PlayStation 5 Pro-Test: Das PS5-Upgrade bietet wenige Kompromisse zu einem hohen Preis

Eine PS5 Pro steht mit einem DualSense auf einem Tisch.

PS5 Pro

UVP 700,00 $

3,5 /5 ★★★☆☆ Punktedetails

Von DT empfohlenes Produkt

„Die PS5 Pro ist ein lohnenswertes Upgrade für Technikbegeisterte, aber auch ohne kann man gut leben.“

✅ Vorteile

  • Eine 2-TB-Festplatte ist ein Plus
  • Spiele sehen auf der ganzen Linie klarer aus
  • Erhöhte Stabilität
  • KI-Upscaling ist das einzig Wahre

❌ Nachteile

  • Hoher Preis, wenn man bedenkt, was fehlt
  • PSSR hat seine Macken
  • Verbesserungen können sich vernachlässigbar anfühlen

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Seien wir ehrlich: Aus technischer Sicht war diese Konsolengeneration ein Idiot.

Die PlayStation 5 und die Xbox Series Der Traum von 4K-Auflösungen bei 60 Bildern pro Sekunde ist mit jeder größeren Veröffentlichung zum grausamen Witz geworden. Aber nach vier Jahren voller Enttäuschungen könnte diese Konsolengeneration dank der PS5 Pro endlich ihr Potenzial erreichen. Besser spät als nie, denke ich.

Die teure neue Konsole von Sony nutzt einige technische Zaubertricks, um endlich ein System zu liefern, das Spiele mit der Spitzenleistung spielen kann, die wir vor vier Jahren erwartet hatten. Um dies zu erreichen, bietet es eine aktualisierte GPU, erweitertes Raytracing und – was am wirkungsvollsten ist – KI-gesteuertes Upscaling in Form von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Dieses leistungsstarke Tool allein könnte für ernsthafte Technikfreaks der Schlüssel zur Rettung der PS5 sein.

Die PS5 Pro erfüllt größtenteils den 4K/60-fps-Traum, auch wenn sie einige PSSR-Exzentrizitäten mit sich bringt, mit denen PC-Spieler inzwischen nur allzu vertraut sein dürften. Abgesehen von dieser Funktion können die feineren Verbesserungen des Systems jedoch oft so subtil sein, dass Sie ein Teleskop benötigen, um sie zu erkennen. Es ist definitiv ein Fortschritt, aber ob es den Preis von 700 US-Dollar wert ist, hängt letztendlich davon ab, wie viele Entwickler bereit sind, Pro-Modi für ihre Spiele zu entwickeln.

Design und Funktionen

Beim Design ist Sony nicht allzu weit von seinem Playbook für die PS5 Pro abgewichen. Es verwendet das ikonische Schwarz-Weiß-Design der Basis-PS5, mit dem einzigen wirklichen Unterschied, dass es auf beiden Seiten schwarze Kiemen hat. Es ist ungefähr so ​​hoch wie das ursprüngliche Basismodell, was schade ist, wenn man bedenkt, dass das schlanke Refresh eine viel handlichere Größe hat, aber es ist zumindest nicht so tief wie das 2020-Modell. Insgesamt ist es kleiner, was aber zum Teil daran liegt, dass keine Version mit einem Disc-Laufwerk ausgestattet ist.

Eine PS5 Slim, eine PS5 Pro und eine Basis-PS5 stehen alle nebeneinander.
Von links nach rechts: PS5 (slim), PS5 Pro, PS5 Giovanni Colantonio / Digital Trends

Dieses Versäumnis ist der PS5 Pro angesichts ihres Preises weiterhin ein Dorn im Auge. Für 700 US-Dollar würde man erwarten, dass sich die Konsole wie eine Premium-Version der PS5 anfühlt. Stattdessen fühlt es sich an, als würde man weniger bekommen. Sie müssen mehr ausgeben, um ein Laufwerk und einen vertikalen Ständer zu bekommen, und Ihre alten Frontplatten sind auch nicht damit kompatibel. 700 $ ist nur der Einstiegspreis, aber Sie müssen mindestens hundert mehr ausgeben, um es mit Ihrer Basisversion zu vergleichen, wenn es über ein Laufwerk und einen Ständer verfügt. Sogar die Entscheidung von Sony, hier einen Standard-DualSense einzubauen, anstatt einen DualSense Edge einzubauen, fühlt sich wie ein Sparkurs an.

