Exoprimal-Rezension: Capcoms Dinosaurier-Shooter ist in jeder Hinsicht lächerlich

Wenn ich Exoprimal spiele, fühlt es sich an, als würde ich eine andere Zeitlinie betreten – eine, in der The Last of Us nie existiert hat.

Stellen Sie sich diese schöne neue Welt vor: Wir bekommen nie ein bahnbrechendes Stück interaktives Storytelling, das Entwickler dazu bringen würde, dem Hollywood-Stil nachzujagen und „filmische“ Spiele zu produzieren. Grimdark-Geschichtenerzählen würde niemals in Mode kommen. Bodenrealismus wäre eine Nische, die teuren Simulationen wie Call of Duty vorbehalten wäre. Jeder andere moderne Trend, wie der Battle-Pass-basierte Online-Multiplayer, würde sich fortsetzen, aber die Spiele würden sich weiterhin von der Art unverhohlen bombastischer Spiele weiterentwickeln, die vor den 2010er-Jahren alltäglich waren. Das ist das evolutionäre Was-wäre-wenn-Szenario, das Exoprimal liefert, und ich wünschte, ich könnte dabei bleiben.

Solange Sie bereit sind, sich seiner extremen Albernheit hinzugeben, ist Exoprimal ein wahnsinnig unterhaltsamer, teambasierter Dinosaurier-Shooter, der ein besseres Popcorn-Spektakel bietet als die meisten modernen Actionspiele. Es handelt sich um eine kreative Multiplayer-Prämisse, bei der der Nervenkitzel von Moment zu Moment an erster Stelle steht und die im Jahr 2023 erfrischend ist. Auch wenn es in ein paar Jahren aufgrund einiger Fallstricke moderner Live-Dienste vom Aussterben bedroht ist, steckt in seinen Knochen so viel Innovation, die verschwinden wird zukünftige Entwickler mit einer Menge toller Ideen, die es zu entdecken gilt.

Dino-Krise

Obwohl Exoprimal einige Ähnlichkeiten mit vielen anderen Multiplayer-Spielen aufweist, ist es ein ganz eigenes Biest . Es handelt sich größtenteils um ein Squad-basiertes PvE-Spiel, in dem die Spieler gegen Wellen von Dinosauriern kämpfen, die aus Himmelsportalen erscheinen. Das unmittelbarste Vergnügen entsteht, wenn man Hunderte von Dinosauriern niedermäht, von zombieähnlichen Velociraptor-Horden bis hin zu riesigen Triceratopsen. Es handelt sich um eine Standard-Wellenverteidigungsprämisse, die auf die übertriebenste Art und Weise, die sich Capcom vorstellen kann, neu interpretiert wurde. Nennen Sie mich einfach, aber ich bin nicht immun gegen die kindliche Freude, die es mit sich bringt, mit einem Roboter den Rotz aus einem T-Rex zu schlagen.

Sperrfeuer-Exoanzug in Exoprimal.
Capcom

Allerdings gibt es auch einen Wettbewerbsaspekt, da zwei Fünferteams darum kämpfen, die gleiche Reihe von Zielen am schnellsten zu erreichen. Nachdem die Teams über eine Karte gelaufen sind und einige Runden absolviert haben, treten sie in eines von vielen möglichen Endspielen ein. Diese können entweder PvE- oder PvP-fokussiert sein. In einem Endspiel rennen Teams darum, eine Nutzlast zu einem Ziel auf derselben Karte zu transportieren, sodass sie schließlich gegeneinander antreten und sich gegenseitig niederschießen können. Es handelt sich um ein „Das Beste aus beiden Welten“-Szenario. Es gibt den Teams Zeit, zu kommunizieren und eine Arbeitsstrategie gegen computergesteuerte Dinos zu entwickeln, bevor sie in ein Finale mit hohen Einsätzen geworfen werden, das eine stärkere Koordination erfordert.

