Die sechs neuen Trends der Unterhaltungselektronikbranche werden sich ändern, wenn das kalte Wetter im Jahr 2023 nachlässt|ifanRank

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Mitte 2022 wurde die „Cold Air Theory“-Rede von Ren Zhengfei im Inneren von Huawei über das gesamte Netzwerk geklaut.

Ren Zhengfei glaubt, dass die nächsten zehn Jahre eine sehr schmerzhafte historische Periode für Huawei werden sollten.Ob in der Lieferkette oder auf dem Markt, Huawei steht unter enormem Druck. Überleben ist Huaweis höchstes Programm geworden.

Betrachtet man die gesamte Unterhaltungselektronikbranche im Jahr 2022, so ist Huawei, das „kalte Luft verbreitet“, nur ein Mikrokosmos davon. Die schwache Nachfrage auf dem Handymarkt und dem PC-Markt hat den High-End-Traum der großen Hardwarehersteller, „größer und stärker zu sein“, zu einer Überlebensherausforderung von „sollte so viel wie möglich sparen“ gemacht und ist zum Branchenkonsens geworden Nebengeschäfte zu schrumpfen und potenzielle Märkte aufzugeben.Innovation ist zum Preis geworden, der für diese Kampagne "Kostensenkung und Effizienzsteigerung" gezahlt werden muss.

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Wenn wir auf die verschiedenen neuen Produkte zurückblicken, die wir im vergangenen Jahr erlebt haben, fällt es uns schwer, bahnbrechende Produkte wie AirPods im Jahr 2016 und Switch im Jahr 2017 zu finden. Nachdem wir alle möglichen neuen Produkte zusammengestellt haben, müssen wir zugeben, dass es im Jahr 2022 da ist ist weniger aggressive Innovation und eher konservatives Tüfteln.

Chaos ist nur vorübergehend, und niemand möchte vor Tagesanbruch fallen. Zu diesem Zeitpunkt entscheiden sich die Hersteller dafür, jeden Schritt stetig zu gehen und den Winter im Ruhezustand zu verbringen, was schneller ist, als rücksichtslos vorwärts zu gehen.

Veränderungen werden natürlich in Stabilität gesucht, und einige neue Trends, die 2023 definieren können, werden auch in diesem Jahr der Stabilität stillschweigend geboren.

  •  Beteiligung an Mobiltelefonen, Soft Power ist das letzte Wort geworden
  •  Neue Energiefahrzeuge haben den historischen Wendepunkt überschritten
  •  XR-Geräte, die auf den Sturm warten
  •  Personal Computer, der ständig neue Formen erkundet
  •  Handheld-Spiele, Breaking-Scene-Einschränkungen
  • ⌚ Intelligente Uhren, die im Freien marschieren

 Beteiligung an Mobiltelefonen, Soft Power ist das letzte Wort geworden

Eleganz ist das jährliche Sperrfeuer, das von Station B im Jahr 2022 ausgewählt wurde. In diesem Jahr verwenden Benutzer „Eleganz" gerne, um Menschen oder Dinge zu loben, die hervorragende Fähigkeiten haben und ruhig bleiben. Egal in welcher Situation, sie können Ruhe und Stabilität finden und bewahren Haltung.Zustand.

Doch als Grundlage des mobilen Internets und Perle der Unterhaltungselektronik wird die Smartphone-Industrie 2022 nicht rosig leben, man darf sogar sagen, dass es ein bisschen peinlich ist.

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Laut Statistiken der China Academy of Information and Communications Technology beliefen sich die Gesamtlieferungen von Mobiltelefonen auf dem Inlandsmarkt von Januar bis November 2022 auf 244 Millionen Einheiten, was einem Rückgang von 23,2 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Betroffen von wiederholten Epidemien und der schleppenden Wirtschaftslage ist es für Verbraucher schwierig geworden, die schönen Double Eleven-Kampagnenberichte der Hersteller zu bezahlen.

