Dieses coole Tool zum Musizieren fühlt sich an wie ein verlorenes Nintendo DS-Spiel

Wenn ich an den Nintendo DS denke, überrascht Sie vielleicht das erste Spiel, das mir in den Sinn kommt. Nein, es ist nicht Super Mario 64 DS oder Advance Wars ; es ist Elektroplankton. Mit der 2005 erschienenen Kuriosität mit Touchscreen können Spieler durch spielzeugähnliche Interaktionen Musikschleifen erstellen. Auch wenn Electroplankton außerhalb der Super Smash Bros.-Bühne mittlerweile weitgehend vergessen ist, ist es für mich immer noch eine der herausragendsten Veröffentlichungen des Handhelds.

Ich erwarte zwar nicht, dass die Serie in absehbarer Zeit zurückkehrt oder überhaupt auf die Switch portiert wird, aber Oddada könnte das nächste Spiel sein, das man kaufen kann. Das 10-Dollar-PC-Spiel ist ein farbenfrohes Tool zum Musizieren, das Synthesizer in taktile Spielzeuge verwandelt. Es hat den gleichen Charme, den ich in Electroplankton immer geliebt habe, aber in einer moderneren Verpackung, die es hervorhebt. Wenn Sie gerne mit Synthesizern herumspielen, könnte dies das kreative Werkzeug sein, nach dem Sie sich sehnen.

In Oddada erstellen Spieler kurze Songs, indem sie kurze Synth-Loops erstellen. Anstelle einer Tastatur wird jedes Instrument als farbenfrohes Kinderspielzeug dargestellt, von dem jedes auf seine eigene Weise funktioniert. Bei einem davon stapele ich kleine Spielzeughäuser auf einem Gitter und verwende ein angeschlossenes Beatpad, um einen Beat basierend auf den von ihnen erzeugten Geräuschen zu programmieren. Bei einem anderen stapele ich Blöcke über eine Voxel-Kunstlandschaft. In der Mitte dreht sich ein Leuchtturm, dessen Licht jeden vorbeiziehenden Block in eine Musiknote verwandelt. Der anfängliche Spaß besteht darin, jedes einzelne Spielzeug anzustupsen und anzustupsen, um herauszufinden, wie genau es Geräusche macht.

Von dort aus nehme ich sechs Loops auf. Sobald es fertig ist, wird jedes einzelne als Auto in einer Spielzeugeisenbahn dargestellt. Sobald ich alle sechs erstellt habe, kann ich einen Song aufnehmen, indem ich mit meinem letzten Zug herumspiele, ihn anstupse, um Loops ein- und auszuschalten, oder die Höhe jedes Wagens verschiebe, um die Lautstärke jedes Loops anzupassen. Innerhalb von 10 Minuten habe ich ein kurzes Liedchen aus der Luft kreiert. Es ist die gleiche Art von Belohnung für die Neugier, die Elektroplankton im Jahr 2005 zu einem so einzigartigen Vergnügen gemacht hat.

In Oddada fährt ein Zug über den Bildschirm.
Sven Ahlgrimm

Was ich an Oddada schätze, ist, wie es diese Idee auf eine andere Ebene hebt. Nachdem ich einen Song beendet habe, verwandle ich ihn in eine Kassette, die ich neu einfärben und mit Aufklebern individuell gestalten kann. Sobald ich fertig bin, kann ich den Song als WAV-Datei speichern und ihn bei Bedarf online teilen. Dadurch fühlt es sich weniger wie ein zeitraubendes Zappelspielzeug an, sondern eher wie ein kreatives Werkzeug mit physischen Ergebnissen.

Es ist einfach eine Kuriosität für einen bestimmten Spielertyp, aber Oddada bringt etwas Wichtiges über die Freuden der Musik auf den Punkt. Klang entsteht aus dem Spiel. Immer wenn ich jemals einen echten Synthesizer benutzt habe, habe ich Stunden damit verbracht, frei an Knöpfen zu drehen, bevor ich damit tatsächlich etwas Konkretes gemacht habe. Dieses Experimentieren macht Spaß. Oddada geht diesem Konzept im wahrsten Sinne des Wortes nach, indem er Synthesizer als farbenfrohe Spielzeuge darstellt, die Spieler dazu einladen, mit ihnen herumzuspielen, bis sie versehentlich eine angenehme Melodie machen.

Auch wenn Sie am Ende nur ein oder zwei Stunden damit herumspielen, ist Oddada ein unterhaltsames kleines Werkzeug für Musiker oder musikbegeisterte Jugendliche. Und auch wenn Sie nicht in diese Kategorien fallen, werden Sie vielleicht trotzdem von der Art von taktilem Charme überzeugt sein, der die Nintendo DS-Ära so besonders gemacht hat. Heutzutage ist es vielleicht nicht mehr so ​​einfach, Electroplankton zu spielen, aber Oddada hält sein kleines Erbe am Leben.