Je genauer man hinschaut, desto mehr erkennt man DNA aus anderen Multiplayer-Spielen, die sorgfältig ineinander integriert wurden. Der offensichtlichste Vergleich ist Overwatch , da Exoprimal ein „Helden-Shooter“ ist, der sich um völlig unterschiedliche Mech-Klassen dreht (aufgeteilt in Angriff, Panzer und Unterstützung). Krieger ist ein Bastion-ähnlicher Mech, der eine Minigun abfeuert und Schilde erzeugt, während Witchdoctor Heilbereiche schafft und Dinos mit einem elektrischen Strahl lähmt. Mit separatem Fortschritt und alternativen Builds für jeden gibt es eine Menge zu basteln.

Noch beeindruckender als die Vielfalt der Spielstile ist jedoch, wie durchweg Spaß jeder einzelne macht. Wenn ich in Murasames Cockpit springe, verwandelt sich Exoprimal in ein Hack-and-Slash-Actionspiel, bei dem ich mit einem übergroßen Schwert Dinosaurier durchschneide. Ich erlebe einen völlig anderen Nervenkitzel, wenn ich als Reinhardt-artiger Roadblock spiele; Sie haben nicht gelebt, bis Sie einen angreifenden Triceratops mit einem Energieschild blockiert und festgehalten haben, um zu sehen, welches unbewegliche Objekt sich zuerst bewegt. Sogar Klassen, mit denen ich anfangs nicht zufrieden war, wurden zu meinen Favoriten, nachdem ich ihre Strategie ausgearbeitet hatte. Skywave hat sich schnell zu einem meiner Lieblingsheiler entwickelt, da es hoch in die Luft fliegen und sowohl Angriffe als auch Heilschüsse niederprasseln kann.

Ich kann in der Formel auch Teile anderer großartiger Multiplayer-Spiele erkennen. In Match-Endspielen kann jedes Team einen kontrollierbaren Dinosaurier (einen Dominanten) beschwören, den es schicken kann, um Feinde zu stören – eine aufregende Variante des Gambit-Invasionssystems von Destiny 2 . Jeder Charakter kann auch verschiedene Vorteile und sekundäre Werkzeuge wie persönliche Schilde ausrüsten, was mich in meine glorreichen Tage von Titanfall 2 zurückversetzt. Es sind viele Systeme, die ich aus anderen Spielen liebe, in einem vereint, bei denen ich einen angreifenden Pachycephalosaurier mit einer Landmine in die Luft sprenge, während mein maschinengewehrschwingender Teamkollege damit in der Luft jongliert. Was kann man mehr verlangen?

Ein sich entwickelnder Shooter

Wenn Sie nur neun Runden Exoprimal spielen würden, könnte es zwar Spaß machen, aber zu dürftig sein, um ein Live-Multiplayer-Spiel durchzuhalten. Das wäre eine völlig faire Perspektive, da es sich um ein von Natur aus sich wiederholendes Spiel handelt. Während es wie ein Team-Shooter voller komplexer Strategien aussieht, ähnelt es eher einem übergroßen Dynasty Warriors-Titel . Das ist ein erworbener Geschmack, den ich in den letzten Jahren lieben gelernt habe, da ich mit der gleichzeitig aufregenden und morbiden Zen-Freude, Hunderte von Feinden auszulöschen, begeistert bin, aber das Genre ist aus gutem Grund eine Nische.

Deadeye kämpft in Exoprimal gegen Dinosaurier
Capcom

Um jedoch wirklich zu verstehen, was es so besonders macht, müssen Sie Ihr zehntes Spiel bestehen – etwas, das Exoprimal den Spielern verheimlicht, sowohl im Guten als auch im Schlechten. Exoprimal ist seinen eigenen Dinosauriern nachempfunden und basiert ausschließlich auf der Evolution. Nach diesen ersten 10 Runden beginnt sich das Grundspiel zu ändern. Neue Karten kommen hinzu, mutierte Dinosaurierrassen beginnen anzugreifen und zusätzliche Endgame-Szenarien kommen hinzu. Je mehr ich mich anfangs über fehlende Inhalte beschwerte, desto mehr verblasste ich.