Der einzige Vorteil, den Sie hier erhalten – und es ist ein großer – ist, dass das Pro-Modell mit einer 2-TB-Festplatte ausgestattet ist. Das sind 1 TB mehr als im Slim-Modell, was ein legitimer Wert ist. Vertrauen Sie mir, als jemand, der über ein Dutzend Spiele heruntergeladen hat, um sie für diesen Testbericht zu testen, ist der zusätzliche Platz eine enorme Verbesserung.

Ich werde nicht viel Zeit darauf verwenden, darüber zu sprechen, was sich darüber hinaus befindet, da es nahezu identisch mit der PS5 ist. Sogar in den Menüs steht oft „PS5“ statt „PS5 Pro“. Wenn Sie alles über die Konsole erfahren möchten, lesen Sie unseren PS5-Test . Aber das Fazit ist einfach: Die PS5 ist ein hervorragendes System, und daran ändert sich hier nichts.

Verbesserte GPU

Was hier wirklich wichtig ist, ist, was die PS5 Pro in Bezug auf Leistung und visuelle Wiedergabetreue leisten kann. Das System nutzt zur Bewältigung dieser Probleme einen dreistufigen Ansatz. Beginnen wir mit der aktualisierten GPU. Es umfasst 67 % mehr Recheneinheiten als die auf aktuellen PS5-Modellen verwendeten und verfügt über einen 28 % schnelleren Speicher. Sony behauptet, dass dies zu einer um bis zu 45 % schnelleren Wiedergabe führt, aber die Zahlen sagen außerhalb des Kontexts nicht wirklich viel aus. Es ist besser, aber macht das einen Unterschied?

Die kurze Antwort lautet: Ja, aber ob Sie es bemerken, bleibt ungewiss. Beim Spielen von Spielen, die nicht speziell für das System verbessert wurden, fielen mir einige konsistente Verbesserungen auf. Dragon Age: The Veilguard hat im Leistungsmodus eine klarere Auflösung als im Basismodell, was deutlich wurde, als ich mir das Blattwerk genau ansah. In Spielen kann man mit einer erhöhten Schärfe rechnen, allerdings kann diese oft sehr dezent ausfallen.

Spider-Man schwebt in Marvels Spider-Man 2 auf PS5 Pro über einen Fluss.
Sony

Nur anekdotisch: Black Myth: Wukong fühlte sich auf der PS5 Pro etwas stabiler an. Beim Vergleich eines Mid-Game-Boss auf alter und neuer Hardware fielen mir auf der Basis-PS5 mehr Frame-Schluckaufe und Verlangsamungen auf. Zugegeben, Wukong ist auf PS5 ein etwas instabiles Spiel, daher ist es schwer, mit Sicherheit zu sagen, was der Profi am Werk war und was nur ein verirrter Fehler war. Was ich mit Sicherheit sagen kann, ist, dass die GPU kein Allheilmittel ist, das alle Spiele repariert. Wukong ist selbst beim Pro immer noch voller Rahmenrisse, Pop-in-Probleme und mehr. Ebenso trägt es nicht viel dazu bei, die schlammigen Texturen oder ungeheuerlichen Pop-Ins von Sonic Frontiers zu beseitigen.

