Die besten Nintendo-Konsolen, bewertet
Nintendo war nicht die erste Videospielkonsole auf dem Markt, aber sie hat sie sicherlich zu dem gemacht, was wir heute kennen. Beginnend mit dem NES und derzeit in Erwartung der Switch 2 hat Nintendo jedes seiner Systeme mit einigen der besten Spiele-Franchises ausgestattet. Nintendo steht ganz oben auf der Liste der besten Konsolen aller Zeiten , aber wie wäre es, Nintendo gegen sich selbst antreten zu lassen? Zwischen Heimkonsolen und Handhelds hat Nintendo mehr Konsolen herausgebracht als jedes andere Unternehmen. Die Entscheidung, welche Konsole besser ist, hängt von vielen Faktoren ab, aber der wichtigste ist, wie viel Spaß wir mit ihnen hatten. Eine Konsole könnte die leistungsstärkste Technologie der Welt sein, aber das macht die Spiele nicht unterhaltsamer oder einflussreicher. Die besten Nintendo-Konsolen boten nicht nur großartige Spiele, sondern brachten das Medium Spiele noch weiter voran.
10. Virtueller Junge
Hier sollte es keine Überraschungen geben. Der Virtual Boy ist kategorisch die schlechteste Konsole, die Nintendo je herausgebracht hat. Es hatte eine großartige Idee, aber weder die Technologie noch die Spiele, um sie in die Realität (oder in die virtuelle Realität) umzusetzen. Allein der schwarz-rote Bildschirm wäre ein Todesurteil für eine Konsole, die man eigentlich auf dem Gesicht tragen sollte, aber das ist nur der Anfang der Probleme dieses Systems. Es war ein Headset, das man nicht auf dem Kopf tragen konnte, es hatte einen seltsamen Controller und es gab kaum ein Dutzend Spiele dafür. Von den veröffentlichten Spielen gelten nur ein oder zwei als großartig. Jede andere Nintendo-Konsole hat zumindest einen kleinen Teil des Publikums, der sie befürwortet, nicht jedoch der Virtual Boy.
9. Wii U
Legt eure Heugabeln hin. Nein, die Wii U war keine schlechte Konsole. Es hatte so viel Potenzial und vielleicht die zweitbeste Spielebibliothek aller Nintendo-Systeme, aber es konnte nicht richtig vermitteln, was es war. Der Gamepad-Controller ist eine tolle Idee, aber schlecht umgesetzt. Wir haben Nintendo schon früher Innovationen mit zwei Bildschirmen gesehen, aber dieser Formfaktor kam beim Publikum einfach nicht gut an. Es tat auch weh, dass nur eine Handvoll Titel dieses neue Steuerungssystem vollständig nutzten und einige wirklich innovative Spiele entwickelten, die wir noch nie zuvor gesehen hatten. Andere Spiele, die immer noch fantastisch waren, verließen den Gamepad-Bildschirm entweder nachträglich oder ignorierten ihn vollständig. Wir brauchen keinen weiteren Beweis als die Tatsache, dass sich alle Wii U-Spiele auf der Switch zu Verkaufsschlagern entwickelt haben, um zu wissen, dass sie in puncto Spiele das Zeug dazu hat. Es war einfach alles andere, was zu kurz kam.
8. GameCube
Der GameCube war das einzige Mal, dass Nintendo sich eher als Mitläufer denn als Anführer fühlte. Es gab keine besonderen Gimmicks oder Tricks, was nicht notwendig ist, ihm aber im Vergleich zu seinen Zeitgenossen keine eindeutige Identität verleiht. In dieser Hinsicht war es einfach ein besseres und hübscheres N64. Es gab jedoch eine fantastische Bibliothek. Im Gegensatz zum N64, wo es an Spielen mangelt, ist der GameCube vollgepackt mit Titeln, und fast alle davon sind es wert, gespielt zu werden. Viele klassische Spiele aus dieser Zeit werden immer noch aufgegriffen und sogar neu gemastert oder neu aufgelegt . Trotz einer so starken First-Party-Besetzung konnte sich die Konsole selbst nicht wie die meisten Nintendo-Hardware durchsetzen, hat sich aber einen Kultstatus erarbeitet.
7. Game Boy Advance
Der Game Boy Advance ist für den Game Boy wie der GameCube für das N64. Damit meinen wir, dass es alles ist, was sein Vorgänger war, nur verbessert. Dennoch war dies eine so notwendige Verbesserung gegenüber der Technologie des ursprünglichen Game Boy, dass es sich wie ein vollständiger Generationssprung anfühlte. Während das Original sein Bestes tat, um ein tragbares NES zu sein, vernichtet der GBA es als tragbares SNES. Spiele sahen auf der neuen Hardware umwerfend aus und auf dem Handheld entstanden zahlreiche neue Franchises, die sich zu Blockbuster-Serien entwickelten. Es baute auch auf dem Verbindungssystem des Game Boy auf, um eine direkte Verbindung mit dem Game Cube herzustellen, und war ein frühes Beispiel dafür, wie Nintendo mit Dual-Screen-Spielen experimentierte.
6. NES
So wichtig das NES für die Videospielgeschichte auch ist, wir müssen auch die Tatsache akzeptieren, dass es in einer Zeit stattfand, in der Spiele noch große Wachstumsschwierigkeiten hatten. Sogar einige von Nintendos eigenen Spielen wirken heute etwas zu klobig und primitiv, um sie in vollem Umfang genießen zu können, obwohl sie damals revolutionär waren. Andererseits haben wir dem NES die Geburt so vieler der großartigsten Franchises zu verdanken, die wir auch heute noch genießen, von Super Mario Bros. zu The Legend of Zelda. Es hatte vielleicht auch den größten kulturellen Einfluss aller Konsolen. Dieses einst unbekannte japanische Unternehmen wurde im Westen zu einem bekannten Namen und wird immer noch oft synonym mit Videospielen verwendet.
