zurück zu den Grundlagen

Seien wir ehrlich: Bei Actionspielen wie Gungrave achten nicht viele Spieler wirklich auf die Story. Wenn Sie zu diesem kommen und das emotionale Gewicht von Devil May Cry 5 oder einigen Spielereien auf mehreren Ebenen wie Bayonetta 3 erwarten, schauen Sie woanders hin. Gungrave GORE setzt seine PS2-Philosophie fort, indem es seine Erzählung vor allem einfach und süß hält.

Ein Boss-Charakter aus Gungrave GORE

In einem Interview mit Digital Trends beschrieb der Generaldirektor des Spiels, Kay Kim, Gungrave GORE als ein „lustiges Spiel“, und die Geschichte spiegelt dies wider. Grave und seine Freunde bekommen Wind von Seed, einer neuen Droge auf dem Markt, die die Seelen der Menschen zerstört – und der böse Clan hinter seiner Verbreitung hat Geschichte mit Grave. Das Ziel ist es, sie mit so vielen Kugeln und Explosionen wie nötig zu stoppen. Ja, es ist keine Raketenwissenschaft. Aber wie in der alten Ära der Spiele, zu der es zurückruft, ist es nur eine lustige Kulisse, um all die coole Action vor sich zu platzieren.

Gungrave GORE wird definitiv keine Auszeichnungen für seine Erzählung gewinnen, aber darum geht es ihm nicht. Was Sie sehen, ist das, was Sie mit diesem bekommen. Sie werden diese Popcorn-Film-Einfachheit entweder lieben oder hassen.

Dieser gute alte PS2-Geruch ist vielleicht nicht so gut

Gungrave GORE ist im wahrsten Sinne des Wortes ein völlig neues Spiel, aber seine Grafik spiegelt das sicherlich nicht wider. Tatsächlich ist dies ein Bereich, in dem die Rückfallnatur des Ganzen eher nachteilig für das ist, was hätte sein können.

Ich liebe es, das Blut spritzen zu sehen, nachdem ich einen Gegner komplett in die Luft gesprengt habe, aber das ist der einzige Ort, an dem ich die Wirkung meiner Treffer spüre. Nahkampfangriffe fühlen sich aufregend an, aber sie haben keine wirkliche Wirkung auf Feinde, bis sie kurzerhand umkippen, nachdem sie eine Kettensäge an die Brust getroffen haben.

Auch dem eigentlichen Look des Spiels fehlt etwas. Ich liebe die Cel-Shading-Visuals der älteren Titel der Serie, und ihre Präsenz wird hier sehr vermisst. Ich kann sehen, worauf das Team hinauswollte und auf einen düstereren Stil abzielte, der definitiv zu Graves Charaktermodell passt. Es fühlt sich neben dem Anime-Look und -Feeling der PS2-Klassiker einfach flach an.

Während die visuelle Wiedergabetreue zu wünschen übrig lässt, bringen die Schauplätze des Spiels zumindest etwas Charme mit. Es gibt eine gute Variation an Level-Themen, und jedes sieht großartig aus als optisch ansprechender Schauplatz für all die Zerstörung. Üppige Dschungel, neonbeleuchtete Städte, mit Schlamm gefüllte Labors … Ich liebte das Aussehen und die Atmosphäre jedes Ortes, an dem ich gekämpft habe. Obwohl es nicht viel zu erkunden gibt, war ich erfreut, einen malerischen Blick auf alles zu werfen, da ich bekämpfte Horden von Feinden.

Grabschießende Feinde in der Stadt Gungrave in Hongkong.

Wie in einem guten B-Movie haben Gungraves schlampigere Teile einen gewissen Charme. Ich habe das Gefühl, dass ich ein Spiel spiele, das weiß, dass es ein Kultklassiker ist, und es verfolgt dieses Aussehen und Gefühl angemessen. Das lässt es einfach wie ein Nischenprojekt erscheinen, das nur bei PS2-Nostalgikern Anklang finden wird.

Das ist jedoch nur ein weiterer Aspekt von Gungrave GOREs Reiz für mich. Anders als die harte Politur anderer moderner Retro-Throwback-Titel wie Shovel Knight oder Undertale fühlt sich Gungrave authentisch roh an. Es bringt mich zurück in eine Zeit, in der sich Spiele wie eine Wundertüte anfühlten. Da ist viel Gutes drin, aber Sie müssen sich durch etwas Dreck graben, um dorthin zu gelangen. Es ist ein Actionspiel, das wie kein anderes die Nostalgie dieser Ära wirklich zum Vorschein bringt, Warzen und alles.

Außerdem können Sie neue Charaktere freischalten und das Spiel mit ihnen wiederholen. Wie viele Spiele lassen dich das heutzutage noch?

Gungrave GORE wurde auf dem PC überprüft.