Auf der anderen Seite haben Smartphones die brutale Wachstumsphase des schnellen Wachstums hinter sich, der inkrementelle Markt ist fast gesättigt und Smartphones sind in die Ära des Wettbewerbs an der Börse eingetreten. Dies ist ein neues Kapitel, völlig anders als in den letzten zehn Jahren: Hersteller, die schnell laufen, gewinnen vielleicht nicht unbedingt, und Hersteller, die Geschichten erzählen können, sind vielleicht nicht beliebt, aber Hersteller, die sich langsam bewegen und keine Geschichten erzählen können, werden definitiv out sein.

Daher sind die Top-Hersteller von Smartphone-Verkäufen sehr konsistent und erzählen alle die gleiche Geschichte – High-End.

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OPPO bastelt an selbst entwickelten Chips und wird weiter in den Marianengraben tauchen; vivo brachte das Schild der X-Serie auf den Markt und versuchte, das High-End-Dilemma zu durchbrechen; Huawei brachte seine eigene Imaging-Marke XMAGE auf den Markt und etablierte das High-End erneut mit der Mate 50-Serie nach zwei Jahren Benchmark; Xiaomi hat sich mit Leica zusammengetan, um das Xiaomi 12S Ultra zu entwickeln, das es den Verbrauchern ermöglicht, das Image von Xiaomi neu zu verstehen …

Selbst Apple, das sich nie gerne in Bilderkriege eingemischt hat, hat das iPhone 14 Pro durch eine 48-Megapixel-Kamera ersetzt, um nicht zu weit hinter dem in die Ein-Zoll-Ära eingetretenen Android-Flaggschiff zurück zu bleiben.

Die Video-Involution wird nie aufhören, aber schließlich ist Video nur das Gesicht von High-End-Erzählung, und sein innerer Kern ist Soft Power wie Systemsoftware.

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Die Smart Island-Funktion des iPhone 14 Pro stellt die beste Verkörperung dieser Soft Power dar. Dies liegt nicht daran, dass Smart Island so einfach zu bedienen, schön oder fortschrittlich ist, sondern es stellt ein neues Designkonzept dar, das die Beziehung zwischen Software und The verwischt Grenze der Hardware, wodurch eine neue Benutzerinteraktion gebildet wird, die es dem Gerät ermöglicht, sich an den Benutzer anzupassen, anstatt dass sich der Benutzer an das Gerät anpasst.

Wenn sich der Bildschirm, die Leistung und das Ladeerlebnis von Smartphones bis an die Kostengrenze entwickelt haben, ist es schwierig, Benutzer mit 10% Leistungsverbesserung und Helligkeitsverbesserung für einen Wechsel des Telefons zu gewinnen.Es ist wichtiger für Hersteller, die ein High- Endbild.

Im neuen Jahr mag es uns schwer fallen, die Popularität von 4K-Bildschirmen, 3-nm-Chips und 200-W-Super-Charging zu erkennen, aber es ist absehbar, dass Smartphones einen weiteren Schritt in Richtung Intelligenz, Ökologie und Internet machen werden.

 Neue Energiefahrzeuge haben den historischen Wendepunkt überschritten

Ende 2019 veröffentlichte das Ministerium für Industrie und Informationstechnologie seinen Artikel „Neuenergiefahrzeugindustrie-Entwicklungsplan (2021-2035)“, in dem festgestellt wurde, dass die Penetrationsrate von Neuenergiefahrzeugen auf dem Pkw-Markt etwa 25 % erreichen wird. im Jahr 2025. Im selben Jahr lag die Penetrationsrate von New Energy Vehicles kaum über 5 %, und fünf Jahre später lag dieser Wert nur noch bei erbärmlichen 1 %.

Drei Jahre später stellt sich heraus, dass das Ziel des Ministeriums für Industrie und Informationstechnologie immer noch konservativ ist.

