Morning Post|Lei Jun spricht in einer internen Rede über den „Xiaomi SU7-Unfall“/Es wird bekannt, dass Nvidia möglicherweise ein Forschungszentrum in Shanghai gründet/Manus führt Bildgenerierungsfunktion mit praktischem Erfahrungstest ein

Abdeckung

Lei Juns interne Rede wurde enthüllt, in der es um den „Autounfall mit dem Xiaomi SU7“ ging.

OpenAI startet Programmieragent „Codex“

KI-Programmiertool Windsurf veröffentlicht erstes Spitzenmodell

NetEase 25Q1 Finanzbericht: Spiele bleiben das Standbein

Nvidia plant die Einrichtung eines Forschungszentrums in Shanghai

Grok reagiert auf „außer Kontrolle geratene Kontroverse“: Systemaufforderungen werden öffentlich gemacht

Microsoft fordert Apple heraus: Windows 11 AI+ PC ist schneller als M3 Air

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Berichten zufolge verzögert sich das Flaggschiff-KI-Modell von Meta

Ehemaliger Google-CEO: KI wird das Gesundheitswesen, das Bildungswesen und die Geschäftsabläufe innerhalb von drei Jahren verändern

Xiaomi Civi 5 Pro vorgestellt, bekannt als „Kleiner Nachtgott“

Tencent Hunyuan Image 2.0 ist offiziell veröffentlicht

NIO bringt neue ES6/EC6-Modelle mit Strommiete ab 268.000 Yuan auf den Markt

 Sehenswerte Wochenendnachrichten

Lei Juns interne Rede wurde enthüllt, in der es um den „Autounfall mit dem Xiaomi SU7“ ging.

Am Abend des 15. Mai gab Xiaomi-Gründer Lei Jun offiziell bekannt, dass der von Xiaomi unabhängig entwickelte und designte SoC-Chip „Xuanjie O1“ für Mobiltelefone noch in diesem Monat auf den Markt kommen wird.

Laut The Paper hielt Lei Jun am Tag der Bekanntgabe der Neuigkeiten auch eine Rede innerhalb von Xiaomi und reagierte auf eine Reihe von jüngsten Vorfällen und Zweifeln im Zusammenhang mit Xiaomi.

Der bemerkenswerteste davon war der vorherige Autobahnunfall mit dem Xiaomi SU7.

Um 22:44 Uhr Am 29. März 2025 stürzte eine Standardversion des Xiaomi SU7 heftig gegen einen Betonpfeiler auf dem Isolationsband des Chiqi-Abschnitts der Deshan-Schnellstraße in der Provinz Anhui. Anschließend fing das Fahrzeug Feuer, wobei drei junge Frauen im Auto ums Leben kamen und Xiaomi Auto in die schwerste Vertrauenskrise seit seiner Gründung gestürzt wurde.

Lei Jun erwähnte, dass ihm bei der Entscheidung, ein Auto zu bauen, besonders die Sicherheitsaspekte am Herzen lagen. Daher legen wir großen Wert auf die Qualität und Sicherheit des Autos. In den mehr als einem Jahr seit der Markteinführung des Xiaomi SU7 ist Lei Jun vor allem auf die Qualität des Fahrzeugs stolz.

Lei Jun gab jedoch auch zu, dass er nie erwartet hätte, dass Xiaomi durch diesen Verkehrsunfall erkennen würde, dass die Erwartungen und Anforderungen der Öffentlichkeit ihre Vorstellungskraft weit übertrafen:

Dieser Vorfall hat mir tiefgreifend bewusst gemacht, dass Xiaomis Ausmaß, Einfluss und gesellschaftliche Aufmerksamkeit heute ein sehr hohes Niveau erreicht haben. Die Gesellschaft und die Öffentlichkeit erwarten von uns, dass wir die Verantwortung eines wirklich großen Unternehmens und Branchenführers übernehmen. Wir sind uns völlig darüber im Klaren, dass dies die unvermeidbare Verantwortung von Xiaomi in den 15 Jahren seines Bestehens ist.

In diesem Zusammenhang betonte Lei Jun, dass es bei Xiaomi in keiner Branche eine „Neuling-Schutzfrist“ gebe und dass höhere Standards und Ziele gelten müssten. In Bezug auf die Sicherheit von Kraftfahrzeugen betonte Lei Jun, dass es nicht nur notwendig sei, die Vorschriften einzuhalten und die Branche anzuführen, sondern auch eine führende Rolle in der Automobilindustrie einzunehmen und eine Sicherheit zu erreichen, die die Industriestandards übertrifft.

Darüber hinaus gab Xiaomi Motors in den gestern Abend veröffentlichten „Antworten auf Fragen von Internetnutzern“ zu, dass „die Frontstoßstange des Xiaomi SU7 in der Nähe der Scheinwerfer einige Verformungen aufweist.“

Xiaomi erklärte, dass es nach einer Untersuchung festgestellt habe, dass bei einer sehr kleinen Modellreihe des Xiaomi SU7 die Spalteinstellung der Fahrzeugstoßstange während der Installation inkonsistent war, was zu unzureichendem Platz für die Ausdehnung an den Ecken führte, was nach Sonneneinstrahlung zu lokalen Verformungen führen könne.

Für den oben genannten Fall bietet Xiaomi Autobesitzern einen kostenlosen Abhol- und Reparaturservice von Tür zu Tür (innerhalb von etwa 1 Stunde).

