Ich sehne mich schon nach PlayStation VR2, um Half-Life: Alyx zu bekommen

Ich habe Half-Life: Alyx nicht gespielt, aber ich will es wirklich, wirklich.

Letzten Monat habe ich mir die PlayStation VR2 als mein erstes Virtual-Reality-Headset zugelegt und genieße seitdem eine breite Palette von Spielen darauf, von Zombieland: Headshot Fever Reloaded bis Horizon Call of the Mountain . Obwohl mich der Mangel an aufregenden neuen Titeln in der Bibliothek des Startfensters von PSVR2 nicht so sehr stört, da dies meine erste VR-Erfahrung ist, erkenne ich dennoch, dass es nur ein paar Spiele gibt, die die Technologie von PSVR2 vorantreiben und Sonys zweite VR bieten Outing eine klare Identität.

Halbwertszeit: Alyx

Eine wesentliche Kritik an VR, die ich als Außenstehender immer hatte, war, dass das Medium zu segmentiert war, um mich genug zu verleiten, eine Plattform auszuwählen. Obwohl ich mich entschieden habe, endlich in den sauren Apfel zu beißen und eine PSVR2 zu kaufen und viele großartige Ports darauf gespielt habe, gibt es immer noch einiges, was ich nicht darauf spielen kann – nämlich Half-Life: Alyx aus dem Jahr 2020. Während ich von den frühen Tagen, in denen ich von so ziemlich allem beeindruckt war, was ich in VR spiele, weggehe, beginne ich, nach umfassenderen Erfahrungen wie Alyx zu suchen, die das Medium aktiv weiterentwickeln und verbessern. Derzeit fehlen PSVR2 viele dieser Titel.

Großartige VR-Spiele, die ich noch nie gespielt habe, fehlen in der Startfensterbibliothek von PSVR2, und das beeinträchtigt die frühe Attraktivität des Headsets, je mehr wir uns von seinem Starttag entfernen. Obwohl dies wie eine Situation aussieht, in der Sony Valve mehr braucht als Valve Sony, wird der Schöpfer von Steam und dem Index VR-Headset etwas gewinnen, wenn es dieses von der Kritik gefeierte Spiel auf PSVR2 bekommt.

Warum PSVR2 Half-Life: Alyx braucht

Wenn ich mir Gameplay-Aufnahmen und Rezensionen zu Half-Life: Alyx anschaue, kann ich sehen, warum es auf so viel Kritikerlob gestoßen ist. Es ist eines der am besten aussehenden VR-Spiele und einer der umfassendsten Shooter auf der Plattform. Es rechtfertigte für viele Menschen einen Valve Index-Kauf im Wert von 1.000 US-Dollar und steht neben Boneworks, Beat Sabre und Astro: Bot Rescue Mission als charakteristische VR-Veröffentlichung, die zeigt, zu welchen transformativen AAA-Erlebnissen VR fähig ist.

Eine Seitenansicht der PlayStation VR2, die auf einem Holztisch steht.

Aber von dieser Liste ist Beat Sabre das einzige, das für PSVR2 bestätigt wurde, und selbst es hat kein bestimmtes Veröffentlichungsfenster. Unveröffentlichte Spiele wie „The Dark Pictures: Switchback“, „Synapse “ und „Journey to Foundation“ sehen ordentlich aus, sorgen aber nicht für Aufregung, wie es Tentpole AAA PSVR2-Veröffentlichungen können. Während meine Flitterwochen mit VR nachlassen, werden mir die Einschränkungen der Bibliothek immer bewusster und ich hoffe, dass die Plattform eine Zukunft hat.

Zu sehen, wie mehr Spiele die Technologie und mehr hochkarätige Ports beliebter Spiele auf anderen VR-Plattformen nutzen, würde mir den Vertrauensbeweis geben, den ich derzeit als aufstrebender VR-Fan brauche. Probleme, die ich im VR-Raum gesehen habe, werden deutlich, je mehr ich die Spielebibliothek von PSVR2 durcharbeite, und als jemand mit nur einem Headset fühle ich mich bereits ein wenig ausgeschlossen. Ich fühle keine Reue des Käufers, da das Headset sehr leistungsfähig ist und bereits einige großartige Spiele hat, aber PSVR2 fühlt sich noch nicht wie eine Plattform mit einer klaren Mission oder Identität an. Mehr AAA-VR-Klassiker vor der nächsten großen PSVR2-Spielveröffentlichung zu bekommen, würde einen großen Beitrag zur Behebung dieses Problems leisten.

Und wie könnte man dem Headset besser eine Chance geben, als das beste Spiel der Technik auf die Plattform zu bringen?

Warum Half-Life: Alyx PSVR2 braucht

Die größte Hürde, die Half-Life: Alyx daran hindert, zu PSVR2 zu kommen, ist einfach: Sony ist nicht der Entwickler oder Herausgeber des Spiels. Aus diesem Grund muss Sony das historisch sporadische Valve davon überzeugen, Zeit und Mühe in die Erstellung eines PSVR2-Ports zu investieren. Es wäre einfacher für Valve, auf seinen Lorbeeren zu sitzen und Alyx nicht zu portieren, aber es gibt etwas, was Valve davon profitieren kann, wenn das Unternehmen immer noch an VR interessiert ist und nicht möchte, dass Leute Workarounds finden, um das Spiel auf anderen Headsets zu spielen als der Ventilindex . Half-Life: Alyx auf mehr Plattformen zu bekommen, würde der Verbesserung des VR-Mediums als Ganzes dienen; es ist eine Situation mit steigender Flut.

Ich sehne mich schon nach PlayStation VR2, um Half-Life: Alyx zu bekommen - half life

Viele andere Spieler wie ich erkunden dank PSVR2 zum ersten Mal Virtual-Reality-Spiele. Konsolenbezogene Veröffentlichungen bieten Zugang zu einer lockereren Gaming-Community als die Hardcore-High-End-PC-Crowd, die derzeit in Scharen in Richtung VR strömt. Durch die Einführung eines fantastischen Spiels wie Half-Life: Alyx für PSVR2 würde Valve mehr Menschen dazu verleiten, sich ein VR-Headset zu schnappen, und sie ermutigen, dabei zu bleiben. Selbst für jemanden, der es nicht gespielt hat, scheint Half-Life: Alyx eine Erfahrung zu sein, die zeigt, was VR-Spiele so besonders macht. Das Medium würde in den Augen vieler gelegentlicher VR-Benutzer wie mir nur besser aussehen, wenn es auf einer größeren Anzahl von Headsets wie PSVR2 besser zugänglich wäre.

Im Gegenzug werden mehr Menschen den Wert von VR-Spielen und speziell darauf zugeschnittenen AAA-Erlebnissen erkennen. Es könnte sogar einige PSVR2-Spieler dazu bringen, noch mehr in VR einzusteigen und ein High-End-Headset zu kaufen. Das VR-Medium befindet sich in einem ausreichend jungen Stadium, in dem sich seine Hauptakteure gegenseitig aufbauen und keine ummauerten Gärten schaffen sollten. Half-Life: Alyx auf PSVR2 zu bekommen, würde nicht nur das VR-Headset von Sony zu einer besseren Plattform machen, sondern könnte ein starker Fahrplan für die Zukunft des VR-Gaming-Mediums als Ganzes sein.

Also komm schon, Valve. Ich möchte wirklich Half-Life: Alyx spielen.