Allerdings bietet Sony immer noch einige Tools an, um mehr aus Spielen herauszuholen, für die es keine Updates gibt. Das geheimnisvollste davon ist PS5 Pro Boost, eine neue Funktion, die den Spielekatalog von PlayStation erweitert. Sony hat nicht erklärt, wie es genau funktioniert, und ich habe bisher gemischte Ergebnisse gesehen, die letztendlich auf die Spiele selbst zurückzuführen sind. Bloodborne zum Beispiel ist auf 30 fps festgelegt, sodass es, wie ich bemerkt habe, keinen wirklichen Boost erhält. Shadow of the Colossus (ein Spiel, das einst auf der PS5 ein Chaos war) hat hingegen schärfere Texturen, insbesondere bei Objekten in der Ferne.

Das volle Ausmaß der Leistungsfähigkeit des Boost-Modus wird sich wahrscheinlich mit der Zeit herausstellen, aber es ist das Gleiche wie bei der GPU: Bei Spielen, die nicht ausdrücklich über einen neuen Grafik- oder Leistungsmodus für die PS5 verfügen, liegen die Unterschiede letztlich bei wie gut das Spiel überhaupt optimiert ist. Wie nützlich die Konsole letztendlich sein wird, hängt von den Entwicklern ab, die sie entwickeln.

PSSR-Hochskalierung

Das viel größere Upgrade kommt hier von der Flaggschifffunktion des Systems, PSSR. Die Idee hier besteht darin, die Welt der KI-Hochskalierung auf Konsolen zu übertragen, sodass Sony ein 1080p-Bild wie 4K aussehen lassen und dabei 60 fps beibehalten kann. Es ist ein kleiner Trick, aber wenn Sie den Unterschied nicht erkennen können, was macht es dann schon? Das Ziel besteht im Wesentlichen darin, dass Spieler nicht mehr zwischen Fidelity- und Performance-Modus wählen müssen und dass der Pro in dieser Hinsicht gute Ergebnisse liefert – allerdings nur bei unterstützten Spielen.

Nicht jedes Spiel erhält standardmäßig eine PSSR-Hochskalierung. Es liegt an den Entwicklern, spezifische Modi zu erstellen, die dies ermöglichen. Bei den unterstützten Spielen, die ich getestet habe, bedeutete das normalerweise eine Performance Pro-Option oder einen separaten Schalter. Man kann davon ausgehen, dass die First-Party-Spiele von Sony in Zukunft auf breiter Front davon profitieren werden, aber die Jury ist sich nicht sicher, ob alle anderen diesem Beispiel folgen werden. Bei der Veröffentlichung sehen wir jedoch bereits, dass Square Enix, Ubisoft, Capcom und die meisten großen Player es bereits übernehmen. Das ist ein gutes Zeichen für die Zukunft.

Die Schlagzeile hier ist, dass PSSR das einzig Wahre ist. In den von mir getesteten Spielen, die es nutzen, sind die Unterschiede zwischen Performance Pro und Fidelity Pro (das fortschrittliches Raytracing statt hochskalierter Grafik nutzt) oft vernachlässigbar. Sowohl Marvel's Spider-Man 2 als auch Ratchet & Clank: Rift Apart sehen fantastisch aus und halten konstant 60 fps. Es erreicht genau das, was Sony versprochen hat: Sie müssen sich nicht mehr zwischen Leistung und Wiedergabetreue entscheiden, da PSSR beide Modi in einem vereint. Allein diese Tatsache verkauft die Konsole; alles andere ist ein Extra.

Während die Erstanbieter-Spiele von Sony darauf ausgelegt sind, die Vorteile der PS5 Pro voll auszunutzen, sind es tatsächlich die Titel von Drittanbietern, die bislang am meisten davon profitieren. Dragon's Dogma 2 erhält hier das größte Upgrade. Wenn PSSR aktiviert ist, erhöht sich die Bildrate des Spiels erheblich, auch wenn sie noch nicht ganz bei 60 liegt. Ich habe darin auch detailliertere Texturen im Vergleich zur PS5-Version gesehen. Wenn ich mir in Letzterem ein büffelähnliches Geschöpf ansehe, kann das Fell auf seinem Rücken ein wenig verschwommen wirken und nur wenige Details erkennen. Auf der PS5 Pro kann ich die einzelnen Haare detaillierter erkennen. Erwarten Sie, dass Spiele, die von Anfang an nicht sehr gut für PS5 optimiert waren, wie der einst verschwommene Performance-Modus von Final Fantasy VII Rebirth , die größten Steigerungen erhalten, während die bereits gut optimierten Spiele von Sony nicht so sofort ins Auge fallen.

