Personalauswahl: Warum Elden Ring unser Spiel des Jahres 2022 ist
Ich habe das ganze Jahr versucht dagegen anzukämpfen.
Als ich im Februar gegen Elden Ring spielte , wusste ich sofort, dass es als ausgemachte Sache gelten würde, wenn die Spiel-des-Jahres-Saison anlief. Obwohl ich das Open-World-Fantasy-Epos von FromSoftware geliebt habe, hatte ich viele Probleme damit, dass ich das Gefühl hatte, in seinem unmittelbaren Hype-Zyklus übersehen zu werden. Ich habe das Team von Digital Trends aufgefordert, bis 2022 offen zu bleiben, anstatt anzunehmen, dass es im Dezember die Nummer 1 auf unserer Liste sein muss. Eine solche Einstellung würde der Fülle exzellenter Spiele, die uns nach ihrem Start überraschen würden, von Neon White bis Vampire Survivors , einen Bärendienst erweisen. Als das Jahr sein letztes Quartal erreichte, begannen die Mitarbeiter sogar, sich hinter Immortality zu versammeln, das nur einen Platz vom Thron entfernt war.
Doch hier sind wir all die Monate später und Elden Ring ist in der Tat unser Spiel des Jahres. Und während ich Monate damit verbracht habe, mich still vor diesem Moment zu fürchten, kann ich dem Endergebnis jetzt, wo es da ist, nicht widersprechen. Seine Kraft ist einfach so unbestreitbar.
Kollektive Mythologie
Der Start von Elden Ring im Februar löste einen gewaltigen sozialen Moment aus, der normalerweise nur langjährigen IPs oder den beliebtesten Maskottchen von Nintendo vorbehalten ist. Trotz des Rufs von FromSoftware, unnahbare Spiele zu entwickeln, die nur eingefleischte Fans ansprechen, war etwas an Elden Ring selbst für Außenstehende verlockend, die zu nervös waren, um zuvor in Spiele wie Dark Souls einzutauchen.
Ich weiß es, weil ich einer dieser Menschen war.
Ich hatte immer Schwierigkeiten, in die Souls-Reihe einzusteigen. Ich habe vor Jahren verzweifelt versucht, mich in Bloodborne zu vertiefen, war aber frustriert von seiner quälenden Schwierigkeit. Ich wurde wütend, als ich es nach nur ein paar Bossen beendete, aber ich fühlte mich nie gut dabei. Obwohl ich mich mit seiner Action nicht anfreunden konnte, war ich von seinem unglaublichen Kunstdesign fasziniert und wünschte, ich könnte einfach eine Version davon spielen, die es mir ermöglicht, auf weniger hohe Einsätze zu sehen.
Elden Ring ist eine Antwort auf dieses Gebet. Indem die Souls-Formel in den Kontext eines echten Open-World-Spiels mit unbegrenzter Freiheit gestellt wurde, fand FromSoftware einen brillanten Weg, um mehr Spieler als seine engagierte Fangemeinde anzusprechen. Wer einfach nur eine detailreiche Fantasiewelt sehen möchte, kann Dutzende von Stunden damit verbringen, ziellos herumzuirren. Ich bin davon überzeugt, dass Sie es spielen könnten, niemals gegen einen einzigen Boss kämpfen und trotzdem mit wunderschönen Landschaften von Limgrave davonkommen könnten , die sich jahrzehntelang in Ihr Gedächtnis eingebrannt haben. Es ist ein Souls-Spiel, bei dem Entdeckung wichtiger ist als Eroberung.
Dieser Ansatz schien sofort bei einer breiteren Spielerbasis Anklang zu finden. Ein oder zwei Monate lang waren die sozialen Medien voller Gespräche rund um das Spiel. Spieler nutzten Websites wie Twitter, um unglaubliche Ausrüstung, die sie gefunden hatten, komödiantische Weltinteraktionen, verborgene Geheimnisse und sogar einfach perfekte Landschaften zu teilen. Es war auf seinem Höhepunkt alles verzehrend, weil es sich anfühlte, als wären keine zwei Kriegsgeschichten gleich. Es gab scheinbar keinen Boden im Fass, was bedeutete, dass jeder einzelne Spieler der Erste sein konnte, der in The Lands Between eine Entdeckung machen konnte.
Dieses Gefühl war zu Beginn der Lebensdauer von Spielen viel häufiger, aber es ist etwas, das im Internetzeitalter verblasst ist. Wenn Sie in so etwas wie Pokémon Legends: Arceus einsteigen , werden Sie jedes einzelne Detail darüber akribisch in jeder Ecke des Internets finden. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie während Ihres Abenteuers einen einzigen originellen Moment erleben, es sei denn, Sie stoßen auf einen bizarren Fehler, der Ihnen einen Tag viralen Ruhmes beschert.
Elden Ring hingegen fühlte sich in den ersten Monaten wie völliges Neuland an. Damals bemerkte De'Angelo Epps, Mitarbeiter von Digital Trends, dass sich die Leidenschaft rund um das Spiel wie ein Rückfall in die Tage der Internetforen anfühlte , als engagierte Spieler ihre Geheimnisse auf Message Boards miteinander tauschten. „Es versetzt mich in eine Zeit zurück, in der es nur mich, meine Geschwister und Cousins gab – und nur minimale Internetnutzung“, schrieb er. „Alles, was wir brauchten, um Geheimnisse im Spiel zu finden, war unsere Neugierde für Erkundungen und das selten erhältliche Gaming-Magazin.“
Das macht Elden Ring letztendlich so unbestreitbar. Einerseits ist es eine ganz individuelle Erfahrung, da es wahrscheinlich keine zwei Spieler auf die gleiche Weise erleben werden. Andererseits ist es ein gigantisches Gemeinschaftsprojekt, das die Spieler ermutigt, diese Geschichten aneinander weiterzugeben und eine kollektive Geschichte von The Lands Between zu skizzieren. Jedes Video ist ein historisches Dokument. Jeder Tweet ist eine große Geschichte, die in einem Caelid-Pub herumschwirrt (na ja, wenn Caelid Pubs hätte).
Ich kann mir vorstellen, dass es Spiele gibt, die dieses Jahr auf den Markt kommen und auf lange Sicht einflussreicher sein werden. Obwohl ich erwarte, dass ich in ein paar Jahren Elden Ring -Klone sehen werde, baut das Spiel selbst auf Titeln wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild auf, wenn es um seine Herangehensweise an die Freiheit geht. Aber wir werden uns letztendlich nicht an Elden Ring wegen seiner spezifischen Designinnovationen erinnern. Wir werden es uns eher wegen seiner zeitlosen Mythologie in Erinnerung behalten, die vollständig von Spielern erschaffen wurde – sowohl von eingefleischten Serienfans als auch von mutigen Neulingen, die neugierig genug waren, in The Lands Between einzusteigen.