Ich habe das Original Dead Space vor dem Remake gespielt – und ich bereue es

Nachdem ich The Callisto Protocol übersprungen hatte, als klar wurde, dass es nicht der nächste Sci-Fi-Horrorklassiker werden würde, blieben meine Augen auf das sich schnell nähernde Dead Space- Remake gerichtet . Obwohl nicht vom ursprünglichen Team der Version 2008 erstellt, war der Entwickler Motive während der gesamten Entwicklung äußerst transparent in Bezug auf seine Herangehensweise an das Projekt. Dies sollte ein originalgetreues Remake werden, das dem Original treu blieb und nur das Aussehen modernisierte und hier und da wichtige Änderungen vornahm. Dies sollte ein Ersatz für das Original sein, kein Gegenstück.

Vielleicht kamen meine Erwartungen, dass Dead Space einem spirituellen Nachfolger näher kommen würde, von der Art des kalten Marketingkriegs, der mit The Callisto Protocol stattfand. Beide wurden stark beworben und hatten hohe Erwartungen; Callisto , weil die ursprünglichen Schöpfer von Dead Space daran gearbeitet haben, und Dead Space , weil es, nun ja, ein Remake von Dead Space ist. Während sich das frühere Spiel als eine große Abweichung von dem herausstellte, wonach ich in diesem Genre gesucht hatte, beschloss ich stattdessen, meine Zeit mit dem Warten auf Dead Space abzuwarten, indem ich zurückging und die alte Version ein letztes Mal wiederholte.

Und Junge, bereue ich es.

Wie man ein Remake ausraubt

Die 2008er Version von Dead Space ist immer noch ein grundsolides Spiel. Es gibt ein paar Ärgernisse und Momente, in denen es sein Alter in Bezug auf Design und technische Einschränkungen zeigt, aber sie sind ziemlich dünn gesät. Gleiches gilt für Dead Space (2023). Wir waren uns alle bewusst, dass dies im Gegensatz zu etwas wie Final Fantasy 7 Remake auf der treueren Seite des Remake-Spektrums liegen würde , wobei das Kernerlebnis weitgehend unberührt bleiben würde.

Innerhalb der ersten paar Stunden, nachdem ich das Remake gespielt hatte, begann ich meinen Fehler zu erkennen. Als ich durch die Hallen der USG Ishimura pirschte (oder vielmehr gestalkt wurde), fand ich mich ständig auf der Suche nach Momenten, die ich wiedererkannte. Oder schlimmer noch, ich wartete auf Momente, die ich nicht kannte . „Warte, ist das der Teil, wo du siehst, wie der Typ seinen Kopf gegen die Wand schlägt? Ja, da ist es!“ oder „Oh, jetzt kommt dieser Moment! Wenn sie es nicht herausnehmen … würden sie das nicht tun, oder?“

Issac Clarke im Dead Space Remake entlarvt.

Was ich am meisten bedauere, ist, dass ich mir selbst das genommen habe, was die neue Version von Dead Space vorhat: neu entdeckte Angst und Spannung zu erzeugen. Indem ich den ersten wiederholte, frischte ich nicht nur meine Erinnerung daran auf, wo jeder Schrecken passiert, sondern wurde auch vom Sprung an mit seinen Systemen zu vertraut. Zu Beginn des Remakes war ich mit allen Stärken und Schwächen von Isaac Clarke bestens vertraut. In den frühen Morgenstunden, als ich an meinem Ziel herumfummeln sollte, um auf verwundbare Gliedmaßen zu zielen, war ich stattdessen in der Lage, die Bewegungen jedes Feindes vorherzusagen und seine Schwachstellen fachmännisch zu durchtrennen. Isaac soll auf diese Weise nicht die Kontrolle haben, zumindest nicht anfangs. Die frühzeitige volle Kontrolle über die Situation nimmt diese Anfangsspannung ab.

Als ich die Credits erreichte, fühlte ich mich hin- und hergerissen. Einerseits wusste ich, dass Dead Space (2023) außergewöhnlich war. Alle kleinen Änderungen am Original, von visuellen bis hin zu tonalen Verschiebungen, waren hervorragend. Auf der anderen Seite wusste ich, dass ich mich selbst des vollen Genusses aller Aspekte des Spiels beraubt hatte, indem ich direkt davor ein nahezu identisches Produkt erlebte.

Treten Sie mit klaren Augen ein

Mein Wiederholungsplan ging nach hinten los, als ich mit Vorurteilen konkurrierte, während ich versuchte, ein klares Urteil zu bewahren. Ich hatte vorgefasste Ideen und Erwartungen, und obwohl das Remake sie alle erfüllte, hielt es mich davon ab, es so zu genießen, wie es war; Ich konnte es nur in Relation zum Original sehen.

Mein Fehler war hier, den neuen Dead Space eher wie eine Fortsetzung, einen Neustart oder eine Neuinterpretation zu behandeln als wie ein weitgehend originalgetreues Remake. Bei diesen anderen Beispielen könnte es hilfreich sein, das Original in unmittelbarer Nähe abzuspielen, um Ihnen zu zeigen, wie es sich verbessert hat oder nicht. In diesem Fall ist Dead Space (2023) nicht für Leute gemacht, die gerade das Original gespielt haben.

Leon Kennedy im Fahrzeug im Remake von Resident Evil 4.

Eine übliche Auszeichnung, die dieses und viele andere hoch angesehene Remakes erhalten, ist, dass es „so gut ist, wie Sie sich an das ursprüngliche Wesen erinnern“. Das heißt, es wird der übertriebenen Art und Weise gerecht, wie Nostalgie Sie dazu bringen kann, zu glauben, dass ältere Spiele aussehen, kontrollieren und den heutigen Standards entsprechen, wenn dies höchstwahrscheinlich nicht der Fall ist. Das ursprüngliche Dead Space fühlt sich nicht allzu veraltet an, was teilweise der Grund dafür ist, dass die Verbesserungen des Remakes nicht so stark zuschlagen, wenn die Spiele nebeneinander gespielt werden.

So enttäuscht ich von mir selbst bin, wie ich bin, weil ich die Effektivität des Remakes hätte dämpfen können, ich habe zumindest einen wertvollen Imbiss. Ich freue mich, dies in die Praxis umsetzen zu können, bevor Resident Evil 4 nächsten Monat erscheint. Es scheint einem ähnlichen Remake-Stil wie Dead Space zu folgen, und ich freue mich darauf, hineinzugehen, ohne meinen Weg durch dieses Spiel rückwärts und vorwärts zu kennen und all seinen Horror-Glanz zu bewahren.

Wenn Sie erwägen, Dead Space von 2008 zu spielen, bevor Sie in das Remake eintauchen, rate ich Ihnen, es noch einmal zu überdenken. Es wird Ihre Erfahrung nicht ruinieren, aber wenn Sie zulassen, dass Ihr Gedächtnis neblig bleibt, wird es helfen, seine Ängste intakt zu halten.

Dead Space ist jetzt für Xbox Series X/S, PS5 und PC erhältlich.