OpenAI startet Programmieragent „Codex“

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Heute früh hat OpenAI offiziell das Programmieragentenprodukt „Codex“ veröffentlicht.

OpenAI stellte vor, dass Codex ein cloudbasierter Programmieragent ist, der die parallele Verarbeitung mehrerer Aufgaben unterstützt und Funktionen wie Programmieren, Beantworten von Fragen zu Codebasen und Beheben von Fehlern bereitstellen kann.

Es wird berichtet, dass Codex auf dem Codex-1-Modell basiert. OpenAI sagte, dass dieses Modell durch das O3-Modell für die Programmierung optimiert sei. Codex-1 wird durch bestärkendes Lernen anhand realer Codierungsaufgaben in verschiedenen Umgebungen trainiert, wodurch es in der Lage ist, Code zu generieren, der dem menschlichen Stil und den PR-Präferenzen nahekommt.

In OpenAIs eigenen Codeüberprüfungen und internen Benchmarks schneidet Codex-1 auch ohne eine AGENTS.md-Datei oder benutzerdefiniertes Scaffolding gut ab.

Derzeit ist Codex als Forschungsvorschau verfügbar. In Bezug auf die Nutzung wird OpenAI Codex vorrangig ChatGPT Pro-Benutzern, Unternehmens- oder Teambenutzern zur Verfügung stellen. Plus-Benutzer und Bildungsbenutzer werden es bald erleben können.

Darüber hinaus hat OpenAI auch eine kleinere Version von Codex-1 angekündigt, die auf o4-mini basiert und speziell für Codex CLI entwickelt wurde. Das Modell ist „Codex-Mini-Latest“ und der API-Preis beträgt 1,5 US-Dollar pro Million Eingabetoken und 6 US-Dollar pro Million Ausgabetoken.

Weitere Einzelheiten finden Sie im technischen Bericht von Codex, Link hier!

https://openai.com/index/introducing-codex/

KI-Programmiertool Windsurf veröffentlicht erstes Spitzenmodell

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Tatsächlich brachte Windsurf, das von OpenAI für 3 Milliarden Dollar übernommen wurde, wenige Tage vor der Veröffentlichung des letzten „Codex“ am 15. Mai sein erstes Spitzenmodell der SWE-1-Serie auf den Markt, das drei Modelle umfasst:

  • SWE-1: Verfügt über ähnliche Tool-Inferenzfunktionen wie Claude 3.5 Sonnet, jedoch mit geringeren Betriebskosten. Während des Aktionszeitraums ist die Nutzung für alle zahlenden Nutzer kostenlos.
  • SWE-1-lite: Ein kleineres, aber hochwertigeres Modell, das die Cascade Base vollständig ersetzt und allen Benutzern zur Verfügung steht.
  • SWE-1-mini: Klein und extrem schnell. Es ist für ein passives Erlebnis mit geringer Latenz im Windsurf Tab konzipiert, das alle Benutzer genießen können.

Laut der offiziellen Einführung kam die Inspiration für die Entwicklung von SWE-1 vom Windsurf-Editor selbst. Das Team begann mit dem Aufbau einer neuen Datenstruktur und Trainingsmethode, die unvollendete Zustände, langfristige Aufgaben und verschiedene interaktive Schnittstellen verstehen kann.

Im Vergleichstest hat Windsurf die Modelle von Anthropic, DeepSeek und Ali Tongyi Qwen verglichen. Die Ergebnisse zeigen, dass SWE-1 sowohl im „Conversational SWE Task Benchmark“ als auch im „End-to-End SWE Task Benchmark“ in seiner Leistung den Spitzenmodellen der drei Top-Modellunternehmen nahe kommt und die kleinere „Lite“-Version diese sogar übertrifft.

Weitere Einzelheiten finden Sie im offiziellen technischen Bericht von Windsurf. Der Link ist hier!

https://windsurf.com/blog/windsurf-wave-9-swe-1

NetEase 25Q1 Finanzbericht: Spiele bleiben das Standbein

Am 15. Mai veröffentlichte NetEase seinen Finanzbericht für das erste Quartal 2025: Der Nettoumsatz für das Quartal betrug 28,8 Milliarden Yuan, ein Anstieg von 7,4 % gegenüber dem Vorjahr; im gleichen Zeitraum des Vorjahres waren es 26,9 Milliarden Yuan; Der den Aktionären des Unternehmens zuzurechnende Nettogewinn betrug 10,3 Milliarden Yuan, ein Anstieg von 35,5 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum (7,6 Milliarden Yuan).

Unter ihnen blieb die Leistung des Gaming-Geschäfts herausragend: Der Nettoumsatz aus Spielen und damit verbundenen Mehrwertdiensten betrug 24 Milliarden Yuan, was einem Anstieg von 12,1 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Speziell:

  • In diesem Quartal machte der Nettoumsatz aus Online-Spielen etwa 97,5 % des Nettoumsatzes der Abteilung aus, und der Anstieg gegenüber dem Vormonat war hauptsächlich auf den Anstieg des Nettoumsatzes aus Online-Spielen wie „Identity V“, „Sixteen Sounds of Yanyun“, „Marvel Confrontation“ und anderen Spielen zurückzuführen. Der Anstieg im Vergleich zum Vorjahr ist hauptsächlich auf den Anstieg des Nettoumsatzes von Identity V, einigen neu eingeführten Spielen und mehreren Agenturspielen zurückzuführen.
  • Viele der in letzter Zeit neu auf den Markt gebrachten Spiele waren ein großer Erfolg: Nach der Veröffentlichung des Updates zur zweiten Staffel von „Marvel Confrontation“ stand es schnell an der Spitze der weltweiten Bestsellerliste von Steam. Seit der Veröffentlichung hat die Zahl der registrierten Spieler von „Sixteen Sounds of Yanyun“ im März 2025 30 Millionen überschritten. Nach der Veröffentlichung des Handyspiels „Seven Days World“ stand es schnell an der Spitze der iOS-Downloadlisten in mehr als 160 Regionen weltweit.
  • Eine Reihe neuer Spiele in der Entwicklung werden unser globales Spiele-Layout weiterhin bereichern, wie beispielsweise „Marvel Mystic Storm“, „Destiny: Rising“ und „Infinity“.

NetEase-CEO Ding Lei sagte, dass die starke Leistung der neu eingeführten Spiele von NetEase den anhaltenden Erfolg und die Entwicklung des Unternehmens gefördert habe. Gleichzeitig hat sich NetEase bei der Entwicklung neuer Spiele immer auf Innovation und langfristige Geschäftstätigkeit konzentriert und mit Top-Talenten und strategischen Partnern zusammengearbeitet, um Spielern auf der ganzen Welt faszinierende Spielerlebnisse zu bieten.

Darüber hinaus betrug der Nettoumsatz von NetEase Cloud Music in diesem Quartal 1,9 Milliarden RMB, was einem Rückgang von 8,4 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Der Rückgang im Vergleich zum Vorjahr ist hauptsächlich auf den Rückgang der Nettoerlöse aus Social-Entertainment-Diensten zurückzuführen.

Manus führt Bildgenerierungsfunktion ein

Vor Kurzem hat der KI-Agent Manus die Bildgenerierungsfunktion offiziell eingeführt.

Laut ManusAI konzentriert sich Manus auf die Ausführungsfunktionen „Absichten verstehen + Pläne formulieren + Zusammenarbeit mit mehreren Tools“, und Rohbilder sind nur eines der Bindeglieder.

Wir haben es auch getestet und folgende Erfahrungspunkte bekommen:

  • Unterstützt komplexe Eingabeaufforderungen, Stilanpassungen und sekundäre Bildanpassungen
  • Die Bildgenerierungsgeschwindigkeit ist etwas langsamer als bei GPT-4o, etwa 1-4 Minuten
  • Unterstützt die Änderung und Unterbrechung von Aufgaben während des Kurses mit äußerst flexiblen Ausführungsmethoden

Vor Kurzem hat Manus außerdem die Öffnung seiner Registrierungsqualifikationen angekündigt. Gleichzeitig kann jeder Benutzer täglich 300 Punkte für die kostenlose Testversion einer Aufgabe und eine einmalige Belohnung von 1.000 Punkten erhalten.

Nvidia plant die Einrichtung eines Forschungszentrums in Shanghai

Laut Financial Times plant Nvidia den Bau eines Forschungs- und Entwicklungszentrums in Shanghai, um seine Wettbewerbsfähigkeit im Bereich KI-Chips in China zu erhalten.

Der Bericht wies darauf hin, dass Nvidias Verkäufe in China aufgrund der vorangegangenen Verschärfung der US-Exportkontrollen zurückgegangen seien.

Laut mit der Angelegenheit vertrauten Personen besprach Nvidia-CEO Huang Renxun im vergangenen Monat die Pläne für das oben erwähnte Forschungs- und Entwicklungszentrum mit Shanghais Bürgermeister Gong Zheng. NVIDIA mietet derzeit ein neues Büro in Shanghai, das groß genug sein wird, um die derzeitige Mitarbeiterzahl in China (ungefähr 2.000) sowie die erwartete Anzahl späterer Erweiterungen unterzubringen.

Der Bericht erwähnte auch, dass sich das Shanghai Research Center von Nvidia auf die Untersuchung der spezifischen Bedürfnisse chinesischer Kunden und die Erfüllung verschiedener Anforderungen der US-Beschränkungen konzentrieren werde. Aufgrund von Problemen mit dem geistigen Eigentum verbleiben Nvidias Kerndesign und -produktion jedoch weiterhin im Ausland.

Darüber hinaus kann das Team in Shanghai an globalen F&E-Projekten teilnehmen, einschließlich der Überprüfung des Chipdesigns, der Optimierung bestehender Produkte und der Entwicklung in bestimmten Bereichen (wie autonomes Fahren).

Grok reagiert auf „außer Kontrolle geratene Kontroverse“: Systemaufforderungen werden öffentlich gemacht

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Kürzlich wurde aufgedeckt, dass der Chatbot Grok unter xAI wiederholt ein politisches Thema erwähnte und unangemessene Bemerkungen machte, was zu öffentlichen Kontroversen führte. Sogar OpenAI-CEO Sam Altman schrieb einen Beitrag, in dem er Grok verspottete und sagte, dass „wahres Verständnis nur im falschen Kontext erreicht werden kann“.

Gestern gab xAI als Reaktion auf den oben genannten Vorfall eine Erklärung heraus:

Am 14. Mai um ca. 3:15 Uhr PST hat jemand die Systemaufforderung unseres Grok AI-Chatbots auf der X-Plattform ohne Genehmigung geändert. Diese Aktion zwang Grok, eine spezifische Antwort auf ein politisches Thema zu geben, was gegen die internen Richtlinien und Grundwerte von xAI verstieß.