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Laut den neuesten Statistiken des Passenger Passenger Association hat die neue Energiedurchdringungsrate von Personenkraftwagen im Jahr 2022 27,6 % erreicht, was einer Steigerung von 12,6 Prozentpunkten gegenüber 2021 entspricht. Der Verband der Fahrgäste prognostiziert, dass selbst wenn die staatlichen Subventionen im Jahr 2023 abgeschafft werden, die New Energy Vehicles weiterhin stark wachsen und ihre Durchdringungsrate weiter auf 36% steigen wird.

2022 wird zweifelsohne das Jahr des Durchbruchs neuer Energiefahrzeuge sein, darunter die „Nummer eins“ BYD, die mit einem kumulierten Jahresabsatz von 1,8685 Millionen Fahrzeugen ihren Wettbewerbern weit voraus ist.

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Dagegen fällt das Wachstum von Tesla etwas schwächer aus. Tesla wird im Jahr 2022 insgesamt 1,31 Millionen Fahrzeuge weltweit ausliefern, was einer Steigerung von 40 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, aber trotz Preissenkungen und Werbeaktionen im vierten Quartal sein Wachstumsziel von 50 % noch nicht erreicht hat ganzes Jahr.

Die aktuelle Situation von Fahrzeugen mit neuer Energie verbessert sich, aber es könnte schwieriger denn je sein, im Jahr 2023 auf dem Automarkt zu bestehen.

Nach der Streichung neuer Energiesubventionen erhöhten Autohersteller wie BYD, Geely und GAC Aian ihre Preise leicht um mehrere tausend Yuan. Einige Autohersteller entschieden sich dafür, die Subventionsdifferenz zu tragen und den ursprünglichen Preis beizubehalten, um den Verbraucherkonsum anzukurbeln.

Unerwartet spielte Tesla nach dem Abflauen der Subvention eine Preissenkungsaktion, die den ohnehin schon ruhigen Automarkt noch einmal aufwirbelte. Für Tesla, dessen Rohertragsmarge bis zu 27 % beträgt, stellt die Preisgestaltung derzeit die größte Waffe von Tesla dar. Wenn neue Autos oder neue Technologien nicht kurzfristig produziert werden können, um die Verbraucher anzulocken, dann sind Preissenkungen für den Markt fast der einzige Ausweg Tesla, um sich von seinem Niedergang zu erholen.

Der Druck kam auf die Seite der neuen Kräfte. „Verlust" ist ein Etikett, das neue Kräfte schon immer loswerden wollten, aber es ist schwierig, es abzulegen. Angesichts des bedrohlichen Tesla ist es für neue Kräfte, die „ein Auto mit Verlust kaufen", schwierig, die Kosten zu senken dagegen ankämpfen.

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Obwohl sich das Angebot an Chips nach dem Eintritt in das Jahr 2023 stabilisiert hat, hält das stark steigende Lithiumcarbonat-Material die Kosten des gesamten Fahrzeugs immer noch hoch. Vor diesem Hintergrund wird der verbleibende Lebensraum für kleine Spieler weiter schrumpfen. Wenn sich die Skaleneffekte der Top-Marken erst einmal herausgebildet haben und die neuen Energy-Tail-Marken den Verkaufsdurchbruch nicht schaffen, dann sind die kleinen Player nicht mehr weit von der Verdrängung entfernt.

Die „Ära nach der Subvention" ist ein großer Test für neue Energiehersteller. In der Vergangenheit elektrifizierten traditionelle Hersteller Land, und später senkte Tesla die Preise, um Kunden zu gewinnen. Der harte Wettbewerb auf dem Markt hat ein neues Energieautounternehmen angezogen. Nur durch Überqueren der Schwelle der Kostenkontrollfähigkeit können wir qualifiziert sein, eine neue Lebensweise zu definieren.

 XR-Geräte, die auf den Sturm warten

VR- und AR-Geräte sind wie Blizzards MOBA-Spiel „Heroes of the Storm“, das schon immer beliebt war, aber nicht populär war.

Das meistverkaufte VR-Gerät im Jahr 2022 ist immer noch das vor zwei Jahren von Meta veröffentlichte Oculus Quest 2. Der erschwingliche Preis und die ausgewogene Leistung machen es zum festen Türöffner für das Einstiegserlebnis von VR. Der Preis von 2000 Yuan schlägt es.

