2022 war der Aufstieg (und Fall) des Videospiel-Leakers
Leaks und Gerüchte in der Videospielbranche sind kein neues Phänomen. Der Quellcode von Half-Life 2 ist 2003 durchgesickert, und Gerüchte darüber, was Gaming-Unternehmen als nächstes tun würden, haben Gaming-Fans und Medien immer begeistert . Das erreichte jedoch 2022 einen Siedepunkt. Mehrere bemerkenswerte Leaker wetteiferten um den Influencer-Status in den Augen einer begeisterten Community, die darauf wartete, zu erfahren, was ihre Lieblings- (oder am meisten gehasste) Gaming-Firma als nächstes tun wird.
Während Leaker im Jahr 2022 im Rampenlicht standen, hatte dies nicht immer einen guten Grund. Grand Theft Auto VI- Material wurde im September illegal beschafft und ins Internet geleakt, was die Frage aufwirft, wann und wie Videospiele es verdienen, enthüllt zu werden. Mehrere bemerkenswerte Leaker wurden als Betrüger entlarvt, und einer mit einer genauen Erfolgsbilanz hat sich gerade vollständig zurückgezogen. Leaks und Gerüchte aus der Videospielbranche fühlen sich relevanter (und fehlerhafter) denn je an, und einige der größten Videospielnachrichten des Jahres 2022 werden für immer mit ihnen in Verbindung gebracht.
Videospiel-Gerüchte im Jahr 2022
Die Videospiel-Leaking-Kultur war das ganze Jahr 2022 über weit verbreitet, wobei bemerkenswerte Persönlichkeiten wie Jeff Grubb und Tom Henderson Einblicke in die Arbeit der Spieleentwickler gaben. Henderson startete sogar eine Website namens Insider Gaming , die sich darauf konzentrierte, über Gerüchte zu berichten. Obwohl die Seite ihre Fehlschläge hatte, ist sie bereits mehrere Stockwerke vor einer offiziellen Ankündigung kaputt gegangen.
Leider waren viele Leaker in diesem Jahr nicht annähernd so gut beschafft. Ein früher Leaking-Star des Jahres war Account NGT, der für das Leaking von Star Wars Eclipse vor seiner Enthüllung bei den The Game Awards 2021 bekannt wurde. Während der ersten Hälfte des Jahres verbreitete Account NGT Gerüchte über Entwicklungskämpfe bei Quantic Dream, behaupten sie neue Sly Cooper- und Infamous-Spiele waren bei Sucker Punch Productions in der Entwicklung und mehr.
Als Sucker Punch in einem Jubiläumsbeitrag bestätigte, dass keine neuen Infamous- oder Sly Cooper-Spiele in der Entwicklung seien, gab Account NGT jedoch zu, dass sie die Star Wars Eclipse -Informationen erhalten hatten, indem sie frühzeitig auf der Website von Quantic Dream gefunden hatten, und dann Informationen geteilt hatten, die sie nicht konnten aus anderen Quellen überprüfen. Account NGT hörte danach auf, Gerüchte zu teilen. Unzuverlässige Leaks wie diese lassen die gesamte Leaking-Kultur in Zweifel ziehen, aber selbst genaue Leaks fanden sich dieses Jahr in heißem Wasser wieder.
Eine mysteriöse Figur namens „The Real Insider“ sorgte dieses Jahr für Furore, nachdem sie Assassin’s Creed Mirage vor der Ankündigung durchgesickert war. Seine Identität wurde später als YouTuber Dan Allen Gaming entlarvt, der seine Informationen erlangte, indem er NDAs brach, denen er zugestimmt hatte. Allen hat ein Entschuldigungsvideo gepostet und aufgehört, sich als The Real Insider auszugeben.
Bei all dem Streit um Leaker und die Leak-Kultur kann es schwierig sein zu verstehen, wie Menschen so daran interessiert sind. Ein Großteil dieser Community konzentriert sich auf einen Subreddit, in dem die neuesten und interessantesten Videospiellecks geteilt werden. Anfang dieses Jahres sprach r/gamingleaksandrumours- Moderator Spheromancer mit Digital Trends und gab einen Einblick, warum Menschen von Leaks und Gerüchten über kommende Spiele angezogen werden.
„Begeisterte Spieler zu sein bedeutet, dass jedes kleine Gerücht eine Menge Aufregung hervorrufen kann, und darum geht es uns“, sagt er Digital Trends. „Im Laufe der Jahre habe ich einige Spiele gespielt, an denen ich vorher kein Interesse hatte, nur weil ich sie auf dem Subreddit gesehen habe. Dazu gehören Alan Wake , die Persona-Reihe, Outer Wilds und Crosscode . Ich weiß, wenn mir so etwas passiert, passiert es sicherlich vielen unserer Mitglieder.“
Lecks mit Substanz
Spheromancer zitiert Gerüchte über The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom als besonders interessant für sie. Er hob hervor, wie r/gamingleaksandrumours in diesem Jahr neben dem Auftauchen all dieser neuen bemerkenswerten Leaker und hochkarätigen Spielenthüllungen einen Wachstumsboom erlebt hat.
„Das Sub hat in den letzten Jahren ein sehr schnelles Wachstum erlebt, von rund 19.000 Abonnenten im Jahr 2020 auf derzeit 280.000“, sagte Spheromancer. „Wie viele andere Nutzer bin ich in den letzten Jahren immer öfter zum Sub zurückgekehrt. Je mehr Mitglieder wir haben, desto mehr Menschen müssen wir Informationen teilen.“
Er erklärte, dass Moderatoren nur eingreifen und Beiträge zu Gerüchten entfernen, die „offensichtlich gefälscht“ sind, Reposts und nur normale Gaming-Nachrichten, die kein früheres Leck bestätigen. Es gibt keinen Mangel an Neuigkeiten, die möglicherweise ausgegraben werden können, damit die Community begeisterter Fans, die sich auf Lecks freuen, gedeihen kann – aber es hat sich auch als zu viel für einige erwiesen.
