Like a Dragon: Pirate Yakuza auf Hawaii hat mich gerade zum Serienfan gemacht

Bevor mir jemand eine Tomate ins Gesicht wirft, muss ich zugeben, dass ich noch nie in meinem Leben ein einziges Yakuza/Like a Dragon-Spiel gespielt habe. Obwohl ich schon immer von der Action-Adventure-Reihe von Ryu Ga Gotoku Studio fasziniert war, wusste ich nicht wirklich, wo ich anfangen sollte. Der bloße Gedanke, eine Serie mit über einem Dutzend bereits veröffentlichten Spielen zu beginnen, fühlte sich wie eine entmutigende Aufgabe an. Und so war ich unvoreingenommen, als ich während der Tokyo Game Show den nächsten – und möglicherweise seltsamsten – Teil der Serie ausprobierte: „Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii“ . Was für ein Anfang, oder?

Als ich die 20-minütige Demo abspielte, grinste ich über beide Ohren. Es ist so unglaublich lächerlich und voller vielversprechender Nebeninhalte, dass ich mich frage, warum ich so lange mit dem Einstieg in das Franchise gewartet habe. Aus der Story-Perspektive ist dies vielleicht nicht der ideale Ausgangspunkt für Neueinsteiger, aber es könnte das Spiel sein, das endlich jeden, der beim Start der Serie noch unsicher war, dazu bringt, einzutauchen.

Majima und Chaos

In „Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii“ ist Goro Majima zu sehen, der „verrückte Hund von Shimano“ und einer der bekanntesten Charaktere der langjährigen Serie. Seine Missgeschicke haben ihn auf eine wilde Reise auf die hohe See geführt, wo ihn ein Anfall von Amnesie glauben lässt, er sei ein Piratenkapitän auf der Suche nach Schätzen. Als ich ihn zum ersten Mal in der Demo auf dem Bildschirm sah, musste ich mich an einen rüpelhaften und wilden Onkel erinnern, der mir mit 8 Jahren das Trinken und Rauchen beibrachte.

Als ich sah, wie er am hawaiianischen Strand mit einem Dutzend Muskelköpfen zurechtkam, musste ich laut auflachen. Majimas Moveset besteht aus rasanten Aktionen, die für frenetische und dynamische Kämpfe sorgen (eine Rückkehr zur traditionellen Kampfformel vergangener Yakuza-Spiele). Für seine Kampfhaltungen gibt es den Mad-Dog-Stil, der neben Ausweichmanövern vor allem auf Schläge und Dolchstiche setzt. Dann gibt es da noch Sea Dog Style, wo Majima plötzlich die Kleidung eines Draufgängers anzieht, Feinde mit einem Entermesser zerschneidet und sie mit Schusswaffen beschießt.

Majima schlägt in Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii einen Feind auf Hawaii nieder.
Sega

Beide Spielstile werden durch eine Vielzahl zusätzlicher Effekte ergänzt. Wenn Majima beispielsweise Schlägen ausweicht und Feinde trifft, füllt sich seine Wahnsinnsanzeige, wodurch er gespenstische Doppelgänger hervorbringen kann. Majimas rasende Angriffe im Sea-Dog-Stil lösen schnelle Zwischensequenzen aus, in denen er mehrere Feinde brutal ersticht. Es ist unglaublich absurd, wenn man das Setting und die schiere Ungleichheit zwischen den Kämpfern bedenkt – eine Gruppe von Schlägern gegen einen Mann mit brennenden Waffen, explosiven Kanonen und einem Enterhaken.

Ich wusste schon immer, dass Like a Dragon für seine Minispiele berühmt ist, und Pirate Yakuza in Hawaii setzt diese altehrwürdige Tradition fort. In der kurzen Zeit, in der ich die Demo gespielt habe, konnte ich alles ausprobieren, vom Essensliefer-Minispiel bis hin zu Dragon Kart, das hier sein großes Comeback feiert. Für die Uneingeweihten: Es ist „Like a Dragon's own Mario Kart“ , bei dem man gegen mehrere Gegner auf einer Strecke antritt; Der Unterschied besteht darin, dass ich mir Power-Ups geschnappt habe, mit denen ich Konkurrenten mit Maschinengewehren und Panzerfäusten in Stücke reißen konnte.

Das einzige Minispiel, das ich aus Zeitgründen nicht ausprobieren konnte, war Karaoke. Ich habe mich darauf gefreut, nicht nur, weil es ein fester Bestandteil der Serie war, sondern auch, weil ich Filipino bin. Wir sind durch die Verfassung quasi dazu verpflichtet, immer dann zu singen, wenn sich eine Karaoke-Maschine im Umkreis von einem Kilometer befindet. Ich muss mir die Zeit nehmen, ein paar Melodien einzuspielen, wenn das Spiel nächstes Jahr erscheint.

Majima schneidet einen Feind mit einem Schwert in Like a Dragon: Pirate Yakuza auf Hawaii.
Sega

Als ich den hawaiianischen Strand erkundete, wurde mir mitgeteilt, dass ich die Hauptquest weiter vorantreiben musste. Ich bestieg Majimas Schiff und löste eine Zwischensequenz aus, in der meine Gruppe in Madlantis ankam, einer glitzernden Metropole, die als nächstes Ziel der Kampagne diente. Leider konnte ich diesen Bereich nicht weiter erkunden, da meine Demo-Sitzung zu diesem Zeitpunkt endete.

Obwohl meine Zeit , Like a Dragon: Yakuza Pirate auf Hawaii zu spielen, viel zu kurz war, konnte ich nicht anders, als mich die ganze Zeit über süchtig zu fühlen. Übertriebene Momente, kombiniert mit actionorientiertem Gameplay und einer Reihe von Minispielen, waren genau mein Ding. Auch wenn ich anfangs nur ein flüchtiges Interesse an der Serie hatte, kann man mit Sicherheit sagen, dass dieser neueste Ableger jetzt meine volle Aufmerksamkeit hat. Ich freue mich auf das, was mich erwartet, wenn Like a Dragon: Yakuza Pirate in Hawaii am 28. Februar 2025 erscheint.