Die besten Roguelikes auf dem PC

Wir alle kennen und lieben das „Noch einen Lauf“-Gefühl, das wir bekommen, wenn wir ein Roguelike finden , das bei uns ankommt. Der Nervenkitzel, nie genau zu wissen, wie Ihr nächster Versuch aussehen wird, macht diese Spiele neben den besten FPS-Spielen auf dem PC zu den besten PC -Spielen auf dem Markt. Genau wie bei Metroidvanias sagt es jedoch nicht viel darüber aus, dass man etwas einfach als Roguelike bezeichnet. Sie verfügen alle über ein gewisses Maß an zufälligen Elementen, aber was genau sich ändert, was Sie behalten und sogar was Sie im Spiel tun, kann variieren. Das bedeutet, dass es höchstwahrscheinlich ein Roguelike gibt, das perfekt zu Ihrem Geschmack passt. Das einzige Problem besteht darin, es zu finden. Keine Sorge, unsere Liste ändert sich nicht, wenn Sie morgen wiederkommen, und wir haben immer noch die besten Roguelikes, die Sie auf dem PC spielen können.

Wenn Sie schon dabei sind, schauen Sie sich alle kommenden PC-Spiele an, auf die wir gespannt sind, um zu sehen, ob zukünftige Roguelikes interessant erscheinen.

Hades II

Hades II
  • Metakritisch: 79 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Mac
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Hack and Slash/Beat ’em up, Abenteuer, Indie
  • Entwickler: Supergiant Games
  • Herausgeber: Supergiant Games
  • Veröffentlichung: 06. Mai 2024

Bei Hades 2 schummeln wir ein wenig, da es sich technisch gesehen noch in der Early-Access-Phase befindet, aber es hat es für uns bereits geschafft, das erste Spiel zu übertreffen. Diese Fortsetzung behält den gleichen großartigen Kampf und die gleiche Struktur aus Kampfräumen und Auswahlpfaden mit verschiedenen Belohnungen bei, erweitert aber Ihre Build-Optionen auf clevere Weise. Melinoe muss ihre eigenen Waffen erlernen und verbessern, aber auch ein völlig neues Magiesystem, das Magie-Builds weitaus praktikabler macht als im ersten Spiel. Auch hier können Sie das gleiche erstaunliche schriftstellerische und schauspielerische Niveau erwarten. Wir haben keinen Zweifel daran, dass Hades 2 der neue Goldstandard für das Genre sein wird, sobald es vollständig veröffentlicht ist, aber selbst jetzt ist es kaum zu übertreffen.

Balatro

Balatro
  • Metakritisch: 87 %
  • Plattformen: Xbox Series X|S, PlayStation 4, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch
  • Genre: Strategie, rundenbasierte Strategie (TBS), Indie, Karten- und Brettspiel
  • Entwickler: LocalThunk
  • Herausgeber: Playstack
  • Veröffentlichung: 20. Februar 2024

Der beste Weg, ein Spiel ansprechend zu gestalten, besteht darin, es so zugänglich wie möglich zu machen. Roguelikes haben damit im Allgemeinen Schwierigkeiten, aber Balatro umgeht dieses Problem geschickt, indem er das gesamte Spiel auf dem klassischen 52-Karten-Deck aufbaut. Diese Zugänglichkeit macht es jedem leicht, loszulegen und von da an zu lernen, wie man das Deck mit den zufälligen Jokern verändert, die die Art und Weise ändern, wie man seine Karten betrachtet. Es ist das perfekte Beispiel für eine einfache Idee, die sich zu etwas so Tiefgründigem und Befriedigendem entwickelte, dass es im Jahr seines Erscheinens zu Recht jede Menge Auszeichnungen gewann. Es verfügt über überraschend viele bewegliche Teile und verschiedene Möglichkeiten, wie jeder Durchgang bei einem Spiel ablaufen kann, bei dem einfache Spielkarten zum Einsatz kommen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie es auf Ihr Steam-Deck legen, da es möglicherweise Ihr gesamtes Leben in Anspruch nimmt.