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Oculus Quest 2, das sich über 10 Millionen Mal verkauft hat, hat einen guten Job bei der Popularisierung von VR gemacht.Die öffentliche Wahrnehmung von VR hat sich allmählich von einem seltsamen Helm, den vor ein paar Jahren nur Gamer trugen, zu einer Familie gewandelt, die von mehr akzeptiert werden kann Menschen Unterhaltungsgeräte.

Schade, dass sich dieser Enthusiasmus nicht bis 2022 fortgesetzt hat. Laut dem statistischen Bericht von CCS Insight werden die weltweiten Auslieferungen von VR-Geräten im Jahr 2022 nur noch 9,6 Millionen Einheiten betragen, was einem Rückgang von 12 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Das kurzlebige Metaversum-Konzept des vorletzten Jahres schien die Hauptstadt zu beeindrucken, nicht aber die immer scharfäugigeren Verbraucher: Vor dem Aufkommen der Killer-VR-Anwendungen war es für Verbraucher noch schwierig, großzügig für ein Scheinkonzept zu bezahlen .

Es ist jedoch noch zu früh, den Wert der Metaverse zu leugnen. Laut McKinseys Prognose wird der Output-Wert der Metaverse-Industrie im Jahr 2030 4-5 Billionen US-Dollar erreichen, und VR/AR-Equipment wird der Eckpfeiler dieser riesigen Industrie sein.

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Menschen werden in Zukunft viel Zeit damit verbringen, in einer virtuellen vernetzten Welt zu leben, zu studieren, zu arbeiten und zu konsumieren – was wie eine Fantasie klingt, aber tatsächlich ist unser heutiges Leben längst mit der virtuellen Realität verflochten.

Die ersten College-Studenten, die Kurse an der „Tencent Conference University" und der „DingTalk University" belegen, stehen kurz vor ihrem Abschluss. Arbeitsmigranten haben sich an Remote-Meetings und Remote-Zusammenarbeit gewöhnt. Diese Generation von Internet-Bewohnern ist mehr denn je an das virtuelle Leben gewöhnt. und ist sogar zu einem Gefühl der Abhängigkeit von der virtuellen Welt geworden. Wenn also ein VR-Gerät auftaucht, das nah genug an den Menschen ist und ein ausreichend perfektes Erlebnis bietet, können die Menschen schneller zum Metaverse migrieren als die Popularität des mobilen Internets.

Natürlich ist die „Metaverse Migration“ nach der aktuellen Entwicklungsgeschwindigkeit von XR-Equipment und der Menge an virtuellen Inhalten kurzfristig noch nicht zu realisieren. Wie lange müssen wir also warten? Die gerade von Meta veröffentlichte Quest Pro, die von Sony zu veröffentlichende PlayStation VR2 und das mysteriöse XR-Gerät, das von Apple versteckt wird, können möglicherweise eine relativ klare Antwort auf diese Frage finden.

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Die beiden erstgenannten stellen die Möglichkeit dar, VR-Geräte in diesem Stadium im Verbraucherbereich zu erstellen und zu sozialisieren, sowie die Möglichkeit von Spielinhalten, während Apple XR-Geräte, denen nachgesagt wird, dass sie bahnbrechende Anzeigeeffekte, Trageerfahrung und interaktives Design haben, Es kann die Mensch-Computer-Interaktion von XR-Geräten auf die gleiche Weise neu definieren, wie das iPhone Smartphones definiert.

Laut den aktuell durchgesickerten Nachrichten wird der Preis des Apple XR-Geräts 10.000 Yuan überschreiten, das speziell für Entwickler und Geeks entwickelt wurde, die an Spitzentechnologie interessiert sind, und dieses mysteriöse Gerät wird auch in diesem Jahr das wichtigste Produkt von Apple sein. Andere neue Produkte werden dafür eingeräumt. Auch wenn die Zielgruppe nicht die breite Öffentlichkeit sein wird, bedeutet dies auch, dass es als Massenprodukt weniger Kostenzwänge hat und die Grenzen zwischen Virtualität und Realität mutig ausloten kann.

