Ich habe die ersten beiden Stunden von Tales of the Shire gespielt und bin noch nicht überzeugt

Das Landwirtschafts- und Lebenssimulationsgenre ist außerordentlich überfüllt, da viele Entwickler versuchen, dem Erfolg von Stardew Valley und Animal Crossing: New Horizons nachzujagen. Einige sind erfolgreicher als andere. Zum Beispiel „Augusts Felder von Mistria“. beeindruckte im Early Access dadurch, dass es sich an den Kerngedanken des Genres hielt und eine Stadt voller Dorfbewohner erschuf, die man besser kennenlernen möchte. Nun versucht Weta Workshop, diesen Trend mit einem Videospiel basierend auf „Der Herr der Ringe“ zu nutzen.

In Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game steuern die Spieler einen Hobbit, den Gandalf in die Hobbingen-Stadt Bywater bringt. Von dort aus liegt es an den Spielern, sich mit den Stadtbewohnern vertraut zu machen, für sie zu kochen, Landwirtschaft zu betreiben und nach Nahrungsmitteln zu suchen und das Ansehen des Dorfes zu verbessern. Nachdem ich die ersten zwei Stunden gespielt habe, finde ich in Tales of the Shire einige kreative Ideen, aber es muss noch viel Arbeit geleistet werden, wenn es an die Spitze eines überfüllten Genres gelangen soll.

Ein gemischter Eintopf

Wenn Sie schon einmal ein Lebenssimulationsspiel gespielt haben, werden die Grundlagen von Tales of the Shire nicht so schockierend sein. Ich fand, dass die Öffnungszeiten eher einem Spiel wie Fae Farm ähneln als Stardew Valley oder Fields of Mistria . Die meiste Zeit wird damit verbracht, die Dorfbewohner von Bywater kennenzulernen, anstatt sich in den landwirtschaftlichen Alltag einzuarbeiten. Während die Spieler die Kontrolle über die individuelle Gestaltung ihrer Landwirtschaft haben, scheint Tales of the Shire mehr daran interessiert zu sein, dass Spieler Bywater erkunden und für seine Bewohner kochen.

Kochen in Tales of the Shire.

Das Navigieren durch Bywater fühlte sich sofort intuitiv an, und ich liebte einzigartige Navigationsfunktionen wie Drosseln, die den Spieler zu Hauptzielen führen, oder Schmetterlinge, die den Spieler zu Pflanzen zum Futtern führen. Die Bildrate dieses frühen Builds war in allen leistungs- und qualitätsorientierten Modi inkonsistent, obwohl ich die Lebendigkeit der Welt genossen habe. Tales of the Shire wird ein rundum gemütliches Spiel sein, weit entfernt von der Fantasy-Action der meisten Der Herr der Ringe-Spiele.

Beim Kochen geht es hier auch um mehr Tiefe als in diesem Genre üblich, da ich viel mehr darauf achten musste, welche Speisen ich zubereitete, wie ich sie zubereitete und wem ich sie servierte. Der Sweet Spot für jedes Gericht liegt an einem anderen Ort zwischen glatt, stückig, knusprig und zart, und ich musste es entsprechend zubereiten. Manchmal musste ich das Essen nur ein wenig zerkleinern, anstatt es zu zerdrücken, sobald die Eingabeaufforderung für das Koch-Minispiel auftauchte. Ich weiß es zu schätzen, dass Tales of the Shire das Kochen und Servieren von Speisen zu einem komplexeren Prozess macht. Die meisten Lebenssimulationen degradieren diese Systeme zu langweiligen Menüs, aber sie sind der Kern von Tales of the Shire .

Wenn Tales of the Shire mit solchen neuen Ideen experimentiert, ist es von seiner besten Seite. Es ist großartig, dass das Spiel über diese kreativen Ideen verfügt, da es an anderen Stellen bislang dürftig ist. Bisher handelte es sich bei den meisten Missionen um Abholquests, und die Bewohner von Bywater sind noch nicht interessant genug, um das auszugleichen. Kleinere Lebenssimulationen neigen dazu, zu vergessen, dass die virtuellen Menschen, die in Ihrer Stadt leben, einprägsame Charaktere sein müssen, die fesselnd genug sind, um die Spieler zum Bleiben zu bewegen, und Tales of the Shire tappt in seinen Eröffnungsstunden in diese Falle.

Ja, dieses Spiel hat den Vorteil, dass es in einem bekannten Universum spielt, aber Charaktere wie Gandalf und Frodo leben nicht in Ihrer Stadt (zumindest im frühen Spiel). Es handelt sich im Wesentlichen um eine originelle Fantasy-Lebenssimulation wie viele seiner Konkurrenten, bei der die Menschen durch Hobbits ersetzt wurden. Ich erwarte nicht, dass ich mich an diese Stadtbewohner genauso gern erinnern werde wie an die Dorfbewohner aus Stardew Valley, Animal Crossing: New Horizons oder sogar Fields of Mistria .

Ein Hobbit besucht einen Laden in Tales of the Shire.

Obwohl das Kochen sehr tiefgründig ist, wirken Spielsysteme wie Landwirtschaft und Angeln im Vergleich einfach. Sobald ich jeden Winkel von Bywater vollständig erkundet habe, bin ich mir nicht sicher, wie Tales of the Shire mich daran hindern wird, wieder dorthin zurückzukehren, vor allem, wenn es weiterhin auf einem auf Abrufquests basierenden Missionsdesign basiert. Auch die Kamera von Tales of the Shire kann knifflig sein, was angesichts der kleinen und beengten Gebäude, die von Hobbits gebaut wurden, frustrierend ist.

Wenn Ihnen die Idee eines gemütlichen Lebenssimulationsspiels „Der Herr der Ringe“ gefällt, wird Ihnen wahrscheinlich „Tales from the Shire“ gefallen. Die ersten beiden Stunden zeigen jedoch nicht ihr Bestes, die pelzigen Füße sind vorne, und nur ein paar clevere Designentscheidungen halten mich fasziniert. Ich hoffe, dass es sich bis zur Veröffentlichung im nächsten Jahr verbessert, da die Leistung des Spiels und die Kameraprobleme sicherlich behebbar sind. Allerdings könnte es eine schwierigere Aufgabe sein, die Grundlagen rechtzeitig festzulegen.

Tales of the Shire: Ein Der Herr der Ringe-Spiel erscheint am 25. März 2025 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch sowie iOS und Android über Netflix.