Guitar Hero trifft im seltsamsten Spiel des Jahres 2024 auf Earthbound
Einen Großteil meines Lebens als junger Erwachsener war ich von der Idee besessen, mein Meisterwerk zu schaffen. Es ist nicht einmal so, dass ich ein großartiges Kunstwerk schaffen wollte, das etwas zu sagen hätte; Ich hatte das Gefühl, dass ich es tun musste. Meine Angst vor dem Tod ließ mich glauben, dass ich einen Weg finden musste, ein bleibendes Erbe zu hinterlassen, wie die Filmemacher und Dramatiker, die ich damals verehrte. Während dieses Gefühl in späteren Jahren verschwand, entwickelte es sich zu einem ständigen Hochstapler-Syndrom, mit dem ich immer noch von Zeit zu Zeit zu kämpfen habe. Es gibt Momente, in denen ich das Gefühl habe, dass mein Schreiben oder meine Musik nicht gut genug sind. Manchmal werde ich verbittert, wenn ein Werk, auf das ich stolz bin, nicht die Aufmerksamkeit erhält, die ich mir gewünscht hätte. Es ist ein bösartiger Ouroboros, aus dem ich nur schwer ausbrechen kann.
Das klingt vielleicht nach einer seltsam dramatischen Art , Starstruck: Hands of Time vorzustellen. Wenn Sie sich die Steam-Seite des neuen PC-Spiels ansehen, werden Sie etwas finden, das wie ein albernes Abenteuer aussieht, das Notizen von Earthbound , Guitar Hero und Katamari Damacy übernimmt. Obwohl das alles wahr ist, verbirgt das Avantgarde-Abenteuer etwas viel Groteskeres unter seiner sprudelnden Oberfläche. Es ist ein langsam brodelnder Angstanfall, der zu einem der unerwartet wichtigsten Spiele des Jahres 2024 führt.
Spiralförmig aus der Umlaufbahn
Starstruck: Hands of Time beginnt spielerisch. Ein Astronaut reist zurück in die Vergangenheit, nachdem die Erde der Zukunft von einem mysteriösen Schimmelpilz überfallen wurde. Mit Hilfe ihres fröhlichen Robo-Begleiters begeben sie sich zurück in die Vergangenheit, um die Quelle dieses Schlamms zu finden. Das führt sie in eine unscheinbare Kleinstadt, in der ein fröhlicher Junge namens Edwin lebt. Es ist ein normaler und sehr irreführender Beginn einer wilden vierstündigen Odyssee, die nicht dorthin führt, wo man es erwartet.
In diesen frühen Momenten bereitet Starstruck die Bühne für ein bezauberndes Vorstadtabenteuer über Edwin, einen jungen Gitarristen, der versucht, in seiner Stadt berühmt zu werden. Seine erste Mission besteht darin, zu einem örtlichen Veranstaltungsort zu gehen und mit seinen Freunden einen Auftritt zu spielen. Es ist ein süßer Anfang, der sofort an Earthbound erinnert, ein Spiel, das in den letzten Jahren zu einem wichtigen Prüfstein für Indie-Entwickler geworden ist. Es macht Sinn; Nintendos klassisches Rollenspiel ist eines der wenigen Spiele, das wirklich den Eindruck vermittelt, junge Menschen und die persönlichen Probleme, mit denen sie im Alltag konfrontiert sind, zu verstehen. Im direktesten Bezug werden die Charaktere von Starstruck als handgefertigte Tonmodelle dargestellt, die an die physischen Figuren erinnern, die in den ursprünglichen Marketingmaterialien von Earthbound verwendet wurden.
Je mehr „Starstruck“ seine Geschichte aufbaut, desto unbeschwerter wird sie. Wenn ich für meine Show am Veranstaltungsort ankomme, lerne ich ein komplettes Rhythmus-Spiel im Guitar Hero-Stil kennen, in dem ich zu Liedern mitspiele (Starstruck ist sogar mit einigen Gitarren-Controllern kompatibel). Aufgrund einiger schwer zu analysierender Gitarrenriffs und einer schlampigen Controller-Integration ist es ein chaotisches Minispiel, aber es ist ein weiterer Rückruf, der mich in eine Zeit und einen Ort versetzt. Ich bin wieder einmal in der Denkweise eines jungen Erwachsenen, der sich fragt, wann mein Leben zwischen den Freebird -Solos beginnen wird.