Ob das Metaverse die nächste Generation des Internets ist, werden wir bald wissen.

 Personal Computer, der ständig neue Formen erkundet

Nach der Erfahrung des Mining-Wahnsinns und des Remote-Learning-Büro-Booms ist der PC-Markt im Jahr 2022 von der Raserei zur Ruhe zurückgekehrt.

Mehrere statistische Ämter prognostizieren, dass die weltweiten Lieferungen von PCs im Jahr 2022 im Vergleich zu 2021 um etwa 20 % zurückgehen werden. Ein großer Teil der Gründe für die schleppende Marktentwicklung ist, dass viele Benutzer ihre Computer aufgrund der Notwendigkeit der Telearbeit bereits ersetzt haben, als sich die Epidemie ausbreitete, sodass die Nachfrage nach neuen jetzt relativ gering ist.

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Um Benutzer zu einem Upgrade anzuregen, müssen Hersteller die Erforschung neuer Formen von Personal Computern beschleunigen, um den zunehmend segmentierten Produktionsanforderungen der Benutzer gerecht zu werden.

In dieser Hinsicht ist Apple, das den Übergang zur Arm-Architektur auf dem MacBook vollständig abgeschlossen hat, weiter gegangen als das Windows-Lager.

Die hohe Energieeffizienzleistung der Architektur von Arm erfüllt die Anforderungen der Benutzer an eine lange Akkulaufzeit.Für Benutzer, die lange Zeit unterwegs arbeiten müssen, hat das MacBook einen einzigartigen Produktivitätsvorteil, der Apple auch zum einzigen unter den Top 5 macht Computerhersteller der Welt, wachsende Hersteller.

Das Aufkommen der Epidemie hat die Lebens- und Arbeitsweise vieler Menschen verändert: Büros beschränken sich nicht mehr nur auf Zellen oder Ateliers, sondern auch auf dem Weg zur Arbeit, in Straßencafés oder sogar auf dem heimischen Sofa Die Szene der arbeitenden Menschen verändert sich langsam und auch die sich langsam diversifizierende Form der Personal Computer sollte sich diesem Wandel anpassen.

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Bessere Kameras, Chips mit höherer Energieeffizienz, 5G-Kommunikationsmodule, Faltbildschirme, Drei-in-Eins-Formulare … das Aufkommen dieser Funktionen trägt dazu bei, dass sich Personal Computer langsam in die Form entwickeln, die die Menschen am meisten brauchen. Auf der anderen Seite entwickeln sich Tablet-PCs auch in Richtung Notebook-Ersatz, wobei Software und Hardware ständig innovativ sind.

Die Nachfrage der Menschen nach Desktop-Produktivität wird immer bestehen.Ob es sich um einen PC handelt, der sich einem Tablet in der Form annähert, oder ein Tablet, das allmählich mit einem PC in der Leistung aufholt, es zeigt, dass die Erforschung des ultimativen Computerterminals nie zuvor stattgefunden hat gestoppt.

 Handheld-Spiele, Breaking-Scene-Einschränkungen

Vor dem Aufkommen der 5G-Ära hatten wir viele Fantasien über „superschnelles" 5G. Darunter das Spielen von 3A-Meisterwerks-Cloud-Spielen jederzeit und überall, die die Herzen vieler Spieler berührten. Doch nach drei Jahren kommerzieller Nutzung von 5G, Cloud-Spiel von 3A-Spielen befindet sich noch im Experimentierstadium, 5G, das nur wenig schneller als 4G ist, kann einen so großen Traum derzeit nicht unterstützen.

Trotzdem ist die Vision, jederzeit und überall zu spielen, immer noch voller Anziehungskraft auf Spieler, sodass die Spielkonsolen, die fast zu den Tränen der Zeit geworden sind, wieder populär geworden sind, aber diesmal nicht mehr alle 3DS oder 3DS mit Mosaik spielen PSV, aber Steam Deck, das Cyberpunk 2077 ausführen kann.