Wir haben nach dem Vorfall sofort eine Untersuchung eingeleitet und unternehmen derzeit Schritte, um die Transparenz und Zuverlässigkeit des Systems von Grok zu verbessern.

xAI gab auch entsprechende Folgemaßnahmen bekannt:

Wenn die Ankündigung erfolgt, werden wir die System-Eingabeaufforderungswörter von Grok zur öffentlichen Überprüfung auf GitHub veröffentlichen. Jeder kann jede Änderung, die wir an Grok vornehmen, überprüfen und Feedback dazu geben. Auf diese Weise hoffen wir, das Vertrauen der Benutzer in Grok als wahrheitssuchendes KI-System zu stärken.

Darüber hinaus erklärte xAI, dass es zusätzliche Überprüfungsmaßnahmen und Kontrollmechanismen einführen werde, um sicherzustellen, dass alle zukünftigen Änderungen an Eingabeaufforderungen einer strengen internen Überprüfung unterzogen werden müssen und dass die Mitarbeiter von xAI nicht mehr das Recht haben werden, privat Änderungen vorzunehmen. Es ist erwähnenswert, dass diese Maßnahme den Anschein erweckt, als würden die eigenen Mitarbeiter für den Unfall verantwortlich gemacht.

Microsoft fordert Apple heraus: Windows 11 AI+ PC ist schneller als M3 Air

Vor einigen Tagen veröffentlichte Microsoft ein kurzes Video auf YouTube, um Apple herauszufordern, in dem Microsoft den Slogan „Wir sind viel schneller als der Mac“ rief.

Microsoft gab in dem Video an, dass Windows 11 AI+ PC-Geräte im Cinebench 2024 Multi-Core-CPU-Benchmark-Test eine bis zu 58 % höhere Leistung erzielen können als ein mit einem M3-Chip ausgestattetes MacBook Air.

Es konkurriert nicht nur mit dem M3 MacBook Air, Microsoft hat sogar eine Erklärung veröffentlicht, in der es heißt , dass unter den oben genannten Bedingungen sogar Windows 11 AI+ PC-Geräte eine um 13 % höhere Leistung als die M4-Version des MacBook Air haben.

Es ist erwähnenswert, dass der von Microsoft zitierte Testinhalt von Principled Technologies in Auftrag gegeben wurde, um im Mai 2024 und September 2024 Tests durchzuführen.

Berichten zufolge verzögert sich das Flaggschiff-KI-Modell von Meta

Laut Wall Street Journal plant Meta, die Markteinführung seines KI-Flaggschiffmodells „Llama 4 Behemoth“ zu verschieben.

Laut mit der Angelegenheit vertrauten Personen ist das Team von Meta derzeit besorgt darüber, ob die Leistung des Llama 4 Behemoth dem Hype gerecht werden kann.

Llama 4 Behemoth wurde am 7. April gestartet und gilt mit 288 Milliarden Aktivierungsparametern und einem Gesamtparametervolumen von 2 Billionen als eines der leistungsstärksten KI-Modelle der Zukunft. Allerdings kündigte Meta damals nur das Modell an und gab keinen Zeitpunkt für die Veröffentlichung bekannt.

Bei den beiden anderen, gleichzeitig veröffentlichten Llama 4-Modellen Scout und Maverick wurde jedoch von Internetnutzern darauf hingewiesen, dass ihre Leistung nicht der tatsächlichen Werbung entsprach, und es kam sogar zu einem „Betrugsskandal“ wie etwa „Training am Testgerät“. Daher sind auch die Mitarbeiter von Meta besorgt, dass Behemoth diese schreckliche Erfahrung erneut machen muss.

Es wird berichtet, dass Behemoth ursprünglich zusammen mit zwei anderen kleineren Llama 4-Modellen veröffentlicht werden sollte, der Veröffentlichungstermin von Behemoth jedoch später auf Juni verschoben wurde und nun auf Herbst oder später verschoben wurde.

Der Bericht wies darauf hin, dass die jüngsten Herausforderungen von Meta auch die Rückschläge oder Verzögerungen widerspiegeln, mit denen führende KI-Unternehmen zwangsläufig konfrontiert werden, wenn sie die nächste Generation hochmoderner Modelle auf den Markt bringen. Forscher sind der Ansicht, dass der Status von Meta auch darauf hindeutet, dass die Entwicklung zukünftiger KI-Modelle möglicherweise viel langsamer verläuft als in der Vergangenheit und enorme Investitionskosten erfordert.

9 Beiträge des Alibaba International AIB-Teams wurden für die Top-KI-Konferenz ACL ausgewählt

Vor Kurzem wurden die Zulassungsergebnisse für die ACL (International Conference on Computational Linguistics) 2025 bekannt gegeben. Es ist klar, dass der Wettbewerb um die Aufnahme in die ACL-Artikel in diesem Jahr hart war; die Gesamtzahl der Einsendungen lag bei über 8.000.

Dem Social-Media-Account des Alibaba International AI Business Teams zufolge wurden neun Arbeiten aufgenommen, darunter sechs Arbeiten von Hauptvorsitzenden, und eine davon erzielte ein hervorragendes Ergebnis und landete unter den besten 20.

