Drei Spielestudios schließen ihre Türen, darunter der Entwickler von Godfall
Das Jahr 2025 ist gerade erst erreicht, und die Gaming-Branche hat bereits schlechte Nachrichten überbracht: Drei Studios schließen ihre Türen, was zu Dutzenden Entlassungen führt. Zwei der drei Studios sind Tochtergesellschaften von Enad Global 7, und das Unternehmen sagte: „Diese Entscheidung fällt uns nicht leicht und folgt mehreren Initiativen, um die Tochtergesellschaft profitabel zu machen.“
Das erste Studio, das schließt, ist Toadman Interactive, das vor allem für Immortal: Unchained und Bloodsports TV bekannt ist. Obwohl das Studio nicht der direkte Entwickler war, bot es Unterstützung bei der Entwicklung von „Der Herr der Ringe Online“ und „MechWarrior 5: Mercenaries“ . Laut Enad Global 7 betrifft die Schließung alle Personen, die nicht unter Vertrag stehen, und bestehende Arbeitsverträge werden eingehalten. Salz in die Wunde bringt die Nachricht, dass 38 Entwickler von Piranha Games ebenfalls entlassen werden, nachdem MechWarrior 5: Clans unterdurchschnittlich abgeschnitten hat.

Auch Freejam, der Entwickler von Robocraft 2 und CardLife, hat seinen Betrieb eingestellt. Die derzeit aktiven Spiele werden in den kommenden Wochen geschlossen. Das Studio teilte auf seinem Discord mit, dass die Kosten für die Wartung von Robocraft 2 und anderen Spielen zu hoch seien, um „ die Entwicklung zu starten oder aufrechtzuerhalten “.
Counterplay Games ist das letzte Studio, das geschlossen wird, bekannt für Godfall , einen der Starttitel für PlayStation 5. Counterplay Games hatte mit Jackalyptic an einem anderen Projekt zusammengearbeitet, doch ein kürzlich von PlayStation Lifestyle geteilter LinkedIn-Beitrag eines Mitarbeiters brachte die Nachricht: „Leider konnten wir unsere Partnerschaft im neuen Jahr nicht fortsetzen und CPG [Counterplay Games] wurde aufgelöst. ”
Diese Ankündigungen kommen nicht ganz unerwartet. Letzte Woche gab es mehrere Ankündigungen von Entlassungen sowie Nachrichten von anderen Studios zum Ende des Jahres 2024. Die vergangenen Jahre waren für die Gaming-Branche unglücklich, da Tausende von Mitarbeitern mit Entlassungen und Studioschließungen konfrontiert waren.