Die Änderungen sind teilweise drastisch, was für ein Maß an Überraschung sorgt, das wir in einem mechanischen Multiplayer-Spiel wie diesem nicht oft sehen. Nach etwa 15 Spielen startete mein Team in eine Standard-Dino-Überlebensrunde, nur um dann mit einem bisher unbekannten NPC konfrontiert zu werden, der sich uns anschloss. Der KI-Oberherr, der die Kriegsspiele leitet, ein Schurkenprogramm namens Leviathan, geriet wegen des unbefugten Eindringlings in Panik und schaltete in den Verteidigungsmodus. Als wir am Ende unserer Ziele angelangt waren, wurden wir in ein MMO-ähnliches Raid-Szenario geworfen. Tausende von Raubvögeln strömten aus einem riesigen Portal am Himmel und sorgten für einen völlig unerwarteten Wirbelsturm. Solche Momente hielten mich auf Trab und ich war gespannt darauf, wie sich meine Erwartungen ändern würden, als ich es am wenigsten erwartet hatte.

Dieser Trick hat auch eine gewisse thematische Relevanz. Exoprimal legt einen viel größeren Schwerpunkt auf die Geschichte als seine Mitbewerber und lüftet nach und nach das Geheimnis, was die Dino-Ausbrüche verursacht hat, durch freischaltbare Überlieferungsschnipsel. Es handelt sich um eine B-Movie-Erzählung, die sich um eine quirlige Außenseitertruppe dreht, die versucht, die Scherben aufzudecken, aber sie fungiert als gut getimte warnende Science-Fiction-Geschichte. Ein wichtiger Teil des Mysteriums dreht sich um einen unregulierten Megakonzern, der im Namen des Profits riskante Technologien entwickelt, einschließlich eines gefährlichen KI-Overlords, der außer Kontrolle geraten ist. Manchmal ist die Evolution, sowohl in der Biologie als auch in der Technik, eine wundersame Sache, die einer Art hilft, sich an eine sich ständig verändernde Welt anzupassen. Doch diese Veränderungen können zu Lasten der schwächsten Glieder der Natur gehen. Exoprimal spielt mit dieser Dynamik sowohl in seiner Geschichte als auch mit den zunehmenden Bedrohungen in seinen Mehrspielerrunden.

Für ein Spiel wie dieses handelt es sich um eine überraschend konzeptionelle Idee, die zu Beginn viel unverdiente Geduld erfordert. Da es keinen Hinweis darauf gibt, dass sich das Spiel selbst ständig verändert, wirkt es zunächst wie ein dünner Nervenkitzel, der Freunde nur ein paar Nächte lang unterhalten wird. Tatsächlich handelt es sich bei Exoprimal um eine starke 15-stündige Story-Kampagne, die auf geniale Weise in einen progressiven Multiplayer-Shooter integriert wurde. Bleiben Sie dabei und Sie werden einen großen Science-Fiction-Blockbuster mit viel Fleisch auf den Knochen erleben.

Und wenn Ihnen das alles egal ist: Dinosaurier boomen. So einfach ist das.

Vom Aussterben bedroht

Obwohl ich Exoprimal verehre, habe ich das Gefühl, sein Schicksal bereits zu kennen. Als reines Online-Spiel, das zu einem Zeitpunkt zum Vollpreis erscheint, in dem selbst die kreativsten Multiplayer-Spiele eingestellt werden, ist es vom Aussterben bedroht. Sogar die Hintergrundgeschichten sind offline nicht zugänglich, wie ich oft daran erinnert werde, wenn ich aufgrund eines zufälligen Serverproblems aus einer Zwischensequenz gebootet werde und gezwungen bin, sie von vorne zu beginnen. Damit ein Spiel wie dieses überleben konnte, musste es beim Start der stärkste Raubtier in der Szene sein. Das ist aus verschiedenen Gründen nicht der Fall.