Ein Dragon's Dogma 2-Charakter steht in einem Fluss, während das Spiel auf PS5 läuft. Ein Dragon's Dogma 2-Charakter steht in einem Fluss, während das Spiel auf PS5 Pro läuft.

Während PSSR für Sony ein Game-Changer ist, weist es alle üblichen Mängel der KI-Hochskalierung auf. Möglicherweise entsteht die Illusion von 4K, aber der Nachteil besteht darin, dass das Bild nicht völlig stabil ist. In Dragon's Dogma 2 bemerkte ich einige ziemlich starke Artefakte rund um das gelbe Gras, das sich im Wind bewegte. Gelegentlich werden Sie auch Momente bemerken, in denen sich die hochskalierte Auflösung nach einer schnellen Bewegung einpendeln muss; Es dauert oft einen Sekundenbruchteil, bis die Texturen einrasten, nachdem ich die Kamera gedreht habe. Solche visuellen Mängel tauchten bei Tests immer wieder auf, aber für den aktuellen Stand der KI-Hochskalierung ist nichts davon allzu überraschend. Es sind nur die winzigen Momente der Enttäuschung, in denen Sie den Zaubertrick durchschauen können.

Insgesamt gesehen überwiegen jedoch die Vorteile des PSSR. Während ich in „Spider-Man 2“ über das Wasser flitzte, hatte ich einen kurzen Moment, in dem es klickte. Die flüssigen, schnellen Bewegungen und die hohe Auflösung gaben mir für einen Moment das Gefühl, einen Film anzuschauen. Für diejenigen, die es leid sind, für dieses Erlebnis Kompromisse einzugehen, ist die PS5 Pro die beste Option auf dem Markt, wenn es um Heimkonsolen geht.

Erweitertes Raytracing

Wovon ich bisher weniger überzeugt bin, ist das fortschrittliche Raytracing der PS5 Pro. Das ist theoretisch das klarste Merkmal: Es soll die Beleuchtung verbessern. Das bedeutet bessere Reflexionen, schärfere Schatten und mehr Nuancen, an die Sie bei der Funktionsweise von echtem Licht vielleicht noch nicht einmal gedacht haben. Möglicherweise bemerken Sie es auch nie.

Mehr als jede andere Funktion ist erweitertes Raytracing eines, nach dem Sie unbedingt suchen müssen, um es im Spiel zu sehen. Remedy hat mit einem Alan Wake 2 -Trailer , der zeigt, wie die Beleuchtung das verändert, was Spieler in Fenstern oder auf der Wasseroberfläche sehen, großartige Arbeit geleistet, um es zu verkaufen, aber es gibt einen Grund, warum es sie in kontextlosen, ruhigen Aufnahmen zeigt. Wenn man sich tatsächlich durch ein Spiel bewegt, sind all diese kleinen Details schwer zu erkennen. In Ratchet & Clank: Rift Apart musste ich in den Fotomodus wechseln, um die Schatten heranzuzoomen. Nach vielen hin- und hergehenden Tests konnte ich feststellen, dass der Fidelity Pro-Modus dunklere, schärfere Schatten hatte als die weicheren, KI-hochskalierten Schatten in Performance Pro. Wenn man eine Lupe zücken muss, um solche Details zu sehen, sind sie dann wirklich wichtig?

Aloy steht in einer Höhle in Horizon Zero Dawn Remastered, das auf PS5 läuft. Aloy steht in einer Höhle in Horizon Zero Dawn Remastered, das auf PS5 Pro läuft.

