Dieser Low-Poly-Steam-Shooter für 254 Spieler bringt Battlefield in die Schule

Als etwas zurückgebliebener Ego-Shooter-Fan der Neuzeit war es unmöglich, den Aufschwung rund um BattleBit Remastered zu ignorieren. Der neu veröffentlichte Early-Access-Shooter wurde von den relativ unbekannten Studios SgtOkiDOki, Vilaskis und TheLiquidHorse entwickelt und hätte dank seines Low-Poly-Art-Stils leicht in Vergessenheit geraten können. Stattdessen ist es zu einer Steam-Sensation geworden, die einige der größten Kraftpakete des Genres übertrifft.

Nachdem ich den Mangel an Inhalten in Battlefield 2042 gespürt hatte und von den Battle Pass- und Mikrotransaktionsproblemen der meisten anderen hochkarätigen Shooter abgefallen war, hatte ich nicht viel erwartet, um diesen grafisch simplen 15-Dollar-Shooter zu starten, und doch die überwältigende Anzahl davon Spieler und positive Bewertungen auf Steam deuteten darauf hin, dass es hier etwas Besonderes gab. Was ich schließlich in BattleBit fand, ist eine Erinnerung daran, wie ein mechanisch anspruchsvolles Spiel, das die Spieler dazu einlädt, ihre eigenen Geschichten zu erfinden, jede Art von Spektakel mit großem Budget oder hyperrealistischer Grafik übertrifft.

Ein alter Anstrich

Ein Soldat schießt in der Nähe einer fallenden Windkraftanlage.
SgtOkiDoki

BattleBit Remastered erfindet hier keine Räder neu. Dies ist ein Massive-Multiplayer-Ego-Shooter, bei dem Sie auf vollständig zerstörbaren Karten mit bis zu 254 Spielern gegeneinander antreten können. Das Spiel ist klassenbasiert und bietet noch mehr Anpassungsmöglichkeiten für Ihre Ausrüstung und Rüstung, die sich alle auf Ihre Fähigkeiten auswirken. Wenn Sie mehr Panzerung oder Platz zum Tragen von Munition bevorzugen, müssen Sie Geschwindigkeit einbüßen. Wenn Sie schnell sein wollen, laufen Sie Gefahr, mit nur wenigen Schüssen zu Boden zu gehen. Das alles macht Sinn und ermöglicht es Ihnen, das Spiel ein wenig zu optimieren, ohne dass es aus dem Gleichgewicht gerät.

Der Spaß, sich neue Waffen und Zubehörteile zu verdienen, wird durch das Fehlen von Battle Pass oder Mikrotransaktionen noch angenehmer. BattleBit hat es geschafft, allen Free-to-Play- oder Pay-to-Win-Modellen standzuhalten, und das zeigt sich im Design. Das Verdienen neuer Gegenstände ist zufriedenstellend und ermutigt mich, zurückzukommen, ohne mich übermäßig mühsam zu fühlen.

Das Kriegsgebiet

Soldaten auf einem Boot, das auf eine Insel zusteuert.
SgtOkiDoki

Auch wenn Ihnen die blockige Ästhetik nicht zusagt, verblassen die visuellen Elemente im Wesentlichen, sobald Sie in den Fluss der Dinge geraten. Das Zielen ist schnell, die Waffen haben das richtige Gewicht und die richtige Schusskraft, und die Bewegungen sind intuitiv und vorhersehbar. Im Jahr 2023 ist die Idee vollständig zerstörbarer Karten nicht mehr das gleiche Verkaufsargument wie vor einem Jahrzehnt, aber der Umfang und die Wirkung, die sie hier hat, werden Sie an das erste Mal zurückversetzen, als Sie sahen, wie ein Panzer ein Loch in ein Gebäude sprengte, während Kugeln zischten in einem Battlefield-Spiel über deinem Kopf und Staub, der dir ins Gesicht wirbelt. Es ist jedes Mal chaotisch und adrenalingeladen.

Mit 17 riesigen Karten, die bereits im Spiel sind, plus einer leichten Gebäudemechanik und Nachtvariationen, habe ich dieses aufregende Gefühl von Unbehagen und Spannung immer noch verloren, wenn ich durch eine Karte laufe und nicht genau weiß, was mich ein Dutzend Stunden später erwartet. Das ist ein Gefühl, das normalerweise verschwindet, wenn ich eine Karte in einem Shooter zum zweiten oder dritten Mal spiele, aber hier noch nicht nachgelassen hat.

Jedes Spiel oder eigentlich jedes Leben ist eine einzigartige Geschichte in BattleBit . Wenn Sie alleine oder mit einem Trupp spielen, legen Sie im Spiel Ihre eigenen kleinen Ziele fest, wie zum Beispiel ein Gebäude zu räumen und auf das Dach zu gelangen oder in einen Hubschrauber zu steigen und hinter die feindlichen Linien zu springen. Die Erfahrung, eine einzelne Einheit innerhalb des größeren Konflikts zu sein und dennoch die Möglichkeit zu haben, Einfluss auf die Gesamtleistung des Teams zu nehmen, fehlt modernen Großschützen. Sicher, viele dieser „Missionen“ enden damit, dass ich beim Versuch, die Straße zu überqueren, erwischt werde, aber diejenigen, bei denen ich minutenlang allein überlebe, um mein Leben kämpfe und dem Tod kaum entgehe, bis Verstärkung eintrifft, um das Blatt zu wenden, sind das auch Diese aufkommenden Geschichten sind nur in einem so flexiblen und dennoch soliden Spiel möglich.

BattleBit befindet sich noch im Early Access, hat mir aber bereits mehr als 15 $ verdient. Die Menge an Inhalten stellt die meisten 70-Dollar-Shooter in den Schatten, entspricht aber gleichzeitig ihrem Niveau an mechanischer Qualität. Grafisch gesehen kann ich nicht sagen, dass dies ein schönes Spiel ist, aber wenn ich mich zwischen dem fotorealistischsten Shooter, der wenig Inhalt hat und mir ständig Mikrotransaktionen aufdrängt, und einem einfach aussehenden Shooter mit zufriedenstellendem Fortschritt und toller Balance entscheiden müsste, und lohnenswertem Gameplay, ich würde mich jedes Mal für Letzteres entscheiden.

Battlebit Remastered ist derzeit im Early Access für PC verfügbar.