PC-Gaming ist beliebter denn je – warum ist es immer noch so frustrierend?
Obwohl ich im Alter von 4 Jahren mit dem Spielen auf einem Super Nintendo begann, habe ich den größten Teil meines Lebens als PC-Spieler verbracht. Ich habe nichts gegen Konsolen – ich besitze immer noch ein paar –, aber für mich gibt es nichts Besseres als einen Gaming-Desktop . Ich liebe das Spielen auf einem PC wegen der Vielseitigkeit, der Möglichkeit zur Aufrüstung und der Kompatibilität mit vielen verschiedenen Spielen. Aber PC-Gaming ist auch im Jahr 2024 noch lange nicht perfekt.
Auch wenn es mehr PC-Spieler als je zuvor gibt, gibt es weiterhin Probleme bei PC-Veröffentlichungen. Viele davon laufen auf die Fragmentierung der Spielgrafiken hinaus und darauf, dass Konsolen dazu neigen, einfach zu funktionieren , während PC-Spieler an den Einstellungen herumfummeln müssen, bevor alles gut aussieht. Hier sind einige der PC-Gaming-Ärgernisse, mit denen wir alle zu kämpfen haben und von denen ich hoffe, dass sie in Zukunft behoben werden.
Auflösungsprobleme
Es ist überraschend, wie seltsam viele AAA-Titel mit Auflösung und Skalierung umgehen. Wenn Sie Ihren Monitor standardmäßig mit seiner nativen Auflösung betreiben, sollte das Spiel diese erkennen und sich daran anpassen. So ist es auf Konsolen.
Erstens ist das bei PC-Spielern nicht immer der Fall. Selbst mit einem 1440p- oder 4K-Monitor finden Sie möglicherweise Titel, die mit 1080p beginnen und erfordern, dass Sie sich in den Einstellungen umsehen, um sie an Ihre native Auflösung anzupassen. Gamer mit Ultrawide-Monitoren haben mit ganz neuen Problemen zu kämpfen, da viele Titel nicht für solche Auflösungen optimiert sind .
All das ist noch nicht einmal das Ärgerlichste an der Auflösung beim PC-Gaming – es kommt noch schlimmer. Das Problem zeigt sich hässlich, wenn Sie die Auflösung in Windows reduzieren. Nehmen wir an, Sie haben einen 4K-Monitor, skalieren ihn aber auf 1080p herunter, um ein wirklich anspruchsvolles Spiel auszuführen. Manche Titel vertragen das nicht und anstatt sich an die Windows-Auflösung anzupassen, werden sie unspielbar.
Alles wird beschnitten, und selbst wenn Sie die Einstellungen korrigieren wollten, finden Sie möglicherweise nicht den richtigen Schalter, weil die Auflösung zu unbeständig ist. Dies kann in vielen Spielen passieren, wie zum Beispiel Cyberpunk 2077 , und heutzutage sollte es wahrscheinlich nicht mehr passieren. Es wäre schön, wenn jedes Spiel je nach Auflösung vergrößert oder verkleinert würde.
Auch die erste Ausführung eines Spiels kann schwierig sein. Ich hatte dieses Problem in Spielen wie Cyberpunk 2077 oder Red Dead Redemption 2 , bei denen das Spiel automatisch davon ausging, dass ich eine andere Auflösung hatte, vermutlich basierend auf meiner GPU. Obwohl ich eine RTX 4080 habe, also eine 4K-Gaming-Karte, habe ich einen 1440p-Monitor. In der Zwischenzeit hat das Spiel die Auflösung automatisch auf 4K angepasst. Dadurch konnte ich nur die oberen linken 60 % des Spiels sehen, was bedeutet, dass vertikal ein großer Teil davon fehlte. Der Rest verschwand horizontal auf meinem zweiten Bildschirm. Es ist zwar eine Kleinigkeit, aber nicht schön, und die Navigation durch die Menüs bereitete Kopfschmerzen.
Manchmal können Sie die von Ihnen gewählte Auflösung möglicherweise nicht einmal als Option im Spiel sehen, ohne sich die Mühe zu machen und die .ini-Datei zu finden. In Returnal liegt die Auflösung beispielsweise bei 1440p. Wenn Sie also einen 4K-Monitor verwenden, haben Sie Pech – es ist an der Zeit, im PCGamingWiki nach einer .ini-Datei zum Anpassen zu suchen .
Die vielen verschiedenen Namen für Upscaling
Mittlerweile ist allgemein bekannt, dass Upscaling bei Spielen eine gute Sache ist. Ob Nvidia DLSS oder AMD FSR oder sogar Intel XeSS, Upscaling kann zur Verbesserung der Leistung oder Grafik beitragen. Das Problem besteht darin, dass es in manchen Spielen schwierig sein kann, herauszufinden, welche Option man verwenden soll, weil „Upscaling“ so viele verschiedene Namen hat.