Informationen zeigen, dass Alibaba International im März 2023 AI Business gegründet hat, um KI-Technologie basierend auf globalen E-Commerce-Szenarien zu erforschen. Derzeit verdoppelt sich die Anzahl der Anrufe bei den KI-Diensten von Alibaba International alle zwei Monate. Im Februar 2025 lag das durchschnittliche tägliche Anrufvolumen bei über 600 Millionen.

Darüber hinaus hat Alibaba International seit Anfang dieses Jahres seine Rekrutierung von KI-Talenten weiter verstärkt. Bei der kürzlich gestarteten Campus-Rekrutierung 2026 handelt es sich zu 80 % um KI-Positionen, darunter KI-Algorithmen, F&E, KI-Produktmanager usw.

Um im Wettbewerb um KI-Talente zu bestehen, hat Alibaba International eine Reihe wichtiger Maßnahmen eingeleitet, darunter das erste globale Schulungsprogramm für Top-Talente im Bereich KI-Technologie – „Bravo 102“. Dieser Plan bricht mit dem traditionellen Campus-Rekrutierungssystem. Nachdem Sie das Vorstellungsgespräch bestanden haben, können Sie Projekte und Teams auswählen und nach Ihrem Eintritt in das Unternehmen über die besten Aufstiegsmöglichkeiten verfügen.

 Ehemaliger Google-CEO: KI wird das Gesundheitswesen, das Bildungswesen und die Geschäftsabläufe innerhalb von drei Jahren verändern

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Kürzlich nahm der ehemalige CEO von Google, Eric Schmidt, an der TED-Konferenz teil und gab dort ein Dialoginterview, in dem er vorhersagte, „wohin“ die Entwicklung der KI in den nächsten Jahren gehen werde.

In Bezug auf die Einschränkungen der KI-Entwicklung wies Eric darauf hin, dass das aktuelle Modell nicht mehr einfach Text generiert, sondern wiederholt versucht, die Aufgabe zu erledigen und plant, was jedoch indirekt zu einem enormen Energieverbrauch führt. Dies bedeutet: „Je höher der Rechenbedarf des Modells, desto höher der Energieverbrauch.“ Ebenso wird eine schlechte Energieversorgung die Rechenleistung des Modells begrenzen und dadurch die Entwicklung der KI behindern.

Was die „Bonuszeit“ der KI betrifft, glaubt Eric, dass sich derzeit alle am Anfang der Fensterperiode befinden. Er wies darauf hin, dass KI in den nächsten zwei bis drei Jahren die drei wichtigsten Systeme der Menschheit – medizinische Versorgung, Bildung und Geschäftsbetrieb – umgestalten wird.

Eric machte für jedes System seine eigenen Vorhersagen: Im medizinischen System wird KI die wichtigste treibende Kraft für die Produktion der nächsten Generation von Medikamenten sein, da KI in der Lage ist, den enormen Inhalt der Vergangenheit in kurzer Zeit „zu liefern“. im Bildungsbereich kann KI zum Mentor eines jeden werden und durch die eigene Art des Verstehens weiterlernen; Im Unternehmensbetrieb muss sich KI nicht mehr auf die menschliche Effizienz konzentrieren, sondern auf die „Geschwindigkeit der Systementscheidungen“, und gleichzeitig werden die hierarchischen Beziehungen reduziert und die Effizienz gesteigert.

In Bezug auf die drei oben genannten Systeme glaubt Eric, dass die Richtung der Umsetzung des „Bonusfensterzeitraums“ innerhalb von drei Jahren festgelegt wird und dass hier ein echter Wandel stattfindet. Ob Sie mit dem Bonus Schritt halten können, hängt ganz davon ab, ob Sie diese Welle der Produktivitätsreform lesen, verstehen und mithalten können.

 Link zum Originaldialog: https://youtube.com/shorts/k_JsraDdVmQ?feature=shared

Xiaomi Civi 5 Pro vorgestellt, bekannt als „Kleiner Nachtgott“

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Am 16. Mai kündigte Xiaomi offiziell sein neues Civi 5 Pro an und gab bekannt, dass es noch diesen Monat auf den Markt kommen wird.

In Bezug auf das Erscheinungsbild verfügt Civi 5 Pro über ein kreisförmiges Deco-Layout der Rückkamera in der oberen linken Ecke. Die drei hinteren Linsen sind unabhängig voneinander angeordnet und die Deco-Basis nimmt das gleiche Farbdesign wie das Gehäuse an; Es verfügt über eine gerade Rückabdeckung und einen vierfach gebogenen Mittelrahmen aus Aluminiumlegierung. Es ist in vier Farben erhältlich: Schwarz, Weiß, Lila und Pink.

Das neue Telefon ist mit einem 6,55 Zoll großen, vierfach tiefen, mikrogekrümmten Bildschirm ausgestattet und verfügt über ein „ultraschmales visuelles vierfach-seitiges“ Design; Die Gehäusebreite beträgt 73,2 mm und die Dicke der gesamten Maschine beträgt 7,45 mm.

In Bezug auf die Bildgebung behauptet Xiaomi, dass das neue Telefon „Little Night God“ heißt und die reine Optik des digitalen Flaggschiffs Leica übernimmt. Die Rückkamera wurde auf ein „Vollfokus-Hochgeschwindigkeitsobjektiv“ aufgerüstet, das mit einem schwebenden Teleobjektiv von Leica ausgestattet ist. Die Frontkamera wurde auf ein „superempfindliches 50-Megapixel-Objektiv“ aufgerüstet.

