Summer Game Fest: unsere 10 Lieblingsspiele, die wir gesehen und gespielt haben

Digital Trends nahm auch dieses Jahr wieder an den Summer Game Fest Play Days sowie an Veranstaltungen von Xbox und Ubisoft teil und wir konnten Demos verschiedener kommender Spiele aus allen Bereichen der Branche spielen. Wir haben über 30 Spiele gespielt oder eine praktische Demo davon gesehen, die im Laufe des nächsten Jahres oder so veröffentlicht werden soll. Von Neuzugängen in langjährigen Serien wie Mortal Kombat oder Armored Core bis hin zu skurrileren und experimentelleren Indies, die das Videospielmedium vorantreiben, gab es bei diesen Summer Game Fest Play Days und den damit verbundenen Veranstaltungen viel zu mögen.

Dennoch haben wir uns unterhalten und die Dinge auf unsere zehn Favoriten eingegrenzt, damit Sie eine prägnante Liste einiger der am besten aussehenden Videospiele haben, die in Sicht sind. In keiner bestimmten Reihenfolge – mit Ausnahme unseres Spiels der Show – sind hier unsere 10 Lieblingsspiele, die wir letzte Woche im Rahmen des Summer Game Fests gespielt haben.

Spiel der Show: Cocoon

Ein Käfer trägt eine Kugel in Cocoon.
Annapurna Interactive

Es ist unglaublich schwierig zu beschreiben, was Cocoon so besonders macht; Es ist wirklich eines dieser Spiele, die man wirklich spielen muss, um es zu verstehen. Das atmosphärische Abenteuerspiel mit Insektenthema entführte mich während meiner Demo-Session völlig in eine andere Welt und ließ mich völlig in seiner Science-Fiction-Atmosphäre verlieren. Das liegt zum Teil an dem erstaunlich straffen Spieldesign, das mich dazu brachte, die visuell beeindruckenden Umgebungen zu durchqueren und Rätsel auf natürliche Weise zu lösen, ohne dass eine Erklärung erforderlich war. Es ist eine Erfahrung, die mir noch lange nach dem Ablegen des Controllers in Erinnerung geblieben ist, und ich war nicht der Einzige. Es war das einzige Spiel, das meine Kollegen das ganze Wochenende über beschäftigten, da sowohl die Presse als auch die Content-Ersteller nicht aufhören konnten, es zu loben, obwohl sie nicht erklären konnten, warum. Das macht es zu einer einfachen Wahl für unser Spiel der Show und schlägt einige beeindruckende Titans auf dieser Liste. ~ Giovanni Colantonio

Armored Core VI: Flames of Rubicon

Eine Kampfbegegnung in Armored Core 6
Bandai Namco Entertainment

Eine kurze 20-minütige praktische Theaterpräsentation für Armored Core VI: Flames of Rubicon reichte aus, um das kommende Mecha-Spiel von FromSoftware auf diese Liste zu bringen. Es ist anders als alles, was wir im letzten Jahrzehnt vom Entwickler bekommen haben, aber das ist eine schlechte Sache. Sein frenetisches Gameplay und die intensiven Feindbegegnungen scheinen die Spieler ständig auf Trab zu halten, während umfassende Anpassungsoptionen es den Spielern ermöglichen, ihren Mech an ihren bevorzugten Spielstil oder das, was für eine bestimmte Begegnung am besten ist, anzupassen. Die Veröffentlichung von Armored Core VI am 25. August kann nicht früh genug erfolgen. ~ Tomas Franzese

Mortal Kombat 1

Schlüsselkunst für Mortal Kombat 1 zeigt Liu Kang.

