Die härtesten Xbox-Erfolge aller Zeiten
Die Xbox 360 hat das Gaming in vielerlei Hinsicht revolutioniert, aber ihr vielleicht einflussreichster Aspekt war das Achievement-System. Diese fügten den Spielen zusätzliche Herausforderungen und Aufgaben hinzu, die die Spieler abschließen konnten, um sie zu einem Gesamt-Gamer-Score zu addieren, der für alle sichtbar als eine Art Ehrenabzeichen angezeigt wird. Die Jagd nach Erfolgen machte für viele schnell süchtig, doch diese Herausforderungen waren nicht alle einfach. Jetzt mussten die Spieler mehr tun, als nur das härteste Spiel zu meistern, sondern auch die Extrameile gehen und Dinge wie das Freischalten geheimer Enden oder das Besiegen geheimer Bosse tun. Eine schlechte Erfolgsliste kann manche Leute sogar vom besten Xbox Series X-Spiel abschrecken, aber diese gehen weit darüber hinaus. Dies sind die härtesten Xbox-Erfolge aller Zeiten.
Hinweis: Wir werden keine Multiplayer-Erfolge oder andere Erfolge einbeziehen, die nicht mehr zu erreichen sind oder möglicherweise irgendwann nicht mehr erreicht werden können.
5. Mr. Perfect – Megaman 10

Als Plattformspiel ist Megaman 10 hart, aber nicht unmöglich. Es ist das zweite Spiel, das zum Pixel-Art-Stil der NES-Spiele zurückkehrt, und gilt allgemein als großartiger Titel. Das Format ist ebenso vertraut wie der Kunststil: Megaman kämpft sich gegen Wilys Robotermeister, sammelt ihre Kräfte und nutzt sie, um den nächsten Boss zu besiegen. Es gibt einige knifflige Phasen, aber mit ein wenig Übung kann man das Spiel meistern. Der Mr. Perfect Achievement fordert Sie auf, perfekt zu sein. Sie müssen das gesamte Spiel bestehen, nicht ohne zu sterben, sondern auch ohne Schaden zu nehmen. Wenn Sie einen Treffer durch einen verirrten Schuss oder einen mit Ihnen außerhalb des Bildschirms kollidierenden Feind einstecken, müssen Sie das gesamte Spiel von vorne beginnen.
4. 7 Day Survivor – Dead Rising

Die ersten Erfolge waren entweder viel zu einfach oder viel zu schwer. Dead Rising war ein Starttitel, daher gab es keine anderen Spiele, nach denen man suchen musste, um zu entscheiden, was für einen Erfolg zu schwierig war. Der 7-Tage-Überlebenserfolg ist nicht nur aus fachlicher Sicht schwierig, sondern auch hinsichtlich der erforderlichen Hingabe kräftezehrend. Wir alle wissen, dass Dead Rising einen Timer hat, aber bei diesem Erfolg geht es nicht nur darum, sieben Tage lang zu überleben, da das Spiel normalerweise nicht so lange dauert. Sie müssen dies im Unendlichkeitsmodus tun, der die unglückliche Bedingung hat, dass Ihre Fähigkeit zum Speichern deaktiviert wird. Das bedeutet, dass Sie das Spiel etwa 14 Stunden lang ohne Unterbrechung spielen müssen, ohne zu sterben. Sie können auch nicht einfach einen sicheren Ort finden und Ihre Konsole verlassen, da Frank essen und trinken muss, um zu überleben.
3. LASO Master – Halo: Die Master Chief Collection

Zu jedem Halo- Spiel gehört ein Satz Ostereierschädel , den Sie in der Kampagne sammeln können. Abgesehen davon, dass es sich dabei um lustige Sammelobjekte handelt, haben sie auch Gameplay-Modifikatoren freigeschaltet, die das Spiel noch schwieriger machen, wie z. B. die Unsichtbarkeit Ihrer Waffe und Ihres Fadenkreuzes, die Möglichkeit, dass Feinde eine Menge Granaten werfen, und die Sie dazu zwingen, einen Feind im Nahkampf anzugreifen, um Ihre Schilde zurückzubekommen. LASO war ursprünglich eine von der Community erstellte Herausforderung, die für „Legendär mit allen Totenköpfen“ steht, aber die Master Chief Collection hat dies zu einem offiziellen Erfolg gemacht. Um es zu verdienen, müssen Sie alle vier Halo- Hauptspiele mit allen aktivierten Schädeln spielen und abschließen. Zum Glück darfst du sterben, aber der Eisenschädel in Halo 2 startet das gesamte Level neu, wenn du alleine spielst.
2. Das Niedrigste vom Niedrigsten – Krypta des Nekrotänzers

