Der Nintendo Switch 2 markiert das Ende der „Spielzeug“-Videospielkonsole

Ich habe noch eine klare Erinnerung an den Weihnachtstag 2001. Nachdem ich morgens eifrig meine Geschenke ausgepackt hatte, präsentierten meine Eltern eine weitere Überraschung, auf die ich so verzweifelt gewartet hatte. Ich riss das Geschenkpapier ab und da war er: der Nintendo GameCube. Ohne eine Sekunde zu zögern zog ich es aus der Schachtel und fing an, jeden Knopf der kleinen Schachtel zu betätigen. Es war nicht nur ein schickes neues elektronisches Gerät; es war ein Spielzeug.

Das war früher die Doppelfunktion einer Videospielkonsole. Jedes davon war unvorhersehbar und brachte völlig neue Innovationen oder Gimmicks mit sich, die ebenso sehr zum Spielen einluden wie die Spiele. Diejenigen, die es nicht taten, wurden zumindest mit ihrem Design verspielt. Das verlangsamt sich mit jeder Generation. Lebendige Farben wurden durch schwarzen und weißen Kunststoff ersetzt. Die Designs der Xbox-Konsolen grenzen mittlerweile an Brutalität. Alles konvergiert langsam zu einer einheitlichen Vision davon, wie eine Videospielkonsole aussieht.

Mit der Nintendo Switch 2 scheint die Ära der „spaßigen“ Spielekonsolen-Designs vorerst vorbei zu sein. Das ist keineswegs schlecht, wenn auch nur ein wenig bittersüß.

Ende einer Ära

Die Anfänge der Heimkonsolen waren ein echter Wilder Westen. Da so viele Unternehmen versuchten, in den Markt einzudringen, mussten die Hersteller Wege finden, ihre Systeme hervorzuheben. Das führte dazu, dass viel damit experimentiert wurde, wie eine Konsole aussieht, aber auch, wie Spiele gesteuert werden. Etwas wie die großen Gummi-Joysticks oder sich drehenden Paddel-Controller des Atari 2600 sind eine taktile Freude. Die Konsole war ein Spielzeug, mit dem selbst die hartgesottensten Erwachsenen herumalbern mussten.

Dieser Geist hielt sich über die frühen Konsolengenerationen hinweg stark, insbesondere als Newcomer wie Sega und Microsoft ins Rennen gingen und ihre eigenen, einzigartigen Variationen eines Themas anboten. Wir haben eine Menge verschiedener Konsolendesigns, Farben, Controller-Layouts und interner Dienste gesehen. Dieser verrückte Ansturm bescherte uns einige der besten Videospielkonsolen aller Zeiten.

Ein Atari 2600+ Joystick liegt auf einem Tisch.
Giovanni Colantonio / Digitale Trends

Etwa Mitte der 2000er Jahre begannen sich die Dinge zu ändern, als sowohl Sony als auch Microsoft das Aussehen einer PlayStation und Xbox festlegten. Die Farbe ihrer Konsolendesigns verblasste allmählich, die Controller wurden standardisiert. Es sah so aus, als würden wir uns einer modernen Vision davon zuwenden, was eine Konsole sein sollte. Bei dieser Idee ging es weniger um Spielzeug, sondern mehr um All-in-One-Lifestyle-Marken, die in einem Unterhaltungszentrum Platz finden könnten, ohne zu viel Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.

Nintendo war immer die Ausnahme von dieser Regel. Wo PlayStation und Xbox schwankten, schwankte Nintendo. Diese Einstellung bescherte uns Innovationen, die unsere Einstellung zu Spielgeräten völlig auf den Kopf stellten. Als die Nintendo Wii ein Erfolg wurde, mussten sowohl Sony als auch Microsoft darum ringen, eine eigene Antwort darauf zu finden. Seine Ideen waren nicht immer erfolgreich – schauen Sie sich nur die katastrophale Wii U an –, aber es waren aufrichtige Bemühungen. Nintendo hat verstanden, dass das Spielen das Herzstück des Spielens ist, und dass sich dies auch auf die Konsole selbst erstreckt.

Der Nintendo Switch verfügte bei seiner Markteinführung im Jahr 2017 über einen ganz eigenen Spielzeugfaktor. Zu dieser Zeit gab es nichts Vergleichbares, daher war es ein Vergnügen, einfach damit herumzuspielen. Ich erinnere mich, dass ich in diesem Jahr Freunde hatte und fröhlich demonstrierte, wie man es andocken kann oder wie seine Joy-Cons abspringen. Seine leuchtend roten und blauen Joy-Cons luden zu dieser Art von Spiel ein und signalisierten, dass es sich im Grunde immer noch um ein Gerät für Junggebliebene handelte.

Der Switch war so genial, dass er unbedingt nachgebaut werden musste. Valve war das erste Unternehmen, das mit dem Steam Deck wirklich die Besonderheiten des Geräts nutzte. Das führte zu einer langen Welle von Konkurrenten, vom MSI Claw bis zum Legion Go , die allesamt nur leichte Variationen eines Themas boten. Jetzt, im Jahr 2025, haben Hardwarehersteller bereits standardisiert, wie Handheld-PCs aussehen. Der Hauptunterschied zwischen einem bestimmten Gerät liegt in den technischen Daten und nicht in den einzigartigen Funktionen.

Nintendo Switch 2 – Erster Trailer

Und so ist es nicht verwunderlich, dass auch Nintendo von diesem tiefgreifenden Wandel erfasst wurde. Im Vergleich zu allen Vorgängerkonsolen von Nintendo ist die Nintendo Switch 2 die sicherste und am besten zugeknöpfte Hardware, die Nintendo je hergestellt hat. Sie sieht genauso aus wie ihre letzte Konsole und funktioniert grundsätzlich genauso. Seine farbenfrohen Joy-Cons wurden durch schwarze ersetzt, die nur leichte Anspielungen auf die ikonische Farbpalette seines Nachfolgers aufweisen. Die experimentellen IR-Sensoren, die Nintendo gleich nach ihrer Einführung aufgegeben hat, sind verschwunden. Es ist einfach eine bessere Switch, die neben einem Steam-Deck nicht fehl am Platz wäre. Das ist genau das, was es sein sollte, aber es ist unbestreitbar, dass Nintendo mit einer anderen Art von kreativem Geist arbeitet.

Es ist immer noch ein bisschen von diesem Spielzeugfaktor übrig, wenn auch untertrieben. Ich freue mich darauf, die magnetischen Joy-Cons am System anzubringen. Eine echte Innovation ist auch die Tatsache, dass ein Joy-con wie eine Computermaus bewegt werden kann. Vielleicht wird diese letzte Funktion eine größere Rolle bei der Art und Weise spielen, wie Spiele auf der Switch gespielt werden, als Nintendo zugibt.

Im Moment fühlt sich die Nintendo Switch 2 jedoch wie das Ende einer Gaming-Ära an, in der ich aufgewachsen bin. Wenn sogar Nintendo eine wiederholbare Vorlage für seine Systeme gefunden hat, wissen Sie, dass wir das Ende der experimentellen Phase erreicht haben. Daran ist auch nichts auszusetzen; Die Switch fühlt sich wirklich wie das perfekte Spielgerät an und ich würde Dutzende solcher Systeme begrüßen. Es gibt nur einen Teil von mir, der nostalgisch ist und mit den Kindern mitfühlt, die am Weihnachtsmorgen ihre Switch 2 öffnen und direkt zu den Spielen rennen, anstatt sich über das Plastik zu wundern, mit dem sie betrieben werden.