Ob das iPhone der nächsten Generation die hohe Bildwiederholfrequenz von 120 Hz nutzen kann, hängt davon ab
Nachdem die iPhone 12-Konferenz beendet war, empfanden es viele Benutzer zusätzlich zu den verschiedenen Eigenschaften des iPhone selbst, die viel diskutiert wurden, immer noch als schade, dass der Bildschirm mit der hohen Bildwiederholfrequenz nicht verwendet wurde.
Immerhin ist der Bildschirm mit der hohen Bildwiederholfrequenz seit 2019 ein wichtiges Verkaufsargument für Flaggschiff-Mobiltelefone. Er wurde auf Pressekonferenzen der großen Hersteller vorgestellt. Die hohe Bildwiederholfrequenz sorgt für ein reibungsloses Erlebnis. Der häufig diskutierte Grund, warum Apple auf dem iPhone 12 keinen Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz eingeführt hat, ist die Akkulaufzeit.
Das Hinzufügen des 5G-Chips hat in der Tat einen gewissen Einfluss auf die Akkulaufzeit des Mobiltelefons. Dieses Problem wird sehr wahrscheinlich auf dem iPhone der nächsten Generation gelöst, indem der LTPO OLED-Bildschirm verwendet wird, der eine dynamische variable Bildwiederholfrequenz unterstützt.
Derzeit hat Samsung diesen Bildschirm auf dem S21 Ultra 5G verwendet. Es wurde auch berichtet, dass Apple ihn auf dem iPhone der nächsten Generation anwenden wird, und Samsung ist der entsprechende Bildschirmanbieter.
Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz, kann auch die Akkulaufzeit berücksichtigt werden?
Samsung S21 Ultra 5G ist nicht das erste elektronische Produkt, das einen LTPO-Bildschirm verwendet. Apple hat bereits in der Apple Watch 4 die LTPO-Technologie verwendet, hauptsächlich, um die Akkulaufzeit nach Vergrößerung des Bildschirms aufrechtzuerhalten.
LTPO ist eine neue Bildschirm-Backplane-Technologie in der Branche. Im Vergleich zu einer anderen OLED-Backplane-Technologie, IGZO, kann die Bildwiederholfrequenz des Bildschirms dynamisch angepasst und sogar flexibel zwischen 1 Hz und 60 Hz geändert werden, wodurch der Stromverbrauch des Bildschirms verringert wird.
Und diese Technologie muss warten, bis die Apple Watch 5 auf der Apple Watch ausgereift ist. In der vorherigen Bewertung haben wir die Antwort der Apple-Ingenieure erwähnt:
Neben LTPO selbst erfordert diese Funktion auch die Zusammenarbeit von Subsystemen, einschließlich Treiber und Power Manager, die auf der Apple Watch Series 5 neu gestaltet wurden.
Dies ist die Funktion "Immer auf dem Bildschirm" der Apple Watch 5, und die Akkulaufzeit stürzt nicht ab.
Der Grund, warum Apple diese Technologie nicht so schnell wie möglich auf das iPhone angewendet hat, liegt nicht bei Apple. Bei Samsung als neuer Technologie waren die Wirkung und die Ertragsrate von LTPO auf großen Bildschirmen zuvor nicht sehr gut, und Apple konnte dies nicht mach es auch wenn es wollte.
Hier könnte man an das iPad Pro denken, das auch bei größerem Bildschirm eine hohe Bildwiederholfrequenz von 120 Hz und eine dynamisch variable Bildwiederholfrequenz aufweist. Vergessen Sie jedoch nicht, dass das iPhone einen OLED-Bildschirm verwendet, während das iPad Pro einen LCD-Bildschirm verwendet.
Das iPhone 12 hat inzwischen alle OLED-Bildschirme verwendet, und der LCD-Bildschirm bleibt in gewissem Maße in Bezug auf Kontrast, Farbumfang, Standardfarbtemperatur, Farbgenauigkeit usw. hinter dem OLED-Bildschirm zurück. Aus Gründen einer hohen Bildwiederholfrequenz oder dynamischen Aktualisierung Rate, wiederverwenden LCD, Es ist nicht ratsam, es anzusehen.
