Die innovativste Gaming-Technologie des Jahres 2022
Ein Jahr wie 2022 würde normalerweise als Off-Year für Gaming-Technologie angesehen werden. Wir sind zwei Jahre nach dem letzten Konsolenstart, einer Zeit, die tendenziell von Peripheriegeräten und Add-Ons dominiert wird. Daher ist es eine Überraschung, dass dieses Jahr ein Meilenstein für Gaming-Technologie war. Das liegt daran, dass Unternehmen damit begannen, neue Ansätze für Gaming-Technologie einzuführen, die sowohl auf Zugänglichkeit als auch auf Portabilität abzielten. Von Geräten, die rund um Cloud-Gaming gebaut wurden, bis hin zu tragbaren Geräten, die die Funktionsweise von PC-Gaming grundlegend verändert haben, könnten die Geschichtsbücher auf das Jahr 2022 als den Beginn einer Revolution zurückblicken. Hier ist, welche Technologie es wagte, die Branche voranzutreiben, auch wenn dies bedeutete, ein experimentelles Risiko einzugehen.
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Gewinner: Dampfdeck
Für einige Spieler ist der PC die einzige Möglichkeit zu spielen. Im Gegensatz zu einer Konsole bieten PCs viel mehr Flexibilität, wenn es darum geht, ein individuelles Spiel nach eigenen Wünschen anzupassen. PCs können jedoch restriktiv sein und erfordern, dass Sie an einen Schreibtisch gebunden sind, um ein teures Rig zu verwenden. Wer seine Spiele unterwegs mitnehmen möchte, muss wahrscheinlich noch mehr Geld in einen guten Gaming-Laptop investieren. In der Ära des Nintendo Switch und des Cloud-Gamings ließ dieser Mangel an Portabilität den PC als Spielplattform weniger attraktiv erscheinen.
Valve hat dieses Problem mit dem Steam Deck gelöst. Das übergroße Gerät ist eine eigene Variante des Switch und im Wesentlichen ein PC in einem traditionellen tragbaren Formfaktor. Es ermöglicht Spielern, unterwegs auf ihre gesamte Steam-Bibliothek zuzugreifen, und sein Linux-Browser ermöglicht es ihm, auch als Emulationsbox zu arbeiten. Besonders bemerkenswert ist jedoch, dass das Steam Deck immer noch die Anpassungsmöglichkeiten bietet, die das Spielen auf dem PC so attraktiv machen. Es ist kein statisches Gerät wie die Nintendo Switch, sondern eines, an dem über eine Vielzahl von Einstellungen herumgebastelt werden kann.
Das Steam Deck hat viele Probleme, die wahrscheinlich in einer zweiten Iteration behoben werden müssen. Sein riesiger Formfaktor lässt viel zu wünschen übrig und es hat eine ganze Menge technischer Probleme, die Spielsitzungen frustrierend machen können. Wachstumsschmerzen wie diese sind jedoch von einem Stück experimenteller Technologie zu erwarten. Trotz all seiner Macken hat das Steam Deck die Art und Weise, wie ich PC-Spiele spiele, grundlegend verändert – etwas, das kein Stück Gaming-Technologie getan hat, seit der Switch vor fünf Jahren auf den Markt kam.
Zweiter: Logitech G Cloud Gaming Handheld
Obwohl es sich um einen Nischenanwendungsfall handelt, lässt sich nicht leugnen, dass das Logitech G Cloud Gaming Handheld ein innovatives Gerät ist. Es wurde von Logitech und Tencent Games entwickelt und ist ein Handheld, das speziell für Cloud- und Mobile-Gaming entwickelt wurde. Xbox Cloud Gaming und Nvidia GeForce Now haben native Apps für das System, während andere wie Steam Link dafür sorgen, dass es den Cloud-Gaming-Bedürfnissen aller gerecht wird.
Es ist wie ein Nintendo Switch aufgebaut, muss sich aber nicht mit den Leistungsbeschränkungen dieses Handhelds auseinandersetzen. Es hat eine Akkulaufzeit von fast 12 Stunden, was für ein tragbares Spielgerät unglaublich beeindruckend ist. Das Logitech G Cloud Gaming Handheld ist das erste Gerät seiner Art, aber weitere werden folgen. Da Cloud-Spiele immer beliebter werden, könnte dies nur der Vorläufer einer neuen Art von Spielgeräten sein.
Lobende Erwähnung: Playdate
Ich bin mir nicht sicher, ob ich jemals eine so kreative Videospielkonsole wie die Playdate benutzt habe. Die bananengelbe Kuriosität ist mit ihrer seltsamen Kurbelsteuerung und dem abonnementbasierten Spielmodell die Definition einer Nische, aber ihre Bereitschaft, verrückt zu werden, macht sie so besonders. Playdate-Entwickler sind gezwungen, klein zu denken und Spiele im GameBoy-Stil zu entwickeln, die die Grundlagen der Steuerung überdenken müssen. Die begrenzte Optik und Kurbelsteuerung schaffen eine Einschränkung, die zu einer echten Innovation führt.
Einige meiner Lieblings-Videospiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden, sind Playdate-Titel. Hyper Meteor ist eine fantastische Variante von Asteroids , Pick Pack Pup ist eines der besten reinen Puzzlespiele des Jahres, und Flipper Lifter verwendet die Kurbel des Systems, um ein geniales Fahrstuhlspiel zu erstellen. Selbst die schwächsten Titel von Playdate sind immer noch ein Riesenspaß, sodass es sich wie der weltbeste Indie-Game-Jam anfühlt, der in einem spielerischen Gerät untergebracht ist, das sich gegen den Wunsch der Spieleindustrie wehrt, größer zu werden.