Erwähnenswert ist, dass Xiaomi-Gründer Lei Jun am Abend des 15. Mai ankündigte, dass Xiaomis selbst entwickelter Handychip „Xuanjie O1“ später in diesem Monat ebenfalls vorgestellt wird.

Tencent Hunyuan Image 2.0 ist offiziell veröffentlicht

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Am 16. Mai veröffentlichte Tencent offiziell sein neuestes kulturelles Bildmodell – Hunyuan Image 2.0.

Es wird berichtet, dass die Anzahl der Parameter von Hunyuan Image 2.0 um eine Größenordnung zugenommen hat. Dank des Bildcodecs mit ultrahoher Komprimierungsrate und der neuen Diffusionsarchitektur ist die Bilderzeugungsgeschwindigkeit deutlich schneller als beim branchenführenden Modell. Tencent Hunyuan kann eine Reaktionszeit im Millisekundenbereich erreichen und unterstützt Benutzer dabei, beim Tippen oder Sprechen Bilder zu zeichnen.

Auch in Bezug auf die Generierungsqualität wurde Hunyuan Image 2.0 deutlich verbessert. Das Modell verwendet Algorithmen wie bestärkendes Lernen und führt eine große Menge an menschlicher ästhetischer Wissensausrichtung ein. Die generierten Bilder können den „KI-Geschmack“ in AIGC-Bildern effektiv vermeiden und weisen einen starken Realismus, viele Details und eine hohe Benutzerfreundlichkeit auf.

Beim GenEval (Geneval Bench), einem Evaluierungs-Benchmark, der speziell dafür entwickelt wurde, die Fähigkeit des Modells zu testen, komplexe Textanweisungen im Bereich der Bildgenerierung zu verstehen und zu generieren, weist Hunyuan Image 2.0 eine Genauigkeitsrate von über 95 % auf und übertrifft damit ähnliche Modelle wie OpenAI DALL-E 3 und HiDream-I1.

Darüber hinaus wurde mit Hunyuan Image 2.0 auch eine Echtzeit-Zeichenbrettfunktion veröffentlicht. Basierend auf den Echtzeit-Grafikfunktionen des Modells werden im Vorschaubereich gleichzeitig Farbeffekte generiert, wenn Benutzer Linienentwürfe zeichnen oder Parameter anpassen.

Darüber hinaus unterstützt das „Real-time Drawing Board“ auch die Fusion mehrerer Bilder. Nachdem Benutzer mehrere Bilder hochgeladen haben, können sie zur freien Gestaltung mehrere Skizzen auf derselben Leinwand übereinanderlegen. KI koordiniert automatisch Perspektive sowie Licht und Schatten und generiert ein verschmolzenes Bild entsprechend dem Inhalt des Eingabeworts.

Derzeit wurde Hunyuan Image 2.0 auf der offiziellen Website von Tencent Hunyuan veröffentlicht.

 Erlebnislink: https://hunyuan.tencent.com/

Die Veröffentlichung der Honor 400-Serie ist für den 28. Mai geplant

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Gestern gab Honor Mobile offiziell bekannt, dass die neuen Telefone der Honor 400-Serie am 28. Mai auf den Markt kommen.

Laut der offiziellen Einführung wird die Honor 400-Serie in Honor 400 und Honor 400 Pro unterteilt. Das Honor 400 Pro wird vollständig mit der Snapdragon 8-Prozessorplattform der dritten Generation ausgestattet sein und die Honor „Phantom Engine“ unterstützen; Das Honor 400 wird vollständig mit der neuen Generation der Snapdragon-Flaggschiff-Prozessorplattform ausgestattet sein.

Darüber hinaus wurden kürzlich auch Informationen zum Erscheinungsbild der Honor 400-Serie bekannt gegeben:

  • Honor 400 verwendet eine rechteckige Deco-Rückkamera mit zwei oben und unten angeordneten Kameras und einem Blitz auf der rechten Seite.
  • Honor 400 Pro verwendet eine unregelmäßig geformte Deco-Rückkamera, bei der die drei Kameramodule in einem Dreieck angeordnet sind.
  • Die gesamte Honor 400-Serie ist mit einem Mittelrahmen aus Metall und einem exklusiven matten Finish ausgestattet, das angeblich „resistent gegen Ölflecken ist und bei Berührung mit den Fingern keine Spuren hinterlässt“.

NIO bringt neue ES6/EC6-Modelle mit Strommiete ab 268.000 Yuan auf den Markt

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Gestern Abend hat NIO seine neuen ES6/EC6-Modelle herausgebracht. Schauen wir uns zunächst die Preise an:

  • Neuer ES6: Fahrzeugkaufplan ab 338.000 RMB, Batteriemietplan ab 268.000 RMB (Monatsmiete ab 728 RMB)
  • Neuer EC6: Fahrzeugkaufplan beginnt bei 358.000 RMB, Batteriemietplan beginnt bei 288.000 RMB (Monatsmiete beginnt bei 728 RMB)

In puncto Optikdesign legt der neue ES6/EC6 Wert auf Sportlichkeit. Im Vergleich zum alten Modell verfügt das neue Auto über eine robustere Motorhaubenkante und eine größere Kühlergrillöffnung. Die Scheinwerfer beider Autos wurden außerdem durch rechteckige intelligente ADB-Mehrstrahlscheinwerfer ersetzt und neue Tagfahrlichter mit Doppelarmaturenbrett eingebaut. Darüber hinaus wurde ES6 um die neue Farbe „Moonlight Silver“ erweitert, während EC6 die Farbe „Spiritual Purple“ hinzugefügt hat.