Nachdem ich mich diesen Monat in Street Fighter 6 verliebt hatte , freute ich mich darauf, einem weiteren Kampfspiel eine Chance zu geben. Das durfte ich bei den Play Days mit einer limitierten Version von Mortal Kombat 1 machen, und es hat mich auf jeden Fall nicht enttäuscht. Abgesehen von den erschütternden Todesopfern sticht hier vor allem das Kameo-System hervor, das es den Spielern ermöglicht, einen zweiten Charakter hinzuzuziehen, um einige zusätzliche Angriffe auszuführen. Es ist ein kleines System mit großer Wirkung, das den Spielern unzählige Möglichkeiten bietet, ihren Spielstil kreativ zu gestalten und Combos ganz einfach auf unerwartete Weise zu erweitern. Das sollte den Weg für ein weiteres genreübergreifendes Kampfspiel ebnen, das später in diesem Jahr mit Street Fighter 6 mithalten kann. ~ Giovanni Colantonio

Prince of Persia: Die verlorene Krone

Sargon greift einen Boss in Prince of Persia: The Lost Crown an.
Ubisoft

Prince of Persia: The Lost Crown war eine völlige Überraschung für das linke Feld zum Auftakt des diesjährigen Summer Game Fest-Streams und wurde schnell zu einem der meistdiskutierten Spiele eines sehr arbeitsreichen Wochenendes. Und obwohl es bei den eigentlichen Play Days nicht spielbar war, lud Ubisoft uns ein, es bei einer nahegelegenen Veranstaltung zusammen mit The Division Resurgence und The Crew Motorfest vorzuführen. Nach 30 Minuten mit „The Lost Crown“ kann ich Ihnen versichern, dass das 2D-Actionspiel die Aufmerksamkeit verdient hat, die es bekommen hat. Es entwickelt sich zu einem fantastischen Metroidvania mit täuschend komplexen Kämpfen, lohnender Erkundung und einem unglaublich coolen Sinn für Stil. Es ist das Komplettpaket, bei dem man viele viel größere und auffälligere Spiele, die wir beim Summer Game Fest gesehen haben, umrundet. ~ Giovanni Colantonio

Disney-Illusionsinsel

Donald Duck versucht auf Disney Illusion Island zu fliegen.

Disney Illusion Island übertraf sein Gewicht als lizenzierter Plattformer mit Mickey Mouse in der Hauptrolle deutlich und beeindruckte bei den Summer Game Fest Play Days. Dies ist ein wunderschönes, ausgewachsenes Metroidvania mit vier ikonischen Disney-Charakteren in der Hauptrolle, und obwohl nicht jeder von ihnen über einen einzigartigen Moveset verfügt, macht das Spiel Spaß. Es beinhaltet auch keine Kämpfe und erlaubt den Spielern zu wählen, wie viel Gesundheit ihr Charakter zu Beginn des Spiels haben soll, sodass das Erlebnis auf alle Altersgruppen zugeschnitten ist. Darüber hinaus ist dieses Spiel vollständig im Koop-Modus spielbar und verfügt über exklusive Koop-Mechaniken, die die Spieler dazu ermutigen, sich gegenseitig zu helfen. Egal, ob Sie Mickey Mouse oder Metroid bevorzugen, Disney Illusion Island bietet Ihnen etwas Großartiges. ~ Tomas Franzese

Sucher

Ein Charakter betrachtet im Sucher ein Mega Man-ähnliches Power-Up.
Traurige Eulenstudios

Viewfinder ist die Art von Spiel, die man in einen Raum mit 1.000 Demos werfen könnte und das trotzdem auffällt. Das liegt an der einzigartigen Wendung, mit der Spieler 2D-Fotos nahtlos in vollständige 3D-Umgebungen umwandeln können. Dadurch entsteht ein unglaublich cleverer Puzzlespiel-Hook, bei dem es sich anfühlt, als würde man einem unmöglichen Zaubertrick zuschauen. Obwohl ich es Anfang dieses Jahres bereits auf der GDC in Aktion gesehen hatte, war ich immer noch überwältigt, als ich sah, wie es funktioniert. Es ist ein wirklich besonderes Stück Spieldesign, mit dem ich mich unbedingt befassen möchte, wenn es am 18. Juli erscheint. ~ Giovanni Colantonio