In Verbindung mit dem Stromverbrauchskiller von 5G-Chips ist die Akkulaufzeit in der Tat nicht einfach zu lösen. In den letzten Jahren hat die Akkukapazität des iPhone einen allgemeinen Aufwärtstrend gezeigt, aber neue Bildschirme wie OLED, die Zunahme von Bildschirmen und die Einführung von 5G werden alle verbraucht Mit diesem Teil der erhöhten Batteriekapazität hat sich die Batterielebensdauer nicht wesentlich erhöht.
Es scheint jedoch, dass Kosten und Ertrag kein großes Problem sein sollten. Samsung hat gleichzeitig die 2K-Auflösung und die hohe Bildwiederholfrequenz von 120 Hz in S21 Ultra 5G beibehalten. Man kann sagen, dass dies das Bedauern der vorherigen Produktgeneration wettmacht und verwendet auch 10 -120Hz LTPO-Bildschirm mit dynamischer variabler Aktualisierungsrate.
Als einer der weltweit größten Bildschirmhersteller hat Samsung eine Vielzahl neuer Technologien auf seine Flaggschiff-Telefone angewendet, und ich glaube, es ist ausgereift genug.
Kurzfristig könnte das iPhone der nächsten Generation jedoch mit Samsung identisch sein und diese Technologie nur in der High-End-Version anwenden. Laut einem Bericht der südkoreanischen Medien der Elektronikindustrie The Elec wird Apple die LTPO-Technologie auf das iPhone anwenden zwei Pro-Modelle der iPhone-Serie 2021.
Die gesamte Reihe von Anwendungen wird bis 2022 warten, bis LG auch als einer der Bildschirmanbieter teilnehmen kann. Der auf dem iPhone verwendete LTPO-OLED-Bildschirm wird wahrscheinlich in der iPad-Serie im üblichen Apple-Stil verwendet.
Der Bildschirm ist ein wichtiger Bestandteil des Flaggschiffprodukts
Gegenwärtig besteht die größte Bedeutung von LTPO-Bildschirmanwendungen auf Mobiltelefonen darin, den Stromverbrauch zu senken und die Akkulaufzeit zu verbessern, sodass hochauflösende und andere Eigenschaften mit hohen Bildwiederholraten auf demselben Bildschirm einhergehen und die Benutzererfahrung verbessern können.
Wie wird der Stromverbrauch gesenkt? Dies geht auch von der Bedeutung des Bildschirms mit hoher Bildwiederholfrequenz aus. Unabhängig davon, ob es sich um einen Bildschirm mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz oder 120 Hz handelt, wird er mit einem herkömmlichen Bildschirm mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz verglichen.
In der Zeiteinheit kann ein 60-Hz-Bildschirm 60 Bilder von Bildern anzeigen, während Bildschirme mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz und 120 Hz 90 Bilder bzw. 120 Bilder anzeigen können. Die pro Zeiteinheit angezeigte Menge an Inhalten nimmt zu und die Pause nimmt ab, sodass sie flüssiger aussieht.
▲ Wischen ist eines der Anwendungsszenarien, die die Vorteile von Bildschirmen mit hoher Bildwiederholfrequenz am besten widerspiegeln. Bild von: Scharf
Aber offensichtlich gibt es viele Anwendungsszenarien zusätzlich zum Gleiten, wenn wir Mobiltelefone verwenden. Benötigen alle eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz oder sogar 120 Hz? Die Antwort lautet offensichtlich nein.
Wenn Sie beispielsweise ein Video ansehen, unterstützt der Videoinhalt selbst keine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz oder sogar 120 Hz. Selbst wenn er an Station B 60 Hz unterstützt, kann er nur nach dem Öffnen des VIP-Dienstes verwendet werden.
Einer der Gründe, warum Lee Angs 120-Frame-Film "Gemini Killer" keine gute Kinokasse bekam, war, dass die Framerate zunahm, die Informationen zunahmen und die Kampfszenen zu glatt und klar waren und einige Benutzer es als "Nein" bezeichneten. Filmgefühl. "
▲ "Gemini Killer" mit vielen Details und zu glatt wurde nicht erkannt
Offensichtlich müssen Inhalte mit hoher Bildrate noch in Bezug auf die Inhaltsleistung und sogar die Leistungsmethoden angepasst werden.
