PlayStation testet KI-gesteuerte Charaktere und ich bin kein Fan

Wenn Sie davon geträumt haben, ein ausführlicheres Gespräch mit einem Ihrer Lieblings-Gaming-Charaktere zu führen, scheint Sony daran zu arbeiten, dies zu verwirklichen. Ein durchgesickertes Video zeigt Aloy, die Hauptfigur aus Horizon Forbidden West , wie sie ein Gespräch mit der Spielerin führt und ihren Hintergrund erklärt. Ich habe das Video gesehen und obwohl ich von den Fortschritten der KI beeindruckt bin, bin ich mir bisher nicht sicher, wie ich über das Ergebnis denke.

Ein Leaker schickte ein Video an The Verge , in dem ein PlayStation-Prototyp gezeigt wird, in dem Sharwin Raghoebardajal, Sonys Director of Software Engineering, mit Aloy spricht. Es ist eine seltsame Sache, wenn man bedenkt, dass man in „Horizon Forbidden West“ die Rolle der Aloy spielt, aber der Gesamteindruck des Videos ist noch seltsamer.

Raghoebardajal bittet Aloy, ihm mehr darüber zu erzählen, dass sie nach ihrer Mutter gesucht hat. Der Dialog verläuft natürlich, obwohl die Antworten von KI gesteuert werden, aber Aloys Stimme und Mimik verraten, dass alles von Entwicklern generiert und nicht gemacht wurde. Es taucht in ein unheimliches Talgebiet ein.

Ein Teil des Videos folgt unten, aber seien Sie vorsichtig – es verdirbt einige Handlungsstränge von Horizon Forbidden West .

Beim ersten Leak war unklar, ob das Video legitim war oder nicht, obwohl es auf jeden Fall so schien. The Verge sagte, das Video sei nichts weiter als ein Prototyp, den das Unternehmen mit Guerrilla Games entwickelt habe; Die Idee bestand darin, die Technologie bei Sony zu präsentieren, sodass dies nicht für Außenstehende gedacht war. Die Demo enthält das Flüstermodell von OpenAI zur Unterstützung der Spracherkennung. Mittlerweile sollen GPT-4 und Llama 3 für die Gespräche genutzt worden sein.

Allerdings gibt es jetzt ein Update, das dem Ganzen mehr Gewicht verleiht. Das durchgesickerte Originalvideo wurde inzwischen von Muso entfernt, einem Unternehmen zur Durchsetzung von Urheberrechten für Sony Interactive Entertainment, wie The Verge erklärt. Das betrifft PlayStation.

Es ist unklar, wann und ob Sony damit beginnen wird, KI-gesteuerte Charaktere in tatsächlichen Spielen einzusetzen. Das Unternehmen ist nicht das erste Unternehmen, das mit der Verwendung von KI zur Steuerung der Charakterinteraktionen experimentiert. Nvidia hat mehrere Demos von Ace, seiner Suite KI-generierter NPC-Tools, geteilt, und Ubisoft und Tencent beginnen, es zu verwenden .