Kobaltkern

Kobaltkern
  • Metakritisch: 80 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch
  • Genre: Puzzle, Rollenspiel (RPG), Strategie, Taktik, Indie, Karten- und Brettspiel
  • Entwickler: Rocket Rat Games
  • Herausgeber: Brace Yourself Games
  • Veröffentlichung: 08. November 2023

Auch wenn Deckbuilding-Roguelikes nicht Ihr Ding sind, verschleiert Cobalt Core das Kartenelement gerade so weit, dass es sich eher wie ein rundenbasiertes Rollenspiel anfühlt als alles andere. Sie wählen Ihre dreiköpfige Crew aus, die jeweils unterschiedliche Karten zu Ihrem Pool hinzufügt und sich über Knoten durch eine Karte bewegt, genau wie „Slay the Spire“. Der Kampf läuft ähnlich wie „Into the Breach“ ab, bei dem Sie genau sehen können, was Ihr Gegner tut, und entscheiden müssen, welche Karten Sie ausspielen, um Ihr eigenes Schiff zu bewegen, anzugreifen und zu verteidigen, um so viel Schaden anzurichten und dabei so wenig wie möglich einzustecken. Die Läufe sind nicht besonders lang und Sie werden nicht Hunderte von Stunden brauchen, um alles freizuschalten. Es wird kein Spiel sein, das man ewig spielt, aber es stellt sicher, dass die Zeit, die man damit verbringt, spannend und lohnend ist.

Rückkehr

Rückkehr
  • Metakritisch: 83 %
  • Plattformen: PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
  • Genre: Shooter
  • Entwickler: Housemarque
  • Herausgeber: Sony Interactive Entertainment
  • Veröffentlichung: 30. April 2021

Returnal könnte das erste echte AAA-Roguelike-Spiel sein, das früh im Leben der PS5 erschien und seine wahre Heimat auf dem PC fand. Sicher, Sie können Ihren PS5-Controller verwenden, um die Haptik zu erleben, aber dieses Spiel singt mit einer hohen Bildrate und der Tastatur- und Maussteuerung. Wie Hades gelingt es ihm auch, die Gameplay-Schleife aus Sterben und sich wiederholenden Anläufen auf eine clevere Art und Weise in die Erzählung einzubinden, die wir hier nicht verraten wollen. Dies ist ein Third-Person-Shooter, bei dem Sie nur eine Handvoll permanenter Upgrades zum Durchqueren erhalten, aber jede Menge neue Waffen und Buffs. Im Gegensatz zu den meisten Third-Person-Shootern spielt sich Returnal wie ein Bullet-Hell-Spiel, bei dem Sie beim Zurückschießen komplexen Kugelmustern ausweichen müssen. Es ist eines der härteren Roguelikes überhaupt, aber sehr ausgefeilt und eines, bei dem man sich tatsächlich ein Ende vorstellen kann.

Vampir-Überlebende

Vampir-Überlebende
  • Metakritisch: 81 %
  • Plattformen: Xbox Series X|S, PlayStation 4, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Abenteuer, Indie, Arcade
  • Entwickler: Poncle
  • Herausgeber: Poncle
  • Veröffentlichung: 01. Februar 2022

Wenn Sie „Vampire Survivors“ im Steam-Shop sehen, könnten Sie glauben, dass es sich um eine billige Abzocke von Castlevania handelt, die nicht einmal die paar Dollar wert ist, die sie kostet. Obwohl es eindeutig mehr als nur eine leichte Inspiration von Castlevania braucht, ist das Gameplay alles andere als billig. Die Grafiken sind retro-inspiriert und gut lesbar, und die einzige Eingabe seitens des Spielers besteht darin, seinen Charakter zu bewegen, aber die Menge, die dieses Spiel damit schafft, ist ziemlich beeindruckend. Der Charakter Ihrer Wahl greift automatisch mit einer Standardwaffe an. Wenn Sie jedoch ein Level aufsteigen und Zugang zu Upgrades und neuen Angriffen erhalten, werden Sie langsam zu einem unaufhaltsamen Todesball. Das wichtigste Roguelike-Element ist die Auswahl an Upgrades, die Sie in jedem Level erhalten, da Sie Ihren Charakter und Ihre Stufe auswählen können und die Feinde außer der Tatsache, dass sie Futter sind, keine große Rolle spielen. Überwältigt zu werden macht süchtig und wird durch Hunderte freischaltbarer Elemente und Herausforderungen, die es zu meistern gilt, nur noch angenehmer.

