Rezension zu Creature Commandos: Ein ermutigender Start für die DCU

Kreaturenkommandos

3,5 /5 ★★★☆☆ Punktedetails

„James Gunns Creature Commandos sorgt für einen farbenfrohen und ermutigenden Start im DC-Universum.“

✅ Vorteile

  • Ein sympathisches Ensemble aus Comic-Monstern
  • Eine gut besetzte Auswahl an Synchronsprechern
  • Eine spannende Mischung aus Herz, Comedy und rücksichtsloser Action

❌ Nachteile

  • Einige Momente mit scharfem Ton-Schleudertrauma
  • Ein paar Charaktere wirken ablenkend überflüssig
  • Eine uninteressante zentrale Mission

Creature Commandos passt gut in das wachsende Superhelden-Oeuvre des Schöpfers James Gunn . Es handelt sich nicht nur um eine Fortsetzung von Gunns „The Suicide Squad“ , die sich ausdrücklich sowohl auf diesen Film als auch auf die TV-Serie „Peacemaker “ des Autors und Regisseurs bezieht, sondern es dreht sich auch um die Art von bunt zusammengewürfelten, missverstandenen Außenseitern, über die Gunn spätestens seitdem Geschichten erzählt „Guardians of the Galaxy“ aus dem Jahr 2014, wenn nicht sogar seine gesamte Karriere. Dies lässt es auf dem Papier wie eine Art „sichere Wahl“ für Gunns ersten offiziellen Eintrag in seinem und Peter Safrans neuem DC-Universum erscheinen. Schon wenige Minuten nach der Premiere von „Creature Commandos “ hat man das Gefühl, dass auch Gunn von einer sehr komfortablen Position aus operiert.

Als Creature Commandos vor fast zwei Jahren zum ersten Mal angekündigt wurde, schien es jedoch ein seltsamer Ausgangspunkt für ein Franchise zu sein, das so allumfassend und ehrgeizig wie DCU zu werden verspricht. Sicherlich wäre Gunns Superman das passendere erste Kapitel? „Creature Commandos“ leistet sicherlich nicht annähernd so viel Worldbuilding- oder Franchise-Schwerarbeit, wie dieser Film wahrscheinlich tun wird. Es etabliert die DCU jedoch als ein Franchise, in dem zumindest Gunn immer noch er selbst sein und Geschichten erzählen kann, die ihn tatsächlich interessieren. Es bleibt abzuwarten, ob diese Zuwendungen auf Künstler ausgeweitet werden, die keine Co-CEOs von DC Studios sind , aber sie haben Gunn dennoch die Chance gegeben, eines seiner bislang besten, von Comics inspirierten Außenseiterabenteuer zu erschaffen.

Die Creature Commandos sitzen und stehen gemeinsam auf der Rückseite eines Frachtflugzeugs.
Max

Irgendwann nach den Ereignissen von „Das Selbstmordkommando“ stellt Creature Commandos fest, dass ARGUS-Anführerin Amanda Waller (eine zurückkehrende Viola Davis) verboten ist, weitere inhaftierte Menschen zu zwingen, sich einer ihrer Kanonenfutter-Einsatzgruppen anzuschließen. Doch anstatt sich von dieser Entwicklung aufhalten zu lassen, nutzt Amanda eine unvorstellbare Lücke aus. Sie stellt ein neues Team zusammen, das ausschließlich aus nichtmenschlichen Gefangenen besteht. Dazu gehören „The Bride“ (Indira Varma), ein unsterbliches, superstarkes Comic-Riff über die Braut von Frankenstein; Nina Mazursky (Zoë Chao), eine brillante Wissenschaftlerin mit Mensch-Fisch-Mutanten; GI Robot (Sean Gunn), ein Roboter aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs, der davon besessen ist, Nazis zu töten; Doktor Phosphorus (Alan Tudyk), ein dauerhaft radioaktiver Wissenschaftler; und Weasel (auch Sean Gunn), eine scheinbar unsterbliche, humanoide Kreatur unbekannter Herkunft.

Waller beauftragt Rick Flag Sr. (Frank Grillo), den hartgesottenen Vater von Joel Kinnamans verstorbenem Rick Flag, mit der Leitung des Teams auf einer Mission zum Schutz von Prinzessin Ilana Rostovic (Maria Bakalova), dem königlichen Oberhaupt eines baltischen fremden Landes Circe (Anya Chalotra), eine gefährliche Zauberin, die unbedingt Ilana töten will. Unterwegs tauchen weitere bekannte Comicfiguren auf, darunter der in Creature Commandos ansässige Szenendieb Eric Frankenstein (David Harbour), ein einsames Monster, dessen unsterbliche Besessenheit, die Braut zu heiraten, sich auf sowohl schreckliche als auch urkomische Weise manifestiert. Eric ist keine Hauptfigur in Creature Commandos , aber er hinterlässt einen der größten Eindrücke von allen, unter anderem weil Harbour ihn so perfekt spielt. Er ist eintönig und doch weinerlich, und seine romantische Verzweiflung hilft ihm, sich von Drax, dem Friedensstifter und den anderen ahnungslosen Rohlingen, die Gunn im Laufe der Jahre zum Leben erweckt hat, abzuheben.