Das Lesen ist eine der häufigsten Szenen, wenn wir Mobiltelefone verwenden. Da der Bildschirminhalt fest ist, wird offensichtlich kein Inhalt mit hoher Bildrate benötigt. Zu diesem Zeitpunkt ist eine variable Bildrate sehr wichtig. Das Verringern der Bildrate wirkt sich nicht auf die Anzeige aus Erfahrung.
Darüber hinaus hängt das Gefühl der Sprachkompetenz auch mit der Zeit für die Framerzeugung zusammen. Dieses Konzept wird häufig im Spielfeld verwendet. Es bezieht sich auf die Zeit, zu der ein Frame des Bildschirms generiert wird. Es ist auch die Berechnung von 60 Frames pro Zeiteinheit Je kürzer die Frame-Generierungszeit ist, desto kürzer ist die Frame-Generierungszeit. Je glatter.
Die variable Bildrate entspricht der Sperrbildrate im Spiel. Nachdem die Bildrate gesperrt wurde, werden auch die vom System verbrauchten Rechenressourcen reduziert, was eine weitere Möglichkeit darstellt, den Stromverbrauch zu senken.
Natürlich benötigt der LTPO-Bildschirm noch andere Hardware- und sogar Systemsoftware-Unterstützung. Andernfalls ist die Bildratenkonvertierung nicht empfindlich genug. Es scheint, dass die ursprüngliche 60-Hz-Anzeigeschnittstelle 30 Hz erreicht hat und der Bildschirm häufig pausiert, aber es sieht so aus ein Einfrieren. Der Gewinn ist den Verlust nicht wert.
Apple hat diesbezüglich noch einige Erfahrungen. Zusätzlich zu der oben erwähnten Apple Watch 5 hat die auf dem iPad Pro angewandte Apple Promotion-Technologie ein relativ gutes Niveau erreicht.
Obwohl das iPad Pro einen LCD-Bildschirm verwendet, unterstützt es auch eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz . Die Werbung bietet auch eine variable Bildwiederholfrequenz. IMore hat ein Experiment mit dem iPad Pro durchgeführt, bei dem die Video- und Schiebefläche gleichzeitig auf der geteilten Bildschirmoberfläche geöffnet wurde .
Dieses 24-Frame-Video widersprach nicht dem schnellen Gleiten und bildete ein Gefühl der Fragmentierung.
Darüber hinaus unterstützt das iPad Pro jetzt eine 240-Hz-Touch-Abtastrate, was offensichtlich zu einer besseren Erfahrung führt. Aus den oben genannten Fällen ist nicht schwer zu ersehen, dass Apple die variable Aktualisierungsrate des LTPO-OLED-Bildschirms nutzen kann Punkt.
Als Teil von Mobiltelefonen, der den meisten Kontakt zu Benutzern hat, ist der Bildschirm auch ein wichtiger Teil der Leistungsfähigkeit von Mobiltelefonprodukten. Vor dem Hintergrund von High-End-Mobiltelefonen im Inland ist es immer unverzichtbarer, die Leistung zu verbessern Bildschirmqualität und die Welle von Bildschirmen mit hoher Bildwiederholfrequenz Inländische Mobiltelefonhersteller übernahmen die Führung bei der Markteinführung.
▲ Das wichtige Verkaufsargument von Mi 11 ist der Bildschirm
In absehbarer Zeit werden qualitativ hochwertige Bildschirme mit hoher Bildwiederholfrequenz immer häufiger eingesetzt, und auch das unterstützende Software-Ökosystem muss sich weiterentwickeln.
Hinter dem Bildschirm mit der hohen Bildwiederholfrequenz kann auch die Softwareökologie nicht ignoriert werden
Wir haben im vorherigen Übersichtsartikel zwei Probleme erwähnt, die bei Bildschirmen mit hoher Bildwiederholfrequenz gelöst werden müssen. Eines davon ist das Problem der Akkulaufzeit, das durch die Zunahme des Anzeigeinhalts und den erheblichen Anstieg des Stromverbrauchs verursacht wird. Nach der offiziellen Anwendung des LTPO-Bildschirms das Problem Ein gewisses Maß an Erleichterung kann erreicht werden.