Nehmen wir zum Beispiel Cyberpunk 2077 . Das Spiel bezeichnet die Einstellung als Auflösungsskalierung, aber so gut wie jedes Spiel, das ich überprüft habe, nennt sie etwas anderes. In World of Warcraft ist es Resample-Qualität. Horizon Zero Dawn bietet vielleicht die einfachste Option und nennt sie einfach „Upscale Method“. Aber das ist noch nicht alles.
Abgesehen davon, dass Sie nur die Wahl zwischen FSR und DLSS treffen (falls es überhaupt eine Option ist) und es dann auf eine bestimmte Version eingrenzen, haben Sie bei einigen Spielen viel Freiheit bei der Verwendung dieser Upscaling-Technologien. Black Myth: Wukong verfügt über eine Super-Resolution-Skala, mit der Sie das genaue Gleichgewicht zwischen Leistung und Qualität bestimmen können. Andere Titel verfügen über Voreinstellungen, was immer noch in Ordnung ist – Sie können auswählen, worauf Sie sich konzentrieren möchten.
Bei vielen Titeln, wie dem bereits erwähnten World of Warcraft , lässt sich die Funktion hingegen nur ein- oder ausschalten, und man weiß nie genau, was sie tun. Darüber hinaus blockiert ein Spiel wie Diablo IV je nach Grafikkarte andere Upscaling-Optionen.
Eingefleischte PC-Spieler wissen, was sie im Grafikmenü tun müssen, aber die dynamische Auflösung, die in den meisten Konsolenspielen verfügbar ist, bedeutet, dass Sie sich sofort hinsetzen und mit dem Spielen beginnen können. Auf dem PC müssen Sie sich mit einer Voreinstellung begnügen, ständig einen Schieberegler anpassen und beten, dass es eine automatische Option gibt.
Zu viel ist nie eine gute Sache
Grafikeinstellungen sind in PC-Spielen eine gute Sache, aber manche Titel gehen viel zu weit. Während es in vielen Spielen schön wäre, die Hochskalierung etwas besser kontrollieren zu können, gibt es auch Titel, die viel zu viele Optionen haben – von denen viele für die meisten Spieler verwirrend sind.
Nehmen Sie zum Beispiel Red Dead Redemption 2 oder Call of Duty: Modern Warfare III; Aber ganz ehrlich: Das trifft auf die meisten modernen AAA-Spiele zu. Sie haben Einstellungen für Texturen, Schatten und Ähnliches, aber die Dinge können schnell komplex werden. Was ist der Unterschied zwischen Spiegelqualität und Reflexionsqualität in Red Dead Redemption 2? Beeinträchtigen dauerhafte Effekte meine Leistung in Modern Warfare III, und was sind diese Effekte überhaupt?
Natürlich gibt es dafür einen Workaround: Bei den meisten Spielen können Sie einfach aus einer Reihe von Grafikvoreinstellungen auswählen und dann alle kleineren Optionen entsprechend Ihrer Auswahl anpassen. Die Sache ist die, dass einige Einstellungen einen großen Einfluss auf die Leistung haben können, während andere kaum einen Einfluss haben. Daher wäre es trotzdem schön zu wissen, welche Sie anpassen müssen, um Ihre Bilder pro Sekunde (fps) zu verbessern. Kein Glück – es sind eine Million verschiedene Grafikeinstellungen.
Bei PC-Spielen ist es besser geworden, zu erklären, was Einstellungen bewirken und wie stark sie sich auf die Leistung auswirken. Dennoch haben wir noch nicht ganz den Mittelweg erreicht, bei dem jede Einstellung einen bedeutenden Einfluss auf die Leistung hat, und bei Spielen wie der jährlichen Veröffentlichung von Call of Duty ist das Grafikmenü mit der Zeit immer größer geworden.
Was ist der Unterschied?
Wenn ich an meinen vorherigen Punkt anknüpfe: Wissen Sie, was ich mir sonst noch beim PC-Gaming mehr Normalität gewünscht hätte? Vorschauen der einzelnen Grafikeinstellungen. Vielleicht liegt es nur an mir, aber einige Einstellungen haben so subtile Auswirkungen auf die Grafik, dass ich wirklich nicht sagen kann, was sich geändert hat – aber das bedeutet nicht, dass sie keinen Einfluss auf die Leistung haben.
Für Gamer, die nicht auswendig wissen, was die einzelnen Einstellungen bewirken, ist die Auswahl der richtigen Option nicht intuitiv. Einige Spiele, wie Returnal , verfügen über eine Live-Vorschau, wenn Sie die Einstellungen anpassen, und genau davon würde ich gerne mehr sehen. Andere Titel zeigen Bilder, was schlimmer, aber immer noch in Ordnung ist. Aber so viele Spiele zeigen überhaupt nichts an und erwarten von Ihnen, dass Sie herausfinden, ob diese Einstellung mit dem zweideutigen Namen einen großen Unterschied macht oder nicht und ob sie Ihre Bildrate plötzlich um ein Drittel senkt.