Das Cockpit wurde stark aktualisiert:

  • Der zentrale Bedienbildschirm des neuen Autos wurde durch einen 15,6 Zoll großen 3K-OLED-Bildschirm mit horizontaler Schwebeachse ersetzt, der ein Bildschirm-zu-Gehäuse-Verhältnis von 91 % und eine Bildwiederholfrequenz von 60 Hz aufweist und mit einem Qualcomm Snapdragon 8295P-Chip ausgestattet ist.
  • Das Lenkrad wurde mit mehreren Tasten ausgestattet und der Gangschaltmodus wurde auf Handschaltung umgestellt; ein 19,4-Zoll-W-HUD wurde hinzugefügt, das die Toter-Winkel-Kompensationsfunktion nach dem Einschalten des Blinkers unterstützt; NOMI wurde auf Version 3.0 aktualisiert, und Besitzer älterer Autos haben die Möglichkeit, später für Upgrades zu bezahlen.
  • Die Rücksitze verfügen über eine größere Kopfstützenfläche und einen größeren Rückenlehnenverstellwinkel, unterstützen eine Sitzverstellung von 35° und die Sitzpolster wurden verlängert, verbreitert und verdickt.

In Bezug auf die Intelligenz wurde die Computerplattform des neuen ES6/EC6 durch den von NIO selbst entwickelten Shenji NX9031-Chip (mit einer Rechenleistung von ungefähr 1000 Tops) ersetzt, der mit dem fahrzeugweiten Betriebssystem Tianshu Sky OS und NOP+ basierend auf dem NIO-Weltmodell ausgestattet ist. Das NIO World Model wird beim neuen ES6/EC6 zur Standardausstattung gehören und außerdem über ein Upgrade der All-Domain-Navigationsassistenzfunktion verfügen.

Der neue ES6/EC6 ist mit einem intelligenten KI-Chassis und Reifendrucksensoren mit Millisekundenbereich ausgestattet, die den beiden Fahrzeugen einen neuen, exklusiven Fahrmodus für die Rücksitze verleihen, der den Fondpassagieren mehr Laufruhe auf holprigen Straßen und weniger Schwindelgefühl beim Beschleunigen bietet; Es unterstützt außerdem OTA-Upgrades des Wenderadius und verbessert die Karosseriekontrolle bei Reifenplatzern bei hoher Geschwindigkeit.

Rockstar-Mutterkonzern: Grand Theft Auto V überschreitet 215 Millionen

Am 15. Mai Ortszeit gab Rockstars Muttergesellschaft Take-Two ihre Finanzergebnisse für das vierte Quartal (endet am 31. März) und das Gesamtjahr 2025 bekannt.

Es wird davon ausgegangen, dass die Nettobuchungen von Take-Two im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2025 1,58 Milliarden US-Dollar erreichten und die Nettobuchungen für das gesamte Geschäftsjahr 2025 5,65 Milliarden US-Dollar erreichten. Speziell:

  • „GTA5“ hat sich über 215 Millionen Mal verkauft, ein Plus von 5 Millionen Exemplaren im Vergleich zu 210 Millionen im Vorquartal. Die Gesamtverkäufe der gesamten Serie haben 450 Millionen Exemplare überschritten.
  • Die kumulierten Verkäufe der „Red Dead Redemption“-Reihe überstiegen 100 Millionen Exemplare, wobei sich von „Red Dead Redemption 2“ über 74 Millionen Exemplare verkauften, mehr als die 70 Millionen Exemplare im Vorquartal.
  • Von der Borderlands-Reihe wurden weltweit fast 93 Millionen Exemplare verkauft, von Borderlands 2 über 30 Millionen und von Borderlands 3 über 22 Millionen.
  • Von der NBA 2K-Reihe wurden weltweit über 160 Millionen Exemplare verkauft, ein Anstieg gegenüber 155 Millionen Exemplaren im gleichen Zeitraum des Vorjahres.

Im Finanzbericht sagte Take-Two-CEO Strauss Zelnick, dass das Unternehmen mit der kommenden Produktpalette (einschließlich „GTA6“ im Geschäftsjahr 2027) einen Rekordnettobuchungseingang erwarte.

Darüber hinaus sagte Strauss Zelnick auch, dass nach dem großen Erfolg von „Red Dead Redemption 2“ im Jahr 2020 ernsthaft mit der Entwicklung von „GTA6“ begonnen wurde und es mittlerweile zu einem der mit größter Spannung erwarteten Spiele der Geschichte geworden sei.

Mission: Impossible 8 soll am 30. Mai auf dem chinesischen Festland erscheinen

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Vor Kurzem war die Veröffentlichung von „Mission: Impossible 8: Reckoning“ auf dem chinesischen Festland für den 30. Mai geplant und das Veröffentlichungsplakat wurde veröffentlicht.