The Snitch war ein Twitter-Account , der im Juni Bekanntheit erlangte, weil er frühzeitig Informationen über ein Kojima-Spiel namens Overdose veröffentlichte. Während des restlichen Jahres ließ er die Ankündigungen von The Last of Us Part 1, Overwatch 2 , das Free-to-Play wird, Dune Awakening, Silent Hill f, dem Veröffentlichungsdatum von Final Fantasy 16 und mehr akkurat durchsickern. Obwohl The Snitch Anfang dieses Jahres nicht auf die Anfrage von Digital Trends nach einem Interview reagierte, hatte er die Nummer ganz aufgegeben und seine Entscheidung in einem Interview mit Insider Gaming erklärt.
„Es war ein ziemlich aufregendes Jahr und 2023 sieht toll aus, mit einer Reihe toller Spiele, aber seien wir ehrlich, es macht [für mich] nicht mehr so viel Spaß, neue Ankündigungen zu veröffentlichen. Am Ende wollen die Nutzer nur wissen, wann GTA VI erscheint oder ob Messi ein neuer Fortnite- Charakter sein wird. Das ist etwas, was mich nicht interessiert.“
Letztendlich entschied sich The Snitch dafür, sich auf seinen Discord zu konzentrieren, anstatt weiterhin ein überraschend virales Twitter-Leaking-Konto zu führen. Dennoch ist sein Einfluss auf Videospiel-Lecks unbestreitbar, da er zeigt, wie Leaker auf einer Tretmühle festsitzen und ständig etwas Interessantes brauchen, um es auf aufregende Weise zu enthüllen.
„Was nützt es zu posten: „ Final Fantasy: Rebirth kommt auf X-Plattformen“?“ Der Schnatz sagte Insider Gaming. „Ja, ich könnte Geld verdienen, wahrscheinlich 10.000 neue Follower gewinnen und mein Ego stärken, aber andererseits macht es keinen Spaß. Es gab nichts Schöneres, als einen Tweet zu posten und zuzusehen, wie jeder auf verrückte neue Ideen dazu kam, was das bedeuten könnte.“
Der Schnatz hat dazu beigetragen, den Standard dafür zu erhöhen, wie gewagt Videospiel-Lecks sein können, aber das bombastischste Leak des Jahres hatte nichts damit zu tun. Diese Ehre würde an Grand Theft Auto VI gehen, eines der berüchtigtsten Online-Spiele, das in der Entwicklung befindliches Filmmaterial des Spiels online hatte, nachdem jemand Rockstar Games gehackt hatte. Diese Situation ist sinnbildlich für die Gefahr der aktuellen Videospiel-Gerüchtekultur.
Die Folgen von Lecks
Der Hack von Rockstar Games im September dieses Jahres bestätigte endlich einige wilde Gerüchte über Grand Theft Auto VI , aber er sorgte auch für viel Diskussionsstoff, der auf einem sehr frühen, groben Build aufbaute, der nie für die Öffentlichkeit gedacht war. Die Situation führte zu einem Gespräch über die Besessenheit der Gaming-Kultur von frühen Informationen und darüber, ob Spieler es verdienen, Einblick zu erhalten oder nicht.
Viele Studios veröffentlichten in Solidarität mit Rockstar in der Entwicklung befindliches Filmmaterial ihrer Spiele, und die Person, die Grand Theft Auto VI geleakt hat, wurde Berichten zufolge kurz darauf festgenommen . Dennoch trugen diese Momente für den Rest des Jahres eine seltsame Atmosphäre um sich herum, als wir sahen, wie störend sie für die Entwicklung eines Spiels mit einem der bedeutendsten Videospiel-Lecks aller Zeiten sein konnten. Dennoch glaubt Spheromancer nicht, dass Leaks eine negative Rolle in der Videospielbranche spielen.
„Persönlich sehe ich den Subreddit als Netto-Positiv für Gaming“, erklärt er. „Während Leaks wie beim jüngsten Grand Theft Auto VI negativ auf die Entwicklung des Spiels durch ein Unternehmen wirken können, sehe ich das nicht als etwas, das von einer Community wie der unseren stammen kann. Wir fördern nicht den Prozess des Erhaltens von Leaks oder Gerüchten. Unsere Vision ist eine Community, die zusammenkommt, um sich zu freuen und über die kommenden Spiele zu sprechen, die wir gerne spielen.“
Während r/gamingleaksandrumours floriert und Insider Gaming keinen Mangel an Dingen zu haben hat, lassen die verschiedenen Kontroversen, der Rücktritt von The Snitch und die Folgen der Grand Theft Auto VI -Situation die Insiderkultur auf dem Weg ins Jahr 2023 an einem seltsamen Ort zurück. Ob ob Sie sie weiterhin konsumieren oder unterstützen möchten, ist eine persönliche Entscheidung. In diesem Jahr wurde deutlich, dass die Praxis Konsequenzen in der realen Welt haben kann, wenn sie nicht richtig gehalten wird. Aber selbst wenn Sie eine vertrauenswürdige Quelle finden, lohnt es sich, Ihren Gerüchten mit einer gesunden Portion Skepsis zu begegnen.