Einfachere Zeiten

Tainas Schlafzimmer in Simpler Times.
Ich bin8bit

Das Auspacken ging zu Fuß, damit Simpler Times laufen konnte. Simpler Times ist ein ziemlich einfaches Spiel über ein junges Mädchen, das in seinem Elternhaus Sachen zusammenpackt, während es sich aufs College vorbereitet. Anstatt eine düstere Erfahrung zu sein, wie diese Prämisse Sie vielleicht denken lässt, ist dies tatsächlich etwas viel Optimistischeres und Nachdenklicheres. Es hat mich persönlich berührt, da ich bald umziehe, aber ich bin mir sicher, dass bald jeder, der auch nur eine bedeutende Veränderung in seinem Leben durchgemacht hat, die ihn dazu gebracht hat, über seine Vergangenheit nachzudenken, etwas, hoffentlich Positives, aus dem Spielen von Simpler Times mitnehmen wird. ~ Tomas Franzese

Alan Wake 2

FBI-Agent Saga Anderson steigt im Trailer zu Alan Wake 2 aus einem Auto.
Remedy-Unterhaltung

Obwohl wir Alan Wake 2 beim Summer Game Fest nicht physisch spielen konnten, würde uns eine 40-minütige Gameplay-Demonstration mehr als genug über das kommende Survival-Horror-Spiel verraten. Der beeindruckende Ausschnitt, den ich sah, tauschte etwas von dem breiigen Horror des Vorgängers gegen eine düstere, stimmungsvolle FBI-Ermittlung ein, die sich eher nach True Detective als nach Twin Peaks anfühlte. Ich bekam viel Gameplay zu sehen, das mein Interesse weckte, von Schießereien im Stil von Resident Evil 2 bis hin zu einer faszinierenden Ermittlungsmechanik, die es Co-Hauptfigur Saga ermöglicht, das zentrale Geheimnis des Spiels auf einer Beweistafel zu lösen. Spannend ist, dass der Clip, den ich gesehen habe, nur die Hälfte des Spiels darstellt, da die Rollen mit Alan Wake selbst anders spielen sollen. Wenn man bedenkt, wie gruselig der Abschnitt war, den ich gesehen habe, freue ich mich darauf zu sehen, wie Entwickler Remedy mich sonst noch zu Tode erschrecken kann. ~ Giovanni Colantonio

Sonic Superstars

Sonic durchläuft ein Level in Sonic Superstars
Sega

Abgesehen von meinen persönlichen Gefühlen zu Sonic Frontiers entwickelt sich Sonic Superstars zu einem fantastischen 2D-Plattformspiel, das dazu beitragen wird , die Sonic the Hedgehog- Reihe voranzutreiben . Sein solides Design und die neuen Emerald Powers ermöglichen alle Erkundungs- und Bewegungsoptionen, die man sich von einem 2D-Sonic the Hedgehog-Spiel wünscht, und die vier Bosse, gegen die wir in der Demoversion des Summer Game Fest Play Days gekämpft haben, gehörten zu den besten überhaupt ganze Serie. Und obwohl wir es nicht ausprobieren konnten, wird dieses Spiel sogar Koop bieten, um die Vorteile seiner vielen spielbaren Charaktere zu nutzen. Sonic- Fans müssen sich um Superstars keine Sorgen machen, denn selbst ein Frontiers- Hasser wie ich freut sich sehr darauf. ~ Tomas Franzese

Lysfanga: Die Zeitverschiebungskriegerin

Überreste greifen einen abgeschirmten Feind in Lysfanga an: The Time Shift Warrior.

Ich schätze es immer, wenn eine bewährte Formel auf eine Weise verändert wird, die ich nicht erwartet hätte. Genau das bekam ich, als ich Lysfanga: The Time Shift Warrior vorführte, einen neuen Indie, der von Quantic Dream veröffentlicht wurde. Zuerst dachte ich, es wäre ein durchschnittliches Top-Down-Hack-and-Slash-Actionspiel. Mir wurde jedoch schnell klar, dass noch viel mehr dahinter steckte, als ich den Kern des Klon-Hooks kennenlernte. Beim Betreten einer Kampfarena haben Spieler 15 Sekunden Zeit, um so viel wie möglich zu erledigen, bevor sie als neue Version ihrer selbst wieder erscheinen. Anschließend arbeiten sie mit jedem Klon zusammen, der vor ihnen kam, um den Raum in einer kurzen Schleife vollständig zu räumen. Es ist eine geniale Idee, die es eher wie ein strategisches Puzzlespiel als wie ein weiteres Actionspiel wirken lässt. ~ Giovanni Colantonio