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Steam Deck ist eine Spielekonsole, die im Juli 2021 von Valve, der Muttergesellschaft von Steam, herausgebracht wurde. Aufgrund von Valves wiederholten Ticketverzögerungen wurde Steam Deck jedoch erst im Februar dieses Jahres offiziell ausgeliefert, um Spieler auf der ganzen Welt zu treffen.

Die halbjährige Wartezeit hat die Begeisterung der Spieler nicht gedämpft, aber das Interesse von mehr Menschen an diesem Handgerät geweckt, das der Steam-Plattform entspricht.

Mit seiner hervorragenden Leistung und dem Vorteil, nativ an die Steam-Plattform angepasst zu sein, wurde Steam Deck von den Spielern sofort nach seiner Veröffentlichung in Anspruch genommen.In den 43 Wochen seit der Veröffentlichung von Steam Deck war es 32 Wochen lang der wöchentliche Verkaufschampion auf der Steam-Plattform Verkaufsdaten haben eine Million Einheiten überschritten.

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Verglichen mit den Hosts der nächsten Generation mit zig Millionen Verkäufen ist Steam Deck offensichtlich nur ein frischgebackener Neuling, aber verglichen mit vielen Konkurrenten von Spielkonsolen ist Steam Deck zweifellos ein Benchmark-Produkt, und sein Bestseller markiert auch, dass Desktop-Spiele die Nummer eins sind nicht mehr auf Desktops beschränkt, und zukünftige Spielszenarien werden diversifizierter, und diese Diversifizierung wird nicht durch 5G bewirkt, sondern dank Hochleistungschips und hochintegriertem Gehäusedesign.

Mit der steigenden Anzahl von Spielen, die mit Handhelds kompatibel sind, und der Verbesserung der Leistung von Spielkonsolen wird Handheld-Entertainment wahrscheinlich wieder zum Trend und zu einer Unterhaltungsszene, die genauso wichtig ist wie Desktop-Entertainment und Wohnzimmer-Entertainment "komplexe Szenen" bringen den Komfort der neunten Kunst. Schließlich ist es für die zeitärmsten Erwachsenen nicht einfach, eine Minute länger spielen zu können.

⌚ Intelligente Uhren, die in unterteilte Felder marschieren

Nachdem sich der Dunst der Epidemie verzogen hat, steigt die Nachfrage nach Outdoor-Sportarten allmählich. Spazierengehen ist für uns der erste Schritt, um unser Glücksgefühl in der Zeit nach der Epidemie wiederzuerlangen.

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Die starke Nachfrage nach Outdoor-Reisen hat natürlich zu der Nachfrage nach Outdoor-Sportaufzeichnungen und aktivem Gesundheitsmanagement geführt. Outdoor-Sportarten sind daher zur nächsten Unterabteilung von High-End-Smartwatches geworden, die durch die Apple Watch Ultra repräsentiert werden.

Zu Beginn der Geburt der Smart Watch hatten wir gehofft, dass sie das Smart Terminal der nächsten Generation werden würde, um das Smartphone zu ersetzen und das Ziel der Miniaturisierung und Integration von Geräten zu erreichen. Aber bald erkannten die Leute, dass eine Smart Watch weder ein Supercomputing-Terminal noch ein Ersatz für ein Zeitmessgerät ist. Sie hat einzigartige Geräteeigenschaften – sie ist natürlicher und intimer als ein Smartphone, wenn sie nah am Handgelenk ist. Menschen müssen einen Smart finden Achten Sie darauf Geeigneter Standort.

Die Erforschung des Sport- und Gesundheitsbereichs stellt eine wichtige Veränderung für Smartwatches dar. Die Positionierung von Gesundheitsassistenten am Handgelenk hat dazu beigetragen, dass Smartwatches von einem Markt mit mehreren zehn Millionen in einen Milliardenmarkt gesprungen sind.Statistiken einschlägiger Agenturen zufolge die globale Smartwatch Markt in den ersten drei Quartalen 2022 Das Auslieferungsvolumen von Mobiltelefonen hat 100 Millionen Einheiten überschritten und ist zu einem weiteren wichtigen Markt für Mobiltelefonhersteller geworden, um den sie konkurrieren.

