Das erfolgreiche PC-Spiel verlässt nach fünf Jahren endlich den Early Access
Nach fünf Jahren erhielt die Basisaufbau- und Ressourcenmanagement-Simulation Satisfactory am Freitag überraschend einen Veröffentlichungstermin sowie die Enthüllung eines wichtigen Features: spülbare Toiletten.
Der kurze Trailer zeigt eine Figur, die auf die Toilette muss. Sie rennen und springen über Hindernisse, bevor sie in eine Toilette rennen, während ein anderer Charakter in die Kamera starrt. Der Veröffentlichungstermin für Satisfactory 1.0 wird am Ende bekannt gegeben: 10. September.
„Die einst triviale Toilette des HUB wurde mit einem fortschrittlichen Spülmechanismus aktualisiert, der Pionieren ein besonders luxuriöses Arbeitserlebnis bietet“, heißt es in einem Beitrag auf Steam . Als Fan von spülbaren oder interaktiven Toiletten in Videospielen scheint dies ein äußerst wichtiges Top-Feature zu sein.
Das PC-Spiel erhält auch eine Menge Updates für die Version 1.0. Erstens hat die Karte viele neue Ressourcenknoten (Orte auf der ganzen Welt, an denen man mit Extraktoren Ressourcen abbauen kann) erhalten, zusammen mit Balance-Verbesserungen bei der Verteilung von Caterium, Schwefel, Quarz, Eisen, Kupfer, Kalkstein, Kohle usw Wassergeysire. Zweitens erhalten die dedizierten Server mehr Unterstützung, einschließlich erweiterter Einstellungen wie der automatischen Speicherung.
Es gibt im Allgemeinen eine Menge Balance-Updates, von denen viele darauf abzielen, Spielern im frühen und mittleren Spielverlauf zu helfen. Beispielsweise wurden einige Rezeptkosten geändert, um das Erreichen höherer Stufen zu erleichtern, etwa schwere modulare Rahmen und Schrauben für Computer. Der Übergang zwischen den Ebenen wurde ebenfalls reibungsloser gestaltet, mit einem allmählicheren Übergang für Forschungsbäume.
Natürlich wird 1.0 weitere Optimierungen für die Spielleistung einführen. Während Sie Satisfactory durchspielen und Ihre Fabrik aufbauen, sammeln Sie viele Vermögenswerte und bewegliche Teile an, die Ihren PC wirklich belasten können. Dies ist ein häufiges Problem bei Stadt- und Basisbauprogrammen wie Cities Skylines , und die Entwickler von Coffee Stain haben daran gearbeitet, Leistungsprobleme zu reduzieren.
Die Entwickler sagen, dass auch weitere Änderungen bevorstehen, Fans sollten also nach Updates Ausschau halten.
Satisfactory hat auf dem PC seit seiner Veröffentlichung im Juni 2020 – nur wenige Monate nach Beginn des COVID-19-Lockdowns – einen großen Erfolg. Im Monat nach der Veröffentlichung wurden über 1 Million Exemplare verkauft, im Februar 2024 waren es 5,5 Millionen .
Einer der Gründe für den fünfjährigen Early Access ist die Umstellung auf Unreal Engine 5, die die Mindestsystemanforderungen erhöhte. Laut einem Interview in PCGamesN gab es auch lange Entwicklungszeiten, da die Entwickler bestimmte Funktionen und Ideen integriert haben, wie zum Beispiel den Prioritäts-Netzschalter, um bei Stromproblemen zu helfen.