Metroid Prime Remastered macht eines der besten Spiele aller Zeiten noch besser

Nach unzähligen Gerüchten und Jahren der Enttäuschung, als diese Lecks nicht auftauchten, ist Metroid Prime Remastered endlich Realität. Obwohl seine Existenz zu diesem Zeitpunkt vielleicht kein Schock war, hat Nintendos überraschender Schattenstart nachdem Direct-Showcase dieser Woche die Fans sicherlich überrascht. Kurz nachdem die Präsentation zu Ende war, besuchte ich unerwartet mein Lieblingsvideospiel aller Zeiten mit all seiner kreativen Pracht.

Wie der Name schon sagt, ist Metroid Prime Remastered keine komplette Überarbeitung des Nintendo GameCube-Klassikers . Jede Sekunde des Ego-Abenteuerspiels entfaltet sich genau so, wie Sie es in Erinnerung haben, von seiner aufregenden Eröffnung an Bord einer verlassenen Weltraumfregatte bis zu seiner traurigen Reise durch die Phendrana Drifts. Die Grafik wurde modernisiert und ein neues Steuerungslayout lässt es wie einen modernen Shooter spielen, aber das sind die einzigen wirklichen Änderungen, die Sie während des Abenteuers finden werden.

Das ist der richtige Ansatz für ein so perfektes Spiel wie Metroid Prime . Während es verlockend gewesen sein mag, dem Original eine Remake-Behandlung vom Typ Dead Space zu geben, musste der GameCube-Titel nicht modifiziert werden. Stattdessen leistet der Remaster einige stille technische Arbeit, um die Spieler daran zu erinnern, warum Samus' erster 3D-Ausflug zwei Jahrzehnte später immer noch ein beispielloses Abenteuer ist.

Ein erstklassiger Remaster

Für Uneingeweihte ist Metroid Prime ein einzigartiges Spiel, dessen Genre-Hybrid-Stil seit seiner Veröffentlichung nur wenige Male erfolgreich repliziert wurde. Auf den ersten Blick ist es ein Ego-Shooter, aber das ist eine etwas einschränkende Lesart. Während der Kampf ein wichtiger Teil ist, ist es viel mehr ein Puzzle-Platformer. Samus muss einen fremden Planeten navigieren, indem sie ihre Visiere und Fähigkeiten einsetzt, um Umgebungsrätsel zu lösen, die immer komplexer werden. Wie ein normales Metroid-Spiel hat auch das Abenteuer ihre Kräfte allmählich wiedererlangt, wobei jedes einzelne neue Pfade und Geheimnisse eröffnet, während sie durch zuvor besuchte Gebiete zurückverfolgt.

Samus starrt in Metroid Prime Remastered auf die Chozo-Ruinen.

Dieser Spielstil hat in den letzten Jahren seinen Weg in Spiele wie Journey to the Savage Planet und High on Life gefunden, aber Metroid Prime bleibt das Beste seiner Klasse. Als ich es in die Hand nehme, bin ich sofort verblüfft, wie weit das Spiel seiner Zeit voraus ist und sich bis heute anfühlt. Die Bewegung ist unglaublich flüssig, was es mir ermöglicht, präzise Plattformen aus der Ego-Perspektive auszuführen. Samus bewegt sich schnell und ihr Lock-On ermöglicht es mir, auf Knopfdruck leicht zu Feinden und interaktiven Objekten zu schnappen. Innerhalb von zwei Stunden habe ich mich bereits durch drei Biome gekämpft und mir eine Menge Kernfähigkeiten angeeignet. Während dieser Zeitspanne schaue ich nicht einmal auf, um auf die Uhr zu sehen; es rauscht einfach vorbei.

Hier machen die kleinen Änderungen des Remasters einen Unterschied. Beispielsweise ist das neue Layout der Dual-Stick-Steuerung eine wichtige Änderung. Im Original bewegte sich Samus nur mit einem Stock und verließ sich auf Strafes, um herumzukommen. Der C-Stick des GameCube wurde verwendet, um im Handumdrehen zwischen ihren vier Waffen zu wechseln. Im neuen Steuerungsschema steuert der linke Stick jetzt die Bewegung und der rechte steuert die Kamera wie ein Standard-Shooter. Die Visiere werden mit dem D-Pad umgedreht, während die Waffen gewechselt werden, indem diese Tasten gedrückt werden, während X gedrückt gehalten wird.

Während der Wechsel so natürlich ist, dass einige Spieler ihn vielleicht nicht einmal bemerken, stelle ich schnell fest, dass er meine Erfahrung verbessert. Ich kann viel flüssiger frei zielen, sodass ich rennen und schießen kann, anstatt anzuhalten, um zu schießen. In einem klassischen Korridor in den Chozo-Ruinen muss ich auf Augäpfel schießen, die grüne Laser abfeuern, um sie zu schließen und mir einen sicheren Durchgang zu gewähren. Im Original musste ich jedes Mal anhalten und fotografieren, was den Raum etwas lästig machte, um ihn zurückzuverfolgen. Diesmal bin ich in der Lage, nach vorne zu schießen und auf jedes Auge zu schießen, während ich darunter hindurchgehe. Winzige Momente wie dieser halten meinen Schwung besser aufrecht und betonen das schnelle Tempo des Spiels.

