Die herausragende Action von Devil May Cry: Peak of Combat überwiegt die Gacha-Frustrationen
Verzeihen Sie mir, wenn dies nicht die professionellste Einführung ist, aber ich kann nicht anders: Devil May Cry: Peak of Combat ist verdammt großartig!!
Devil May Cry: Peak of Combat wurde von NebulaJoy entwickelt und vom japanischen DMC-Team betreut und ist das erste Mal, dass die Serie mit einem völlig originellen Titel in den mobilen Bereich vordringt. Es versetzt die Fans in das Leben eines Dante aus Devil May Cry 3 zurück, zu dem irgendwie auch Nero und Vergil gehören. Ich werde diese Timeline-Spielereien nicht in Frage stellen, denn ein mobiler Geldraub ist der letzte Ort, an dem ich suche, um kanonisch kohärente Handlungsstränge für eine Serie zu finden.
Als ich es anschlug, erwartete ich eine abgeschwächte Nachbildung von Devil May Cry. Das stimmte in gewisser Weise. Meine Angriffskombinationen sind vereinfacht, bestimmte Techniken fehlen und den Charakteren fehlt die Tiefe, die sie in Hauptspielen haben. Was ihr jedoch an Tiefe fehlt, macht sie durch viele andere Dinge wett, die die Serie auf neues Terrain führen. Ich kann nicht anders, als sofort darüber zu schwärmen, wenn mich so früh im Jahr etwas überrascht, auch wenn ich die Probleme erkenne.
Ja, es ist ein Gacha-Spiel
Es ist wichtig, von Anfang an Erwartungen zu wecken: Ja, Peak of Combat ist ein Gacha-Spiel, das darauf ausgelegt ist, durch Mikrotransaktionen Geld aus den Spielern herauszuholen. Als ich es startete, hatte ich das Gefühl, ein vollwertiges Devil May Cry-Spiel in meinen Händen zu halten. Das habe ich bis zu einem gewissen Grad getan, aber wie bei jedem Gatcha-Spiel Das „vollständige Erlebnis“ ist nicht völlig kostenlos.
Die Spieler beginnen mit Dante, Lady und Nero als kostenlosen Charakteren. Jeder ist mit seinen Standard-Startwaffen wie Dantes Rebellion und Neros motorradähnlichem Schwert Red Queen ausgestattet. Wie in den Hauptspielen gibt es auch hier andere Charaktere, Outfits, Kampfstile und Waffen freizuschalten, wie zum Beispiel die königliche Garde und natürlich Dantes motivierten Bruder Vergil. Es gibt also jede Menge Optionen, die es in echter DMC-Manier zu erkunden gilt.
Aber im Gegensatz zu den Hauptspielen werden Sie diese nicht freischalten, indem Sie einfach die Geschichte durchspielen. Es hängt alles vom Zufall ab, nachdem man so viel Geld wie möglich verloren hat, um neue Ausrüstung zu beschwören. Dies ist zwar nicht notwendig, um den Rest des Spiels zu genießen, kann aber für diejenigen, die einfach nur einen neuen DMC-Titel in voller Länge spielen möchten, zu unterschiedlichen Kilometern führen.
Es sieht auch wie ein zweitklassiges Gacha-Handyspiel aus, je genauer man seine Charaktermodelle betrachtet. Die Gesichter von Dante, Nero und Lady sehen aus wie leblose Puppen. Das schmälert zwar nicht den Spaß am Grundspiel, aber es lohnt sich, dies alles im Voraus zu erwähnen. Wenn monetarisierungsintensive Spiele für Sie ein No-Go sind, wird Peak of Combat Sie wahrscheinlich nicht konvertieren.
Ein echtes DMC-Erlebnis
Während die Gacha-Elemente für viele abstoßend sein mögen, glänzt Peak of Combat überraschenderweise als Devil May Cry-Spiel, wenn es um den Kampf geht. Es gibt hier neue Systeme, von denen ich immer gehofft habe, dass sie die Serie übernehmen würden, was sie zu einer überraschenden Traumfolge macht.
Zunächst einmal entspricht die Action der Intensität älterer Spiele, wurde jedoch vereinfacht, um mit eingeschränkter Touchscreen-Steuerung zu arbeiten. Charaktere können springen sowie Angriffe, filmische Super-Moves und schlagkräftige Moves ausführen, um Combos zu erweitern und jede Menge Schaden zu verursachen. Es gibt auch eine neue Fähigkeit , die Bayonettas Hexenzeit-Ausweichmanöver ähnelt und es Spielern ermöglicht, einen gut getimten Sprung gegen einen ankommenden Angriff auszulösen, um einem Gegenangriff aus dem Weg zu gehen.
Das macht zwar Spaß, aber der Star der Show ist ein Tag-Mechaniker. In Peak of Combat kann ich ein Team aus drei Charakteren zusammenstellen und nach Belieben zwischen ihnen wechseln. Wie ich gehofft hatte, konnte ich mitten in Combos zwischen diesen Charakteren wechseln und so ein dynamisches Kampfsystem schaffen, das seinen Gegenstücken auf Konsolen in nichts nachstand. So konnte ich zum Beispiel mit Dante zur Royal Guard kontern, zu Lady wechseln, um mit Waffen zu schießen und meinen Feind in die Luft zu schleudern, und zu Nero wechseln, um die Sache mit einer Luftschwert-Kombination und schließlich einem Superangriff abzuschließen.
Es ist toll, dass ich einen Mechaniker aus der Serie, den ich mir schon immer gewünscht habe , in einem mobilen Titel habe, aber ehrlich gesagt ist es hier besser als nie. Und zum Glück können Sie einen Konsolen-Controller an Mobiltelefone anschließen, sodass Sie sich keine Gedanken über knifflige Touchscreen-Steuerungen machen müssen.
Devil May Cry: Peak of Combat ist kein DMC-Haupttitel mit vollem Funktionsumfang, und das merkt man auf jeden Fall. Die Charaktere sind hässlich und die Gacha-Einschlüsse können aufdringlich sein. Aber es ist (im wahrsten Sinne des Wortes) ein kleiner Preis für ein schockierend unterhaltsames DMC-Erlebnis. So sehr ich die ersten Spiele der Serie auch liebe, Peak of Combat könnte das Devil May Cry-Spiel sein, das ich jedes Mal ausbreche, wenn ich in diese Welt zurückkehren muss. Es hat alles, was ein Dämonentötungsfan brauchen könnte.
Devil May Cry: Peak of Combat ist jetzt für iOS und Android erhältlich.