Murasame schlägt in Exoprimal auf Feinde ein
Capcom

Einige davon sind klein und könnten später mit einem schnellen Patch behoben werden. Einige Steuerungskomplexitäten machen das Ausrüsten von Vorteilen und Ausrüstung umständlicher, als es sein sollte, und die winzige Benutzeroberfläche kann schwer zu entschlüsseln sein. Andere Bedrohungen sind existenzieller. Es verfolgt einen prähistorischen Ansatz zur Cross-Play-Unterstützung und bietet keine Cross-Progression . Es handelt sich außerdem um ein Spiel zum Vollpreis, das immer noch einen kostenpflichtigen Battle Pass, einen Shop voller Kosmetikartikel und sogar großartige Exosuits enthält, die hinter Paywalls verschlossen sind. Selbst bei einem ersten Start auf dem Xbox Game Pass, um eine neue Spielerbasis zu gewinnen, führen diese Einschränkungen und die aggressive Monetarisierung zu einigen offensichtlichen Designfehlern in der potenziellen Weiterentwicklungslinie des neuen IP.

Zugegeben, es gibt eine klare Vision für die Zukunft, die Hoffnung weckt. Wir wissen bereits, dass es eine Reihe neuer Exosuit-Varianten , neuer Karten und einige herrlich alberne Crossover-Kollaborationen mit Spielen wie Street Fighter 6 geben wird. Ich glaube, dass Capcom mit einem stabilen, relativ fehlerfreien Fundament gut für die Weiterentwicklung gerüstet ist Das Live-Service-Projekt war viel besser als beispielsweise 343 Industries mit seinem funktionslosen Halo Infinite-Start. Für diejenigen, die bereit sind, durchzuhalten, bis dieser unvermeidliche Meteor die Server von Exoprimal auslöscht, sollte es genügend Inhalte geben, zu denen sie zurückkehren können.

Auch wenn das nicht der Fall ist, bin ich mir nicht sicher, ob Exoprimal es wirklich braucht, um seinen Preis wert zu sein. Dank der gut integrierten Story kann man es auch als 15-stündige Kampagne genießen. Es ist nahezu auf die schwindende Aufmerksamkeitsspanne der Spieler ausgelegt und ermöglicht es jedem, der bereit ist, ein oder zwei Wochen damit zu verbringen, ein umfassendes Spielerlebnis zu haben. Ich habe auf jeden Fall das Gefühl, dass ich genau so satt geworden bin, wie ich es beim Spielen von 20 Stunden Diablo 4 getan hätte. Spielt es wirklich eine Rolle, wie ich zu meiner Stundenzahl gekommen bin, wenn ich jede Minute genossen habe, die ich brauchte, um dorthin zu gelangen?

Die Zeit von Exoprimal auf dieser Erde wird mit Sicherheit nur von kurzer Dauer sein, da es von viel größeren Multiplayer-Raubtieren verschlungen wird, die in der Lage sind, ihre Gestalt zu verändern, um sich an den Klimawandel jeder Branche anzupassen. Aber ausnahmsweise bin ich mit dieser Möglichkeit im Reinen; es ist einfach Natur. Anstatt ängstlich darauf zu hoffen, dass es ein vorzeitiges Ableben verhindert – wie ein müder Wissenschaftler, der uneigennützige Nashörner zur Fortpflanzung zwingt – genieße ich von ganzem Herzen jeden Moment, den ich mit Exoprimal verbringe, während es hier ist. Es mag das Gehirn eines Dodos haben, aber gerade das finde ich so liebenswert an ihm. Es ist ein flugunfähiger Vogel, der sich mit der Selbstsicherheit eines Schwans bewegt.

Exoprimal wurde auf einer PS5 getestet, die an einen TCL 6-Series R635 angeschlossen war.