Rogue Legacy 2

Rogue Legacy 2
  • Metakritisch: 75 %
  • Plattformen: Xbox Series X|S, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch
  • Genre: Plattform, Rollenspiel (RPG), Abenteuer, Indie
  • Entwickler: Cellar Door Games
  • Herausgeber: Cellar Door Games
  • Veröffentlichung: 28. April 2022

Der Hauptunterschied zwischen einem Roguelike und einem Roguelite besteht darin, ob Sie zwischen Ihren Läufen Fortschritte machen oder nicht. Rogue Legacy war eines der ersten Spiele, das den permanenten Fortschritt zwischen den Läufen zu einem Teil des Erlebnisses machte und einige Metroidvania- Elemente in das Spiel integrierte . Rogue Legacy 2 baut alles weiter aus, was das erste gut gemacht hat. Während viele Spiele seitdem dieses Fortschrittssystem übernommen haben, ist das System, bei dem bei jedem Durchlauf ein Nachkomme des vorherigen Charakters ausgewählt wird, der mit seinen eigenen Buffs und Debuffs einhergeht, immer noch einzigartig an dieser Serie. Diese werden als vererbte Merkmale kontextualisiert, wie zum Beispiel Farbenblindheit oder ein zwanghafter Spielsüchtiger neben einer der zahlreichen freischaltbaren Klassen. Wenn Sie ein bisschen Metroidvania-Design in Ihrem Roguelike mögen und im gesamten Fortschrittssystem immer etwas zum Greifen haben, ist Rogue Legacy 2 genau das Richtige für Sie.

Die Bindung Isaaks: Reue

Die Bindung Isaaks: Reue
  • Plattformen: Nintendo Switch
  • Genre: Shooter, Indie
  • Entwickler: Edmund McMillen, Nicalis, Inc.
  • Herausgeber: Nicalis, Inc.
  • Veröffentlichung: 03. November 2021

The Binding of Isaac begann als einfaches Flash-Spiel und hat sich zu einem der größten und ambitioniertesten Roguelike-Spiele auf dem PC entwickelt. Die neueste Version, Repentance, ist mittlerweile ein fast zu großes Spiel. Was als kleiner Dungeon-Crawler begann, in dem man Tränen verschießt, Gegenstände sammelt und gegen eklige Bosse kämpft, hat sich zu einem Spiel mit Dutzenden von Charakteren, Hunderten von Gegenständen, die sich auf verrückte Weise kombinieren und interagieren, mehreren Modi, Herausforderungen, Erfolgen, Geheimnissen und vielem mehr entwickelt. Dies ist eines der wenigen Roguelikes, das man ohne Übertreibung zu Hunderten spielen und jedes Mal, wenn man es spielt, etwas Neues sehen kann.

Töte den Turm

Töte den Turm
  • Metakritisch: 85 %
  • Plattformen: PlayStation 4, Linux, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Mac, Xbox One, Nintendo Switch
  • Genre: Rollenspiel (RPG), Strategie, rundenbasierte Strategie (TBS), Abenteuer, Indie, Karten- und Brettspiel
  • Entwickler: Mega Crit Games
  • Herausgeber: Humble Games
  • Veröffentlichung: 23. Januar 2019

Obwohl es nicht ganz so einflussreich ist wie Isaac, können wir den Aufstieg der Deckbuilding-Roguelikes zumindest teilweise auf Slay the Spire zurückführen. Aufgrund seines leicht verständlichen, fast unmöglich zu meisternden Gameplay-Designs ist es wohl immer noch das beste Spiel innerhalb des Subgenres. Sie erhalten ein festgelegtes Startdeck basierend auf Ihrem Charakter und können nach und nach Karten hinzufügen, entfernen und verbessern, während Sie Ihren Weg den Turm hinauf wählen. Der Kampf wird in Runden gespielt, in denen Sie genau sehen können, was der Feind in seinem nächsten Zug tun wird, sodass Sie die Möglichkeit haben, Ihren Schaden zu vermeiden oder zu minimieren. Wenn du entscheidest, welche Karten es wert sind, deinem Deck hinzugefügt zu werden, oder wenn du auf die Heilung verzichten kannst, um nur eine deiner Karten zu verbessern, solltest du immer das Gefühl haben, dass du gerade noch über die Runden kommst. Wir hoffen nur, dass die Fortsetzung die Sache so aufpeppen kann, dass wir wieder süchtig werden.