Obwohl der Kuchen groß ist, hat sich die Wachstumsrate von Smartwatches verlangsamt. Mit der Popularisierung von Sensoren und Gesundheitsalgorithmen wird die Funktionshomogenität von Smartwatches immer deutlicher: Auch Gesundheitsdaten wie Blutsauerstoff, Blutdruck und Herzfrequenz können von High-End-Smartwatches erfasst werden Einsteigerarmbänder Smartwatches wollen sich weiter nach oben entwickeln, man muss sich in der Funktion differenzieren.

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Die Apple Watch Ultra, die größer, stärker und langlebiger ist als die gewöhnliche Apple Watch, ist Apples Antwort auf den Status der Smartwatch. Smart Watches sind diesmal aus dem urbanen Raum verschwunden, sie sind nicht nur Benachrichtigungsfenster für Angestellte, Pulsmesser für Sportler, sondern auch Tauchcomputer für Taucher und Kompass für Kletterer ursprünglich fest besetzt von professionellen Sportuhren wie Garmin, läutete der stärkste Herausforderer ein.

Darüber hinaus achten Hersteller wie Huawei und OPPO auch auf unterteilte Bereiche wie Blutdruckmessung und Skiaufzeichnungen und haben jeweils Produkte mit einzigartigen Funktionen hergestellt.

Mehr Smartphone-Nutzer zu Smartwatch-Nutzern zu machen, hat für die Hersteller derzeit oberste Priorität. Daher wird das Produktdesign von Smartwatches immer detaillierter und die Funktionen und Formen von Uhren werden mehr nach den segmentierten Bereichen angepasst, damit alle Arten von Benutzern wie Outdoor-Sportler oder Menschen mit Bluthochdruck dies können passende Produkte finden eigene Uhr. Es wird angenommen, dass intelligente Uhren in naher Zukunft in die Ära von Tausenden von Uhren eintreten werden.

Die Schneeschmelze wird zum Frühling

In den letzten drei Jahren wurde die soziale Ordnung durch die Epidemie kontinuierlich erschüttert und neu aufgebaut, unser Leben wurde demontiert und neu installiert, Unordnung wurde zur Lebensnorm und Technologie zu unserer Waffe gegen Unordnung.

Der Gemüsemarkt hat sich in eine E-Commerce-App für frische Lebensmittel verwandelt, und das Kino hat sich in Bytes verwandelt, die in den Streaming-Medien fließen. Die Klassenzimmer und Kabinen, die einst als unersetzlich galten, wurden durch eine Reihe von Konferenzraumnummern ersetzt. Wir setzen Technologie ein, um vorübergehend zusammenzufügen Nachdem sich die Epidemie aufgelöst hatte, wurden einige digitale Teile wieder zum Leben.

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Kevin Kelly erwähnte in dem Buch „Inevitable“, dass der Kern jeder signifikanten Veränderung in unserem Leben irgendeine Art von Technologie ist, und Technologie zu einem Katalysator für Menschen geworden ist. Wenn wir dazu neigen, uns zu trennen, beschleunigt die Technologie den Aufbau schwacher Verbindungen und löst das durch die Trennung verursachte Gefühl der Isolation auf; und wenn wir uns wiedersehen, wird die Technologie auch zu einem starken Bindeglied, das es dem Leben ermöglicht, so schnell wie möglich zur Normalität zurückzukehren.

Der Trend der technologischen Erholung hat sich abgezeichnet, und die Geschwindigkeit der Erholung mag immer noch relativ langsam sein, aber wenn wir das Vertrauen finden, unser Leben neu zu starten, wird das Bedauern, das der kalte Winter hinterlassen hat, schließlich vom Guten übernommen.

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Ai Faner | Ursprünglicher Link · Kommentare anzeigen · Sina Weibo