Final Fantasy 16: Erscheinungsdatum, Trailer, Gameplay und mehr
Final Fantasy XVI ist endlich auf dem Weg nach einer längeren Lücke zwischen ihm und dem vorherigen nummerierten Eintrag. Obwohl es in den letzten Jahren bei zahlreichen großen Titeln zu Verzögerungen kam , sind wir froh, endlich zu erfahren, dass das Spiel bald vor der Tür steht. Es gibt immer noch viele Geheimnisse über das neue Abenteuer, aber hier ist alles, was wir bisher wissen.
Veröffentlichungsdatum
Die Veröffentlichung von Final Fantasy XVI ist für den 22. Juni 2023 bestätigt.
Plattformen
Angesichts der langen Geschichte zwischen den beiden Unternehmen und der Tatsache, dass das Spiel während einer PlayStation 5-Präsentation enthüllt wurde, macht es Sinn, dass Final Fantasy XVI eine zeitgesteuerte Konsole exklusiv für die PS5 sein wird. Im Gegensatz zu vielen anderen frühen PS5-Titeln scheint es von diesem Spiel keine PS4-Version zu geben.
Das Spiel wird mindestens sechs Monate lang exklusiv für Konsolen erhältlich sein, und das Entwicklerteam hat erklärt, dass es nach dieser Zeit nicht sofort auf PCs erscheinen wird, da es nicht sicher ist, ob die Portierung bereits fertig sein wird.
Anhänger
Der Enthüllungstrailer mit dem Titel „Awakening“ steckt in seiner vierminütigen Laufzeit voller Details. Wir erhalten Einblicke in die Geschichte, Zwischensequenzen und scheinbar sogar Gameplay-Ausschnitte. Zwischen dem einzelnen Trailer und der offiziellen Website des Spiels ist eine große Menge an Story-Informationen verfügbar.
Wir wissen, dass Final Fantasy XVI zu den traditionellen Fantasy-Wurzeln der Serie zurückkehren wird, im Gegensatz zu den jüngsten Spielen, deren Welten moderne oder sogar futuristische Elemente enthielten. Das Spiel findet in Valisthea statt, das in sechs Königreiche unterteilt ist: Großherzogtum Rosaria, Heiliges Reich von Sanbreque, Königreich Waloed, Dhamekische Republik, Eisernes Königreich und Kristallines Dominion. Jedes Königreich verfügt dank seines Mutterkristalls über Magie und jedes hat eine einzelne Person mit der Macht, Eikons, sogenannte Dominanten, zu beschwören.
Diese Mutterkristalle treiben die Welt an; Allerdings hat etwas namens „Die Seuche“ begonnen, sich in ganz Valisthea auszubreiten. Während diese Elemente alle die zentrale Handlung des Spiels bilden werden, sind dies alle Details, die wir bisher über die Geschichte haben. Der Slogan des Spiels „Das Erbe der Kristalle hat unsere Geschichte lange genug geprägt“ deutet vielleicht auf das Ziel eines Bösewichts hin, die Mutterkristalle der Welt zu zerstören.
Was die Charaktere angeht, haben wir einen guten Blick auf unseren neuen Protagonisten Clive Rosfield geworfen. Er ist der Sohn des Erzherzogs des Großherzogtums Rosaria und sollte der Herrscher dieses Königreichs werden. Stattdessen ist er der geschworene Beschützer seines jüngeren Bruders Joshua, der tatsächlich zum Dominanten wurde, aber immer noch in der Lage ist, einen Teil der Macht des Eikon zu nutzen. Joshuas Eikon ist der Feuerelementar Phönix, der es ihm ermöglicht, feuerbasierte Magie einzusetzen. Jill Warrick ist eine weitere Figur, die wir kurz sehen, und sie ist so etwas wie eine Adoptivschwester von Clive und Joshua, aber über ihre Rolle in der Geschichte ist noch nicht viel bekannt.
Möglicherweise in Anlehnung an die Endsequenz von Final Fantasy Möglicherweise pendelt das Spiel zwischen zwei Zeitabschnitten hin und her oder es kommt einfach irgendwann zu einem Zeitsprung. Wir erfahren, dass sich das Spiel auf Clive in drei Phasen seines Lebens konzentrieren wird: seine Teenagerjahre, seine 20er und seine 30er Jahre.
Der zweite Trailer befasst sich weiter mit dem, was wir wussten oder vermuteten, beginnend mit dem Zitat: „In einer Welt, die von Tyrannei und Aufruhr beherrscht wird, gibt es diejenigen, die dafür kämpfen würden, die Kontrolle über ihr Schicksal zurückzugewinnen.“ Dann stellt eine Stimme Fragen darüber, was die Dominanten sind, die offenbar durch die Macht ihrer in ihnen lebenden Beschwörungen ausgehöhlt werden.