Eric wurde, wie alle Charaktere von Creature Commandos , von Gunn mit großen Pinselstrichen gezeichnet, aber auch seine Geschichte wird pflichtbewusst ausgefüllt. Tatsächlich fungiert jede der sieben Episoden von Creature Commandos sowohl als heutige Fortsetzung ihrer fortlaufenden Handlung als auch als Fortsetzung der Geschichte Rückblenden-lastige Ursprungsgeschichten, die die Vergangenheit der Charaktere erforschen. Diese Struktur wird schon früh in „Creature Commandos“ etabliert, und Gunn, der alle sieben Episoden geschrieben hat, hält zielsicher daran fest. An manchen Stellen wirkt die Serie dadurch ein wenig eintönig, insbesondere wenn die letzten Teile die Handlung im Präsens immer wieder unterbrechen, um sie wieder wegzuschneiden. Meistens eignet sich dieses Format mit zwei Zeitleisten jedoch gut für „Creature Commandos“ , und bestimmte Episoden – etwa jene, die sich auf „Die Braut“ und „GI Robot“ konzentrieren – finden Wege, die Handlung der Vergangenheit und der Gegenwart thematisch zu verknüpfen, die gleichzeitig spannend und spannend sind überraschend bewegend.

Eric Frankenstein sitzt Rick Flag Sr. in Creature Commandos gegenüber.
Max

Während Gunn die übergroßen Umrisse seiner Charaktere lobenswerterweise mit genug Tragik und Pathos ausfüllt, um sie genau in die Reihe seiner früheren Ausgestoßenen zu integrieren, rechtfertigt er in „Creature Commandos“ eher die Einbeziehung aller. Vor allem Nina Mazurskys Platz in der Serie ist nie ganz klar, und selbst Rick Flag Sr. von Grillo kommt sich überflüssig vor, ganz zu schweigen davon, dass er vergleichsweise weniger interessant ist als seine farbenfroheren Kollegen. Auch die übergreifende Handlung der Serie ist nicht besonders einprägsam und ihre Höhepunkte sind von Anfang an offensichtlich. Das erstere Problem führt dazu, dass sich Bakalovas Ilana flacher und weniger definiert fühlt als die anderen Charaktere von Creature Commandos , und dieses Problem wird umso schwieriger zu ignorieren, je mehr sich die zentralen Konflikte der Serie um sie drehen.

Gelegentlich leidet Creature Commandos auch unter den gleichen tonalen Schleudertrauma-Momenten, die Gunns Projekte seit Guardians of the Galaxy Vol. 2 aus dem Jahr 2017 zunichte gemacht haben. 2 . Die Weasel-Folge der Serie zum Beispiel versucht, von Szenen verblüffender Dunkelheit zu leichteren komödiantischen Gags zu wechseln, schafft diese Übergänge jedoch nicht so nahtlos, wie sie beabsichtigt ist. Alles in allem verhindern diese unkultivierten Aspekte von „Creature Commandos“ , dass es der Homerun wird, den manche Fans vielleicht erwartet haben. Aber es scheint auch nicht, dass „ Creature Commandos “ „perfekt“ sein möchte, und es gibt mehrere Abschnitte in den Episoden zu Beginn und in der Zwischensaison, in denen es sich so einfallsreich, verspielt und locker anfühlt wie jedes Superhelden-Abenteuer, das Gunn bisher erlebt hat eine Hand beim Erzählen. Außerdem fehlt ihm größtenteils die unbeholfene Sentimentalität, die seine früheren Projekte manchmal schwerfällig und zynisch kalkuliert erscheinen ließ.

Noch wichtiger ist, dass „Creature Commandos“ genau das gleiche Herz in sich trägt, das schon immer Gunns beste Filme und Fernsehsendungen hervorgebracht hat. Hier ist ein Filmemacher, der, so ironisch und bissig er auch sein mag, eine unverhohlene, ernsthafte Liebe zu Comics und Superhelden hegt. Keines von Gunns früheren Marvel- und DC-Projekten hat sich wie ein Gehaltsscheck angefühlt, und das Gleiche gilt für Creature Commandos . Es ist eine Serie, die letztendlich von einer echten, ansteckenden Liebe zu ihren Charakteren angetrieben wird. Es ist schwer vorstellbar, dass jemand am Ende der Serie angekommen ist und nicht mehr Zeit beispielsweise mit „Die Braut“ oder „Doktor Phosphorus“ verbringen möchte.

Das ist an sich schon eine Errungenschaft, aber noch ermutigender als die Qualität von Creature Commandos ist, was seine Ankunft vermuten lässt. Wenn die Serie wirklich als das Leitbild verstanden werden soll, als das sie mit ziemlicher Sicherheit interpretiert wird, dann ist die Botschaft, die Creature Commandos aussendet, dass die DCU ein Franchise sein wird, das eher von seinen Charakteren und den eigenen, persönlichen künstlerischen Interessen seiner Filmemacher bestimmt wird als Fragen der Markensynergie oder termingebundener „Phasen“. Nur die Zeit wird zeigen, ob das Franchise dieses Versprechen einhält, aber es ist eine ermutigende Botschaft für Gunn und Co. und es macht verständlich, warum Creature Commandos vielleicht doch die beste Wahl für die Einführung des DCU war.

Die ersten beiden Episoden von Creature Commandos werden jetzt auf Max gestreamt. Neue Episoden werden wöchentlich donnerstags uraufgeführt. Digital Trends erhielt frühzeitig Zugang zu allen sieben Kapiteln der Serie.