Moonlighter 2 ist eine ehrgeizigere Fortsetzung eines fantastischen Indie-Spiels

Moonlighter war eines der besten Indie-Spiele des Jahres 2018. Es verwirklichte ein Konzept, das so offensichtlich wirkte, dass es schockierend war, dass es noch niemand zuvor so gut gemacht hatte: Rausgehen und Dungeons erkunden, um Beute zu finden, die man in einem von den Spielern verwalteten Laden verkaufen kann. Es ist ein Spiel, das ich Fans von 2D-Action-Dungeon-Crawlern, Roguelike-Fans oder Fans von Shop-Management-Spielen auch heute noch wärmstens empfehlen kann, und ich warte auch sehnsüchtig auf eine Fortsetzung.

Der Entwickler Digital Sun Games nahm sich etwas Zeit für Moonlighter, um The Mageseeker: A League of Legends Story und Cataclismo zu entwickeln. Allerdings bestätigte das Studio im vergangenen Dezember , dass es eine 3D-Fortsetzung von Moonlighter macht. Mit dem Titel „Moonlighter 2: The Endless Vault“ habe ich dieses Spiel kürzlich in Aktion gesehen und einem Entwickler bei einem ID@Xbox-Roundtable einige Fragen gestellt.

Es sieht so aus, als ob Moonlighter 2 seinen bereits fantastischen Vorgänger in einigen wichtigen Punkten verbessern wird. Das bedeutet hoffentlich, dass man es genauso gut empfehlen kann, wenn es herauskommt.

Im Kern folgt Moonlighter 2 dem gleichen Ablauf wie sein Vorgänger: Dungeons erkunden, Beute beschaffen, diese Beute verkaufen, mit dem Geld die Ausrüstung verbessern, noch einmal. Um das Zurücksetzen des Fortschritts im Vergleich zum ersten Spiel zu erklären, wird Protagonist Will in Moonlighter 2 nach Tresna entführt, einer Stadt in einer anderen Dimension. Während die Spieler versuchen, Will nach Hause zu bringen, werden sie sich auf die zentrale Gameplay-Schleife einlassen und Tresna langsam wieder in eine geschäftige Stadt verwandeln. Vom Kampf bis zur Ladenführung gab es viele Stellen, an denen Digital Sun mit dieser Fortsetzung Verbesserungen erzielen wollte.

Kommunikationsmanager Israel Mallen erklärte, dass das erste Spiel zwar eher ein Action-RPG mit Roguelike-Elementen sei, Moonlighter 2 jedoch darauf abzielt, die Roguelike-Seite der Dinge noch stärker zu berücksichtigen. „Dieses Mal wollen wir ein komplettes Roguelike-Spiel spielen, und das bedeutet, dass sich jede Waffe, jeder Perk in den Dungeons und jeder Perk im Shop anders anfühlen sollte“, erklärte Mallen.

Dies zeigt sich am deutlichsten beim Dungeon-Crawling, wo die Kämpfe deutlich ausgefeilter wurden. Während sich Moonlighter wie 2D The Legend of Zelda spielt, ähnelt Moonlighter eher Hades oder Furi . Spieler erstellen Charakter-Builds, die Archetypen wie Panzern oder Fernkämpfern zugeordnet werden können, und wandern von Raum zu Raum, um sie von Feinden zu befreien. Spieler können ihre Mid-Run-Fähigkeiten auch mit Vorteilen verbessern, die sie nach dem Räumen von Räumen erhalten.

Gelegentlich muss ein harter Boss besiegt werden. Ich sah einen Kampf mit einem namens Herald, der ständig Projektile auf den Spieler schoss und sich hinter einer Schallmauer versteckte. Will musste sich hinter Mauern verstecken und ständig den Projektilen ausweichen, bevor er den Schild außer Gefecht setzte und den Besten angriff. Das spontane Denken aus den Läufen von Moonlighter 2 beruht auf der Entscheidung, wann man nach Tresna zurückkehrt, da Spieler alle erhaltenen Relikte verlieren können, wenn sie sich überanstrengen.

Wird in Moonlighter 2Moonlighter 2 einem Laser ausweichen.

Was die Ladenführung betrifft, sollten die Spieler die Rucksackverwaltung während eines Laufs maximieren, um das Beste aus dem herauszuholen, was sie erhalten. Bei der Eröffnung eines Geschäfts sind Elemente wie die Platzierung der Artikel, die Synergien der verkauften Artikel usw. wichtig für den Erfolg. Während der Sprung zu 3D die auf den ersten Blick auffälligste Neuerung dieser Fortsetzung ist, möchte „Moonlighter 2“ den Einsatz seines Vorgängers in mehrfacher Hinsicht steigern.

Das zeigt, wie stark Digital Sun als Team gewachsen ist, da es heute ein erfahreneres Studio ist als zu der Zeit, als der erste Moonlighter entwickelt wurde. „Wir waren damals ein kleines Team und wollten viele Dinge tun, die wir damals nicht tun konnten“, sagte Mallen. „Dieses Mal wollen wir mit mehr Ressourcen, mehr Zeit und mehr Erfahrung viel Wiederspielbarkeit bieten.“

Moonlighter 2: The Endless Vault wird später in diesem Jahr für PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht und vom ersten Tag an Teil des Xbox Game Pass Ultimate-Katalogs sein.