Die Antwort ist ja und nein, was die PS5 Pro zu einer so komplizierten Konsole für Konsolenspieler macht, die von Generation zu Generation an ausgeprägte technische Sprünge gewöhnt sind. Einerseits kann erweitertes Raytracing große Unterschiede bewirken, wenn Sie erst einmal wissen, wonach Sie suchen. In Horizon Zero Dawn Remastered habe ich eine frühe Szene gesehen, in der Aloy in einer dunklen Höhle ist, umgeben von Kerzen. Aus irgendeinem Grund fühlte sich das Bild auf Pro heller an, aber das ergab keinen großen Sinn. Nach einigem Nachforschen kam ich zu dem Schluss, dass das Bild nur deshalb so aussah, weil Aloys Haut auf Pro das Licht realistischer reflektierte, als würde sie von einem indirekten Licht beleuchtet. Das ist eine der Möglichkeiten, wie Raytracing dazu führen kann, dass ein Bild viel besser aussieht, auch wenn Sie nicht genau sagen können, warum.

Alle hier beschriebenen Funktionen und Upgrades mögen klein klingen – und das sind sie auch. Wen kümmert es, wenn ich die Fasern im Haar eines Büffels sehen kann? Aber man muss bedenken, dass keines dieser Details im luftleeren Raum existiert. Wenn Sie irgendwo eine kleine Änderung bemerken, gibt es noch Hunderte weitere solcher Änderungen. Dies alles führt zu einem stärkeren und stabileren Bild, auch wenn Sie sich dessen nicht bewusst sind. Denken Sie daran, wenn Sie bei extrem vergrößerten Vergleichen, die die Leistungsfähigkeit der PS5 Pro bis ins Detail beweisen, unweigerlich die Augen verdrehen.

Wenn Sie jedoch wirklich keinen Unterschied erkennen und das Gefühl haben, dass diese Upgrades keine Rolle spielen, liegen Sie auch nicht falsch. Ich würde die PS5 Pro keineswegs als einen Quantensprung gegenüber dem Basismodell bezeichnen. Dies ist eine schrittweise Verbesserung, die vor allem denjenigen zugute kommt, die riesige Monitore oder 8K-Fernseher besitzen. Ich bin fest davon überzeugt, dass die meisten Spieler den Unterschied erkennen müssen, wenn sie herausfinden wollen, was das Image der PS5 Pro verbessert. Ich war nicht einmal überzeugt, bis ich anfing, mein aufgenommenes Filmmaterial zu durchforsten und Auflösungsunterschiede zu entdecken; Ich bin immer noch skeptisch, ob einige der Dinge, die ich entdeckt habe, einfach ein Placebo-Effekt sind.

In diesem Fall müssen Sie Ihrem Instinkt vertrauen. Wenn es für Sie Priorität hat, dass Spiele so perfekt wie möglich laufen, ist die PS5 Pro zweifellos eine Verbesserung. Allein PSSR wird die 700 US-Dollar lohnen, wenn Sie zu der Art von Person gehören, die dieses Geld für Technologie ausgeben kann. Wenn Sie hingegen Sonys Videos der Konsole in Aktion gesehen haben und wirklich nicht glauben, dass Sie den Unterschied erkennen können, sparen Sie Ihr Geld. Dies ist für einen durchschnittlichen Spieler keine Notwendigkeit; Es ist ein kostspieliger Vorteil für High-Level-Enthusiasten. Solange Sie das verstehen und darauf basierend eine fundierte Kaufentscheidung treffen, anstatt sich unter Druck gesetzt zu fühlen, das heiße neue Produkt zu kaufen, werden alle gewinnen. Entweder bekommst du die aufgemotzte PS5, die du dir seit 2020 gewünscht hast, oder du behältst die 700 US-Dollar, ohne dass sich dies negativ auf dein Leben auswirkt. So oder so werden Sie die gleichen Spiele spielen – und das ist es, was wirklich zählt.