Civilization 7 ist perfekt für Strategie-Neulinge. Ich würde es wissen
Da ich fast ausschließlich mit Konsolenspielen aufgewachsen bin, waren PC-Spiele schon immer von dieser Komplexität umgeben, die mich davon abhielt, mich mit ihnen zu beschäftigen. Ich sah Spiele wie Fallout , Baldur's Gate und Sim City in Zeitschriften oder online und fühlte mich sofort überwältigt von der Dichte dessen, was ich sah. Im Vergleich zu den Spielen, die ich damals spielte, wirkten sie auf einen Neuling so anspruchsvoll und einschüchternd, dass ich versehentlich eine gewisse Abneigung gegen das Spielen auf der Plattform als Ganzes entwickelte.
Später akzeptierte ich den PC als Plattform neben Konsolen, aber einige Genres blieben in meinem Gedächtnis hängen, weil sie zu intensiv und abweisend für jemanden waren, der sich als Kind nicht damit beschäftigt hatte. 4X-Strategiespiele standen ganz oben auf der Liste, was mich sehr unsicher machte, wie meine Zeit mit Civilization VII verlaufen würde. Nachdem mein erstes Wochenende mit dem Spiel in gefühlten ein oder zwei Stunden vergangen war, hat es meine Phobie gegenüber dem Genre geheilt.
Lernen, eine Führungspersönlichkeit zu sein
Von außen betrachtet wirkten 4X-Spiele wie die komplexesten Elemente einer groß angelegten Simulation, einer Ressourcenmanagement-Simulation und eines rundenbasierten Taktikspiels in einem. Zugegebenermaßen hatte ich vor Civilization VII nie eine richtige Chance gegeben und ging einfach davon aus, dass die einzige Möglichkeit, das Spiel zu erlernen, darin besteht, einen riesigen Wälzer mit Anleitungen zu lesen und bereit zu sein, stundenlang auszuprobieren, um zu verstehen, wie alles funktioniert.
Ich wusste, dass Civilization VII zumindest eine Art Tutorial bieten würde, war mir aber nicht sicher, wie entgegenkommend es für jemanden sein würde, der so unbedarft für das gesamte Genre ist wie ich. In einem FPS-Spiel erlernen Sie vielleicht die grundlegende Steuerung, aber es setzt auch voraus, dass Sie einige grundlegende Komponenten verstehen, die für jeden, der sie gespielt hat, selbstverständlich sind. Jedes Spiel setzt ein gewisses Maß an Kompetenz und die Grundlagen seiner Steuerung voraus. Das trifft in gewisser Weise auf Civilization VII zu, aber es lädt diese Momente auf eine Art und Weise nach, die eine reibungslosere Lernkurve ermöglicht.
![Xerxes in Sid Meiers Zivilisation](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/01/Xerxes.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Die frühen Stunden von Civilization VII sind sehr strukturiert . Ich hatte in jeder Runde nur ein oder zwei Aufgaben zu erledigen, und das Spiel erlaubte mir nicht, sie versehentlich zu überspringen. Ich lerne zunächst, wie ich meine Startstadt erweitern und eine einzelne Einheit steuern kann, bevor ich mit den einzelnen Ressourcen und ihrer Rolle vertraut gemacht werde. Mir wurde nie frühzeitig gesagt, welchen Weg ich einschlagen oder in was ich investieren sollte, aber die Optionen waren nicht überwältigend und das Spiel ging schnell genug voran, dass ich nicht das Gefühl hatte, große Fehler zu machen. Mir wurde nie eine riesige Tabelle mit Zahlen oder Symbolen präsentiert, die ich entschlüsseln sollte, wie ich befürchtet hatte.
Ich habe verstanden, dass es bei 4X-Spielen verschiedene Siegbedingungen gibt, etwa Militär, Wissenschaft, Wirtschaft und Kultur, aber (mit Ausnahme des Militärs) hatte ich keine Ahnung, wie man eine davon erreichen kann. Das war ein wesentlicher Grund dafür, dass ich fälschlicherweise davon ausging, dass diese Spielestile überkomplex seien. Aus diesem Grund wollte ich mein erstes Spiel auf einen militärischen Sieg ausrichten, da ich zumindest auf einer grundsätzlichen Ebene wusste, wie ich darauf hinarbeiten musste.
Da mein Anführer und meine Zivilisation auf dieses Ziel ausgerichtet waren, gab mir das Spiel klare und kurzfristige Ziele, auf die ich hinarbeiten konnte, um dieses Ziel zu erreichen. Anstatt herumzustolpern und nur zu versuchen, Einheiten auszubilden, wusste ich, welche neuen Technologien am besten zu erforschen waren, und konnte nicht einfach meine ganze Zeit darauf verwenden, eine Armee zu bilden und jeden anderen Anführer sofort anzugreifen, was dazu geführt hätte, dass meine gesamte Wirtschaft und mein Wachstum lahmgelegt worden wären.
Als die Kurven weitergingen, bemerkte ich einen sanften Rückzug aus der leitenden Hand des Spiels – wie ein Elternteil, der sein Kind loslässt, während es beim Erlernen des Fahrradfahrens sein Gleichgewicht findet. Natürlich enden alle Tutorials, aber Civilization VII wirft nicht einfach alles auf Sie ab und geht davon. Ja, es gibt die unglaublich dichte Zivilopädie mit allen Mechaniken, Begriffen und Systemen, die es zu durchforsten gilt, aber das Tutorial auf der Vorderseite lässt absichtlich einige Dinge offen, die ich selbst entdecken muss. Durch das Spielen konnte ich im Laufe der Zeit die Ineffizienzen meiner Stadtplanung erkennen. Als mein erstes Spiel etwa 100 Runden erreicht hatte, konnte ich zurückblicken und sehen, wo ich all meine Fehltritte gemacht hatte, von denen ich zu diesem Zeitpunkt unmöglich hätte wissen können. Es war nicht spielzerstörend, sondern inspirierte mich tatsächlich dazu, mein gesamtes Spiel mit dem gewonnenen Wissen von vorne beginnen zu wollen.
Die „Noch eine Runde“-Mentalität ist unter 4X-Gläubigen wohlbekannt, war aber das Letzte, was ich erwartet hatte, vor allem bei meinem ersten Versuch mit dem Genre. Dank der klaren Anweisungen zu Beginn des Spiels, der Freiheit, selbst herauszufinden, wie die feinen Details funktionierten, und der Leitplanke, zu wissen, dass ich nie eine Gelegenheit verpassen konnte, in meinem Zug zu handeln, ohne es absichtlich zu tun, dauerte meine erste Stunde mit Civilization VII schließlich meinen gesamten Samstag.
Civilization VII macht sich für einen Neuling wie mich nicht dämlich, aber es hat mir den Einstieg erleichtert und mir gezeigt, dass alles, wovor ich in diesem Genre Angst hatte, gar nicht so schlimm war, wenn es mir auf leicht verdauliche Weise präsentiert wurde.
Civilization VII ist für PS5, Xbox Series X/S, Switch und PC verfügbar.