Samus zielt mit ihrer Armkanone auf die Parasite Queen in Metroid Prime Remastered.

Besonders toll ist jedoch, dass ein bisschen zusätzliches Basteln an der Steuerung verfügbar ist. Zusätzlich zum klassischen Schema können Spieler die Bewegungssteuerung aktivieren, die in der Wii-Portierung des Originals verwendet wird. Ein klassisches Steuerungsschema kombiniert diese Steuerungen sogar mit dem klassischen One-Stick-Setup. Weitere Optionen ermöglichen es mir, die Steuerung der Gyroskopkamera zu aktivieren, meine Strahl- und Raketentasten zu tauschen und den Zugriff auf Strahlen und Visiere in meinen D-Pad-Menüs umzukehren. Diese Vielzahl von Optionen eröffnet ein Spiel, dessen einzige Eintrittsbarriere restriktive Kontrollen waren. Wenn das entfernt ist, ist Metroid Prime im Wesentlichen so perfekt, wie es beim Spielen nur geht.

Metroid-Glanz

Natürlich ist die Hauptattraktion eines jeden Remasters die aktualisierte Grafik – und Metroid Prime Remastered liefert an dieser Front absolut ab. Die Ausbesserung wird direkt von der erstaunlichen Eröffnung des Spiels an deutlich, wo eine zerstörte Fregatte durch den Weltraum schwebt, während ein riesiger orangefarbener Planet im Hintergrund auftaucht. Die Sequenz war schon immer eine auffällige, atmosphärische Eröffnung und ist mit klareren Bildern und glatteren Linien noch umwerfender.

Was Retro Studios hier versteht, ist, dass das ursprüngliche Metroid Prime keine große Überholung benötigte. Seine einprägsame Art Direction, die Sci-Fi-Maschinen mit natürlichen außerirdischen Landschaften kombiniert, ist ebenso zeitlos wie The Legend of Zelda: The Wind Waker . Anstatt seine Ebenen neu aufzubauen, fügt es einfach ein bisschen mehr Details hinzu und stimmt seine Beleuchtung ab. Der Unterschied ist bemerkenswert, wenn man sich Screenshots von Original und Remaster nebeneinander ansieht, aber letzteres betont nur die großartige Kunst, die bereits in ersterem vorhanden war.

Seite an Seite des Originals und des remasterten Metroid Prime (das zweite Bild ist super lo-res, da es sehr alt ist). Offensichtlich ein bemerkenswerter Unterschied in Detail, Glätte und Beleuchtung. Aber sehen Sie, wie fantastisch diese Basisansicht sogar im alten Spiel ist! pic.twitter.com/enDEYAuorG

– Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9. Februar 2023

Diese Veränderung fällt mir besonders in Phendrana Drifts auf, der Eiswelt des Spiels. Das Biom war schon immer ein herausragendes Level dank seiner schneebedeckten Aussichten und dicken Eisflecken. Der Remaster würdigt dies, indem er das Weiß weißer macht, einen Teil des grauen Matschtons des Originals reduziert und den felsigen Klippen mehr Details hinzufügt. Das ist ehrlich gesagt alles, was das Original braucht. Ein glatteres Bild ermöglicht es mir, die beeindruckenden Landschaften mit frischen Augen zu bestaunen, und gibt mir das gleiche Gefühl der Erhabenheit, das ich vor 20 Jahren empfand.

In Bezug auf neue Upgrades gibt es nicht viel mehr zu sagen. Türen werden viel schneller geladen, was bedeutet, dass Sie nicht mehr ungeduldig darauf warten müssen, dass sich eine öffnet. Eine UI-Optimierung fügt dem Bildschirm ein paar Metallsplitter hinzu, sodass es sich eher so anfühlt, als würden Spieler durch Samus 'Helm schauen. Könnte es mehr Änderungen verwendet haben? Sicher, es gibt immer Raum für Verbesserungen. Ein Mangel an automatischer Speicherung bedeutet, dass ich mich durch drei Biome zurückverfolgen muss, nachdem ich während des Bosskampfes von Adult Sheegoth gestorben bin. Flexiblere moderne Berührungen wie diese hätten ein paar Kopfschmerzen lindern können, aber ich habe praktisch nichts zu beanstanden. Mein Lieblingsspiel aller Zeiten ist jetzt noch besser. Was kann man mehr verlangen?

Metroid Prime Remastered ist genau das, was es sein musste: eine einfache Erhaltungsbemühung, die es mit Änderungen nicht übertreibt. Manchmal ist ein komplettes Remake notwendig, um das Vermächtnis eines Spiels intakt zu halten; Manchmal spricht das Original für sich . Letzteres trifft auf Metroid Prime zu, das sich immer noch so erfinderisch und zukunftsorientiert anfühlt wie 2002. Wenn Sie das nicht für das lang verzögerte Metroid Prime 4 begeistert, weiß ich nicht, was es tun wird.

Metroid Prime Remastered ist jetzt für Nintendo Switch erhältlich.