Selbst dann hat Starstruck noch nicht alle seine Spielkarten ausgespielt. Als Edwin Schwierigkeiten hat, in den Veranstaltungsort zu gelangen, springt der Astronaut, der sie beobachtet, ein, indem er ihre Hand zur Erde schickt. In einem Minispiel, das an Katamari Damacy erinnert, muss ich in der Stadt so viel Zeug wie möglich zerschlagen, bis ich einen Hammer herbeirufen kann, um eine Öffnung in den Zaun zu schlagen, der den Veranstaltungsort umgibt. Es ist ein bizarres Bild, aber auch voller einer vertrauten jugendlichen Energie.
Von da an wird es noch viel seltsamer.
Erst kurz vor der Hälfte, nachdem wir diese Minispiele ein paar Mal durchgespielt und ein paar Freunde getroffen haben, zeigt Starstruck sein Können. Edwin und seine Freunde beginnen, ihre unterschiedlichen Ängste loszulassen. Es stellt sich heraus, dass die Bande unter unterschiedlichen Identitätsproblemen leidet. Eine Charta kämpft wegen ihrer Musik mit dem Hochstapler-Syndrom; Ein anderer möchte unbedingt im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen und seine Arbeit gefeiert bekommen. Je mehr diese Gefühle zum Ausdruck kommen, desto mehr korrumpiert das Spiel selbst.
Was sich in der hinteren Hälfte von Starstruck abspielt, lässt sich nicht einfach beschreiben. Sie müssen es wirklich selbst sehen, um die überwältigende Panikattacke vollständig zu genießen. Ein niedliches Abenteuer führt in unheimliches Horrorgebiet, während jeder Charakter seinen Ängsten nachgibt. Die fröhliche Grafik weicht avantgardistischer Unheimlichkeit, in einer Wendung, die an Neon Genesis Evangelions markanten Richtungswechsel in der Zwischensaison erinnert. Je tiefer diese Charaktere in ihre Gedanken eindringen und sich wünschen, sie könnten irgendwo anders sein als dort, wo sie im Leben sind, desto weiter entfernen sie sich von der Erde. Da oben ist nichts außer Dunkelheit. Es schluckt das ganze Abenteuer langsam herunter, wie eine Schlange, die ihren eigenen Schwanz frisst.
Wenn sich das alles nach einem verwirrenden Durcheinander anhört, ist es das manchmal auch. „Starstruck“ macht einige wilde Ausschläge, bei denen es sich nicht immer so anfühlt, als ob sie sauber miteinander verbunden wären. Seine persönliche Geschichte erfordert mehrere Umwege, um die Geschichte des Kunstdiebstahls zu zeigen, in die Geschichte des Römischen Reiches einzutauchen, die Mondlandung noch einmal Revue passieren zu lassen und vieles mehr. Auch das Gameplay kann sich unkonzentriert anfühlen, da es in rasantem Tempo zwischen den Ideen hin und her springt. Es ist verwirrend, aber auch effektiv. „Starstruck“ fühlt sich wie ein Nervenzusammenbruch an; Es ist ein pochendes Gehirn, das seinen Fokus nicht aufrechterhalten kann, während es immer tiefer in philosophische Verzweiflung gerät.
Obwohl Starstruck so weit verbreitet ist, erzählt es eine bodenständige Geschichte, die mir noch Tage nach dem Abspann in Erinnerung bleibt. Ich kann mich in seinen unsicheren Helden wiedererkennen, die so verzweifelt danach streben, der Mittelpunkt des Universums zu sein, dass sie allein im kalten Vakuum des Weltraums zurückgelassen werden. Vielleicht halten wir es für selbstverständlich, wie wunderbar es ist, ein Gesicht in einer Menschenmenge hier auf diesem Planeten zu sein.
Starstruck: Hands of Time ist jetzt für PC verfügbar.