Es tut mir im Voraus bei allen meinen zukünftigen Marvel Rivals-Teamkollegen leid
Ich habe eine Erinnerung aus meiner Overwatch- Zeit, die mich bis heute verfolgt. Ein Freund, der das Spiel leidenschaftlich spielte, lud mich eines Tages ein, mit seiner Wettkampfmannschaft zu spielen. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich das Spiel nur gelegentlich gespielt, aber ich dachte, ich könnte mich behaupten. Ich startete eine Runde und wählte Bastion, wurde aber vom anderen Team völlig vernichtet, das eindeutig über ein höheres Fähigkeitsniveau verfügte als ich. Als der Bildschirm mit der Endpunktzahl erschien, spottete eines der Besatzungsmitglieder meines Freundes passiv und aggressiv über meinen geringen Schadensausstoß. In diesem Moment wurde mir klar, dass ich es einfach nie schaffen würde, mit den Topspielern mitzuhalten.
Dieses Gefühl kam mir während meiner allerersten Runde Marvel Rivals beim diesjährigen Summer Game Fest zurück. Der beeindruckende Superhelden-Shooter von NetEase scheint ein reichhaltiges Multiplayer-Spiel voller vielfältiger Strategien zu sein, die das Anschauen und Spielen zu einem Riesenspaß machen. Aber als jemand, der Spiele wie Overwatch meist nebenbei spielt, habe ich schon das Gefühl, nicht in meiner Liga zu sein. Es tut mir im Voraus allen meinen zukünftigen Teamkollegen leid.
Marvel Rivals hat einen prägnanten Elevator Pitch: Es ist Overwatch mit Marvel-Helden. Und ich meine nicht, dass es von Overwatch inspiriert ist, sondern dass es sein eigenes Ding macht. Alles, von den Spielmodi über die Benutzeroberfläche bis hin zum Ansager im Spiel, fühlt sich an, als würde man einen Blick auf die Notizen von Blizzard werfen. Ich kann verstehen, warum; Overwatch ist ein eisernes Konzept, das einfach Schwierigkeiten mit der Konsistenz hat. Dank der Expertise von NetEase und den unzähligen Marvel-Charakteren , die danach schreien, in Superhelden verwandelt zu werden, ist Marvel Rivals in einer viel besseren Position, dies zu erreichen.
Oberflächlich betrachtet ist das eine gewinnbringende Kombination. Jeder Charakter, den ich in meinen wenigen Spielen gespielt habe, fühlte sich völlig unterschiedlich an. Magneto kann seine Kräfte nutzen, um einen Schild heraufzubeschwören, während Spider-Man sich von Gebäuden schwingen und Feinde aus nächster Nähe niederschlagen kann. Diese Spielstile sind völlig unterschiedlich, aber sie passen alle zur Helden-Shooter-Formel. Es macht sofort Spaß, einen geliebten Charakter zu laden und zu sehen, wie NetEase ihn zum Leben erwecken konnte.
Ich würde jedoch lügen, wenn ich sagen würde, dass ich die Komplexität des Gameplays in einem Rutsch verstanden habe. Im Anfangsstadium kann sich „Marvel Rivals“ im Vergleich zu seinen Mitbewerbern unglaublich überwältigend anfühlen. Die Vielfalt der Heldenkräfte kann es schwierig machen, in ein Spiel einzusteigen und zu verstehen, was genau passiert. Das wird noch dadurch erschwert, dass die Helden während der Spiele ständig witzeln. Die Spielsysteme können zunächst verwirrend wirken. Heilungen kommen zum Beispiel so häufig vor, dass ich manchmal das Gefühl hatte, ich würde auf Feinde schießen und sie würden im Bruchteil einer Sekunde sofort ihre gesamte Gesundheit wiedererlangen.
All das führte zu frustrierenden ersten beiden Spielen. Das begann damit, dass ich Hela auswählte, aber Schwierigkeiten hatte, herauszufinden, wie ich ihr am besten Schaden zufügen konnte. Nachdem ich bei den Kills 0-7 erreicht hatte, wechselte ich zu Spider-Man. Sein Spielstil fühlte sich auf den ersten Blick klarer an, da ich herumschwingen und Feinde heimlich angreifen konnte, aber das war mit einer ähnlichen Lernkurve verbunden. Das unglaublich hohe Spieltempo und die Tatsache, dass seine Schläge hinter ihnen keine wirkliche Wirkung entfalten, bereiteten mir Schwierigkeiten, mich zu bewegen oder Schaden anzurichten.
Ich muss noch einmal betonen: Ich glaube nicht, dass dies unbedingt ein Problem bei Marvel Rivals ist. Heldenschützen sollen mechanisch komplex sein und diejenigen belohnen, die einem Charakter wirklich treu bleiben und seine Feinheiten erlernen. Für engagierte Fans scheint Marvel Rivals eine Fundgrube für Teamstrategien zu sein. Ich fühle mich einfach schon ein wenig zurückgelassen, da ich bereits spüre, wie sich die einschüchternde Overwatch-Fertigkeitsgrenze einschleicht.
Das wird mich wahrscheinlich nicht davon abhalten, es zu spielen. Schließlich freue ich mich einfach darauf, meine persönlichen Lieblingshelden im Spiel zu sehen (ich kann es kaum erwarten, eines Tages NetEases Version von Daredevil zu sehen). Es bedeutet wahrscheinlich nur, dass ich mich bereits damit abgefunden habe, bei Gelegenheits-Playlists zu bleiben, anstatt mich in einen Ranglistenmodus zu wagen. Ich bin sicher, dass jeder, der das Pech hat, in meinem Team zu landen, dankbar sein wird, dass ich auf meiner Spur bleibe.
Marvel Rivals wird diesen Juli eine geschlossene Beta für PlayStation 5-, Xbox Series X/S- und PC-Spieler erhalten.