5. Nintendo 3DS
Nach dem uneingeschränkten Erfolg des DS hätte Nintendo einfach noch einmal mit einer leistungsstärkeren Version des Dual-Screen-Systems nachlegen können. Allerdings gab man sich dieses Mal damit nicht zufrieden und wollte die Grenzen des Gameplays weiter ausreizen. Der brillenlose 3D-Effekt schien eine unmögliche Behauptung zu sein, und doch gelang es Nintendo, ihn durchzusetzen. Der 3D-Effekt war kein kompletter Spielveränderer, aber das musste auch nicht sein. Es war eine schöne Balance zwischen etwas, das die Entwickler ausnutzen konnten, aber dadurch nicht beeinträchtigt werden würden, wenn sie ein traditionelleres Spiel machen wollten. Da die gesamte DS- und GBA-Bibliothek die fantastischen 3DS-Spiele ergänzt, ist es kein Wunder, dass dieses System im Grunde alle anderen Handheld-Konkurrenten ausgelöscht hat.
4. Wii
Das einzige System, das mehr Einfluss hatte als das ursprüngliche NES, war die Wii . Nintendo musste wieder Fuß fassen, nachdem sowohl beim N64 als auch beim GameCube Verkaufsrückgänge zu verzeichnen waren, und das hat es tatsächlich geschafft. Mit der Wii gab das Unternehmen den Wettlauf um bessere Grafik und Hardware komplett auf und konzentrierte sich wieder auf das Wichtigste: den Spaß. Motion Controls öffneten dank seines intuitiven Systems die Tür für jede Bevölkerungsgruppe und Altersgruppe. Wenn du einen Schläger schwingen willst, dann schwinge. Möchten Sie eine Bowlingkugel rollen? Sie wissen bereits, was zu tun ist. Allein Wii Sports reichte aus, um dieses System für Monate nach der Veröffentlichung nahezu unmöglich zu machen. Bedauerlicherweise war dieses System mit Shovelware überlastet, die aus seinem riesigen Publikum Kapital schlagen wollte, aber wenn man sich an die Spiele von Nintendo und anderen renommierten Teams hält, ist die Wii immer noch das perfekte System für alle Spieler.
3. Game Boy
Der Traum eines jeden Kindes war es, seine Spiele unterwegs mitzunehmen, aber das Beste, was wir hatten, waren billige Einzelspielspielzeuge, um diese Lücke zu schließen. Bis der Game Boy erschien. Zum ersten Mal standen uns Spiele auf Konsolenebene jederzeit zur Verfügung, egal wo wir waren. Selbst nachdem andere Handhelds auf den Markt kamen, gab es nur auf dem Game Boy Spiele, die genauso gut waren wie das, was wir auf dem NES spielten. Hier erschien erstmals Tetris , später eine eigene Reihe von Mario-Spielen und die Geburtsstunde von Pokemon. Nintendo unterstützte dieses System über ein Jahrzehnt lang mit verschiedenen Überarbeitungen und kleineren Verbesserungen. Jedes Kind, das eines besaß, hat mit Sicherheit schöne Erinnerungen daran, wie es versuchte, auf dem Rücksitz eines Autos zu spielen, aber nur sehen konnte, wenn es unter einer Straßenlaterne hindurchfuhr oder es heimlich in die Schule schmuggelte, um unter dem Schreibtisch zu spielen.
2. SNES
Anders als das NES, das ihm vorausging, oder das N64, das folgte, existiert das SNES in diesem magischen Raum, in dem es immer noch fantastisch aussieht und sich großartig spielt. Nintendo war in Sachen Spieleentwicklung, Kreativität und Spielgefühl auf dem Höhepunkt seiner Karriere, und die 16-Bit-Grafik ist keinen Tag gealtert. Es ist ein System, bei dem man den Eindruck hat, dass jedes bisschen Saft verwendet wurde, ohne dass etwas verschwendet wurde. Ohne Spielereien und mit einem großartigen, aber einfachen Controller verdient sich das SNES seinen legendären Status durch seine Spiele. Diese eine Konsole beherbergt einige der besten Einträge in großen Franchises wie Mario, Zelda, Final Fantasy, Donkey Kong und mehr. Aber im Gegensatz zu einigen NES-Klassikern kann man heute fast jeden einzelnen davon genießen, ohne eine Nostalgiebrille aufzusetzen.
1. Nintendo-Switch
Jetzt, da wir am Ende ihrer Lebensdauer angelangt sind, kann man kaum dagegen argumentieren, dassdie Switch die beste Konsole ist, die Nintendo je gebaut hat. Dies war kein Zufall, sondern das Zusammentreffen vieler Faktoren. Nachdem die Wii U gefloppt war, konnte Nintendo schnell umschwenken und seine Innovationen mit einem Hybridsystem in eine neue Richtung lenken. Dies ermöglichte es, alle seine Entwicklungsbemühungen auf einem System statt auf zwei zu konsolidieren und alle fantastischen Wii U-Spiele, die jeder verpasst hatte, wieder einzuführen, um die Lücken zu schließen. Es ist fast eine Tatsache, dass die Switch über die beste Spielebibliothek verfügt, wenn man sich ihre Exklusivspiele, Indies, Portierungen und die wachsende Bibliothek an Klassikern auf Nintendo Switch Online ansieht. Ja, es gibt einige Machtkämpfe, die einigen Spielen einen Dämpfer verpassen, von denen wir uns gewünscht hätten, dass sie nicht da wären, aber die Spiele sind in der Regel so gut und genrebestimmend, dass die meisten von uns bereit sind, ein paar technische Probleme zu übersehen.