Ersetzt wird Hellblade 2 von Pixel-Art-Spielen
„Replaced“ erinnert mich im positiven Sinne stark an Senua's Saga: Hellblade 2 . Das neueste Spiel von Ninja Theory war ein visuelles Spektakel mit extrem filmischen Kämpfen und großartigen Szenen, das ich so schnell nicht vergessen werde. Während Hellblade 2 dies mit der Unreal Engine 5 tat, wird Replacementd dies mit Pixel-Art tun.
Bei Replacementd gab es in den letzten Jahren auf verschiedenen Gaming-Showcases einige tolle Trailer, daher war ich begeistert, es bei den Summer Game Fest Play Days selbst auszuprobieren. Jetzt, wo ich es habe, kann ich es kaum erwarten, mehr von diesem Abenteuer zu sehen, das selbst die HD-2D-RPGs von Square Enix in den Schatten stellen könnte.
In „Replaced“ geht es um eine KI namens REACH, die auf der Flucht vor den Behörden ist, nachdem sie bei einem Unfall mit einem Menschen namens Warren verschmolzen ist. Dies geschah, als ich den Prolog von „Replaced“ spielte, in dem ich durch ein Gebäude rannte, in dem REACH arbeitete, als es in Flammen aufging, und schließlich vor den Polizisten davonlief, als sie versuchten, ihn zu erschießen, anstatt zu helfen. Von dem Moment an, als ich „Replaced“ persönlich gesehen habe, sah es genauso umwerfend aus wie in allen Trailern.
Hierbei handelt es sich um branchenführende Pixelkunst, die an Retro-Klassiker erinnert und sich dennoch durch die Art und Weise, wie sie mit Beleuchtung, Bildkomposition und Detailgenauigkeit umgeht, modern anfühlt. Irgendwie schafft Replacementd das, ohne während des Gameplays und der Kämpfe optisch zu überladen zu wirken. Es ist die gleiche Art von Lob, die ich Hellblade 2 ausgesprochen habe, wenn auch für eine Ästhetik, die alles andere als realistisch ist. Und ganz ehrlich: Wenn wir in einem Jahrzehnt auf beide Spiele zurückblicken, könnte das „Replaced “ zum älteren Spiel machen.
Was das Gameplay betrifft, erinnert Traversal an filmische Plattformspiele wie Another World. Während des Kampfes erinnert es an Batman: Arkham , da die Spieler in einen rhythmischen Fluss aus Angriffen, Blocken und Ausweichen geraten müssen, um genug Energie für Hinrichtungsangriffe aufzubauen. Gepanzerte Feinde erfordern geschicktes Ausweichen und den intelligenten Einsatz schwerer Angriffe, um ihre Rüstung zu brechen, und es fühlte sich so filmisch an wie ein Kampf in einem John Wick-Film, auch wenn ich eher Pixel als Keanu Reeves betrachtete. Ich könnte mir vorstellen, dass sich das nach einer Weile wiederholt, wenn die Spieler nicht auf so viele zusätzliche Kampffähigkeiten zugreifen können, aber mit dem Stück „Replaced“ , das ich gespielt habe, hatte ich dieses Problem nicht.
Ich denke auch, dass „Replaced“ einige der Probleme vermeiden wird, die Hellblade 2 letztendlich plagten . Es wird viele interessante Sammlerstücke geben, wie zum Beispiel vollständige Songs, die der Spieler auf einem Walkman-ähnlichen Gerät anhören kann, die über die ganze Welt verstreut sind. In „Replaced“ wird es außerdem einige offenere Bereiche geben, in denen Spieler Quests starten und abschließen können, obwohl ich keine Gelegenheit hatte, allzu viel von einem Teil des Spiels zu sehen. Wenn dieser Aspekt von „Replaced“ funktioniert, dann hat das Erlebnis einen ausreichend soliden Kern, um mehr zu sein als ein Erlebnis, bei dem Stil Vorrang vor Substanz hat.
Es war eines meiner am meisten erwarteten Indie-Spiele auf dem Weg zu den Summer Game Fest Play Days dieses Jahr, und das bleibt auch so, nachdem ich es ausprobiert habe. Für „Replaced“ gibt es noch keinen Veröffentlichungstermin, da die Entwickler das Feedback zu dieser Summer Game Fest-Vorführung nutzen und das Spiel noch weiter verfeinern möchten, bevor sie sich auf eines festlegen. Sobald es erscheint, wird es auf Xbox Game Pass für Konsole und PC verfügbar sein.