Sie müssen diese seltsamen versteckten Juwelen von 2024 zu Ihrem Rückstand hinzufügen
In den letzten Wochen haben wir über die besten Videospiele des Jahres 2024 nachgedacht. Sie können persönliche Geschichten überFinal Fantasy VII Rebirth lesen, sich unsere Top-10-Spiele des Jahres ansehen oder erfahren, warum es dieses Jahr nicht nötig war Hollow Knight: Seidenlied . Wir haben bereits viele Schwergewichte namentlich genannt, aber wie jedes Jahr gibt es noch viel mehr zu entdecken. Die Wahrheit ist, dass uns immer eine Liste echter Geheimtipps bleibt, die wir jedem, der zum Jahresende einen Auftragsbestand aufbaut, gerne empfehlen möchten.
Dieses Jahr werden wir diese Spiele nicht für uns behalten. Stattdessen möchten wir Ihnen einige fantastische Spiele auf den Radar bringen, die es verdienen, in den letzten ruhigen Wochen nach Neuerscheinungen noch einmal durchgesehen zu werden. Viele dieser Spiele sind zudem kurz, was sie perfekt für Ihren Urlaubsweg macht. Sicher, Ihr Rückstand ist möglicherweise bereits ausgelastet, aber wir versprechen Ihnen, dass diese kleinen Schätze allesamt völlig einzigartige Erlebnisse sind, die zeigen, wie kreativ die gesamte Gaming-Landschaft bis hin zu ihren exzentrischsten Randbereichen ist.
Arktische Eier
Je nachdem, wie sehr Sie sich auf das Spielen konzentrieren, ist Arctic Eggs entweder ein völlig fremder Titel oder ein Phänomen. Der 10-Dollar-Steam-Hit ist ein bizarres Spiel über einen Bratenkoch, der dem Mount Everest nur entkommen kann, indem er in einem dystopischen Science-Fiction-Außenposten in den Bergen für genügend Menschen kocht. Das ist keine leichte Aufgabe. Die Frittiersteuerung ist absichtlich wahnsinnig und erinnert an Spiele wie „Getting Over It With Bennett Foddy“ . Um ein Ei erfolgreich zu braten, ist eine sehr vorsichtige Bewegung des Joysticks erforderlich, sonst fliegt Ihr Ei durch die Luft. Und diese Aufgabe wird noch komplizierter, wenn Sie gebeten werden, sie mit Zigaretten und Kakerlaken zu braten. Was bedeutet das alles? Das ist genau die Frage, die Sie sich jetzt stellen sollten. „Arctic Eggs“ funktioniert wie eine Art absurder Einakter über alltägliche Sinnlosigkeit („Kann man auf dem Gipfel des Mount Everest ein Ei braten?“, wird gefragt). Es ist, als ob Samuel Beckett ein Nintendo-Wii-Spiel entworfen hätte.
Grunn
Je weniger Sie über Grunn wissen, desto besser. Wenn Sie eine einzeilige Beschreibung benötigen, um Ihr Interesse zu wecken, sage ich, dass es sich um ein Gartenspiel handelt, das nicht ganz das ist, was es scheint. Ich überlasse es Ihnen, herauszufinden, was genau das bedeutet, aber was ich sagen kann ist, dass Grunn ein außergewöhnliches Designstück ist, das die richtigen Anspielungen auf Outer Wilds übernimmt. Während das Ziel zunächst lediglich darin besteht, ein Wochenende lang einen widerspenstigen Garten zu pflegen, ist die Vorstadtumgebung voller beunruhigender Geheimnisse, die sich bei jedem Versuch offenbaren. Es ist ein kleines Deduktionsspiel, bei dem es darum geht, die Geheimnisse zu finden, die unter einem friedlichen Garten verborgen sind, und den perfekten Plan zu entwickeln, um dieses Rätsel in zwei Tagen zu lösen. Ich hoffe, du magst Zwerge.
Indika
Indika ist ein LSD-Trip des 19. Jahrhunderts und eine christliche Glaubenskrise zugleich und bleibt eines der fesselndsten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe. Das erzählerische Abenteuer, in dem es um eine Nonne geht, die mit dem Teufel auf ihrer Schulter ein russisches Niemandsland durchquert, greift komplizierte Fragen zur Religion durch feindseliges Gameplay auf, das die Geduld der Spieler auf die Probe stellt. Das lässt sich am besten an einer frühen Sequenz veranschaulichen, in der die Spieler sehr langsam Eimer mit Wasser füllen müssen, eine lange Aufgabe, die damit endet, dass die ganze Arbeit völlig sinnlos ist. Was war der Sinn des Ganzen? Versuchen die Designer nur, Sie zu bestrafen? Diese antagonistischen Momente entfachen eine nachdenkliche philosophische Debatte über blinden Glauben und all die Prüfungen, die er mit sich bringt.
