Apple hat Mac-Spielern gerade einen großen Grund zur Vorfreude gegeben

Als Apple auf seiner Worldwide Developers Conference (WWDC) im Juni ankündigte, dass es die Welt des Mac-Gamings revolutionieren würde, waren viele Menschen skeptisch. Aber das neueste Update des Game Porting Toolkits des Unternehmens hat einige wichtige Änderungen an der Ausführung von Spielen auf dem Mac vorgenommen – und die Ergebnisse sind beeindruckend.

Mit dem Toolkit können Entwickler ihre Windows-Spiele auf macOS Sonoma übertragen. Spielehersteller können testen, wie gut ihre Produkte auf der Hardware von Apple laufen, und herausfinden, was sie tun müssen, um den Sprung zu schaffen, was laut Apple letztendlich „die Gesamtentwicklungszeit erheblich verkürzt“.

Craig Ferguson stellt Mac Gaming auf der WWDC vor.

Laut YouTuber Andrew Tsai bringt die Version 1.02 des Game Porting Toolkits eine ganze Reihe von Verbesserungen mit sich, von besseren Bildraten und Stabilität bis hin zu wiederhergestellten Funktionen und größerer Kompatibilität mit Windows-Spielen. Mit anderen Worten: Es ist ein großer Fortschritt für Mac-Spieler und Spieleentwickler gleichermaßen.

Tsai testete eine Reihe von Spielen und stellte in allen Bereichen Verbesserungen fest. Mit einem M2 Ultra-Chip erreichte Cyberpunk 2077 beispielsweise durchschnittlich etwa 20 Bilder pro Sekunde (fps) bei niedrigen 1080p-Einstellungen. Sie mögen darüber spotten, aber es ist eine drastische Verbesserung gegenüber den mickrigen 8 fps, die sich aus der letzten Version des Game Porting Toolkits ergaben. Und es handelt sich um ein Spiel, das nicht nativ, sondern über verschiedene Übersetzungsebenen läuft – dass das Toolkit trotz dieser Einschränkungen die Bildrate des Spiels mehr als verdoppelt hat, ist beeindruckend.

Interessanterweise sagte Tsai, dass der M1 Max-Chip etwa 36 fps erreicht, wenn Cyberpunk 2077 mit mittleren 1440p-Einstellungen läuft. Warum erreichte das Spiel mit einem schwächeren Chip und anspruchsvolleren Einstellungen höhere Bildraten? Das liegt wahrscheinlich am Silizium von Apple. Der M2 Ultra verfügt über zwei miteinander verschmolzene Max-Tier-Chips, und es ist möglich, dass das Game Porting Toolkit dies aufgrund seines frühen Entwicklungsstadiums noch nicht vollständig unterstützt. Sobald Ultra-Chips ordnungsgemäß unterstützt werden, könnte die Leistungssteigerung erheblich sein.

Bessere Spielekompatibilität

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Dan Baker/Digitale Trends

Mittlerweile konnte Elden Ring mit einer Auflösung von 1080p etwa 5 Bildraten pro Sekunde (fps) bzw. etwa 20 % steigern. Tsai warnte davor, dass der Anstieg zwar nicht riesig sei, sich aber über drei Übersetzungsebenen verbreite (Windows zu macOS, x86 zu ARM64 und DirectX zu Metal). Wenn das Spiel eine native macOS-Version erhält, könnte seine Leistung noch besser sein.

Abgesehen von der Erhöhung der Bildrate bietet die neueste Version des Toolkits auch Kompatibilität für mehrere beliebte Spiele. Horizon Zero Dawn beispielsweise läuft jetzt einwandfrei (obwohl es leichte Dialogfehler gibt), während Resident Evil 2 (2019) und Devil May Cry 5 ohne die zuvor aufgetretenen Abstürze gespielt werden können.

Schließlich wurde mit dem Update 1.02 des Toolkits die Unterstützung für 32-Bit-Spiele wieder eingeführt, die in der Vorgängerversion entfallen war.

Hoffnung für die Zukunft

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Obwohl das Toolkit für Entwickler konzipiert ist, können Mac-Spieler es auch zum Spielen von DirectX-12-Spielen verwenden, die zuvor ohne Portierungssoftware von Drittanbietern wie CrossOver nicht auf Apples Hardware funktioniert hätten.

Aber bevor Sie sich für die Verwendung des Game Porting Toolkits begeistern, um sofort mit dem Spielen von Spielen zu beginnen: Es ist für unerfahrene Programmierer nicht sehr benutzerfreundlich. Wie Tsai demonstriert, sind eine ganze Reihe von Terminalbefehlen erforderlich, um es zu aktualisieren und zum Laufen zu bringen.

Wenn Sie jedoch nichts dagegen haben, ein wenig zu programmieren, könnte dies einige enorme Verbesserungen für Ihre Mac-Gaming-Sessions mit sich bringen. Wenn Entwickler beschließen, davon zu profitieren, könnte den Mac-Spielern eine glänzende Zukunft bevorstehen .