Die Zombies-Ostereiersuche in Black Ops 6 versetzt mich in die Vergangenheit
Call of Duty: Black Ops 6 ist mehr als ein weiterer nummerierter Eintrag in der beliebten Unterserie. Es ist weit mehr als ein gut gestalteter Ego-Shooter, der aus einer rasanten Einzelspieler-Kampagne, einem robusten und überaus unterhaltsamen kompetitiven Mehrspieler-Paket und einem außergewöhnlichen kooperativen Horde-Modus besteht.
Es ist eine Zeitmaschine.
Das war damals …
Es ist Sommer 2011 und in der Wohnung ist es schwül. Meine Mutter sitzt gebeugt über dem Herd oder rennt mit einem Wischmopp in der Wohnung auf und ab. Aus der über der Mikrowelle installierten Stereoanlage erklingt ein unscheinbares Bachata-Lied. Mein Bruder ist in unserem Zimmer eingesperrt oder mit ein paar Freunden unterwegs, und mein Vater ist auf der Arbeit. Die ganze Zeit über sitze ich wie angewurzelt auf meiner Couch, als hätte die Zeit es Ranken ermöglicht, aus dem Boden zu sprießen und mich an der Stelle zu fixieren. In meiner Hand liegt ein Dualshock 3, auf meinem Kopf sitzt ein armseliges Headset.
Ich spiele mit meinen besten Freunden den kooperativen Zombies-Modus von Call of Duty: Black Ops .
In diesem Sommer muss ich auf dieser Couch gelebt haben. Egal zu welchem Anlass, ich habe mich vom Moment des Aufwachens bis in die frühen Morgenstunden des nächsten Morgens eingewählt. Keine Unannehmlichkeiten – leeres Gerede, Hausarbeiten oder irgendeine Verantwortung, die sich vor dem Essen und dem Toilettengang scheut – hielten uns davon ab, Partys zu feiern, uns in eine Runde Zombies zu stürzen und zu versuchen, die unergründlichen Ostereier des Modus zu lösen, während wir gleichzeitig genauso lange überlebten wie wir könnte. Als Kinder waren wir von dem Drang besessen, die unfassbar seltsame Tiefe dieser Rätsel zu erschließen, die sich von musikalischen Auslösern zu Mechanismen für eine größere und ehrgeizigere Erzählung entwickelten, als ich es zuvor von der Call of Duty -Maschine für möglich gehalten hätte.
Zombies wurde mit einer Reihe spielbarer Verrückter geliefert, enthielt aber immer mehr unsichtbare und seltsame Elemente wie das interdimensionale Wesen Samantha Maxis, eine schändliche Forschungseinheit namens Gruppe 935 und verschiedene Überlebende, die schließlich über zahlreiche Zeitlinien verteilt wurden. Die Ostereier, die diese Erzählungen lieferten, waren eine Reihe vager Rätsel, die in jede nachfolgende Karte eingebaut waren und die Spieler dazu ermutigten, auf eine für die Serie neuartige Weise zusammenzuarbeiten. Und jeder wurde komplizierter und ehrgeiziger als der andere.
Wir brüteten über endlosen Videos und geschriebenen Anleitungen, sammelten Teile und Waffen, folgten allen möglichen obskuren Schritten und führten sogar unsere eigenen Experimente durch, während wir nur auf audiovisuelle Hinweise warteten, die darauf schließen ließen, dass wir einige Geheimnisse erfolgreich entschlüsseln konnten. Das Versprechen am Ende bestand schon immer darin, dass es jede Menge Power-Vergünstigungen und einen erzählerischen Erfolg gab, aber um ehrlich zu sein, denke ich, dass wir es vor allem aus Spaß an der Jagd und aus Spaß daran gemacht haben, einen Vorwand zu haben, von dem wir jeweils profitieren konnten andere stundenlang.
… das ist jetzt
Jetzt ist es Winter 2024 und die Wohnung ist eiskalt. Es steht größtenteils leer, größtenteils still. Mama und Papa sind an ihrem eigenen Platz in einem nahegelegenen Staat, und ich vermisse sie und diese glücklichen Tage voller müßigem Geschwätz, Klatsch und Schimpfen. Mein Bruder ist immer noch nie hier, aber das liegt daran, dass er einen langjährigen Partner und meine beiden wunderbaren Neffen hat. Er wohnt jetzt ein paar Viertel weiter. Es gibt niemanden, der wirklich hin und her geht, und die einzige Musik, die noch im ganzen Haus widerhallt, ist meine gelegentliche Wehklagen-Session auf einer geliehenen Gitarre, die „Winny Emo“-Playlist, die mir Spotify hin und wieder vorschlägt, oder der heftige Boom von Das kakophone Sound-Setup meines Mitbewohners.