Eine andere Sache ist, dass einige Einstellungen, obwohl sie für das Gameplay von entscheidender Bedeutung sind, einen großen Einfluss haben, wenn Sie Ihre Grafikvoreinstellungen verringern. Wenn Sie beispielsweise in World of Warcraft eine niedrigere Voreinstellung wählen, wirkt sich dies auf Dinge wie projizierte Texturen und Partikeldichte aus. Wenn diese niedrig eingestellt sind, verpassen Sie möglicherweise viele wichtige Mechaniken im Kampf – aber das müssen Sie wissen, um herauszufinden, warum Sie zum dritten Mal in Folge im Feuer stehen.
Mit der Zeit lernen die meisten PC-Spieler, was die Einstellungen bewirken, und erkennen anhand eines anderen Call of Duty-Beispiels den Unterschied zwischen statischen Reflexionen und Bildschirmraumreflexionen. Selbst mit diesem Wissen lässt sich die visuelle Wirkung nicht vorhersagen, es sei denn, Sie machen ein paar Screenshots und vergleichen sie nebeneinander. Spiele können diese harte Arbeit für Sie erledigen, und das sollten sie auch.
Neu starten oder nicht neu starten
Nennen Sie mich pingelig, aber ich genieße ein zusammenhängendes und nahtloses Benutzererlebnis in Spielen und ihren Menüs. Ich glaube, dass das Navigieren durch die Einstellungen kein Ärgernis sein sollte – es sollte so reibungslos wie möglich sein, damit Sie direkt in das Gameplay einsteigen können. Es gibt kaum etwas, das Spieler so sehr nervt wie Verzögerungen, wenn sie mit dem Spielen beginnen wollen, und diese kommen in den Grafikeinstellungen eines PCs immer noch häufig vor.
Bei vielen Spielen werden Sie aufgefordert, den Titel neu zu starten, wenn Sie einige Einstellungen ändern. Das ist fair – ich verstehe, dass das manchmal eine Notwendigkeit ist. Zu den häufigsten Übeltätern gehören hier die Aktivierung von Dingen wie der DLSS-Frame-Generierung oder Raytracing. Cyberpunk 2077 teilt Ihnen beispielsweise mit, dass einige Einstellungen einen Neustart erfordern – bietet Ihnen jedoch nicht die Möglichkeit, dies sofort zu tun. Sie müssen die Einstellungen verlassen und neu starten.
Aber dann gibt es die Spiele, die Ihnen nicht sagen, dass Sie neu starten müssen, oder schlimmer noch, die Ihnen sagen, dass einige Einstellungen einen Neustart erfordern, ohne genau zu sagen, welche. Schuld daran ist Cyberpunk 2077 , ebenso wie das kürzlich erschienene Black Myth: Wukong. Ein Neustart allein ist kein Problem, aber herauszufinden, wann ein Neustart erforderlich ist und wann nicht, ist mühsam.
PC-Gaming könnte schlanker sein
Ich liebe das Spielen auf einem PC, denn so viel kann man mit einem Desktop oder sogar einem Laptop machen. Wenn ich eine PlayStation oder eine Xbox hätte, wäre ich auf die Titel beschränkt, die auf diesen Plattformen verfügbar sind, und ich könnte sie nicht auch für die Arbeit nutzen. Auf einem PC ist das nie ein Problem.
Mit einem PC habe ich Zugriff auf einen riesigen Katalog an Spielen, darunter auch alte Oldies, die heute nur noch auf Emulatoren verfügbar sind. Nicht alles schafft es jemals auf den PC – Nintendo ist dafür berüchtigt, deshalb besitze ich die Switch – aber viele Spiele schaffen es irgendwann, und das reicht mir. Die Flexibilität, die überlegene Leistung und die Aufrüstbarkeit sind alles Gründe, warum ich zu den Menschen gehöre, die sich in der endlosen Debatte zwischen Desktop und Konsole immer für einen PC entscheiden.
Ich wünschte jedoch immer noch, PC-Gaming gäbe es ohne diese lästigen Vorbehalte. Konsolenspiele sind fast immer so einfach wie das Herunterladen und Starten des Spiels. Aber weil PCs so viel mehr Optionen bieten, können sie auch viel mühsamer sein.
Ich habe das Gefühl, dass einige der oben genannten Probleme behoben werden könnten, aber selbst wenn dies nie der Fall sein sollte, würde ich mich trotzdem für jeden Tag der Woche für meinen PC entscheiden. Dennoch kann ich es niemandem verübeln, der lieber einfach eine Konsole hätte und alles ohne Benutzereingaben laufen lassen möchte.