Wird oft als die schwierigste Leistung angesehen, die jemals erreicht wurde, und da es nur eine Handvoll Leute gibt, die sie erreicht haben, könnte Lowest of the Low diesen Titel tatsächlich tragen. Dies ist aus dem Indie- Roguelike- Hit Crypt of the Necrodancer, in dem Sie zufällig generierte Dungeons erkunden, sich aber im Takt der Musik bewegen und kämpfen müssen. Es ist eine clevere und unterhaltsame Interpretation des Genres, aber es gibt auch jede Menge Zufälligkeiten, die einen Gewinnlauf zu einer Art Würfelspiel machen. Das Freischalten dieser Errungenschaft ist jedoch eher so, als würde man mit verbundenen Augen und auf einem Pferd auf eine Zielscheibe schießen. Und Ihr Ziel ist eine weitere Kugel, die aus einer anderen Waffe abgefeuert wird. Sie müssen das gesamte Spiel mit allen 9 Charakteren in einem Durchgang abschließen, ohne ein einziges Power-Up-Gegenstand zu erhalten. Wenn Sie einmal Pech haben oder versehentlich einen Gegenstand überfahren und aufheben, sind Sie wieder am Anfang. Es reicht nicht aus, dieses Spiel nur zu beherrschen. Man muss ein Meister sein und unglaublich viel Glück haben.
1. Mein laben – Wolfenstein 2: The New Colossus

Während andere vielleicht etwas schwieriger sind, ist „Mein laben“ ein weiterer berüchtigter Erfolg, den wir nicht von der Liste streichen durften. Wahrscheinlich kennen Sie das bereits, aber wir erklären es Ihnen für alle Fälle. Diese Errungenschaft wird für das Besiegen von Wolfenstein 2 auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad namens „Mein laben“ belohnt. Abgesehen davon, dass Feinde tödlicher, aggressiver und schwerer zu töten sind, erhältst du nur ein Leben und kannst es nicht retten. Das heißt, wenn Sie im letzten Level eine verirrte Kugel abfangen und tot umfallen, wird Ihr Fortschritt gelöscht und Sie müssen das gesamte Spiel noch einmal spielen. Nichts ist demoralisierender, als eine Laufstunde zu verlieren und nichts vorzuweisen zu haben. Was vielleicht der ultimative Kick ist, ist, dass diese Errungenschaft nur 30 Punkte wert ist.
Lobende Erwähnung: Super Go Outside – The Stanley Parable: Ultra Deluxe

Dies ist nur eine lobende Erwähnung, weil es so etwas wie eine Meme-Errungenschaft ist, aber auch, weil es so einfach zu käsen ist. Das Stanley Parable ist bereits ein experimentelles und die vierte Wand durchbrechendes Spiel, daher macht es Sinn, dass die Achievements auch Meta sein würden. Die Originalveröffentlichung hatte den regulären Go Outside Achievement, der dafür belohnt wurde, dass man das Spiel fünf Jahre lang nicht gespielt hat, und die Ultra Deluxe Edition erhöht diese auf wahnsinnige 10 Jahre. Nun war es erst 2018 möglich, den ersten Go Outside rechtmäßig zu erreichen, und erst 2032 wird es dauern, bis der Super Go Outside auf natürlichem Wege erreicht werden kann. Eine einfache Umstellung auf die Uhr Ihrer Konsole kann dies jedoch im Handumdrehen fälschen. Aber wenn Sie es ohne Schummeln bekommen möchten, haben Sie eine 10-jährige Reise vor sich.