Und wie durch ein Wunder spiele ich mit meinen besten Freunden den kooperativen Zombies-Modus von Call of Duty: Black Ops 6 und löse endlich ein Easter Egg.
Seit seiner Veröffentlichung Ende Oktober wurde Black Ops 6 immer wieder als Rückkehr zur alten Form angepriesen. Die Kampagne hat Lob für ihre ständige Innovation erhalten und die Multiplayer-Suite wurde für viele wiederkehrende Features gelobt, die Spieler schon seit einiger Zeit vermissen, aber meine Zeit wurde größtenteils von Zombies in Anspruch genommen. Ich bin von den beiden Karten „Liberty Falls“ und „Terminus“ völlig entzückt, und zwar auf eine Weise, die es seit jenem Sommer vor vielen Jahren nicht mehr gegeben hat, als wir mehrere Tage lang mehrere Runden damit verbrachten, die Geheimnisse von Karten wie „Ascension“ zu entschlüsseln. Ich erinnere mich noch daran, wie ich versteckte Auslöser betätigte, Spezialgranaten über Zäune warf, um irgendeinen Effekt zu erzielen, und eine Rakete in die Luft sprengte, um eine besondere Belohnung zu erhalten. Und ich bin so froh, dass diese neue, aber dennoch klassische Version von Zombies in Black Ops 6 das zutiefst seltsame Herz und die Vorliebe des Modus für ähnliche Experimente beibehält, an die ich mich so gern erinnere.
Natürlich haben meine Freunde und ich es wieder aufgenommen, als hätten wir nie aufgehört, diese hungrigen Kinder zu sein. Außerhalb meiner beruflichen Verpflichtungen spiele ich nur noch selten Marathon-Spiele, aber „Zombies“ von Black Ops 6 fasziniert mich, vor allem, weil es so viele kleine Leckerbissen bereithält, die ich zusammen mit meinen Lieblingsmenschen entdecken kann.
Mich selbst kneifen
Die Einführungskarte „Liberty Falls “ enthält eine Reihe harmloser kleiner Geheimnisse, deren Entdeckung eine wahre Freude war. Wenn man zum Beispiel am Anfang der Karte einen Verkaufsautomaten anschlägt, erhält der Spieler einmal pro Runde Ressourcen wie Herstellungsmaterialien oder eine Wunderwaffe, die Teil des überlebensgroßen Arsenals an Science-Fiction- und mystischen Waffen der Zombies ist. Das Entfernen eines schwer sichtbaren Helms führt dazu, dass Zombies am Fuße der Kirchentreppe vom Himmel fallen, was zusätzliche Punkte bringt. Sie können die Untoten als Teil eines Easter Eggs zum Tanzen bringen oder als Teil eines anderen zum Bowling gehen. Mit meinem Lieblings-Osterei auf der Karte kannst du dich in eine laserschießende Statue einer Comic-Superheldin verwandeln.
In Zeiten wie diesen kann ich nicht glauben, dass ich Call of Duty spiele, den Standardträger des AAA-Ego-Shooters, der in der Vergangenheit einige spannende Spiele hervorgebracht hat und auch eine bereinigte Vorlage lieferte, auf der die meisten anderen Spiele basieren Dieser Typ zieht aus.
Terminus, die launischere und ehrgeizigere der beiden Etappen, birgt einen buchstäblich verborgenen Schatz. Sie können eine Menge Stofftiere sammeln und sie zu einem empfindungsfähigen Flugturm kombinieren, der niedergeschlagene Spieler wiederbelebt. Und während viele der geschichtsträchtigen Easter Eggs in der Geschichte der Serie auf dramatische Momente verweisen – die Zerstörung der Erde und die anschließende Schaffung alternativer Zeitlinien zählen dazu –, bietet die Hauptquest von Terminus eine Fülle spannender Versatzstücke, die Sie direkt in den Bann ziehen in die Action hinein, wobei sich das letzte wie Call of Dutys größte Annäherung an eine Raid-Begegnung anfühlt und so laut ist wie der Modus, aus dem es entstanden ist. Es ist riesig, verfügt über Phasen und verfügt über Angriffe, die jeden Spieler auf der Bühne auslöschen können, wenn er nicht aufpasst.