Inseln des Meeres und des Himmels
Das beste Top-Down-Zelda-Spiel des Jahres 2024 war meiner Meinung nach nicht Echoes of Wisdom . Ich würde behaupten, dass es Isles of Sea and Sky war . Das Indie-Puzzlespiel ist von The Legend of Zelda: Link's Awakening inspiriert und bietet ein traumhaftes Abenteuer durch eine Reihe tropischer Inseln. Spieler schwingen jedoch kein Schwert und töten keine Bosse. Stattdessen ist es eine Welt, die ausschließlich aus kniffligen Rätseln besteht. Dieses Konzept öffnet die Tür für ein Retro-inspiriertes Sokoban-Spiel mit offenem Ende, bei dem es darum geht, die Rätsellogik seiner Welt herauszufinden. Betrachten Sie es als eine Pixel-Art-Version von The Witness , die jedoch durch die Linse des klassischen Zelda-Puzzledesigns erstellt wurde. Es wird Ihr Gehirn an seine Grenzen bringen, aber das macht es umso befriedigender, wenn Sie diese Heureka-Momente erleben, die die Welt erschließen.
Judero
Wenn Sie nur die Zeit haben, ein Spiel auf dieser Liste zu spielen, machen Sie es Judero . Das neueste Spiel des experimentellen Entwicklers Jack King-Spooner ist ein geradezu bizarres und wunderschönes Abenteuerspiel, das von Folklore aus den Scottish Borders inspiriert ist. Es fällt durch seinen ausgeprägten Kunststil auf, der aus animierten Stop-Motion-Actionfiguren und groben Zeichnungen besteht. Die Einheimischen sprechen in einer Mischung aus verrückten Einzeilern und direkter Poesie. Es gibt einen fliegenden rosafarbenen Hasenbegleiter, der mit einem cartoonmäßig hohen Kreischen spricht, und unförmige Tondinosaurier, die umherstreifen. Aber unter diesen Schichten surrealen Unsinns verbirgt sich eine seltsam bewegende Geschichte über die Suche eines Mannes, die Dorfbewohner von ihren Problemen zu heilen und Frieden in eine von Konflikten geprägte Welt zu bringen. Ich wusste nicht, was ich davon hielt, bis der Abspann lief, aber ich habe seitdem nicht aufgehört, über die letzten Momente nachzudenken.
Minishoot'-Abenteuer
Wenn Genre-Mashups Ihr Ding sind, sollte Minishoot' Adventures ganz oben auf Ihrem Backlog stehen. Das charmante Indie-Spiel kombiniert Abenteuerelemente im Zelda-Stil mit Twin-Stick-Shootern und erschafft so ein farbenfrohes kleines Juwel, das genauso viel Spaß macht und einfallsreich ist wie die besten Nintendo-Spiele. Es betritt vielleicht nicht viel Neuland, aber es ist die Art von formalem Experiment, das Spaß macht und sich vorstellt, auf wie viele Arten Genres gemischt und kombiniert werden können, um etwas Neues zu schaffen. Es ist eine der angenehmsten Erfahrungen, die ich dieses Jahr beim Spielen eines Videospiels gemacht habe, und steht Astro Bot in nichts nach, wenn es um reinen Unterhaltungswert geht.
Mundspülung
In einem fantastischen Jahr für Horrorspiele, das von einem hervorragenden Silent Hill 2 -Remake angeführt wird, ist die Tatsache, dass Mouthwashing ganz oben auf dem Genreberg steht, beeindruckend. Die mundgerechte Geschichte über ein im Weltraum gefangenes Lieferteam ist eine eindringliche Geschichte über Sünder, die unbedingt verurteilt werden wollen. Sie sehnen sich nach einer Bestrafung, die ihre Missetaten wegspülen kann, wie Mundwasser, das Bakterien auslöscht. Es ist ein klaustrophobisches, erschreckendes und ergreifendes Stück über die Suche nach Erlösung im Schmerz. Es ist keine Überraschung, dass es unter Horrorfans bereits zu einem Kultklassiker geworden ist.
Starstruck: Hände der Zeit
Ich habe auf dieser Liste bereits viele seltsame Spiele beschrieben, aber keines davon erreicht ganz die bizarren Höhen von Starstruck: Hands of Time . Selbst wenn ich versuche, die Grundvoraussetzung zu erklären, klingt es für mich, als würde ich ein Spiel erfinden. Es ist eine von der Erde inspirierte Geschichte über einen Astronauten, der in die Vergangenheit reist, um die Zukunft zu retten, indem er seine körperlose Hand in eine kleine Stadt schickt, wo sie in Katamari Damacy -ähnlichen Minispielen Hindernisse umwirft. Außerdem gibt es Gitarren-Hero -Rhythmusspiel-Einlagen. Wenn das schon bizarr klingt, warten Sie einfach. Starstruck geht in einige wirklich radikale Richtungen, um eine psychisch belastende Geschichte über das Imposter-Syndrom zu erzählen. Ich würde es als „Earthbound meets Evangelion“ beschreiben, aber selbst das fühlt sich reduktiv an. Man muss es einfach spielen.