Ein anderes Problem ist jedoch nicht so einfach, und das ist das unterstützende Software-Ökosystem.
Unabhängig vom Bildschirm mit der hohen Bildwiederholfrequenz von 90 Hz oder 120 Hz sind die Anwendungsszenarien auf dem Mobiltelefon derzeit nicht zu umfangreich, mit Ausnahme des täglichen Rutschens. Aus diesem Grund sind wir der Ansicht, dass im Vergleich zur Verkürzung der Akkulaufzeit eine hohe Bildwiederholfrequenz gewählt wird Bildschirm ist nicht unbedingt kostengünstig.
Selbst das am meisten geschätzte Spielfeld mit hoher Bildwiederholfrequenz wird durch mobile Spiele eingeschränkt. Als hoch entwickeltes kleines Gerät sind mobile Spiele für Spiele mit hoher Bildrate nicht sehr offen, und 60 Bilder sind die Norm.
Einige Spiele wie "QQ Speed", die eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz unterstützen, sind nicht für alle Modelle verfügbar, auch wenn es sich um eine iPad-Seite handelt. "QQ Speed" unterstützt bereits 120 Hz, ist aber im Vergleich zum gesamten Spielemarkt immer noch eine Minderheit .
Und ein weiteres Problem die Begrenzung der Handy-Performance ist. Wie wir in unserem letzten Artikel über Xiaomi Mi 11 Spiel wiesen darauf hin , Test , ist es zu Begegnung Rahmenabfall unvermeidlich , wenn „Yuan Shen“ in höchster Qualität für eine lange Zeit ausgeführt wird , nicht auf Erwähnen Sie die höheren 90 Es sind sogar 120 Frames.
Dies soll nicht die Erfahrungsverbesserung leugnen, die durch die hohe Aktualisierungsrate hervorgerufen wird, aber die angepasste Bedeutung ist stärker als die universelle Bedeutung, die die Unterstützung von mehr Entwicklern erfordert.
Natürlich hat das Android-Camp immer noch einen gewissen First-Mover-Vorteil gegenüber iOS. Schließlich verfügt die Android-Handy-Anwendung über einen früheren Bildschirm mit hoher Aktualisierungsrate. Als ökologischer Controller hat Google auch eine Reihe unterstützender Dokumente veröffentlicht.
Beispielsweise bezieht sich die übliche Frame-Synchronisationstechnologie in Spielen auf die Synchronisation der Betriebslogik im Spiel mit dem Betriebssystem und der Anzeigehardware. Das Display-Design von Android kann Jitter vermeiden, wenn die Display-Hardware neuen Frame-Inhalt wechselt.
Gleichzeitig wird in dem Dokument auch erwähnt, dass ein dynamisch variabler Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz das Erlebnis weiter verbessern kann.
▲ Bild von: Tech talk today
Sobald Apple auf dem iPhone der nächsten Generation einen Bildschirm mit hoher Bildwiederholfrequenz verwendet und der App Store die Entwickler und die Attraktivität von Apple im Griff hat, besteht immer noch die Möglichkeit, das Android-Camp einzuholen.
Die Investition in hohe Bildwiederholraten durch die beiden großen mobilen Giganten iOS und Android kann auch die Reife und sogar die Verbreitung von Software-Inhalten mit hoher Bildwiederholfrequenz weiter fördern.
▲ Galaxy Z Fold 2. Bild von: Wordless Tech
Tatsächlich kann dies auch als Vorbereitung für die Ökologie des Faltbildschirms angesehen werden. Schließlich wurde der Stift zuvor als eines der besten Zubehörteile für Faltbildtelefone angesehen. Der größere Bildschirm bietet bessere Schreibmöglichkeiten. Die hohe Aktualisierung Rate und hohe Abtastrate können den Stift auch "folgender" machen.
Zu Beginn der Anwendung von Bildschirmen mit hoher Bildwiederholfrequenz in Mobiltelefonen gab es neben der Verbesserung der Erfahrung auch viele Zweifel, und erst wenn der Stromverbrauch und sogar die Softwareökologie abgeschlossen sind, werden die Zweifel geringer und größer weniger.
Bis dahin kann der Bildschirm mit der hohen Bildwiederholfrequenz als ausgereift angesehen werden.
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