In Anbetracht der umfangreichen Schritte, die bis dorthin durchgeführt werden müssen, und der Koordination, die dafür erforderlich ist, fühlt sich das Gefühl, das Terminus-Osterei fertigzustellen (eine Leistung, die wir als dumme Kinder nie geschafft haben), meinen Triumphen über Destiny -Raids im Laufe der Jahre an , das heißt, seine Fertigstellung zählt wirklich zu den Höhepunkten meiner Zeit, die ich mit Spielen verbracht habe, Punkt.
Ich liebe das lässige Gefühl von Zombies – das sich hervorragend als Sandkasten eignet, in dem man mehrere Minuten oder Stunden lang gedankenlos schuften kann – aber seine größte Stärke besteht darin, dass es sein Publikum dazu ermutigt, auf eine einzigartige Art und Weise zu einem anderen Spielertyp zu werden Segmente des Call of Duty-Pakets. Es braucht mehr als nur ein ordentliches Zielen und einen guten Abzugsfinger, um das Beste daraus zu machen. Zum einen braucht es eine ordentliche Vorstellungskraft. Die Karten sind keine Arenen, wie man sie in Multiplayer-Spielen findet; Es handelt sich eindeutig um Puzzle-Boxen, und das Publikum, das diesen Modus liebt, ist von den Details genauso fasziniert wie ich.
Freunde durch dick und dünn
Im Jahr 2011 hatte ich keinen so großen digitalen Fußabdruck. Ich war kein großer Fan der sozialen Medien und es gab wirklich nicht viel davon, worauf man großen Wert legen könnte. Im Jahr 2024 werden ich und meine besten Freunde algorithmisch mit TikToks, Instagram-Reels und Reddit-Threads anderer versierter Spieler gefüttert, die Entdeckungen machen, die wir uns dann gegenseitig senden und beim nächsten Mal selbst testen können.
Und auf dem Weg dorthin hatte ich dieselben zwei treuen Freunde, die mich durch all das begleitet haben. Sie mögen zunächst nur als Fußnoten in dieser Geschichte auftauchen, aber ihre zeitlose und unerschütterliche Leidenschaft für diese Rätsel hat mich öfter am Laufen gehalten, als ich zählen kann. Ohne ihre Hingabe an ihn und mich hätte ich mich nie in diesen Modus und seine Verrücktheit verliebt. Die Wahrheit ist, dass ich ohne sie verloren wäre, sowohl im Spiel als auch außerhalb. Unsere Freundschaft entstand in unruhigen Nächten unserer Jugend, in denen wir an diesen Ostereiern herumstocherten, und wir haben uns so tief und unerschütterlich in das Leben des anderen verstrickt, dass wir auch mehr als ein Jahrzehnt später immer noch wunderbare Erinnerungen an das Experimentieren in diesem Sandkasten haben. Diese mühsamen Rätsel endlich nebenbei zu lösen, ist eine bessere Belohnung als jede Visitenkarte, jeder Charakter-Skin oder jede Sammlung von Vorteilen, die das Spiel aufbringen kann.
Im Laufe der Jahre hat sich viel verändert, aber ich bin froh, dass es nach all der Zeit, uns in eine Zombies-Lobby zu schicken, den gleichen großartigen, seltsamen Effekt hat. Ich hoffe sehr, dass das auch in den kommenden Jahren so bleibt.
Das Jahr ist noch zu bestimmen und das Wetter ist alles, was man sich vorstellen kann. Vielleicht ist das Haus leer, aber hoffentlich ist es das nicht. Ich hoffe, dass Musik die Hallen dieses zukünftigen Zuhauses erfüllt, aber ich vermute, dass sie auf eine Version von mir selbst trifft, die noch nicht existiert, um dies sicherzustellen. Egal, ich kann es sehen. Ich sitze auf dieser Couch, mit einem richtigen Headset auf meinem Kopf und einem Controller in meiner Hand. Meine Augen huschen aufgeregt um den riesigen Fernseher herum und versuchen, das Geschehen der Sitzung zu verfolgen, und ich johle und brülle ins Mikrofon. Meine besten Freunde und ich albern herum und führen die mittlerweile rituellen Bewegungen eines Ostereis aus, das wir uns nach mehrmaligem Wiederholen eingeprägt haben.
Wir haben nie aufgehört, und wir haben es auch nie geplant.