Die Mischung aus Alt und Neu in Assassin’s Creed Shadows ist ein Erfolgsrezept
Assassin's Creed Shadows wurde vor ein paar Wochen offiziell in einem fetten Kinotrailer enthüllt, der seine beiden Protagonisten Yasuke und Naoe vorstellt. Es ist ein großer Moment für Fans der Serie, denn Shadows ist endlich das Feudal Japan Assassin's Creed-Spiel, nach dem Fans gefragt haben, seit es im allerersten Teil der Reihe im Jahr 2007 angekündigt wurde.
Wird es dieser langen Wartezeit gerecht? Vor dem heutigen Ubisoft Forward-Stream sah ich eine erweiterte Gameplay-Präsentation für Assassin's Creed Shadows , die mir einen viel besseren Eindruck davon vermittelte, was mich diesen Herbst erwarten würde. Das Team dahinter möchte neuere Serieneinträge wie Valhalla , Odyssey und Origins mit den traditionelleren Assassin's Creed-Titeln von vor über einem Jahrzehnt verschmelzen. Und das scheint eine Erfolgsformel zu sein.
Aus dem Schatten
Während der Präsentation habe ich beide spielbaren Charaktere von Shadows in Aktion gesehen – und sie unterscheiden sich ziemlich voneinander. Yasukes Samurai-Statue und sein massiger Körperbau erwecken bei den Dorfbewohnern Respekt, wenn er vorbeigeht. Sie verneigen sich vor ihm, gehen ihm aus dem Weg und zeigen deutlich Bewunderung. Dazu passen auch seine Kampffähigkeiten, die ihm den Zugriff auf Aktionen wie einen Schulterangriff ermöglichen, um Türen aufzubrechen oder Feinde aus dem Gleichgewicht zu bringen.
Seine Angriffe sind brutal, präzise und tödlich. Während der Präsentation sah ich, wie er auf der Straße gegen korrupte Samurai kämpfte. Ihre leblosen Körper stapelten sich, als er sie umwarf und herumwarf. Er ist eine Naturgewalt; Zerbrechen von Töpfen und anderen Teilen der Umgebung. Als er fertig war, lag die Straße in Trümmern.
Yasuke scheint auch seine eigenen musikalischen Motive zu bekommen, was ihn noch deutlicher macht. Begleitet wurde die Schlacht von einem funkigen Musikstück mit starkem Beat und gespickt mit klassischen japanischen Elementen. Es ist ein Stück Modernität in der historischen Umgebung und sorgt für eine einzigartige und spannende Präsentation. Ich hoffe, dass mehr Musik in „Shadows“ die Höhen des kleinen Liedes erreicht, das ich während der Präsentation gehört habe.
Natürlich hat „Shadows“ immer noch etwas Schwung (das ist schließlich immer noch „Assassin’s Creed “). Charakterbewegungen stagnieren etwas; Einige Animationen stottern oder wirken zeitweise seltsam, aber es handelt sich um einen Build, der noch in der Entwicklung ist. Hoffentlich wird die Vollversion etwas aufgeräumt, wenn sie später in diesem Jahr offiziell veröffentlicht wird.
Dynamisches Duo
Nach dem Kampf sah ich Naoe, den Shinobi-Helden der Shadows , in Aktion. Bei einer Burgbelagerungsmission rannte Naoe über Dächer und nutzte ihren Enterhaken, um in der Luft und flink zu bleiben. Während Yasuke durch Türen stürmt und Verwüstungen hinterlässt, versteckt sich Naoe im Schatten und erledigt heimlich Feinde, ohne entdeckt zu werden. Das Team stellte sogar eine neue Mechanik vor, die durch die fortschrittliche Beleuchtungs-Engine ermöglicht wird: Sie können jetzt Lichter ausschalten, um in der Nacht zusätzlichen Schutz zu bieten.
Naoe verfügt über viele tödliche Werkzeuge, vom Wurfmesser bis zum Kusarigama für Nahkämpfe. Sie kann sogar Menschen töten, ohne sie zu töten. Irgendwann legte sie sich auf den Bauch, kroch in seichtes Wasser und zog ein Bambusrohr heraus, um zu atmen und sich zu verstecken. Als der Feind sich dem Wasser näherte, sprang sie heraus, ermordete ihn und machte sich auf den Weg in die Nacht.
Sowohl Yasukes als auch Naoes Spielstile scheinen für das gesamte Spiel brauchbar zu sein, und Sie konzentrieren sich auf den, der Ihnen am besten passt. Abgesehen von ein paar Story-Momenten werden Sie nie gezwungen sein, zwischen den Charakteren zu wechseln. Sie haben jedoch die Möglichkeit, Missionen mit beiden Helden durchzuführen. Sie wählen vor Beginn jedes Spiels aus, als wen Sie spielen möchten. Ich habe die gleiche Burgbelagerungsmission aus Yasukes Perspektive gesehen, bei der er die Vordertür einriss und sich seinen Weg zum Ziel erkämpfte. Anstatt sich zu verstecken, zog er ein Gewehr heraus und begann, auf explosive rote Läufe zu schießen (Yasuke ist nicht der starke und stille Typ).
Das ist nicht die einzige Dynamik, die Missionen aufrütteln wird. Das Entwicklerteam erwähnte ein dynamisches Wetter- und Jahreszeitensystem, das für Abwechslung sorgen soll. Manchmal sind Sie tagsüber auf einer Mission, aber dann zieht ein heftiges Gewitter auf, das sowohl die Sicht des Feindes als auch Ihrer eigenen beeinträchtigt. Davon habe ich während meiner Präsentation nicht viel gesehen, aber ich bin gespannt, wie dadurch neue Optionen und neue Geschichten zu den Durchspielen hinzugefügt werden.
Es ist interessant zu sehen, wie Ubisoft in Assassin's Creed Shadows zwei unterschiedliche Spielstile vereint. Ganz gleich, ob Sie ein Neuling im Franchise sind oder seit dem Original spielen: Shadows zielt darauf ab, das Erlebnis zu verbessern, ohne dabei zu vergessen, woher es kommt.
Assassin’s Creed Shadows erscheint am 15. November für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mac, PC und Amazon Luna.