Auf dem offiziellen Twitter-Account von Final Fantasy gepostet, tauchte aus dem Nichts ein neuer Ambition- Trailer mit vielen Story-Details auf.
Das Spiel wird offenbar 15.000 Jahre nach dem langsamen Untergang der Welt durch eine Katastrophe stattfinden. Wir sehen die Hauptdarsteller und etwas, das wie ein Wolfsbegleiter aussieht, der durch ein karges Land läuft.
Der Trailer unterstreicht die Bedeutung der Kristalle und Joshuas als Dominant und gibt eine kurze Beschreibung jedes der großen Königreiche, die ihre Macht an sich reißen wollen. Angesichts der Konzentration auf die Anführer jedes dieser Königreiche ist es wahrscheinlich, dass wir uns in der Geschichte ausführlich mit jedem von ihnen befassen werden. Natürlich scheint es ein größeres Übel zu geben, das am Ende wahrscheinlich im Mittelpunkt stehen wird.
Die Geschichte soll über 11 Stunden Zwischensequenzen enthalten, die den Hauptquests gewidmet sind, wobei unzählige weitere Zwischensequenzen in den Unterquests enthalten sind. Trotz der massiven Veränderungen im Gameplay bleibt die Story für das Team sehr wichtig. „Für mich muss ein Final Fantasy eine tiefgründige Geschichte haben“, sagt Produzent Naoki Yoshida gegenüber Digital Trends. „Es muss ein komplexes Spielerlebnis bieten. Es muss ein einzigartiges Kampfsystem, tolle Grafik, tollen Sound haben … und dann noch Chocobos und Moogles! Final Fantasy XVI hat all das, also denke ich, dass wir etwas gemacht haben, das sich wie Final Fantasy anfühlt.“
Final Fantasy XVI erhielt im April 2023 eine eigene State of Play-Präsentation, in der fast 25 Minuten Filmmaterial gezeigt wurden. Abgesehen von ein paar Charaktervorstellungen, einschließlich unserer neuen Version von Cid, konzentrierte sich dieser Trailer hauptsächlich auf das Gameplay.
Final Fantasy XVI erhielt seinen scheinbar letzten Trailer beim PlayStation Showcase im Mai 2023. Dabei handelte es sich um einen Story-Trailer, es handelt sich jedoch eher um eine Art Montage.
Wir wechseln zwischen vielen verschiedenen Charakteren und Sprachzeilen, dazwischen gibt es einige sehr beeindruckende Szenen aus Eikon-Schlachten wie Ifrit, aber das Hauptthema scheint die Klassenungleichheit zwischen Machthabern und Machtlosen zu sein. Außerdem wird großer Wert auf die Gefahren der Kristalle gelegt und darauf, dass sie für die Welt eher gefährlich als hilfreich sind.
Spielweise
Was das Gameplay betrifft, möchte Final Fantasy XVI weiterhin in das Action-RPG-Genre vordringen, das mit Final Fantasy 15 und Final Fantasy 7 Remake begann. Wir sehen, wie Clive im Handumdrehen verschiedene Zaubersprüche wirkt und dann mit einer Art Teleportationsfähigkeit direkt in den Schwertkampf übergeht. Zugegeben, keines der gezeigten Aufnahmen verfügte über ein HUD oder eine Benutzeroberfläche, daher ist es möglich, dass eine Art rundenbasierter oder zeitbasierter Mechanismus im Gange ist. Im Abspann ist Ryota Suzuki als Kampfleiter aufgeführt. Er ist vor allem als Kampfdesigner für Devil May Cry 5 und Dragon's Dogma bekannt.
Der Trailer konzentriert sich wirklich mehr auf das Gameplay, das noch actionorientierter wirkt, als wir vermutet hatten. Yoshida selbst beschreibt das Spiel als „Hochgeschwindigkeitsschlachten“, was auf jeden Fall der Fall zu sein scheint. Abgesehen von einem HUD mit Levelnummer, HP-Balken und etwas, das wie MP-Balken aussieht, ähnelt die Action fast eher einem reinen Charakter-Action-Spiel. Clive kann Fähigkeiten und Fertigkeiten im Handumdrehen starten, kombinieren und ausführen, was zu auffälligen, filmischen Finishern führt.