Der Film erzählt die Geschichte, wie Agent Ethans Geheimnis auffliegt und er in Handschellen dem Verhör seiner Vorgesetzten ausgesetzt ist. Andererseits hat die außer Kontrolle geratene KI die Welt in Gefahr gebracht. Ethan nimmt die Mission erneut an, um einen letzten Versuch zu unternehmen und den ultimativen Kampf mit der KI zu beginnen.

Der Film wurde von Christopher McQuarrie gedreht und in den Hauptrollen sind Tom Cruise, Simon Pegg, Hayley Atwell, Pom Klementieff, Vanessa Kirby, Ving Rhames, Angela Bassett, Henry Czerny und andere zu sehen. Es wird am 23. Mai in Nordamerika veröffentlicht.

✨ Es ist Wochenende!

Eine lustige Sache|Hideo Kojima hat für sich selbst einen „Game-Kreativ-USB-Stick“ vorbereitet

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Laut VGC plant der berühmte Spieleentwickler Hideo Kojima, den Studiomitarbeitern nach seinem Tod einen USB-Stick mit seinen kreativen Spielideen zu hinterlassen.

Der Bericht wies darauf hin, dass Hideo Kojima im Alter von 60 Jahren eine schwere Krankheit erlitt. Nach seiner Genesung dachte er ernsthaft darüber nach, wie er den Rest seines Lebens verbringen wollte. Zu seinen Plänen gehört auch der bereits erwähnte „Creative Game USB Drive“.

Hideo Kojima hofft, dass diese „Spielidee“ von den Mitarbeitern weitergegeben werden kann, und sagte, er wolle das Studio nicht auf alle aktuellen Spiele-IPs beschränkt sehen. Hideo Kojima machte auch Witze über diesen „Game-Kreativ-USB-Stick“ und sagte, er sei „ein bisschen wie ein Testament“.

Was man am Wochenende sehen sollte|Suchen

Morning Post|Lei Jun spricht in einer internen Rede über den „Xiaomi SU7-Unfall“/Es wird bekannt, dass Nvidia möglicherweise ein Forschungszentrum in Shanghai gründet/Manus führt Bildgenerierungsfunktion mit praktischem Erfahrungstest ein - 8b4b5f7c c132 47c9 a6cc 80acd5e3aafb

Die „Menschenfleisch“-Technologie ist im Internetzeitalter normalerweise ein Mittel zur Unterhaltung der Öffentlichkeit, kann aber leider auch zu einem Mittel werden, um Menschen zu töten.

Der Film kam am 6. Juli 2012 in die Kinos. Regie und Drehbuch schrieb Chen Kaige, Tang Danian war auch am Drehbuch beteiligt. Die Hauptrollen spielten Gao Yuanyuan, Yao Chen, Mark Chao, Chen Hong und andere.

Der Film erzählt die Geschichte von Ye Lanqiu, der Sekretärin des Vorstandsvorsitzenden eines börsennotierten Unternehmens, die verzweifelt in einen Bus stieg, nachdem sie erfahren hatte, dass sie Krebs hatte. In Schock und Angst versunken weigerte sie sich, ihren Sitzplatz für einen alten Mann im Bus aufzugeben, was in der Öffentlichkeit für Kontroversen sorgte. Der gesamte Vorgang wurde von einem Praktikanten des Fernsehsenders aufgezeichnet und durchlief mehrere Schichten der öffentlichen Meinung. Schließlich beging Ye Lanqiu inmitten der Anschuldigungen Selbstmord. Zu diesem Zeitpunkt begannen die Internetnutzer, die für einen riesigen Aufruhr gesorgt hatten, nachzudenken.

Ein Leitfaden zum Kauf von Büchern ohne Lesen|"Time Inn"

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„Time Inn“ ist der Debütroman des berühmten chinesisch-amerikanischen Schriftstellers Jamie Ford. Die Inspiration für seine Entstehung kam von einer wahren Geschichte aus dem Zweiten Weltkrieg.

Gleich nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2009 stand es über zwei Jahre lang an der Spitze der Bestsellerliste der New York Times, gewann über 60 Auszeichnungen und Preise und ist bis heute seit 10 Jahren ein Bestseller mit weltweit über 2 Millionen verkauften Exemplaren. Es wurde nun als Bühnenstück adaptiert. Das Buch hat eine Douban-Bewertung von 7,9.

Spielempfehlung: „Euro Truck Simulator 2“

Morning Post|Lei Jun spricht in einer internen Rede über den „Xiaomi SU7-Unfall“/Es wird bekannt, dass Nvidia möglicherweise ein Forschungszentrum in Shanghai gründet/Manus führt Bildgenerierungsfunktion mit praktischem Erfahrungstest ein - 109ce8b3 fa63 4edb b210 227561757182

Dein Glück kommt! (Bushi) Als klassisches LKW-Simulationsspiel hat „Euro Truck Simulator 2“ mit seinen hervorragenden Details und dem äußerst realistischen Simulations-Gameplay viele Spieler angezogen.

Im Spiel reisen die Spieler wie die Könige der Landstraßen durch Europa, liefern wertvolle Güter perfekt an weit entfernte Orte und reisen zwischen vielen Städten hin und her, darunter Großbritannien, Belgien, Deutschland, Italien, die Niederlande, Polen usw.

Lkws können umfassend angepasst werden und verfügen über ein echtes Lkw-Zubehörsystem wie Stoßstangen, Hupen, Lichter, Auspuffrohre usw. Spieler können den Lkw von der Leistung bis zum Aussehen vollständig definieren.

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