Digital Trends konnte eine frühe Demo des Titels erleben, um wirklich zu sehen, wie der Kampf funktioniert. Kurz gesagt, unser Eindruck ist, dass Final Fantasy XVI die Serie im positiven Sinne grundlegend verändert. Wer nach einem traditionelleren Spiel im JRPG-Stil sucht und nicht nach etwas, das eher einem Charakter-Action-Titel ähnelt, könnte enttäuscht sein. Trotzdem glaubt Regisseur Hiroshi Takai immer noch, dass langjährige Fans mit dem neuen System klarkommen und Freude daran haben werden. „Das Fähigkeitssystem, das wir mit den Eikonic-Fähigkeiten haben, basiert tatsächlich auf dem Fähigkeitssystem von Final Fantasy V “, sagt Takai. „Für mich ging es darum, zurückzudenken: Wenn wir das Fähigkeitensystem von Final Fantasy V in etwas verwandeln würden, das Echtzeit-Action bietet, würde es so aussehen … Für die Spieler da draußen, die noch unentschlossen sind und dachte: „Ich möchte das nicht spielen, weil ich ein rundenbasierter Mensch bin“, und ich würde sie bitten, es zumindest einmal auszuprobieren und zu sehen, wie es sich anfühlt. Wir glauben, dass Sie Ihre Meinung ändern werden.“
Sie spielen während des Spiels nur als Clive, alle Gruppenmitglieder werden von der KI gesteuert, einschließlich eines Hundes namens Torgal, der Sie die meiste Zeit des Spiels begleiten wird. Es wird offenbar ähnlich funktionieren wie die Gruppe in Final Fantasy XV , was die Scherze der Gruppe während der Reise und im Kampf betrifft. Im Gegensatz zu diesem Spiel sieht es zumindest bisher nicht so aus, als ob man ihnen irgendeine Richtung vorgeben kann. Das einzige Mal, dass Sie nicht als Clive spielen, ist, wenn Sie die Kontrolle über den Eikon übernehmen, der sich offenbar ganz anders spielt als das normale Spiel.
Es ist auch erwähnenswert, dass Final Fantasy XVI kein Open-World-Titel sein wird, wie Yoshida IGN in einem Interview sagte , sondern dass es stattdessen verschiedene Zonen geben wird, zwischen denen man über eine Weltkarte reisen kann. Dies wurde offenbar gewählt, um dem Spiel mehr Ausmaß und Fortschritt zu verleihen, da es eine Geschichte sein wird, die uns alle durch diese neue Welt führt. Es wird eher mit einer Achterbahnfahrt verglichen als mit einem freien, offenen Erlebnis. Sie werden jedoch ein Basislager haben, zu dem Sie regelmäßig zurückkehren. Hier können Sie NPCs treffen, Quests annehmen, Gegenstände kaufen, Ausrüstung verbessern und vieles mehr.
Auf der rechten Seite des Bildschirms werden ständig Status und Bewegungen aufgelistet, z. B. „Deadly Chain“ und „Deadly Takedown“, um aufzulisten, was Sie ausführen.
Bei etwas, das wie Boss-Begegnungen aussieht, verändert sich der Bildschirm zu einer Anzeige im Stil eines Kampfspiels, bei der der Gesundheitsbalken des Gegners an einer statischen Stelle auf dem Bildschirm angezeigt wird, wie bei Clive, und nicht auf seinem Charakter schwebt. Dies ist besonders bemerkenswert während der gewaltigen Eikon-Schlachten, wenn wir beispielsweise sehen, wie Phoenix gegen Eikon des Feuers kämpft und Ifrit gegen Titan antritt. Diese sehen besonders filmisch aus und verfügen jeweils über ein einzigartiges Gameplay-System.
Final Fantasy XVI bietet auch barrierefreie Gegenstände, mit denen das Spiel individuell angepasst werden kann, darunter der Ring des rechtzeitigen Fokus und der Ring der rechtzeitigen Schläge, die den Kampf unterstützen, indem sie die Zeit verlangsamen bzw. die Ausführung von Kombos erleichtern.
Vorbestellen
Die Vorbestellungen für Final Fantasy XVI sind abgelaufen und Sie haben die Wahl zwischen vier Optionen: der Standard Edition, der Deluxe Edition, der Digital Deluxe Edition und der Collector's Edition. Folgendes erhalten Sie jeweils:
Standardausgabe (70 $):
- Gil Boost-Zubehör: Cait Sith-Talisman
- Bonuswaffe: Braveheart
- Steelbook-Hülle (exklusiv bei Best Buy)
Digitale Deluxe Edition (90 $):
- Alle vorherigen Belohnungen
- Digitales Mini-Kunstbuch
- Digitaler Mini-Soundtrack
Deluxe Edition (100 $):
- Alle vorherigen Belohnungen
- Stoffweltkarte von Valisthea
- Spezielle Clive Rosfield Steelbook-Hülle (anders als die Best Buy-Hülle).
Sammleredition (350 $):
- Ifrit-Statue
- Set mit 8 Stiften
- Stoffweltkarte von Valisthea
- Spezielle Clive Rosfield Steelbook-Hülle
- Blutschwert (digitaler Gegenstand)